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史蕾 | 游戲代練不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為認(rèn)定


作者 | 史蕾
江蘇高院
編者按
騰訊公司的《王者榮耀》系一款知名度很高的游戲,擁有廣泛的游戲玩家群體,該游戲采用ELO等級(jí)分系統(tǒng)評(píng)估每一位召喚師的實(shí)力,并盡量匹配10個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手及隊(duì)友進(jìn)行比賽,給到召喚師高質(zhì)量的對(duì)局體驗(yàn)是《王者榮耀》設(shè)計(jì)匹配算法時(shí)唯一追求的目標(biāo)。騰訊公司通過(guò)服務(wù)協(xié)議等要求游戲用戶實(shí)名登記,并禁止進(jìn)行商業(yè)目的的游戲代練行為,尤其禁止向未成年人提供游戲代練。
愛(ài)代公司運(yùn)營(yíng)的“電競(jìng)幫大神端”APP通過(guò)設(shè)立《王者榮耀》游戲代練專(zhuān)區(qū)招募游戲代練打手,鼓勵(lì)包括未成年人在內(nèi)的用戶通過(guò)該平臺(tái)進(jìn)行游戲代練交易并從中獲益,騰訊公司主張愛(ài)代公司的行為干擾了《王者榮耀》“ELO等級(jí)分系統(tǒng)”公平競(jìng)技匹配機(jī)制及游戲平衡,破壞消費(fèi)者游戲體驗(yàn),亦使未成年人游戲“防沉迷”機(jī)制失效,故向法院提起訴訟,請(qǐng)求判令?lèi)?ài)代公司停止實(shí)施提供《王者榮耀》游戲代練的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為并賠償損失等。
經(jīng)營(yíng)者遵守自愿、平等、公平、公正、誠(chéng)實(shí)信用原則從事經(jīng)營(yíng)、開(kāi)展競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)制,是促進(jìn)市場(chǎng)規(guī)范健康發(fā)展,激發(fā)創(chuàng)新活力,推動(dòng)社會(huì)繁榮進(jìn)步的基石。本案中,愛(ài)代公司明知代練行為為游戲行業(yè)規(guī)范所禁止,仍然通過(guò)運(yùn)營(yíng)APP平臺(tái)提供規(guī)?;?、商業(yè)化的游戲代練服務(wù),撮合交易完成,并推動(dòng)包括未成年人在內(nèi)的“打手”以他人注冊(cè)的賬號(hào)實(shí)施代練游戲行為,獲取商業(yè)利益,違反了網(wǎng)絡(luò)安全法、未成年人保護(hù)法及網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制注冊(cè)、不得將賬號(hào)私自轉(zhuǎn)借他人、禁止代練、防沉迷等網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)內(nèi)公認(rèn)的行業(yè)規(guī)范和商業(yè)道德,為游戲用戶作弊提供幫助,對(duì)公平競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制公然挑戰(zhàn)與破壞,擾亂了網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)正常的競(jìng)爭(zhēng)秩序,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展產(chǎn)生不利影響,并導(dǎo)致“未成年防沉迷”保護(hù)機(jī)制形同虛設(shè),損害了社會(huì)公共利益。對(duì)此,司法必須禁止與懲治。
本案判決對(duì)于劃定互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)代練這種新型商業(yè)模式邊界,引導(dǎo)互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)規(guī)范經(jīng)營(yíng)行為、承擔(dān)未成年人“防沉迷”社會(huì)責(zé)任,維護(hù)游戲產(chǎn)業(yè)公平競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,促進(jìn)行業(yè)規(guī)范健康發(fā)展具有重要意義。
裁判要旨
