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LOL爆破鬼才吉格斯輔助怎么出裝 S6輔助炸彈人
一、LOL爆破鬼才吉格斯輔助怎么出裝 S6輔助炸彈人
殺人書大帽盧登
二、lol炸彈人怎么樣???
我建議你買炸彈人,炸彈人比較好玩,而且能C。
lol炸彈人就是爆破鬼才吉格斯。
爆破鬼才?吉格斯是游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色。
吉格斯是游戲中臉滾鍵盤英雄的典范,4個(gè)主動(dòng)激活傷害技能配合一個(gè)AP加成被動(dòng),吉格斯同時(shí)也是游戲任何階段最強(qiáng)力的爆發(fā)英雄之一。
背景故事
炸彈越大越好,引線越短越好,帶著這種喜好的約德爾人吉格斯就是天生的爆炸狂人。他曾是皮爾特沃夫一位發(fā)明家的助手,不過因?yàn)樽约呵宦傻纳疃械綗o聊,后來和一個(gè)名為金克斯的藍(lán)頭發(fā)小瘋子交上了朋友。瘋狂的城中一夜過后,吉格斯接受了她的建議,搬到了祖安,在那里更加自由地探索自己著迷的東西。在他對(duì)于爆炸的無盡追尋過程中,一直恐嚇著煉金男爵和普通市民之流。
炸彈人吧,中路打不過可以在后邊茍著扔炸彈,而且傷害很容易疊起來,有控制,有傷害,有范圍大,相對(duì)比娜美來說我更傾向于買吉格斯。
炸彈人比較強(qiáng)勢吧,畢竟娜美出生輔助。沒什么傷害。要?dú)⑷诉€是要炸到人好。
Q技能射程遠(yuǎn)消耗起來妥妥的。W和E技能一個(gè)可以減速一個(gè)可以逃跑或者追殺,只要你運(yùn)用合理在前期補(bǔ)好兵打出優(yōu)勢妥妥的。
炸彈人出門多蘭戒指+兩紅或者鞋子加兩紅三藍(lán)。水晶瓶不建議。
大招搶人頭妥妥的。
推薦你選炸彈人,新手先玩可以carry的英雄提升水平,輔助英雄獲得的經(jīng)濟(jì)少但是對(duì)意識(shí)操作的要求又很高,所以不建議新手玩輔助
LOL現(xiàn)在版本炸彈人不怎么樣,炸彈人后期傷害爆炸,但是前期差點(diǎn),如今版本節(jié)奏太快,不適應(yīng)版本。
三、lol 炸彈人;藍(lán)一直不夠,還有就是太脆一套被收走求高見
符文? 不見得~ 玩中法 兵是A的~ 人是 技能死的~
作為一個(gè)中法 你要盡自己的一切力量 來注意細(xì)節(jié)問題 首先 走位 控線 打錢 控藍(lán)
壓線 反壓線 樓上說什么 回藍(lán)符文~~、、、 缺少了爆發(fā) 藍(lán)多了? 不回家了? 哪直接出半恢復(fù)半成長的得的~? 看看對(duì)面是AP是負(fù)很菜 回給你 帶線的機(jī)會(huì) 有輸出在手 提前給他傷害 血少了就不敢打錢了~ 走位A他 在走位 躲技能 騷擾他A兵 控線不讓他得經(jīng)驗(yàn) 然后他們打野的就來了~ 注意了~ 看對(duì)方的走位確定 打野的來沒來~ 玩中單就一直玩~ 別換來換去的~作為一個(gè)法師 就算去ADC死你了你也必須活著 在輸出 ~~ 輸出才是你的生命
英雄有有優(yōu)點(diǎn)就有缺點(diǎn)。。。你的沒錯(cuò)這就是炸彈人現(xiàn)在出現(xiàn)的比較少而且就算出現(xiàn)也很少有人玩好他。
炸彈人現(xiàn)在都出時(shí)光。。加血加藍(lán)。一套帶走這沒辦法。。。你只有從自身技術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合方面做提高。
