諾手移速天賦(諾手成長攻速)
1. 諾手成長攻速
帶致命節(jié)奏更厲害。
符文:致命節(jié)奏,凱旋,韌性,堅毅不倒
副系:堅決,骸骨加堅定
出裝:對面是肉坦出渴血,如果是比較有靈活性的就出挺進(jìn),布甲鞋或者魔抗鞋,黑切,血手,自然之力,石像鬼。
符文理解:致命節(jié)奏加攻速能彌補諾手前期打不出血怒的短板,帶堅決能讓前期諾手更有坦度,不容易暴斃。
2. 諾手w減攻速
主系叢刃,惡意中傷,眼球收集,副系,爆破,復(fù)蘇,后面的是攻速,護甲和自適應(yīng),召喚師技能,點燃閃現(xiàn),對線1級加w,
一級就能和諾手對拼,只要自己能量值快一半就放w
3. 諾手基礎(chǔ)攻速多少
藍(lán)切+布甲鞋+幽夢+幕刃+電刀+三項。
分析:這樣出裝可以增加暴擊傷害和攻速,做到一個W秒脆皮,故得名“一刀流”。
出裝二:水銀鞋子+三項之力+無盡之刃+電刀+無盡之刃+無盡之刃。
分析:百分百暴擊的諾手,擁有超高的傷害,基本近身一個W就能秒一個,再加上還有大招呢,輕松一套帶走。
技能加點推薦:
主W,副E,有R點R,主W加平A傷害,再利用E技能破甲,一般拉到脆皮就秒了。
基石符文的選擇:主系主宰,副系啟迪。
召喚師技能推薦:
閃現(xiàn)+懲戒。
4. 諾手被動加多少攻擊力
1外圈q視為一層被動。
2諾手常年作為英雄聯(lián)盟上路質(zhì)檢員,操作非常簡單卻非常暴力,被動可以通過普通攻擊和傷害性技能來造成額外傷害,并且可以疊加層數(shù),最多疊加5層。當(dāng)諾手對一位敵方英雄打出5層被動或使用大招斬殺時,會獲得額外的攻擊力并且所有的普通攻擊和傷害性技能都會直接施加5層被動效果,持續(xù)5秒。
3疊加被動一定要注意外圈q才會有被動效果,內(nèi)圈沒有被動效果。
5. 諾手成長屬性
答:上單位置,
德萊厄斯是一位上單強力的戰(zhàn)士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢是德萊厄斯與天獨厚的優(yōu)勢。
提到諾克薩斯力量的象征,帝國上下沒有人能比德萊厄斯這名久經(jīng)沙場的指揮官更加適合。他從無名小卒逐漸成長為諾克薩斯之手,劈開了無數(shù)敵人的身軀 —— 其中也不乏諾克薩斯自己人。他從不懷疑自己執(zhí)行的公義,也從不會在舉起戰(zhàn)斧后遲疑。作為崔法利軍團的領(lǐng)導(dǎo)者,德萊厄斯的任何對手都不用指望他手下留情 。
6. 諾手大招加成
英雄聯(lián)盟中沒有哪個英雄的大招是全被動,只有半被動比如:英雄:武器大師賈克斯技能R每連續(xù)攻擊2次,第3次攻擊就會造成額外的魔法傷害。LOL英雄聯(lián)盟中每個英雄都有自己獨特的被動技能,有些被動技能更是整個英雄的靈魂所在,比如復(fù)仇之矛的被動,如果沒有了被動的跳躍,那么卡莉斯塔就不能被稱為滑板鞋!不過這些被動也都有強有弱,如今公認(rèn)的最弱被動就是蒙多的被動回血,可以說根本沒有一點用處!但是如果問起最強被動,你知道是誰嗎?下面咱們就來說一下英雄聯(lián)盟中最強大的5個被動技能!
卡特這個英雄外號就是“收割女王”,原因就是她的被動太強力,當(dāng)卡特在3秒內(nèi)獲得助攻或者擊殺,那么卡特的所有小技能就會重置CD,大招CD減少15秒鐘,直接就能開啟下一波收割,因此一個會玩的卡特,在團站中僅僅憑借三個小技能就能輕松斬獲五殺!更別說在改版后,卡特的被動新增了撿匕首的效果,而撿匕首則是新版卡特的主要傷害,因此在改版以后卡特的被動更強力了!
賽娜這個英雄在剛剛推出時,就被譽為ADC的救星,因為大家都沒有見過如此強力的被動技能!賽娜的被動不僅可以增加攻擊力,還能增加回血和射程,有美服玩家經(jīng)過測試,當(dāng)賽娜達(dá)到1200層被動以后,可以直接從己方的一塔攻擊到對方一塔的英雄,秒人于無形之中!不過在新版本中,ADC賽娜的靈魂疊加速度被削弱,這才讓賽娜慢慢地從ADC的位置上退了下來!
與賽娜一樣,小法的被動也可以無上限的疊加,不過小法師的被動疊加的是法強!但是與賽娜的被動相比,小法師的被動疊加速度就快了很多,Q秒小兵可以加法強,就連技能打到英雄也可以加法強,拿到助攻更是可以疊加5點法強!很多人會說錘石也可以疊加被動,但是錘石和小法師根本不同,錘石的被動是隨機掉落,只有炮車和野怪才能固定產(chǎn)出,因此錘石的被動并沒有小法師和賽娜的被動給力!