1.代練交易服務(wù)主體與游戲經(jīng)營(yíng)者基于相同游戲用戶、相同游戲產(chǎn)品開(kāi)展經(jīng)營(yíng)活動(dòng),代練交易服務(wù)直接針對(duì)游戲經(jīng)營(yíng)者運(yùn)營(yíng)的游戲產(chǎn)品,影響用戶對(duì)游戲經(jīng)營(yíng)者運(yùn)營(yíng)游戲的真實(shí)體驗(yàn),進(jìn)而影響游戲經(jīng)營(yíng)者的游戲運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)及競(jìng)爭(zhēng)權(quán)益,并從中獲取收益,兩者業(yè)務(wù)相互關(guān)聯(lián),存在事實(shí)上的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
2.商業(yè)化、規(guī)?;峁┐毜男袨檫`反了業(yè)內(nèi)行為規(guī)范和商業(yè)道德,利用了他人游戲的知名度、用戶粘性及未成年人游戲時(shí)間受限等因素,攫取市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),獲取了非法利益,擾亂了游戲市場(chǎng)正常的公平競(jìng)爭(zhēng)秩序,損害了游戲經(jīng)營(yíng)者和用戶的合法權(quán)益,并加劇未成年人沉迷游戲,引發(fā)諸多法律、道德風(fēng)險(xiǎn)及不穩(wěn)定因素等社會(huì)問(wèn)題,構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
案件信息
一審:南京中院(2022)蘇01民初555號(hào)民事判決書(shū);
二審:江蘇高院(2023)蘇民終280號(hào)民事判決書(shū)。
案情摘要
《王者榮耀》游戲具有較高知名度,該游戲采用ELO等級(jí)分系統(tǒng)來(lái)評(píng)估每一位召喚師的實(shí)力,并盡量匹配10個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手及隊(duì)友進(jìn)行一場(chǎng)酣暢淋漓的比賽?!锻跽邩s耀》協(xié)議約定:不得將游戲賬號(hào)提供給他人使用,不得作為代打代練等商業(yè)性使用。2018年起《王者榮耀》對(duì)游戲全體用戶實(shí)施強(qiáng)制實(shí)名校驗(yàn),未滿18周歲的用戶受到防沉迷系統(tǒng)的限制,僅能在特定時(shí)間進(jìn)行游戲,充值金額也有限度。《王者榮耀》官方網(wǎng)站明確記載對(duì)代練即通過(guò)代玩游戲,由第三方幫助玩家提高其段位及完成相應(yīng)成就的行為的處罰范圍和處罰措施。
愛(ài)代公司的股東、法定代表人王建于2016年10月創(chuàng)立的“電競(jìng)幫”APP從事手游服務(wù),以“王者榮耀”代練為主要業(yè)務(wù),“電競(jìng)幫”注冊(cè)用戶30-40萬(wàn)、打手5000余人,平臺(tái)抽取用戶代練費(fèi)用作為傭金,月流水300-400萬(wàn)元。以未滿18周歲人員身份信息實(shí)名注冊(cè)的手機(jī)號(hào)可以登錄愛(ài)代公司的“電競(jìng)幫大神端”APP,并可以接受成年玩家下單的代練訂單?!半姼?jìng)幫”及“電競(jìng)幫大神端”APP在應(yīng)用市場(chǎng)累計(jì)下載量分別為1337.56萬(wàn)、131.76萬(wàn)。
法院認(rèn)為
南京中院一審認(rèn)為:
一、愛(ài)代公司的行為構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)
《中華人民共和國(guó)反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法)第二條規(guī)定:經(jīng)營(yíng)者在生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)中,應(yīng)當(dāng)遵循自愿、平等、公平、誠(chéng)信的原則,遵守法律和商業(yè)道德。本法所稱(chēng)的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,是指經(jīng)營(yíng)者在生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)中,違反本法規(guī)定,擾亂市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序,損害其他經(jīng)營(yíng)者或者消費(fèi)者的合法權(quán)益的行為。