多蘭戒出門,符文黃色帶上回藍(lán),天賦21.0.9點(diǎn)出回藍(lán)。前期靠Q預(yù)判走位磨血,讓打野隊(duì)友吧第二個(gè)藍(lán)讓給你,之后盡情地壓線,大招注意預(yù)判和支援。
符文的話還是選擇AP通用符文:紅色固定法術(shù)穿透、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色可以考慮回藍(lán)符文、不過回藍(lán)效果大可以用裝備來加強(qiáng),所以個(gè)人感覺還是用成長魔抗或者成長法術(shù)強(qiáng)化、精華固定法強(qiáng)。
裝備的話:法穿鞋、時(shí)光杖、冰晶杖、虛空之杖、帽子、中亞沙漏、如果覺得藍(lán)還是不太夠的話可以把中婭沙漏換成雅典娜的邪惡圣杯。
按這個(gè)裝備出的話 因?yàn)橛斜д雀鷷r(shí)光撐血量 應(yīng)該不會(huì)被一套收走。
還有AP只要注意自己的走位,不沖動(dòng)的話 很少會(huì)被單殺掉。
團(tuán)戰(zhàn)的話 盡量站在退伍的中后排(技能 可以丟到的地方即可)當(dāng)然 不要跟隊(duì)伍的其他脆的英雄站一起,容易被牽連帶走。
出法穿符文。 法抗符文 。 和回藍(lán)符文 。 法強(qiáng)精華
四、《英雄聯(lián)盟》大亂斗裝備你有哪些獨(dú)特的見解?
常年大亂斗,寫點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)吧。
首先,對(duì)大亂斗的性質(zhì)做一個(gè)定調(diào):你可以打的很認(rèn)真,非常想贏;也可以打的很快樂,當(dāng)成純 娛樂 模式。這都沒有問題,但是你不能一邊自己快樂一邊秀要求隊(duì)友打的穩(wěn)幫你贏,你也不能因?yàn)樽约赫J(rèn)真就噴那些只是來大亂斗找樂子的人。不要把自己的情緒安在別人身上,這模式,連英雄都沒得選,你還想選隊(duì)友不成?
沒得選,就平常心,少在那惡心人。隨機(jī)隊(duì)友比隨機(jī)英雄還看緣分。
1 關(guān)于裝備。性價(jià)比非常高的裝備:縛法寶珠,時(shí)光之杖,glp800,正義榮耀,深淵面具,基克,鳥盾,石像鬼石板甲,疾射火炮,950的系列出門裝。
時(shí)刻五人抱團(tuán)的 游戲 模式,這幾件裝備的效果可以發(fā)揮到最大,且便宜。
縛法寶珠對(duì)一波流的提升巨大,像凱南,妮蔻這種,七八級(jí)有機(jī)會(huì)直接秒三個(gè)問題不大。
時(shí)光杖成型迅速,屬性不要太好,總價(jià)2600,比水滴系性價(jià)比高。
正義榮耀適合腿短英雄,狹窄地圖減速效率不要太高。
glp800,主動(dòng)cd只有三十幾秒,一會(huì)biu一發(fā),誰用誰知道,比盧登平滑舒服。當(dāng)然有的英雄極度依賴cd,還是出盧登。
深淵面具,很多人忽略的一件肉裝,你想想肉坦可以飯盒出門,是多么舒爽的一件事情,另有群體加法傷光環(huán),隊(duì)內(nèi)ap多基本必出,也適合死歌,皎月,塞拉斯等切入型法師。法系戰(zhàn)士不能當(dāng)刺客打,缺少離場手段,補(bǔ)點(diǎn)肉裝肯定沒錯(cuò)。
基克和鳥盾強(qiáng)度超高,但是我理解有些玩家打峽谷輔助都不出這倆裝備的,我跟這些人沒什么好說的,懂得自然懂。他不愿思考一個(gè)出2600塊基克的石頭人和一個(gè)出3100盧登的石頭人傷害到底差了多少,我能有什么辦法呢。
石像鬼石板甲,被動(dòng)加雙抗基本是常駐的。
五個(gè)人報(bào)團(tuán)打架時(shí)對(duì)距離不像單人對(duì)線那么敏感,火炮偷a是很爽且沒什么反制手段的,尤其像卡牌這種英雄,建議哪怕出ap也整個(gè)火炮。