死歌的被動就是他的靈魂技能,當(dāng)死歌陣亡以后,依然會以靈魂形態(tài)存在7秒鐘,在這7秒內(nèi)死歌就可以盡情的輸出!早在S3賽季時,玩家就利用死歌的被動發(fā)明了“送死流”,打團之前死歌先沖進(jìn)人群去賣,陣亡以后利用被動打出超高輸出,被動小時候直接重生傳送會戰(zhàn)場,再去送死用被動打傷害,最后用大招收尾,而對方根本扛不住死歌的傷害,只能不甘心的被打出團滅!
諾克這個英雄可是真正的版本之子,很多人都害怕跟諾手對線,原因就是打出血怒以后的諾克傷害根本看不懂!確實,在諾克18級以后,血怒可以直接增加230點攻擊力,相當(dāng)于23把長劍,按照每把長劍350的金幣來算,這230點攻擊力相當(dāng)于8050金幣,可以說是整個英雄聯(lián)盟中最值錢的被動,也是整個英雄聯(lián)盟中最強力的被動,而且血怒還會加成大招的真實傷害,讓諾克更容易收割戰(zhàn)場!
7. 諾手基礎(chǔ)攻擊力
諾手一技能:大殺四方。諾手的Q技能分為外圈Q和內(nèi)圈Q,外圈Q命中敵方英雄后可以施加一層“出血”被動,并恢復(fù)15%已損失生命值(上限為45%)。
諾手如何盡可能外圈Q命中敵方英雄也是很關(guān)鍵的,畢竟能疊加被動“出血”以及恢復(fù)一損失生命值,常見的技能連招有“EQ”二連和“AWQ”經(jīng)典連招。
8. 諾手技能傷害
接近兩三千 諾手作為最兇猛的重裝戰(zhàn)士,他的傷害可不是一般英雄所能比的,血怒之后提供的高額攻擊力配合大招與征服者天賦可以輕松打出上千的真實傷害,如果全出輸出裝,兩三千的真實傷害也是可以輕松打出來的,五殺之王可不是蓋的。
9. 諾手成長生命值
答:一技能
①諾克薩斯之手的被動技能
諾克的被動俗稱為流血效果,當(dāng)普攻或者傷害型技能作用到敵人時,可以對目標(biāo)造成12物理傷害(12+額外30物理傷害加成),持續(xù)5秒,最多疊加5次。
諾克被動除了能夠通過普攻觸發(fā)外,還能夠通過一技能和二技能進(jìn)行觸發(fā),三技能無法觸發(fā)被動。當(dāng)被動疊加5層以后,諾手在5秒的時間里還會增加29點普攻傷害。
②諾克薩斯之手的一技能
在短暫延遲后,諾克揮舞巨斧對目標(biāo)敵人造成39物理傷害(14+35%物理傷害加成)。
當(dāng)用斧子邊緣擊中敵人時,對敵人造成的傷害則提升為100物理傷害(40+100%物理傷害加成)。同時還能夠恢復(fù)諾克自身12%已損失的生命(最多36%)。
該技能在對線時,能夠不斷為諾克提供血量恢復(fù),增強其對線和對拼能力。
③諾克薩斯之手的二技能
諾克的二技能理解起來就是強化普攻傷害,在使用后會持續(xù)8秒,在此期間諾克的下次普攻會對敵人造成額外21物理傷害(30物理傷害加成),并減少敵人90%移速。
該技能在釋放時會呈現(xiàn)一個扇形攻擊范圍,能夠使諾克的下次普通同時作用于多個敵人,且使得每個敵人增加一層流血效果。
④諾克薩斯之手的三技能
諾克的三技能主要有2個效果,分別是:增加物理穿透和減速敵人。
諾克釋放該技能命中敵人后,可立即獲得15%物理穿透增益,能夠大幅提升諾克前期的傷害輸出能力。
同時釋放該技能以后,能夠?qū)橙死阶约荷磉?,并使得敵人減速40%,持續(xù)1秒,利用該控制可以防止敵人逃跑,配合閃現(xiàn)效果最佳。
需要注意的是:諾克的三技能并不能觸發(fā)被動的流血效果。
⑤諾克薩斯之手的大招
諾克大招傷害的高低和被動層數(shù)的多少有些密切關(guān)系。每對敵人施加一層流血效果,則大招的傷害增加20%,最多增加100%傷害。
若敵人沒有被施加流血效果印記,則大招傷害為100真實傷害(100+額外75%物理傷害加成)。
另外,當(dāng)諾克使用大招擊敗敵人以后,大招的cd會被立即重置,否則會進(jìn)入冷卻裝備。
10. 諾手攻速太慢
挺進(jìn)者必不可少,其他攻速裝羊刀巨九
11. 諾手出攻速
一、暴擊流諾手裝備
在暴擊流諾手的裝備方面,主要是出無盡,電刀,第三件裝備如果對方場上坦克多則選擇穿甲弓,如果脆皮多則選擇綠叉,后續(xù)正常選擇選擇魔抗或者護甲裝備即可。無盡這件暴擊裝備可以提供巨額的攻擊力加成,可以極大地增加諾手的線上爆發(fā)能力,而電刀的攻速加成則能迅速提升暴擊諾手的血怒效率。
強推