(一)愛(ài)代公司的行為違反法律規(guī)定
網(wǎng)絡(luò)安全法、未成年人保護(hù)法、《進(jìn)一步防沉迷通知》對(duì)網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制和未成年人防沉迷均作出了明確規(guī)定?;ヂ?lián)網(wǎng)平臺(tái)的經(jīng)營(yíng)者既是維護(hù)網(wǎng)絡(luò)安全的參與者,也是防沉迷工作的主體,必須始終堅(jiān)持把社會(huì)公共利益放在首位,承擔(dān)起相應(yīng)的社會(huì)責(zé)任。愛(ài)代公司作為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的經(jīng)營(yíng)者,應(yīng)當(dāng)在現(xiàn)行法律框架下設(shè)立相應(yīng)的規(guī)則對(duì)其運(yùn)營(yíng)的平臺(tái)進(jìn)行規(guī)范管理。但是,愛(ài)代公司通過(guò)其運(yùn)營(yíng)的“電競(jìng)幫大神端”“電競(jìng)幫”平臺(tái)撮合游戲賬號(hào)代練行為,必然使涉案游戲內(nèi)出現(xiàn)游戲賬號(hào)實(shí)際使用人與實(shí)名注冊(cè)信息不一致的情況,特別是使未成年人可以通過(guò)代練的方式使用以成年人身份信息注冊(cè)的游戲賬號(hào)登錄《王者榮耀》游戲,從而不受游戲時(shí)段和時(shí)長(zhǎng)限制地進(jìn)行游戲,最終導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜啤⑽闯赡耆朔莱撩员Wo(hù)機(jī)制落空,其行為完全規(guī)避了法律、部門(mén)規(guī)章對(duì)未成年人實(shí)施特別保護(hù)的強(qiáng)制性規(guī)定。
(二)愛(ài)代公司的行為違反誠(chéng)實(shí)信用原則和行業(yè)內(nèi)公認(rèn)的商業(yè)道德
游戲用戶在注冊(cè)《王者榮耀》游戲賬號(hào)時(shí),騰訊公司通過(guò)相應(yīng)的服務(wù)協(xié)議要求用戶進(jìn)行實(shí)名制登記并不得將游戲賬號(hào)以任何方式提供給他人使用代練,包括但不限于不得以轉(zhuǎn)讓等方式提供給他人作包括但不限于代打等商業(yè)性使用。依托于實(shí)名認(rèn)證,騰訊公司通過(guò)軟件、游戲許可及服務(wù)協(xié)議的約定禁止使用他人賬號(hào)登錄游戲,通過(guò)限制未成年人游戲賬號(hào)登錄時(shí)段、時(shí)長(zhǎng)、充值金額及次數(shù)等方式防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,并多次就涉案游戲發(fā)布處罰公告,重申對(duì)代練行為的處罰措施。由此可見(jiàn),以真實(shí)身份注冊(cè)網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)、以自己實(shí)名注冊(cè)的賬號(hào)登錄游戲且不得將游戲賬號(hào)以任何方式提供給他人使用,不僅是法律的規(guī)范性要求,也已成為游戲行業(yè)公認(rèn)的慣例。愛(ài)代公司作為網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者,明知代練行為系涉案游戲所禁止,仍無(wú)視法律規(guī)定和行業(yè)慣例,組織商業(yè)化、規(guī)?;拇毥?jīng)營(yíng)行為,致使涉案游戲內(nèi)出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)實(shí)際使用人與實(shí)名注冊(cè)信息不一致的情況,而騰訊公司卻無(wú)法知曉實(shí)際使用者的真實(shí)身份,用戶可以繞開(kāi)涉案網(wǎng)絡(luò)游戲的實(shí)名制和防沉迷措施、處罰機(jī)制。愛(ài)代公司的行為違反了誠(chéng)實(shí)信用原則及商業(yè)道德。
(三)愛(ài)代公司的行為擾亂了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序
