血統(tǒng)頭天賦(牛頭人種族特長(zhǎng)天賦)
1. 牛頭人種族特長(zhǎng)天賦
多5%耐力,和戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏的主動(dòng)群暈技能
2. 牛頭人和至高嶺牛頭人種族天賦
魔獸世界至高嶺牛頭人解鎖方法如下:
玩家在完成至高嶺故事線任務(wù)的成就,且高嶺部族聲望達(dá)到崇拜,達(dá)成這兩個(gè)條件即可解鎖至高嶺牛頭人,牛頭人有5個(gè)種族專長(zhǎng),分別是蠻牛沖撞,登山家,鐵角之傲,皮糙肉厚,艱苦樸素。
3. 牛頭戰(zhàn)士天賦
牛頭天賦如下:推薦點(diǎn)主系巫術(shù),副系主宰,符文碎片減CD、適應(yīng)之力、護(hù)甲。
主系巫術(shù)
相位猛沖:用3次攻擊或獨(dú)立的技能命中對(duì)手能增加移速,團(tuán)戰(zhàn)期能增加牛頭機(jī)動(dòng)性
法力流系帶:早期牛頭釋放技能會(huì)比較頻繁,法力流系帶能增加牛頭的法力續(xù)航效果
超然:能增加技能急速,畢竟牛頭非常依賴技能打控制,減CD是非常重要的
水上行走:在河道能增加移速,這樣上單牛頭中期支援時(shí)效率、機(jī)動(dòng)性會(huì)更高一些
副系主宰
猛然沖擊:牛頭的WQ二連能觸發(fā)猛然沖擊,讓牛頭獲得額外穿透,早期很好用
終極獵人:大招能獲得冷卻縮減,加快牛頭大招的冷卻,性價(jià)比非常的高出裝
推薦出裝:
出門(mén)裝:牛頭的出門(mén)裝推薦做出腐敗藥水,牛頭早期的消耗量會(huì)比較大,而且一些戰(zhàn)士類型的英雄早期也會(huì)打的比較兇,出腐敗藥水早期的續(xù)航能力有保證。早期賴的住線那就是最大優(yōu)勢(shì)。
后期神裝:牛頭的神話裝備推薦做出舒瑞婭的戰(zhàn)歌,也就是皇冠。這件裝備能增加牛頭的機(jī)動(dòng)性,牛頭輸出開(kāi)團(tuán)的英雄,皇冠能增加高額的移速加成,讓牛頭在團(tuán)戰(zhàn)期的作用更強(qiáng),更能出現(xiàn)在對(duì)手意想不到的位置。其他的裝備就秉承怎么肉、怎么出的原則來(lái)打。后續(xù)可以考慮石像鬼、自然之力、冰心三件套,最后一件裝備可以出板甲,后期配合牛頭的R簡(jiǎn)直肉到恐怖。
4. 部落牛頭人天賦
出裝:石像鬼·鐵板靴+亡者的板甲+基克的聚合+蘭頓之兆+荊棘之甲+自然之力
符文:余震+弱點(diǎn)+獵人泰坦+探路者
召喚師技能:閃現(xiàn)+引燃
搭配解析:第一件可以出死亡的板甲第二件聚合之力,如果敵方物攻比較多可以出冰霜之心,法功多就出守護(hù)之誓,按對(duì)局陣容情況出。
5. 牛頭人 種族天賦
、天賦不一
人類:天賦棒。
暗夜精靈:種族天賦一般。
矮人:天賦棒。
侏儒:種族天賦高。
德萊尼:種族天賦高。
血精靈:種族天賦一般。
獸人:種族天賦一般。
牛頭人:種族天賦一般。
巨魔:種族天賦一般。
亡靈:種族天賦一般。
2、特點(diǎn)不一
獸人:意志被動(dòng)、 頑強(qiáng)。
牛頭人: 意志耐久、被動(dòng)
巨魔:意志狂暴、主動(dòng)。
亡靈:意志主動(dòng)。
人類:提高偵察周圍隱形生物的能力。
暗夜精靈:進(jìn)入潛行狀態(tài),只能在菲戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用。
矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。
侏儒:解除一個(gè)定身減速效果。
德萊尼:被動(dòng)特長(zhǎng)。
血精靈:被動(dòng)特長(zhǎng)。
3、技能不一
人類:提升聲望的速度比其他種族快。
暗夜精靈:死后變成小精靈,跑尸速度提高。
矮人:武器戰(zhàn)槍械技能提高。
侏儒:工程學(xué)技能提高。
獸人:對(duì)擊昏和擊倒效果的抵抗能力。
牛頭人:戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏技能提高。
巨魔:在受傷后激活,提高近戰(zhàn)攻擊和施法速。
亡靈:激活后對(duì)驚嚇、催眠和魅惑效果免疫。
德萊尼:治療效果會(huì)會(huì)跟隨德萊尼人的人物等級(jí)上升而增多。
血精靈:數(shù)值會(huì)跟隨血精靈的人物等級(jí)上升而增多
6. 魔獸世界新版牛頭人種族天賦
一、獸人。
關(guān)鍵詞:斧專、抗暈、血性狂暴。
二、牛頭人。
關(guān)鍵詞:血量,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏。
三、亡靈。
關(guān)鍵詞:亡靈意志、食S。
四、巨魔。
關(guān)鍵詞:狂暴,再生,巫毒步。
五,血精靈。
關(guān)鍵詞:奧術(shù)洪流,顏值。
而血精靈也是一個(gè)唯一沒(méi)有戰(zhàn)士的種族,這種情況一直到了CTM,才推出了血精靈戰(zhàn)士!同時(shí)出現(xiàn)的還有牛頭圣騎、獸人法師、亡靈獵人、巨魔德魯伊等。
7. 牛頭人屬性
魔獸爭(zhēng)霸三中的人族英雄屬性。大法師和火法師都是智力型英雄,山丘之王和圣騎士都是力量型的。
獸族里面,先知和小y都是智力型英雄,牛頭人是力量型英雄,劍圣是敏捷型英雄。
不死,死亡騎士和小強(qiáng)是力量型英雄,巫妖是智力型,恐懼是敏捷型。
暗夜,惡魔和守望者還有月女是敏捷型,老鹿是智力型。
8. 牛頭人種族天賦加多少暴擊
1.
綠皮手槍流,參考點(diǎn)法: , 職業(yè)天賦樹(shù)中,點(diǎn)出致命精準(zhǔn)、致命偷襲,封印命運(yùn)保證暴擊率覆蓋及提高綠皮手槍的上限,右邊點(diǎn)出時(shí)運(yùn)繼延,保證優(yōu)質(zhì)骰子覆蓋。30%爆傷下必爆的一發(fā)綠皮高亮手槍無(wú)論是單體還是8目標(biāo)亂舞環(huán)境下,傷害不俗。 以我67級(jí)268裝等的面板,列出普通手槍、高亮手槍、綠皮高亮手槍的傷害進(jìn)行對(duì)比。(無(wú)骰子) 普通手槍1168物理傷害,爆擊2763物理傷害: 高亮手槍2969物理傷害,爆擊6948物理傷害: 綠皮手槍11946物理傷害,爆擊33211物理傷害: 目前迅疾連射等一系列聯(lián)動(dòng)天賦并未實(shí)裝,實(shí)裝后綠皮手槍流上限還會(huì)更高。核心點(diǎn)就是致命偷襲的攢星技能30%爆傷,矮人、牛頭人種族天賦也會(huì)略微提升(我此次創(chuàng)建的角色就是牛頭人盜賊)
2.
伏擊流,參考點(diǎn)法: 伏擊作為攢星技能,30%爆傷依然需要點(diǎn)滿,同時(shí)將伏擊聯(lián)動(dòng)天賦全部點(diǎn)出
9. 牛頭人的天賦
至高嶺牛頭人日天賦是蠻牛沖撞,登山家,鐵角之傲,皮糙肉厚,艱苦樸素
強(qiáng)推





