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《Zombie Shooting Star》:放置一個(gè)電子兔女郎,把玩家騙進(jìn)來(lái)殺
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本作姑且算是一個(gè)射擊闖關(guān)類的游戲,在本作內(nèi)玩家將扮演身穿粉色緊身衣的閃閃電子兔女郎,在一個(gè)未來(lái)風(fēng)的關(guān)卡內(nèi)消滅變種喪尸生物以及解密進(jìn)行闖關(guān)。
雖說(shuō)本作目前鎖區(qū)無(wú)法購(gòu)買,但本作給我的感覺(jué)它并不像是一個(gè)比較傳統(tǒng)的小黃鴨,反而是游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗方面有一些難度,并且這種難度它并不是指玩家無(wú)法戰(zhàn)勝敵人,而是說(shuō)因?yàn)楦鞣N理由我們真的會(huì)以各種意想不到的方式死亡,這一點(diǎn)就比較讓人感到惱火了。

在本作內(nèi)玩家有且只有突擊槍可以使用,左鍵射擊右鍵瞄準(zhǔn),且游戲內(nèi)提供了一個(gè)拉近視角的功能不知道制作組的意圖是什么,正常來(lái)說(shuō)不應(yīng)該是第三人稱視角切換到第一人稱的視角嗎,只是拉近的話不知道設(shè)計(jì)出來(lái)有何用意,且一樣不知所云的設(shè)置還有收起槍械的按鍵,簡(jiǎn)直是多余的不能再多余了。

近戰(zhàn)方面游戲內(nèi)為玩家設(shè)計(jì)出了一個(gè)光劍,按下F鍵位即可揮動(dòng)光劍進(jìn)行攻擊,且使用光劍時(shí)會(huì)消耗生命條下方的能量條,玩家無(wú)法連續(xù)揮動(dòng)光劍,只能是揮動(dòng)一下間隔一下這樣來(lái)使用,比起射擊來(lái)說(shuō)光劍造成的傷害確實(shí)是明顯高上很多,只是礙于頻率問(wèn)題這項(xiàng)能力只能說(shuō)作為補(bǔ)充傷害的一個(gè)手段了。
除此之外游戲內(nèi)還有手雷來(lái)一同補(bǔ)充傷害,手雷最多累計(jì)兩顆,在使用一顆過(guò)后會(huì)在較短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)生成新的手雷,只能說(shuō)本作內(nèi)的兔女郎真的是會(huì)徒手搓手雷了。

其實(shí)包括關(guān)卡射擊和上文的提到的無(wú)用設(shè)計(jì)在內(nèi),整個(gè)游戲都充斥著一種詭異的氛圍,游戲內(nèi)的敵人都是清一色的喪尸之類的生物并且還有一些變異的昆蟲(chóng)。但是這些敵人的行動(dòng)軌跡都有種說(shuō)不出來(lái)的怪異感,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)就是他可能會(huì)一跳三尺高或者是莫名其妙陷入到地底內(nèi),走路都好像是S的感覺(jué)朝玩家沖過(guò)來(lái)。
最離譜的是游戲內(nèi)居然還存在精英怪,而玩家見(jiàn)到的第一個(gè)精英怪居然跟《生化危機(jī)》內(nèi)的暴君有點(diǎn)相似,且他的攻擊是秒殺玩家的,只要碰到我們即必死的結(jié)局,比較友好的是雖然它具備即死的攻擊但是卻會(huì)規(guī)規(guī)矩矩走路攻擊玩家,而不是S路一樣跳街舞的沖過(guò)來(lái)。
最后強(qiáng)調(diào)一下游戲內(nèi)的機(jī)翻太過(guò)嚴(yán)重,雖然支持簡(jiǎn)體中文但其中不僅摻雜著大量機(jī)翻并且很多地方干脆就是英文了。

總的來(lái)說(shuō)本作雖然打上了小黃鴨的專屬標(biāo)簽,但實(shí)際上本作體驗(yàn)下來(lái)更像是一款業(yè)界新人的游戲嘗試之作,游戲內(nèi)角色和敵人全程都充斥這一種不可名狀的怪異手感,且地圖也是如同泡沫一般感覺(jué)隨時(shí)會(huì)坍塌破碎,建議玩家體驗(yàn)本作時(shí)抱著圖一樂(lè)的心態(tài)即可。

強(qiáng)推




