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          dnf天帝技能加點(diǎn)2021?

          dnf天帝技能加點(diǎn)2021?

          dnf天帝技能加點(diǎn)

          在2021中,DNF游戲中的天帝100級(jí)加點(diǎn)推薦根據(jù)玩家自身的護(hù)石類型決定,不動(dòng)明王護(hù)石就主點(diǎn)不動(dòng)明王,放棄波動(dòng)陣。非不動(dòng)明王護(hù)石就放棄不動(dòng)明王。大技能除了炎爆,其他技能全滿,三覺綁定一覺。小技能方面點(diǎn)滿邪光、波爆、小冰和小火即可。

          蹲伏必點(diǎn),可以躲避boss機(jī)制的必死攻擊。躍翔點(diǎn)1用于應(yīng)對(duì)特殊機(jī)制。

          邪光必滿,小技能中的主力輸出技能,可以快速清圖。

          波動(dòng)劍可以點(diǎn)滿,該技能CD短,適合在技能冷卻期進(jìn)行蹭傷害。

          因?yàn)樽o(hù)石是以不動(dòng)明王為主,所以放棄波動(dòng)陣和無雙波。非不動(dòng)明王護(hù)石就放棄不動(dòng)明王,轉(zhuǎn)而點(diǎn)滿無雙波。

          波爆、小冰、小火這三個(gè)主力輸出技能點(diǎn)滿,傷害高,CD短。無論是不動(dòng)明王流還是非不動(dòng)明王流,這三個(gè)技能都是主要的輸出技能。

          覺醒之后的技能除了炎爆,其他技能均可點(diǎn)滿。炎爆沒有控制,且屬于區(qū)域性技能,在這個(gè)boss到處亂飛的版本中基本達(dá)不到怪。

          三覺技能建議綁定一覺技能,一覺是持續(xù)性技能,在炸眼之前都可以施放三覺技能,炸眼之后才無法施放三覺。且一覺技能的傷害沒有二覺高,同時(shí)二覺還有聚怪效果。

          TP技能主點(diǎn)不動(dòng)明王陣,其次是邪光、大冰、波爆和小火。非不動(dòng)明王流轉(zhuǎn)而點(diǎn)滿無雙波。

          dnf天帝盧克組隊(duì)哪些怪不能控?

          1、噩夢之內(nèi)爾貝,控制次數(shù)太多會(huì)狂暴,召喚一個(gè)黑暗之核,同一時(shí)間只能有一個(gè)玩家攻擊一個(gè)黑暗之核,否則黑暗之核無敵,也不能離開黑暗之核太遠(yuǎn),否則也無敵,沒有在15秒內(nèi)擊破,則boss會(huì)發(fā)動(dòng)抓取并削減玩家80%的HP。

          2、阿斯蘭打法,如果打光路線,不建議你用魔法攻擊類型的角色去打,因?yàn)橛媚Хü襞鏊幌?,就?huì)被沉默。

          3、月光漫步者,控制了會(huì)狂暴了很壞事,狂暴之后會(huì)亂跳浪費(fèi)時(shí)間。

          4、光盧克,控制后會(huì)狂暴進(jìn)入無敵狀態(tài)。

          擴(kuò)展資料:

          盧克背景副本,作為十三使徒之一,盧克的故事其實(shí)顯得有些突兀――因?yàn)樗麃淼侥Ы绲脑蛑两癫幻鳌_@些強(qiáng)大的生命體來魔界要么是為了爭奪使徒的名號(hào),要么是為了獲取生命之水的情報(bào),要么是為了找到更強(qiáng)者與自己戰(zhàn)斗,但盧克來魔界的目的至今是個(gè)謎。

          盧克自己號(hào)稱“光與暗的君主”,一部分的原因是他的主要攻擊手段是光與暗兩者,另一方面也是因?yàn)樗哪芰θ孔銐虻墓馀c暗來支持――但魔界本來就是個(gè)從原本的行星上脫離的位面,根本就接受不到光能,暗的力量倒是足夠。

          這一來二去導(dǎo)致的最終結(jié)果就是,盧克從一個(gè)猛男活活餓成了佝僂的老頭。

          機(jī)械王座里的盧克就是全盛狀態(tài),很明顯這兩個(gè)形態(tài)的差距還是很大的。

          光能不足,盧克不光身軀縮小甚至于連記憶都失去了,在相當(dāng)長的一段時(shí)間內(nèi)他虛弱得連自己是誰都記不起來,只能憑借自己的本能來制造構(gòu)建一些東西。