950的三件,這 游戲 很少打到六神裝,屬性好到 游戲 結(jié)束也不算脫節(jié),大多數(shù)英雄可以無腦出,也可以中期死亡回去,錢不夠的時(shí)候補(bǔ)一件,當(dāng)大合劑用。
2 關(guān)于血包。血包回復(fù)的量根據(jù)已損失生命值和法力值決定,血越少收益越高,不要去搶這個(gè)東西,沒有意義,隊(duì)友殘血極度依賴一個(gè)高達(dá)300的恢復(fù)效果,你還有三分之二血,搶了只多回幾十,除了讓人覺得你是傻逼之外沒有任何用。
壓線,把對(duì)面壓在塔里,但對(duì)面清線很快,摸不到塔的情況下,不要覺得我把對(duì)面血包吃了,對(duì)面就虧了,因?yàn)槟愠粤藢?duì)面可以很舒服的蹭后續(xù)降下來的救贖,你放在那里,對(duì)面想吃吃不到,肯定會(huì)有鐵頭娃出來強(qiáng)吃,僵持階段這就是開團(tuán)的機(jī)會(huì)。
3 關(guān)于死亡 。送塔送兵的機(jī)會(huì)可遇不可求,能送是最好的,但也別強(qiáng)求,硬上去把對(duì)面脆皮換成殘血死了已經(jīng)是很好的結(jié)果了。如果對(duì)面不懂這一點(diǎn),可以故意留著他不殺,效果很好。有一次對(duì)面諾手出門6個(gè)綠豆,他回血巨快,我們四黑就是不殺他,一會(huì)他血回滿了覺得還能打,但是一丁點(diǎn)作用都沒有,一直持續(xù)到我們拆了水晶才發(fā)慈悲讓他回去出裝備。
據(jù)此也可以推導(dǎo),不要滿血換殘血。不要復(fù)活出門看見對(duì)面有個(gè)殘血就交雪球交閃上去殺,哪怕不死你被他隊(duì)友打成殘血,他回去出裝備了,難受的是你。
4 關(guān)于符文。紅色基石都是好符文,不要迷信黑暗收割,改版以后已經(jīng)失去統(tǒng)治地位了。紅色第四排也不要無腦點(diǎn)吸血,終極獵人和減主動(dòng)技能cd的那個(gè)非常值得考慮。尤其是現(xiàn)在氣定神閑不減大招cd了。
黃色基石,基本都可以按照召喚師峽谷的路數(shù)來,沒什么變化,但是點(diǎn)了征服者又不出一點(diǎn)坦度的都是弱智。大亂斗征服者沒峽谷那么op,不要無腦點(diǎn),而且一定要有坦度才有作用。站不住,剛刷滿就暴斃。如果你是瑞茲當(dāng)我沒說。黃色小符文,危險(xiǎn) 游戲 的那兩個(gè)肯定必有一個(gè),第三排建議adc都點(diǎn)吸血,你可以省出來續(xù)航裝備的錢。大亂斗續(xù)航太重要了。第四排看情況,有次玩貓咪,砍倒這個(gè)符文打了兩千九傷害。不要小看第四排,第四排是黃色主要傷害來源。
綠色比較講究,不滅這種對(duì)線符文基本下水道,余震適應(yīng)性沒那么廣,很多英雄控制不穩(wěn)定(老司機(jī)),或者控制穩(wěn)定但空窗期長(石頭,奧恩),不建議點(diǎn),守護(hù)者不是輔助專用。綠色小符文比較考驗(yàn) 游戲 理解了,不像紅色沒得選只能那幾個(gè)。復(fù)蘇和復(fù)蘇之風(fēng)算是大亂斗里比較op的符文,但是其他的基本也都用得到,不作推薦。
紫色,第一排不說了,不要無腦彗星就好,大亂斗很少基石點(diǎn)紫色的英雄,小符文法力流系帶優(yōu)先度很高。因?yàn)樯?jí)快,不吃cd的英雄也可以考慮超然;風(fēng)暴聚集不怎么厲害但在這地圖里加強(qiáng)過,比焦灼香。
藍(lán)色,劃重點(diǎn)
冰川增幅?。。。。。。。。。。。。?!