愛(ài)代公司的行為實(shí)質(zhì)性地破壞了《王者榮耀》游戲的公平競(jìng)技匹配機(jī)制及游戲平衡?!锻跽邩s耀》游戲設(shè)置了“ELO 等級(jí)分系統(tǒng)”公平匹配機(jī)制,根據(jù)每一個(gè)賬戶的游戲行為數(shù)據(jù)分析評(píng)價(jià)玩家的競(jìng)技水平等級(jí),從而匹配水平相當(dāng)?shù)膶?duì)戰(zhàn)對(duì)手或隊(duì)友,保障用戶的游戲體驗(yàn)。騰訊公司投入大量的人力、財(cái)力、技術(shù)成本通過(guò)營(yíng)造公平的競(jìng)技環(huán)境,吸引、積累用戶,確保不同級(jí)別的用戶公平、公正地參與游戲,并通過(guò)提供游戲角色、“皮膚”等增值服務(wù)獲取收益。公平競(jìng)技體驗(yàn)是涉案游戲競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的核心。愛(ài)代公司通過(guò)規(guī)模化、商業(yè)化的運(yùn)營(yíng)行為,組織、引誘用戶違反《王者榮耀》游戲協(xié)議約定進(jìn)行游戲,致使賬號(hào)操作人的真實(shí)游戲競(jìng)技水平與賬號(hào)記錄的水平等級(jí)不相同,影響了排位的公平性,打破了游戲的平衡性,導(dǎo)致游戲公平匹配機(jī)制失靈。愛(ài)代公司的行為利用了游戲賬號(hào)受限用戶及其他非實(shí)名用戶的需求,以及涉案游戲的影響力,將對(duì)騰訊公司經(jīng)營(yíng)管理的妨害轉(zhuǎn)化成自身競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),該行為也對(duì)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)平臺(tái)經(jīng)營(yíng)者通過(guò)合法經(jīng)營(yíng)和規(guī)范管理獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的行業(yè)生態(tài)環(huán)境產(chǎn)生負(fù)面影響,嚴(yán)重?cái)_亂了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序。
(四)愛(ài)代公司的行為損害了正常實(shí)名游戲用戶的合法權(quán)益
對(duì)正常的實(shí)名游戲用戶而言,游戲賬號(hào)代練行為導(dǎo)致游戲軟件中的公平匹配機(jī)制失靈,極有可能匹配到實(shí)力懸殊的隊(duì)友或?qū)κ?,具體而言:在代練過(guò)程中,因有超出賬號(hào)等級(jí)正常水平的高手存在,其游戲團(tuán)隊(duì)的整體競(jìng)技水平亦高于賬號(hào)等級(jí)正常水平,其游戲團(tuán)隊(duì)的游戲獲勝幾率明顯增大,超出正常的勝負(fù)比率,則其游戲?qū)κ謭F(tuán)隊(duì)的失敗率明顯增加,挫敗感增強(qiáng);在代練結(jié)束后,代練賬號(hào)的等級(jí)提高,但其實(shí)名用戶的真實(shí)游戲水平明顯低于賬號(hào)等級(jí)正常水平,其游戲團(tuán)隊(duì)的真實(shí)水平亦明顯低于賬號(hào)等級(jí)所對(duì)應(yīng)的正常水平,游戲失敗幾率明顯增大,團(tuán)隊(duì)隊(duì)友的游戲挫敗感強(qiáng)烈。由此,正常實(shí)名游戲用戶的游戲體驗(yàn)感下降,對(duì)游戲的公平性、騰訊公司的誠(chéng)信度產(chǎn)生質(zhì)疑,降低參與游戲的頻率直至最終放棄涉案游戲。正常實(shí)名游戲用戶公平參與游戲競(jìng)技的合法權(quán)益因愛(ài)代公司的行為受到損害。
(五)愛(ài)代公司的行為損害了騰訊公司的合法權(quán)益
騰訊公司投入巨大成本開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)的《王者榮耀》游戲是一款公平競(jìng)技類(lèi)游戲。該游戲上線以來(lái),下載量巨大,為相關(guān)公眾所知悉,具有一定的市場(chǎng)知名度。作為該游戲的開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,騰訊公司并非直接向游戲用戶收取費(fèi)用,而是通過(guò)提供免費(fèi)游戲下載、公平競(jìng)技環(huán)境的方式,優(yōu)化用戶體驗(yàn),吸納游戲用戶,并從增值服務(wù)中獲取利益。因此,向游戲用戶提供公平競(jìng)技的體驗(yàn),不僅是游戲的賣(mài)點(diǎn),也是游戲賴(lài)以生存和獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)。愛(ài)代公司撮合游戲代練的行為,一方面,給騰訊公司的商譽(yù)造成損害。