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          dnf黑暗武士三次覺醒技能介紹

          一、dnf黑暗武士三次覺醒技能介紹

          dnf黑暗武士三次覺醒技能怎么樣?dnf游戲中外傳角色的三覺終于要來了,那么下面小編就和大家分茄殲享一下黑暗武士三覺技能吧,詳情如下。

          dnf黑暗武士三次覺醒介紹

          真自覺-極詣·黑暗武士

          *挑擊

          -攻擊力5%增加.

          *滑斬

          -攻擊力5%增加.

          *躍斬

          -攻擊力5%增加.

          *暗影斬

          -攻擊力5%增加.

          *黑暗十字斬

          -攻擊力5%增加.

          *暗影·波動劍

          -攻擊力5%增加.

          *暗月斬

          -攻擊力5%增加.

          *旋渦神納源斬

          -攻擊力5%增加.

          *躍地斬

          -攻擊力5%增加.

          *冥光斬

          -攻擊力5%增加.

          *暗影三擊劍

          -攻擊力5%增加.

          *突刺

          -攻擊力5%增加.

          *暗勁爆發(fā)

          -攻擊力5%增加.

          *邪影·波動劍

          -攻擊力5%增加.

          *暗影鞭

          -攻擊力5%增加.

          *瞬影斬

          -攻擊力5%增加.

          *滅魂封魔斬

          -攻擊力5%增加.

          *暗影升龍擊

          -攻擊力5%增加.

          *暗魂之手

          -攻擊力5%增加.

          *冥魂珠

          -攻擊力5%增加.

          *冥魂之隕

          -攻擊力5%增加.

          *破魂之刃

          -攻擊力5%增加.

          *凝魂波動陣

          -攻擊力5%增加.

          *破滅斬

          -攻擊力5%增加.

          *禁魂斬

          -攻擊力5%增加.

          *冥炎破空斬

          -攻擊力5%增加.

          *魔獄裂魂斬

          -攻擊力5%增加.

          -施放技能時,在攻擊前的準備動作中附加霸體護甲.

          *黑暗明王陣

          -攻擊力5%增加.

          *魔影劍舞

          -攻擊力5%增加.

          *幽魂劍

          -攻擊力5%增加.

          *暗炎冥魂波

          -攻擊力5%增加.

          *斬龍破

          -攻擊力5%增加.

          *邪影升龍斬

          -攻擊力5%增加.

          *超時空碎裂

          -攻擊力5%增加.

          -修正由于分辨率異常而導(dǎo)致的攻擊范圍異常,并增加攻擊范圍*95被動-時間領(lǐng)主

          -增加真黑暗游態(tài)武士的基礎(chǔ)攻擊與技能攻擊力,并追加連段強化系統(tǒng).

          ?在5秒內(nèi)不會初始化已使用的連段技能欄,可以使用其他連段欄

          ?但切換到其他連段欄時不會累積時間停滯的疊加數(shù).

          ?當(dāng)5秒時間結(jié)束或者轉(zhuǎn)移后的連段欄使用完畢時,強化效果結(jié)束.

          *95主動-魔影無終劍

          -真黑暗武士在剎那間斬出多道攻擊后以一記強力拔刀收尾

          -隨后將該處的時間倒流,回溯出過去的自己重復(fù)一輪攻擊

          *100主動-萬道成空

          -真黑暗武士使用時間領(lǐng)主的權(quán)能停止時間流動

          -隨后拔出時間巨劍與連帶的時間裂縫一起斬擊敵人

          -技能使用時默認為時間停止5階段

          二、dnf黑暗武士技能組合搭配推薦

          黑武的技能不同于其他職業(yè)其他職業(yè)上下各6個總共12技能欄黑武分上排和下排上排6技能欄與其他職業(yè)沒什么不同下排為連續(xù)技能。

          總共五階段,由于時間停滯,越往下技能傷害越高,所以一般來說會把高傷害技能擺在5階段,時間停滯可以讓連擊的時候不會因為等待時間長而中斷技能連段就是不會黑技能使用連續(xù)技時會積累能量五階即五個能量當(dāng)釋放其他排列連續(xù)能時會積累第6能量不會再積累當(dāng)釋放連續(xù)技時強制中斷使用上排技能會根據(jù)當(dāng)前積累能量增加上排技能攻擊力積累6個能量也是按5個能量計算增加攻擊力多余能量會繼續(xù)保持一個積累。

          因為之前韓服黑武跳得太猛已經(jīng)削弱了第五階段技能攻擊力胡早清從250%削弱到200%當(dāng)前版本已經(jīng)不適用四個小技能減五階段技能cd的續(xù)航型打法了應(yīng)用45兩個階段技能輸出來增加爆發(fā)能力怒氣鬼印珠拔刀都是很不錯的四階段技能。

          三刀和大波浪不太好柔上排技能如果放在五階段需要多加練習(xí)否則沒法消耗能量不能傷害最大化下版本大波浪崛起所以我舍棄了不動放在了三刀前面大波浪改到了五階段。

          大上挑除了競睜宏速以外建議放在五階段可以更頻繁的使用高傷害技能。

          幽魂劍多用來配合其他技能輸出清小怪建議放在上排使用起來方便如果自身速度夠快對于覺得放在上排耽誤時間的大佬來說幽魂劍可以放在四階段然后用五階柔掉(大吸柔掉幽魂劍比較好用)。

          45階的排列說的差不多了隨便講講前三階排列黑武的連續(xù)技cd是按照該豎列的平均cd*1.2計算45階擺放傷害高的技能則前三階就是擺冷卻短的小技能比如上挑鬼斬等。

          各列排列即是如此那么如何能在實戰(zhàn)中靈活搭配好技能,那就需要對各個技能都有所了解,并不是按照剛才的規(guī)律隨意搭配技能,比方說上挑本身技能向前攻擊如果該排列位移技能太多會影響實戰(zhàn)中的命中率也就是說要設(shè)置位移短或者0位移的在一起,或者是根據(jù)自己需要來搭配短距離位移技能。還有一方面就是技能的銜接性比如幽魂劍大吸兩個技能都有相同的抬手動作那么將這兩個技能連接起來便會提高施法的速度,也可以稱為取消前一個技能的后搖可以讓技能更快的放出來把動作類似的技能放在一起可以有效的提高該排列的施法速度。

          值得一提的是,黑暗武士技能的演出速度與自身攻速有關(guān)攻速快單技能釋放會變快演出時間也會減短可以理解為大蹦跳出去的速度變快地上噴出的黑暗氣息也會更快結(jié)束劍舞也是如此抬手動作變快揮刀速度也變快這些都是和攻速有關(guān)而不是施放速度前文提到過太刀的手感要好就是因為太刀的攻速比起短劍巨劍更快。

          最后提一句外行人聽不懂的話,黑暗武士的武器精褲前通中,短劍太刀的物攻魔攻增加比例不相同尤其是短劍對于物攻的增加量遠超魔攻的增加量有傳言超大陸短劍走物理流派吃個可以物攻反超魔攻對于這個我想說的是這只是理論這種情況需要非常極限的奶爸有專業(yè)的榮譽換裝和武器祝福榮譽增幅精神武器增幅體力這點對于大多數(shù)奶都無法達到如果想做到短劍物攻反超魔攻需要奶有足夠的金錢打造還得是認識的御用奶爸野奶根本找不到所以總的來說物理流極限傷害就用巨劍魔法流極限傷害就用短劍。

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