          但盧克身為制造者,機(jī)械方面的天賦自然是絕倫的,他甚至給缺乏能源的魔界創(chuàng)造出了電(前提是安徒恩這個(gè)能源掠奪者沉睡不吃太多),此時(shí)被照亮的魔界能夠被天界的人們觀察到――在他們看來這就是個(gè)倒懸的世界。

          后來,逐漸恢復(fù)了一些記憶的盧克建造了寂靜城,作為溝通魔界與天界的通道。

          在龍之戰(zhàn)爭里戰(zhàn)敗的巴卡爾正是通過寂靜城逃到了天界,而盧克也頂替了巴卡爾的位置成為了第九使徒。

          身為使徒,盧克自然或多或少地聽說過泰拉創(chuàng)世紀(jì)的傳說,自然知道自己在預(yù)言中也是要被消滅的,所以他越想越害怕,噩夢里全是自己虛弱而死的情節(jié)。

          身為光與暗的君主、海伯倫的統(tǒng)治者,我怎么能如此輕易地死去?不愿屈服于宿命的盧克創(chuàng)造了黑色噩夢,通過這些有形無質(zhì)的東西來掠奪其他世界的光能,而我們冒險(xiǎn)中所遇到的敵人很大一部分就是黑色噩夢所驅(qū)動(dòng)和唆使的。

          光能掠奪的差不多了之后,盧克通過寂靜城對(duì)它們進(jìn)行加工,然后把光能匯聚到機(jī)械王座中,就是在這里他找回了全盛期的肉體和記憶。

          然而,盧克這種掠奪其他世界光能并試圖轉(zhuǎn)移世界到阿拉德的行為激怒了冒險(xiǎn)家們,在赫爾德和卡西利亞斯的支持下我們順利破除了盧克保護(hù)自己的封印,進(jìn)入到了寂靜城內(nèi)部。

          如果在之前的劇情任務(wù)里選擇聯(lián)合調(diào)查團(tuán)或冒險(xiǎn)家聯(lián)盟,則是由我們親手干掉盧克,但如果是選擇了暴戾搜捕團(tuán)的話就是由巴恩偷襲老爺子。

          dnf天帝盧克組隊(duì)不能控制的怪:

          噩夢之內(nèi)爾貝,月光漫步者,這兩個(gè)一控就狂暴,特么月光漫步者,因?yàn)槭峭踝哪茉矗袝r(shí)間限制的,狂暴了很壞事,千千萬萬不要控。光盧克被控了會(huì)無敵,其它的基本都無所謂了,暗盧克被控時(shí)間過長也會(huì)狂暴,但也不是完全不能控。

          阿修羅盧克Raid小技巧:

          鬼印珠:

          ?這個(gè)技能,非常強(qiáng)勢。我必須收回之前525改版時(shí)對(duì)鬼印珠一無是處的評(píng)價(jià)。該技能在怪物不能硬控(大冰大火扎熱不動(dòng))時(shí),作為究極無敵軟控技能,使用頻率,控制效果,連擊能力均為上上之選。在沒技能可用的前提下使用頻率非常高,個(gè)人建議洗大火和小冰滿珠子。

          副本熟悉程度:

          ? ? ? 盧克妮必須熟悉,這樣你才能知道哪個(gè)怪的狂暴條件是什么呢。盧克團(tuán)本的綠名和盧克妮有一些不同,具體表現(xiàn)為。一些怪會(huì)比盧克妮狂暴更敏感,一些怪會(huì)比盧克妮更冷淡。

          絕對(duì)不要控制的怪有:

          月光劍士,暗之偶像,超音速花火(破防后別控了)等。

          可以略微控制的怪物:

          進(jìn)圖直接控一下機(jī)械龍打一套,噩夢內(nèi)爾貝,盧克本體控一下打大爆發(fā)(有能力有把握抓破招不被盧克無敵技能躲就不要控)等。

          可以大力控制的怪物:

          藍(lán)色史萊姆,魔劍龍,全金屬機(jī)甲,占星師,沉默之哼哼利,章魚觸哥,光之偶像,雙胞胎兄妹,綠色史萊姆女,鉆頭怪,漫天亂飛到處爆炸的黑子等。

          無所謂控制不控制的怪物:

          倒吊女,崩潰哈布,機(jī)械臂。

          不適宜打太多hit的怪物:

          全金屬,破防后的盧克。

          大冰大火扎熱和不動(dòng):

          這4個(gè)技能,謹(jǐn)慎使用,根據(jù)上面我說的怪來分情況討論。

          二覺:

          ? ?挺好用的,盧克的怪喜歡亂飛,二覺吸住直接打破招,盡量別依賴大冰大火。

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