未成年人通過(guò)愛(ài)代公司提供的服務(wù)可以不受時(shí)段、時(shí)長(zhǎng)限制進(jìn)入該游戲,導(dǎo)致社會(huì)公眾對(duì)騰訊公司是否承擔(dān)社會(huì)責(zé)任、是否按照國(guó)家規(guī)定嚴(yán)格依法采取防沉迷措施產(chǎn)生懷疑,進(jìn)而對(duì)騰訊公司及其產(chǎn)品的社會(huì)評(píng)價(jià)降低,侵害了騰訊公司的商譽(yù)。另一方面,如愛(ài)代公司撮合游戲代練的行為持續(xù),將減損騰訊公司的相關(guān)市場(chǎng)份額:1.通過(guò)愛(ài)代公司運(yùn)營(yíng)的“電競(jìng)幫大神端”平臺(tái),所有人均可使用他人游戲賬號(hào)進(jìn)行游戲。游戲賬號(hào)操作人的真實(shí)游戲競(jìng)技水平與賬號(hào)記錄的水平等級(jí)不相同,導(dǎo)致騰訊公司游戲軟件中的公平匹配機(jī)制失靈,影響其他正常實(shí)名游戲用戶的游戲體驗(yàn),導(dǎo)致用戶數(shù)量減少、粘性降低。2.騰訊游戲許可及服務(wù)協(xié)議規(guī)定,對(duì)于在游戲內(nèi)實(shí)施違規(guī)行為的用戶,運(yùn)營(yíng)商有權(quán)對(duì)游戲賬號(hào)進(jìn)行封號(hào)。愛(ài)代公司撮合的游戲賬號(hào)代練行為可以使已被長(zhǎng)久封號(hào)的游戲用戶獲得再次進(jìn)入游戲的機(jī)會(huì),使騰訊公司為保障涉案游戲公平競(jìng)技環(huán)境而設(shè)置的懲罰機(jī)制落空。騰訊公司無(wú)法有效管控違規(guī)用戶,進(jìn)而無(wú)法有效維系游戲的健康運(yùn)營(yíng)秩序。3.在使用他人賬號(hào)代練時(shí),游戲用戶無(wú)需顧忌封號(hào)后果,從而增加使用游戲外掛、在游戲內(nèi)辱罵他人、網(wǎng)絡(luò)欺詐、傳播色情等違規(guī)違法行為發(fā)生的可能,也增加騰訊公司為維持公平競(jìng)技的游戲體驗(yàn)環(huán)境所支出的運(yùn)營(yíng)成本。
綜上所述,愛(ài)代公司的行為違反法律規(guī)定,違背誠(chéng)實(shí)信用原則和行業(yè)內(nèi)公認(rèn)的商業(yè)道德,擾亂市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序,損害消費(fèi)者和騰訊公司的合法權(quán)益,構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
二、愛(ài)代公司應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任
愛(ài)代公司的行為構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),應(yīng)當(dāng)承擔(dān)停止侵害、賠償損失、消除影響的民事責(zé)任。
愛(ài)代公司通過(guò)其運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)撮合游戲賬號(hào)代練的行為對(duì)騰訊公司的商業(yè)信譽(yù)造成了一定的負(fù)面影響,且該行為發(fā)生在其運(yùn)營(yíng)的APP上,故對(duì)騰訊公司要求愛(ài)代公司在“電競(jìng)幫大神端”APP首頁(yè)刊登聲明以消除影響的訴訟請(qǐng)求,予以支持。
關(guān)于賠償損失的數(shù)額。根據(jù)查明的事實(shí),結(jié)合涉案游戲的知名度,愛(ài)代公司侵權(quán)行為的性質(zhì)、情節(jié)、主觀過(guò)錯(cuò)、持續(xù)時(shí)間以及因侵權(quán)所獲利益等因素,綜合確定賠償數(shù)額:1.《王者榮耀》游戲的知名度高、影響力大,注冊(cè)用戶眾多,活躍用戶數(shù)量巨大,游戲綜合收入排名前列,還作為正式項(xiàng)目入選 2022 年杭州亞運(yùn)會(huì)。2.愛(ài)代公司撮合游戲代練交易的交易價(jià)格、交易數(shù)量和持續(xù)時(shí)間。從愛(ài)代公司在媒體報(bào)道中的陳述可見(jiàn),其“電競(jìng)幫大神端”“電競(jìng)幫”APP的運(yùn)營(yíng)持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)、代練交易數(shù)量較多、交易金額及傭金數(shù)額均較大,其獲利也應(yīng)較多。3.愛(ài)代公司行為的情節(jié)及損害后果。