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          云頂之弈英雄的被動技能(云頂之弈英雄的被動技能有哪些)

          云頂之弈英雄的被動技能

          云頂之弈是一款以英雄為主角的自走棋游戲,每個英雄都有自己的基礎屬性和技能。除了主動技能外,英雄還擁有被動技能,這些被動技能在戰(zhàn)斗中也起到了十分重要的作用。

          1. 狂野

          狂野是一個較為特殊的職業(yè),其被動技能是增加所有狂野單位攻擊速度。當場上有4個狂野單位時,所有狂野單位攻擊速度提高35%;當場上有6個狂野單位時,則額外增加70%攻擊速度。

          2. 元素使

          元素使是一個輔助型職業(yè),其被動技能是在戰(zhàn)斗開始前為隊伍提供一個護盾。當場上有3個元素使時,護盾值為250;當場上有6個元素使時,則護盾值提高至500。

          3. 志愿者

          志愿者是一個低成本職業(yè),其被動技能可以幫助玩家更快地升級。每當一個志愿者死亡時,隊伍獲得一個經驗球。當場上有3個志愿者時,每個經驗球提供加1點經驗值;當場上有6個志愿者時,則提升至2點經驗值。

          4. 星神

          星神是一個較為強勁的職業(yè),其被動技能可以增加所有友軍法力值上限。當場上有2個星神單位時,友軍法力值上限提高20;當場上有4個星神單位時,則額外增加40點法力值上限。

          5. 收藏家

          收藏家是一個以英雄種族為主的職業(yè),其被動技能可以幫助玩家更快地收集英雄。每當一名收藏家購買了一名英雄后,他們的下次購買將減少2金幣。當場上有3個收藏家時,他們的購買價格降低至-3金幣;當場上有6個收藏家時,則降低至-5金幣。

          6. 劍士

          劍士是一個攻擊性較強的職業(yè),其被動技能可以增加所有劍士單位的額外攻擊次數(shù)。當場上有2個劍士單位時,他們擁有額外10%的攻擊次數(shù);當場上有4個劍士單位時,則額外增加25%的攻擊次數(shù)。

          7. 技師

          技師是一個以機器人為主的職業(yè),其被動技能可以使所有機器人單位免疫控制效果。當場上有2個技師單位時,友軍機器人免疫一切控制效果;當場上有4個技師單位時,則所有友軍免疫控制效果。

          8. 海盜

          海盜是一個較為特殊的職業(yè),其被動技能可以在每回合結束時隨機掉落一些金幣。當場上有3個海盜單位時,每回合結束后隨機獲得1-5金幣;當場上有6個海盜單位時,則隨機獲得1-10金幣。

          9. 槍手

          槍手是一個攻擊性較強的職業(yè),其被動技能可以增加所有槍手單位的攻擊距離。當場上有2個槍手單位時,他們擁有額外1格攻擊距離;當場上有4個槍手單位時,則額外增加2格攻擊距離。

          10. 斗士

          斗士是一個攻擊性較強的職業(yè),其被動技能可以增加所有斗士單位的最大生命值。當場上有2個斗士單位時,他們擁有額外300點最大生命值;當場上有4個斗士單位時,則額外增加800點最大生命值。

          11. 法師

          法師是一個攻擊性較強的職業(yè),其被動技能可以增加所有法師單位的法術強度。當場上有3個法師單位時,友軍法師增加45%的法術強度;當場上有6個法師單位時,則額外增加90%的法術強度。

          12. 惡魔

          惡魔是一個以惡魔種族為主的職業(yè),其被動技能可以使惡魔們在戰(zhàn)斗中獲得額外攻擊力和魔抗。每個惡魔單位提供10點額外攻擊力和20點額外魔抗。當場上有2個惡魔單位時,則每個惡魔提供20點額外攻擊力和40點額外魔抗;當場上有4個惡魔單位時,則每個惡魔提供40點額外攻擊力和80點額外魔抗。

          13. 無雙

          無雙是一個以劍士為主的職業(yè),其被動技能可以使劍士們在戰(zhàn)斗中獲得更高的暴擊率。每個劍士單位提供10%的額外暴擊率。當場上有3個劍士單位時,則每個劍士提供25%的額外暴擊率;當場上有6個劍士單位時,則每個劍士提供40%的額外暴擊率。

          14. 極地

          極地是一個較為特殊的職業(yè),其被動技能可以讓敵人在攻擊極地單位時降低攻速。每次攻擊會使敵人攻速降低20%,最多可疊加5次。當場上有2個極地單位時,則降低30%的攻速;當場上有4個極地單位時,則降低45%的攻速。

          15. 心靈

          心靈是一個輔助型職業(yè),其被動技能可以增加友軍法力值回復速度。每個心靈單位提供15%的額外法力值回復速度。當場上有2個心靈單位時,則每個心靈提供35%的額外法力值回復速度;當場上有4個心靈單位時,則每個心靈提供55%的額外法力值回復速度。

          16. 魔法師

          魔法師是一個攻擊性較強的職業(yè),其被動技能可以讓所有友軍魔法傷

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