多的不說了,tql,tql,配合紅色減主動(dòng)物品cd,glp800雙生暗影正義榮耀藍(lán)盾,給他減速的不想玩 游戲 ,如果你隨機(jī)到奶媽,深海魚,沒啥傷害也想打出作用,甚至是老司機(jī),機(jī)器人,你不知道帶什么好,那就帶這個(gè)。冰川增幅的機(jī)器人,wdnmd,不論是glp800先手勾人還是正義榮耀攆著錘,試試看。
關(guān)于召喚師技能。不是所有近戰(zhàn)英雄都要雪球,也不是所有遠(yuǎn)程都不要雪球。本身有突進(jìn)手段,又不能靠雪球徹底影響戰(zhàn)局的就可以不帶,例如劍魔塞拉斯皎月,能用進(jìn)場徹底改變戰(zhàn)局,平常又不容易進(jìn)場的才是必選,例如妮蔻稻草人冰女凱南。另外雪球突進(jìn)有一段無敵,利用好了很秀。
治療優(yōu)先度不高,光盾還可以但也不是必帶,清晰術(shù),除非三個(gè)以上poke英雄,不帶。虛弱很有用,建議五個(gè)人至少要有一個(gè)虛弱。疾跑不是很強(qiáng),但很適合瑞茲,燼,蛇女這種爆發(fā)周期短平快,但不是一波流爆發(fā)的戰(zhàn)場游離型,勝在cd快。點(diǎn)火作用不大。
關(guān)于出裝。出門裝選擇很多,飯盒,950,1300,耀光,冰川護(hù)甲,凈蝕,這幾樣是最好的出門裝。不要水滴出門,水滴攢的飛快可以直接憋大件,或者晚點(diǎn)出,虧不了多少。ad英雄,有poke的和偷點(diǎn)人方便的可以大劍出門,不然真不建議。950挺好的,甚至四把長劍都不是不行,為什么就那么貪呢?大劍出門一旦劣勢經(jīng)濟(jì)不好,卡節(jié)奏的很。另外出門可以買一兩個(gè)回藍(lán)護(hù)符,125的護(hù)符售價(jià)75,只虧血瓶錢,帶來的好處不止這么點(diǎn)。
五個(gè)人至少得有倆重傷裝備,一定要有,你看著對(duì)面他們一個(gè)個(gè)英雄都沒啥回復(fù)能力,但是他們一定會(huì)千方百計(jì)地從符文和裝備里獲得回復(fù)。
因?yàn)椴挥门芫€支援鞋子的優(yōu)先度放低些,前期哪怕只有300塊,買瓶150的藥水配個(gè)護(hù)符都比鞋子強(qiáng)。不是很依賴二級(jí)鞋子效果的話,不著急買。
poke型法師除了盧登帽子鬼書,你也可以選擇時(shí)光冰杖面具,爽的雅痞,尤其是那個(gè)視覺效果,嗨呀,不談了。肉的一批的同時(shí)傷害還高,還能摧毀對(duì)面心態(tài)。真的,每中一個(gè)技能身上就變成藍(lán)色蹭蹭冒傷害數(shù)字,你看著你也心焦。
坦克英雄在大亂斗里優(yōu)先撐血量再做抗性,五個(gè)人的傷害不同于對(duì)線,對(duì)線的時(shí)候抗性高了對(duì)面忙著補(bǔ)刀都懶得打你,大亂斗你要是給逮到了,你看有沒有你好果子吃的。1200血量,讓你180的雙抗你也站不住。在大亂斗里,血量首先保證你能站住,不會(huì)被poke打的畏首畏尾,然后再補(bǔ)抗性成為成型承傷位。
很多人都不出輔助裝,挺可惜的。
那必須是大亂斗的專屬裝備了,蓋倫蒙多出個(gè)號(hào)角出門真的回血蹭蹭的,其他的戰(zhàn)士和法師的裝備我感覺法師的用處還稍微大一點(diǎn),回藍(lán)有點(diǎn)作用配合上盧登小件。