其撮合代練交易的行為,違反了國(guó)家關(guān)于網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制的要求和未成年人防沉迷規(guī)定,損害了社會(huì)公共利益,擾亂了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序,損害了騰訊公司和《王者榮耀》游戲消費(fèi)者的合法權(quán)益。4.愛(ài)代公司的主觀過(guò)錯(cuò)程度。其作為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的經(jīng)營(yíng)者,對(duì)于與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)營(yíng)直接相關(guān)的法律規(guī)范、《王者榮耀》游戲的規(guī)則均應(yīng)明知,其撮合代練交易的行為明顯具有主觀過(guò)錯(cuò)。5.騰訊公司為制止愛(ài)代公司的侵權(quán)行為所支付的合理開(kāi)支。根據(jù)案件難易程度、調(diào)查收集證據(jù)及參加訴訟的工作量,對(duì)騰訊公司主張的公證費(fèi)、律師費(fèi)中的合理部分予以支持。據(jù)此,酌情確定愛(ài)代公司應(yīng)賠償騰訊公司經(jīng)濟(jì)損失及為制止侵權(quán)行為所支付的合理開(kāi)支共60萬(wàn)元。
一審判決后,愛(ài)代公司不服,向江蘇高院提起上訴。
江蘇高院二審認(rèn)為
一、愛(ài)代公司的行為構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)
(一)愛(ài)代公司與騰訊公司具有競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系
愛(ài)代公司與騰訊公司均系互聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)行業(yè)的經(jīng)營(yíng)者。愛(ài)代公司提供網(wǎng)絡(luò)游戲代練交易服務(wù),騰訊公司提供網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)服務(wù)。雖然從形式上看兩者不存在直接競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,但愛(ài)代公司提供的服務(wù)建立在《王者榮耀》游戲服務(wù)基礎(chǔ)之上,兩公司基于相同游戲用戶開(kāi)展經(jīng)營(yíng)活動(dòng)。愛(ài)代公司提供代練交易機(jī)會(huì)直接針對(duì)騰訊公司《王者榮耀》游戲產(chǎn)品,影響用戶對(duì)騰訊公司運(yùn)營(yíng)游戲的真實(shí)體驗(yàn),進(jìn)而影響其游戲運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)及競(jìng)爭(zhēng)權(quán)益,愛(ài)代公司也從商業(yè)化提供該游戲代練交易機(jī)會(huì)、撮合交易完成而獲取收益,由此破壞游戲業(yè)的公平競(jìng)爭(zhēng)生態(tài)。故兩者業(yè)務(wù)相互關(guān)聯(lián),存在事實(shí)上的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
(二)愛(ài)代公司的行為違反了業(yè)內(nèi)行為規(guī)范及商業(yè)道德
網(wǎng)絡(luò)安全法第二十四條規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)者在與用戶簽訂協(xié)議或者確認(rèn)提供服務(wù)時(shí),應(yīng)當(dāng)要求用戶提供真實(shí)身份信息。未成年人保護(hù)法第七十五條規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)要求未成年人以真實(shí)身份信息注冊(cè)并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者不得在每日二十二時(shí)至次日八時(shí)向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。