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          神武飛升是什么?

          一、神武飛升是什么?

          人物達到130級,技能全部滿135,就可以接飛升任務,過去了就變飛升120級,然后可以繼續(xù)升級到140級。

          如果不飛升,人物等級最高就到130級的,且有飛升寶寶也是無法攜帶的。

          二、神武4萬獸飛升技能是什么?

          新資料片推出有幾天了,關于神武飛升技能也大致了解了一二,這里,就主要分析下傳統(tǒng)四大輸出門派的飛升技能,做下對比,看看區(qū)別。

          神武的傳統(tǒng)四大輸出門派,這個大家應該都知道,就是物理系大唐,獅駝,法系龍宮,魔王。

          大唐官府:

          一鼓作氣:連續(xù)攻擊目標,直至未命中,虛弱兩回合,降低一定防和靈。

          從表面上看,應該是橫掃千軍升級版(這個技能絕對暗箱控制的)不然大唐要是一直命中的話,那不是無敵嗎?從表面上看好霸氣,但是我不看好,首先不清楚他的計算公式是怎么出的,是否和橫掃一樣,越來越高;其次,他最高能命中多少次,最低是否3次起步。(因為我沒玩大唐,所以這個可能要大唐同學進一步驗證)。

          突襲:臨時提高自身速度,攻擊敵人單個目標,傷害減少50%,對面不能被保護。

          應該是先發(fā)升級版,最關鍵的就是無法被保護。估計其它的和先發(fā)差不了多少。(這個時候,我們要討論的就是,這個技能我估計只能打得死,高品起來后,個人猜想,除了能打得死剛起來的獅駝,其它門派理論上來可能比較難打死,還有一點就是,不知道這個臨時提高速度是多少,比先發(fā)快還是慢呢。

          更多問題,可能要看以后PK中,才能看出來。

          獅駝嶺:

          萬獸統(tǒng)領:變身后攻擊同時召喚寵物跟隨攻擊1次

          狩獵:變身后攻擊對手并使變身狀態(tài)增加1回合

          目前還不知道,萬獸統(tǒng)領主動效果,是否會與鷹擊和連環(huán)同時存在效果,如果就像獅搏一樣,那我只能告訴大家,這垃圾技能。

          對于一場勢均力敵的PK中,ST這個職業(yè)出攻寶寶或法寶寶數(shù)量非常有限的,一般情況下,都會出比自己快的速敏,或敏控,配合自己。

          當然如果完全壓制性的話,的確會輸出寶寶,但是如果真是壓制性了,ST這個技能我只能說,有或無,完全是多余的。

          狩獵:變身后攻擊對手并使變身狀態(tài)增加1回合。

          不得不說,這個技能,只是拼湊的技能,大家都懂130技能變身效果一般7回合,往往七回合時候,鷹和防或其它動作的時候,最二剩下2回合,我個人覺得,如果這個技能能增加2個回合,也就是說除當前回合以后,下回合1+2,也就是說有兩次鷹擊機會,但是只有一回合,我表示這個技能就垃圾了,而且傷害有待關注,如果傷害比不上獅搏,完全可以取消這個技能。

          很多人對這個次ST飛升的技能不看好的,表示是后娘生的。

          三、神武4龍宮飛升后厲害嗎

          厲害。龍滾判含宮飛升后的技能組合是比較強勢的,飛龍鎮(zhèn)海配合龍行八方,如果運氣夠好,能夠打出一個法刺的效果,在面對有封系技能的陣容時,能夠完全無視封系技能的存在,用這套大笑技能擊殺敵方的脆皮?!渡裎?》手游是多益網絡基于經典IP神武打造的全新回合制網游,以中國古代神話傳說和大唐盛世為背景,憑借沖雀前沿的畫面呈現(xiàn)力、極致的回合策略戰(zhàn)斗設定。

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