本人作為一個(gè)玩了快萬場嚎哭深淵的老玩家,對(duì)大亂斗玩法還是有一些獨(dú)特理解的,不過既然題主只問了裝備這一塊,那就簡單來說說吧
首先嚎哭深淵是一個(gè) 游戲 節(jié)奏很快的地圖,因?yàn)橹挥幸粭l線,十個(gè)英雄擠在很窄的地方,通??煲稽c(diǎn)10分鐘左右就結(jié)束,很少有拖到30分鐘以后的
而對(duì)于愛打架的玩家免不了出門見面就摩擦對(duì)方,由于泉水不能回血,所以續(xù)航顯得很重要,法師一般盧登小件出門,增加藍(lán)量;AD出大劍,女神淚,吸血鬼節(jié)杖也是收益較高,戰(zhàn)士出血量裝較多。總結(jié),不管什么英雄出門多藍(lán)多血多吸血增加續(xù)航就挺好
出門裝買好后,就要考慮對(duì)線了,如果對(duì)面法師多且手長,前期一定不要無腦上,要等裝備。這時(shí)水銀鞋,水銀刀,綠甲,頭盔就很重要了。對(duì)面AD傷害多且手長,也同樣買相應(yīng)的護(hù)甲裝,更好度過前期。對(duì)面肉多可以買破財(cái),黑切等。一般我玩法師遇到這種情況,會(huì)帶冰川增幅,出冰槍,雙生暗影,冰杖這些可以拉扯的裝備,傷害更多還是讓ad去打,根據(jù)對(duì)面陣容靈活出裝
此時(shí)到了 游戲 的中期,雙方裝備也基本成型,如果對(duì)面手長難免被消耗到,所以出破財(cái),飲血, 科技 槍等就有了更好發(fā)揮,避免耗殘被強(qiáng)開而被推塔甚至一波
到了后期或者要一波團(tuán)定勝負(fù)時(shí),己方血量保持 健康 尤為重要,所有可以選擇賣掉一兩件裝備換狂徒,這件裝備也被稱為大亂斗神器,脫離戰(zhàn)斗8秒可回復(fù)最大生命值的百分比,所以有時(shí)可以看見一局10個(gè)英雄都出狂徒。
對(duì)于不同位置的英雄,裝備也有所考究。玩戰(zhàn)士出黑切死舞收益高;法師熾天使,盧登收益高;ad飲血,破財(cái)收益高高;輔助騎士之誓,香爐收益高。僅代表在大亂斗的收益,不是傷害。當(dāng)然出裝也不是一成不變,我玩狗熊,奧恩,德瑪出過六個(gè)狂徒,對(duì)面只要沒有百分比傷害,你會(huì)發(fā)現(xiàn)血越打越多,在不坑隊(duì)友的前提下找到 游戲 最初的快樂
分享個(gè)開局經(jīng)驗(yàn)――開局隊(duì)友有兩個(gè)出女神淚的,前期千萬別打團(tuán),出的基本沒傷害,出這個(gè)的英雄前期更沒傷害!前期你機(jī)會(huì)找得再好,打團(tuán)輸了也不要怪誰,因?yàn)樘?弱 了!前期蹦了,陣容再好再克制對(duì)面都難贏。
別無腦黑暗收割了,傷害削的太低。大部分法師帶收割還不如彗星。比如澤拉斯了,大眼了,維魯斯。這個(gè)可以在個(gè)人信息那看,對(duì)比一下能看出來。ADC有遠(yuǎn)程的前期穿甲玩玩還行,到后期還是攻速暴擊有傷害。維魯斯,女警,蘿莉啥的。還有氣定神閑跟凱旋也削了。buff欄有個(gè)大亂斗buff可以看這個(gè)英雄在大亂斗的特殊屬性。就比如大眼造成常規(guī)90%多的傷害承受105%傷害(這個(gè)我沒記清,就舉個(gè)例子)。補(bǔ)充一個(gè)賊快樂的套路,大樹跟翠神。大樹帶彗星那一套,出盧登,面具,鬼書穿透裝。