國(guó)家新聞出版署《進(jìn)一步防沉迷通知》及游戲出版工作委員會(huì)協(xié)同游戲企業(yè)制訂的《防沉迷自律公約》等,均要求嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間以及落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)和登錄的要求,不得向未成年人提供賬號(hào)租賃交易及代練等服務(wù)。網(wǎng)易游戲、360游戲、美國(guó)暴雪等眾多國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)企業(yè)也均在用戶協(xié)議中明確禁止基于商業(yè)目的出借網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)及代練行為,騰訊公司亦明確要求用戶實(shí)名注冊(cè)《王者榮耀》游戲賬號(hào),明確禁止將賬號(hào)以代打、代練等方式轉(zhuǎn)借他人,并通過(guò)限制未成年人賬號(hào)登錄時(shí)段、時(shí)長(zhǎng)等防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,同時(shí)對(duì)代練行為規(guī)定了明確的處罰措施。由此可知,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜?cè)賬號(hào)、不得將賬號(hào)私自轉(zhuǎn)借他人、禁止代練、防沉迷等已然成為網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)內(nèi)公認(rèn)的、應(yīng)當(dāng)遵守的行業(yè)規(guī)范、行為規(guī)則和商業(yè)道德。
愛(ài)代公司通過(guò)涉案APP平臺(tái)提供《王者榮耀》游戲代練機(jī)會(huì),撮合代練交易,并推動(dòng)包括未成年人在內(nèi)的“打手”以他人注冊(cè)的賬號(hào)實(shí)施代練游戲行為,導(dǎo)致游戲的實(shí)際參與者與注冊(cè)人真實(shí)信息不符,使得未成年人可以使用成年游戲用戶的賬號(hào)參與《王者榮耀》游戲,從而未成年人可以超出法律規(guī)定的時(shí)間無(wú)限制地進(jìn)行游戲。愛(ài)代公司的行為公然挑戰(zhàn)上述業(yè)內(nèi)行為規(guī)范、行為規(guī)則與商業(yè)道德,一審判決適用網(wǎng)絡(luò)安全法、未成年人保護(hù)法以及公認(rèn)的業(yè)內(nèi)行為規(guī)范、商業(yè)道德等認(rèn)定愛(ài)代公司的行為具有不法性和可歸責(zé)性,并無(wú)不當(dāng)。
(三)愛(ài)代公司的行為嚴(yán)重破壞了游戲產(chǎn)業(yè)公平競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制
經(jīng)營(yíng)者遵守自愿、平等、公平、公正、誠(chéng)實(shí)信用原則從事經(jīng)營(yíng)、開(kāi)展競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)制,是促進(jìn)市場(chǎng)規(guī)范健康發(fā)展,激發(fā)創(chuàng)新活力,推動(dòng)社會(huì)繁榮進(jìn)步的基石,也屬于社會(huì)主義核心價(jià)值觀范疇。愛(ài)代公司明知代練行為為游戲行業(yè)規(guī)范、行為規(guī)則所禁止,仍然商業(yè)化、規(guī)?;癁椤锻跽邩s耀》游戲提供代練交易機(jī)會(huì),撮合交易完成,實(shí)質(zhì)是為游戲用戶作弊提供幫助,商業(yè)化、規(guī)?;刂七@一違規(guī)行為實(shí)施,并從中獲取巨大收益。其后果必然導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)自愿、平等、公平、公正、誠(chéng)信競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制落空,是對(duì)該公平競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制的公然挑戰(zhàn)與破壞,擾亂了網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)正常的競(jìng)爭(zhēng)秩序。該行為不僅影響了騰訊公司對(duì)《王者榮耀》游戲運(yùn)營(yíng)的收益,更為嚴(yán)重的是將對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生沖擊,甚至摧毀其生命力。對(duì)此,司法必須禁止與懲治。
