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          《影之刃:零》獲新投資,動作設計靈感源自香港武俠電影!

          近期,動作角色扮演游戲領域傳來一則令人振奮的消息,國外游戲《影之刃:零》在《黑神話:悟空》取得巨大成功后,成功吸引了大量新投資。

          自《黑神話:悟空》去年發(fā)售以來,這款以中國經(jīng)典名著《西游記》為背景的游戲迅速走紅,不僅在發(fā)售首月PC和PS5平臺上銷量突破2000萬份,還在Steam平臺上創(chuàng)造了超過144萬名玩家同時在線的驚人紀錄。

          《影之刃:零》獲新投資,動作設計靈感源自香港武俠電影!

          《黑神話:悟空》的成功不僅在國內(nèi)引起轟動,也引起了國外投資者的廣泛關注。據(jù)游戲顧問Daniel Camilo透露,正是這款游戲的發(fā)售,使得《影之刃:零》的開發(fā)商S-GAME獲得了額外的資金支持。投資者們看中了中國視頻游戲市場的巨大潛力,希望從中獲利。

          然而,Camilo也強調(diào),《悟空》的成功并非《影之刃:零》獲得投資的唯一原因。事實上,在《悟空》發(fā)售時,《影之刃:零》的開發(fā)工作已經(jīng)相當成熟。但不可否認的是,《悟空》的成功確實為《影之刃:零》吸引了一批新的投資者。

          “許多工作室在《悟空》發(fā)售后都迎來了投資,這并不奇怪?!盋amilo表示,“但真正令人矚目的是,《影之刃:零》確實因為《悟空》的成功而獲得了一筆可觀的額外投資。甚至在《悟空》正式發(fā)售前,憑借其周圍的熱度和數(shù)據(jù)表現(xiàn),S-GAME就已經(jīng)獲得了新的資金支持。”

          《影之刃:零》獲新投資,動作設計靈感源自香港武俠電影!

          S-GAME在近期發(fā)布了一部全新的預告片,展示了游戲中與多個敵人的激烈戰(zhàn)斗場景以及部分Boss戰(zhàn)的震撼畫面。據(jù)透露,《影之刃:零》計劃于今年晚些時候推出,但目前尚未公布具體的發(fā)售日期。游戲?qū)⒌顷慞C和PS5平臺,并支持PS5 Pro的增強畫質(zhì)。

          S-GAME在新聞稿中表示,他們以這部蛇年賀歲實機演示開啟了2025年,展示了游戲在視覺品質(zhì)上的顯著提升,包括紋理、模型和光影效果,旨在滿足真正的次世代標準。PS5版本運行流暢穩(wěn)定,為玩家?guī)順O致的游戲體驗。

          游戲發(fā)行負責人陳威(Will Chen)在談到游戲開發(fā)時表示:“在《影之刃:零》的動作設計和戰(zhàn)斗機制探索中,我們已經(jīng)進入了‘深水區(qū)’階段。為了創(chuàng)造我們所設想的動作游戲,我們需要超越現(xiàn)有游戲的參考框架。因此,我們從1980年代和1990年代的香港武俠電影中汲取靈感,并結(jié)合中國武術的傳統(tǒng)技藝和哲學,力求為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗?!?/p>

          《影之刃:零》獲新投資,動作設計靈感源自香港武俠電影!

          據(jù)了解,S-GAME是一家總部位于北京的開發(fā)商,成立于2011年?!队爸校毫恪肥窃摴镜牡诙钣螒?,前作是免費游玩的橫版卷軸游戲《影之刃:斷罪者(Phantom Blade: Executioners)》。此次新作的推出,無疑將為玩家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗。

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