翠神就對(duì)面人堆放草就好,大樹兒子扔翠神草里,能把對(duì)面心態(tài)炸沒。前提,你們這邊還有三個(gè)多少帶點(diǎn)消耗的。對(duì)面沒有太多護(hù)盾的。。。最后再加一個(gè)大樹技巧,放大招站在地圖最中間,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你大招可以占滿整個(gè)橋面?;颈刂?,另外沒翠神還是老老實(shí)實(shí)出肉吧,除非你們這邊全是肉。
大學(xué)畢業(yè)后就經(jīng)常打極地大亂斗了,出裝這方面還真有一套自己的理解。
1?刺客,戰(zhàn)士類物理英雄;舉個(gè)栗子,劫,猴子,皇子……做輸出裝,開局4的長劍,直接花完1300做暮刃,黑切,幽夢,引魔劍,死舞,減cd要出完,看情況出防御裝
2.法師,ap類英雄;炸彈人,澤拉斯,妖姬 ,豹女,第一件建議盧燈的回聲,后面裝備看對(duì)面陣容。舉個(gè)栗子,我這把妖姬對(duì)面有吸血鬼,蒙多,貓……這些回復(fù)英雄,第二件,推薦鬼書,另外妖姬建議帶閃現(xiàn),雪球。雪球砸到人,w一下,雪球過去,req,.w回來,秀翻。支持雪球過去靠自身技能回來的還有,冰女,阿卡麗,艾克,劫
3.肉坦類;開局飯盒,加鞋子,后面可以做時(shí)光杖,深淵 ,在狂徒,基本上,13級(jí)左右就3000血了,只要不死就能永動(dòng)機(jī),但是沒有雙抗有點(diǎn)脆,第3件,建議石像鬼板甲,后面反甲,藍(lán)盾,頭盔
4.女神淚這個(gè)裝備,我很喜歡出,男槍,螳螂,女警,女槍,輪子?jì)?,這些基本把把大亂斗都出。死舞這個(gè)裝備萬物即可。
目前就介紹這么多,畢竟每個(gè)英雄的特性都不一張。
自從年齡大了以后,感覺召喚師峽谷競爭激烈,有點(diǎn)力不從心,所以轉(zhuǎn)向 娛樂 性強(qiáng),技術(shù)要求低點(diǎn)的大亂斗模式。到現(xiàn)在一共打了一萬場左右,勝率在60左右。就大亂斗裝備來說,個(gè)人覺得法師一定要優(yōu)先回藍(lán)裝,因?yàn)榇髞y斗不允許回城,戰(zhàn)死方休的機(jī)制,你一定要保持永動(dòng),其次考慮半肉法裝。物理型輸出考慮吸血續(xù)航??偠灾?,裝備沒有固定的,視對(duì)面陣容靈活選擇,消耗多狂徒建議來一件。
我玩三炮喜歡帶黑暗收割,最下面的吸血才是最重要的,副系就是氣定神閑和致命一擊,死歌要玩送死流的,帶黑暗收割,惡意中傷,和最后的終極獵人,副系帶氣定神閑和堅(jiān)毅不倒,帶雪球,不帶猥瑣的,雪球打到直接就上了,后期五六件裝備,一個(gè)大招脆皮直接一半血,裝備先盧登,面具,帽子,鬼書法穿棒這兩個(gè)不分先后,肉多就法穿,脆皮多就鬼書,最后面一般 游戲 都結(jié)束了,真要出到6件可以買冰杖,或者其他都可以,因?yàn)樗劳鲞€可以輸出7秒,傷害爆炸,怕千玨!
守護(hù)者戰(zhàn)錘真的不要太香,對(duì)比吸血鬼節(jié)杖,雖然貴50塊,但是多了5點(diǎn)攻擊力和150點(diǎn)生命值,我大亂斗玩戰(zhàn)士出門必出,刀妹出這個(gè)賊強(qiáng)。
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