(四)愛(ài)代公司的行為損害了騰訊公司和游戲用戶的合法權(quán)益
首先,《王者榮耀》游戲作為競(jìng)技類(lèi)游戲,采用ELO等級(jí)分系統(tǒng)評(píng)估用戶的實(shí)力,并盡量匹配實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手及隊(duì)友參與比賽,讓每場(chǎng)對(duì)局盡可能接近公平。而愛(ài)代公司為《王者榮耀》游戲提供代練交易服務(wù)的行為,可能出現(xiàn)超出賬號(hào)登記用戶真實(shí)等級(jí)水平的代練者參與游戲的情況,導(dǎo)致正常參與游戲的用戶失敗率增加,挫敗感增強(qiáng),從而獲得了虛假的游戲體驗(yàn),損害騰訊公司和相關(guān)游戲用戶的合法權(quán)益。其次,愛(ài)代公司的行為可能導(dǎo)致正常參與《王者榮耀》游戲的用戶對(duì)該游戲的公平競(jìng)技性產(chǎn)生質(zhì)疑,對(duì)騰訊公司的商業(yè)信譽(yù)產(chǎn)生負(fù)面影響。游戲用戶也可能因虛假的游戲體驗(yàn),減少參與《王者榮耀》游戲的頻率、次數(shù),離開(kāi)游戲甚至也被迫請(qǐng)人代練,從而妨礙騰訊公司《王者榮耀》游戲的正常運(yùn)營(yíng)。最后,愛(ài)代公司利用了騰訊公司《王者榮耀》游戲的知名度、影響力、用戶粘性以及未成年人參與游戲時(shí)間受限等相關(guān)因素,攫取了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),獲取非法利益。
(五)愛(ài)代公司的行為損害了社會(huì)公共利益
未成年人通過(guò)愛(ài)代公司的APP,可以承接成年游戲用戶發(fā)出的代練訂單,使用成年用戶的賬號(hào)登錄,不受限制地參與《王者榮耀》游戲,突破了騰訊公司關(guān)于未成年人游戲時(shí)間及時(shí)長(zhǎng)的限制,從而導(dǎo)致“未成年防沉迷”保護(hù)機(jī)制形同虛設(shè),加劇未成年人沉迷游戲的社會(huì)問(wèn)題,損害未成年人身心健康等合法權(quán)益。同時(shí)伴隨代練行為產(chǎn)生的以他人名義注冊(cè)賬號(hào)以及游戲賬號(hào)轉(zhuǎn)借等問(wèn)題亦可能引發(fā)諸多道德、法律風(fēng)險(xiǎn)和不穩(wěn)定因素,對(duì)社會(huì)公共利益造成危害。
二、一審判決確定的賠償數(shù)額并無(wú)不當(dāng)
騰訊公司因被侵權(quán)所受到的實(shí)際損失、愛(ài)代公司因侵權(quán)所獲得的利益均難以確定,本案適用法定賠償,符合法律規(guī)定。綜合考慮以下因素,一審法院酌情確定愛(ài)代公司應(yīng)當(dāng)賠償騰訊公司損失及為制止侵權(quán)行為所支付的合理開(kāi)支共60萬(wàn)元,并無(wú)不當(dāng):
1.涉案游戲具有較高的知名度和影響力;
2.愛(ài)代公司作為互聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)行業(yè)的經(jīng)營(yíng)者,侵權(quán)主觀過(guò)錯(cuò)明顯,侵權(quán)APP運(yùn)營(yíng)時(shí)間長(zhǎng)、代練交易數(shù)量較多、交易金額及傭金數(shù)額均較大,被訴行為擾亂了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序,損害了騰訊公司、《王者榮耀》游戲用戶、未成年人等多方主體合法權(quán)益,并對(duì)社會(huì)公共利益造成損害;
3.愛(ài)代公司的涉案平臺(tái)除提供《王者榮耀》游戲代練交易服務(wù)外,還提供其他網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù);
4.本案侵權(quán)事實(shí)較為復(fù)雜,騰訊公司為制止侵權(quán)行為支出了較多的合理開(kāi)支。
一審判決:愛(ài)代公司立即停止通過(guò)“電競(jìng)幫大神端”APP、“電競(jìng)幫”APP允許未成年人提供《王者榮耀》游戲代練的行為;愛(ài)代公司賠償騰訊公司經(jīng)濟(jì)損失及為制止侵權(quán)行為所支付的合理開(kāi)支共60萬(wàn)元;愛(ài)代公司連續(xù)三十日在“電競(jìng)幫大神端”APP首頁(yè)刊登聲明以消除影響。
二審判決:駁回上訴,維持原判。
來(lái)源:江蘇高院
編輯:Sharon

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