以撒收獲符文(以撒符文怎么獲得)
1. 以撒符文怎么獲得
以撒有主動道具、被動道具、基礎(chǔ)掉落、飾品、符文;卡牌;膠囊主動道具就是右上角那一塊的東西,有充能,按空格鍵可以使用主動道具,主動道具只能攜帶一個被動道具就是吃完加各種屬性或者效果的道具,不需要使用基礎(chǔ)掉落包括:硬幣、炸彈、鑰匙,炸彈使用E釋放飾品是被動加屬性,不需要使用,屏幕左下角是飾品位置符文;卡牌;膠囊,顯示在屏幕右下角的位置,按Q使用
2. 以撒的結(jié)合符文
按Q鍵使用卡片和藥丸,符文
3. 以撒怎么刷道具
以撒有主動道具、被動道具、基礎(chǔ)掉落、飾品、符文;卡牌;膠囊主動道具就是右上角那一塊的東西,有充能,按空格鍵可以使用主動道具,主動道具只能攜帶一個被動道具就是吃完加各種屬性或者效果的道具,不需要使用基礎(chǔ)掉落包括:硬幣、炸彈、鑰匙,炸彈使用E釋放飾品是被動加屬性,不需要使用,屏幕左下角是飾品位置符文;卡牌;膠囊,顯示在屏幕右下角的位置,按Q使用
4. 以撒符文石
使用后首先會開啟全層地圖(但不會顯示超級隱藏),跟使用theworld和thesun卡片開啟地圖效果相同,然后會產(chǎn)生一個掉落,掉落內(nèi)容包括:一個塔羅牌或者一個符文或者一個魂心,總是是挺好的主動道具
5. 以撒怎么解鎖符文
以撒有主動道具、被動道具、基礎(chǔ)掉落、飾品、符文;卡牌;膠囊 主動道具就是右上角那一塊的東西,有充能,按空格鍵可以使用主動道具,主動道具只能攜帶一個 被動道具就是吃完加各種屬性或者效果的道具,不需要使用 基礎(chǔ)掉落包括:硬幣、炸彈、鑰匙,炸彈使用E釋放 飾品是被動加屬性,不需要使用,屏幕左下角是飾品位置 符文;卡牌;膠囊,顯示在屏幕右下角的位置,按Q使用
6. 以撒的結(jié)合懺悔白符文怎么解鎖
解鎖D6首先要擁有角色???,也就是小藍(lán)人。小藍(lán)人可在擊敗十次媽媽的心臟后解鎖。
使用???小藍(lán)人在天堂關(guān)擊敗以撒即可解鎖。
7. 以撒復(fù)制符文
黑桃A就是Ace Of Spades 提高清理完房間后得到卡片/符文的概率。 額外2/3概率在開箱子的時候給卡片/符文。
8. 以撒的結(jié)合符文怎么解鎖
一個游戲要想耐玩,需要滿足三點中的任意一點。
一,游戲充滿隨機(jī)性,典型的是暗黑2,以撒的結(jié)合,英雄無敵3,文明5。
二,和人斗,其樂無窮,用人的多樣性來彌補(bǔ)隨機(jī)性。典型的是dota2,csgo,wow,拳皇97。
三,擁有開放引擎,或者大量玩家制作mod。典型的是魔獸爭霸3,Minecraft,武裝突襲3。
并且,眾所周知,三要素是有第四點的,第四點就是,該游戲必須經(jīng)過時間的檢驗,多年過去,該游戲依舊有相當(dāng)數(shù)量的玩家。這才是一款游戲耐玩的體現(xiàn)。
說說幾個我沉迷過的游戲。
暗黑破壞神2。
說起來暗黑很簡單,開荒,mf,build就行了。但豐富的裝備系統(tǒng)給予了它極高的耐玩性,暗金的穩(wěn)定,套裝的加成,黃裝的高ed高抗,藍(lán)裝的珠寶匠,甚至白裝的底材,大板小板,手工作品,賭博作品,寶石,符文之語,強(qiáng)化,打孔,詞綴,pet,可以追求的東西非常多。你可以從這款20年前的游戲看到很多現(xiàn)代rpg網(wǎng)游熟悉的東西,但不一樣的是,暗黑2所有東西都是可查的,你可以通過數(shù)據(jù)算出任意一個怪爆出任意一個裝備的概率,任意一件裝備對你到底有多大提升。因此,暗黑2的build和mf都有著很強(qiáng)的功利性,怎樣搭配裝備,該去哪兒mf都被前人固定下來了,可開發(fā)空間已經(jīng)很小了。雖然如此,因為可追求的裝備范圍實在太大(lv99,滿變量,無形),所以耐玩性極高。
同時暗黑2有著硬血這樣小眾而獨特的玩法,還有著一些hack,雖然玩法傾向于單刷而不是合作,但是成熟的交易市場也為它帶來著社交的活力。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——★
mod——★
時間——★★★★
活力——★★
綜合——13顆星
以撒的結(jié)合——重生
以撒的結(jié)合,從羔羊到胎衣,以撒一直在增加耐玩性,類似塞爾達(dá)的隨機(jī)場景,極其多的主動和被動道具,同時還有很多人為其制作mod,讓它怎么玩都玩不膩。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——
mod——★★
時間——★★
活力——★★
綜合——11顆星
英雄無敵3
88隨機(jī)圖,官圖,劇情,魔改圖,mod,自動對戰(zhàn),手動對戰(zhàn)。戰(zhàn)棋類的巔峰,隨機(jī)圖隨機(jī)野怪和隨機(jī)寶充滿耐玩性。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——★
mod——★★
時間——★★★★
活力——★★★
綜合——14顆星
游戲王
突然想到卡牌游戲也是隨機(jī)性的代表呀,電子龍,廢二,六武眾,英雄,甲蟲裝機(jī),代行天使,征龍,魔導(dǎo),影依,影靈衣,帝,機(jī)殼,獄火機(jī),彼岸,星茲,青眼白龍,水產(chǎn),EM,十二獸,真龍,龍星,魔術(shù)師,淘氣仙星,剛鬼,騷靈。
融合,儀式,同調(diào),超量,靈擺,鏈接。
我從手牌舍棄歐尼斯特!
隨機(jī)性——★★★★
社交——★★★
mod——★
時間——★★★★★
活力——★★★
綜合——16顆星
dota2
我比較偏遺老和云玩家,dota2只是朋友喊我玩才去,但沉迷ob直播無法自拔,沉迷夢符祭和自走棋無法自拔。
隨機(jī)性——★
社交——★★★★★
mod——★★★★
時間——★★
活力——★★★★★
綜合——17顆星
WOW
周圍朋友都是70年代入坑,我一直到大學(xué)才趕上了90年代熊貓人之謎的尾氣,也曾和朋友沉迷開荒,10人開荒團(tuán),每天按時上線打本,然后打25人G團(tuán)養(yǎng)點卡,賺的戰(zhàn)網(wǎng)點甚至后來還幫我爐石開卡包。迅捷微風(fēng)熊T一枚。
雖然一直吐槽在走下坡路,但最近的懷舊服還是很火爆。
隨機(jī)性——★
社交——★★★★★
mod——
時間——★★★
活力——★★★★★
綜合——14顆星
拳皇97
雖然很多更加硬核的格斗游戲玩家瞧不上97,但毫無疑問97是最成功最耐玩的格斗游戲,出招優(yōu)化和當(dāng)年盜版基板的流行,讓它時至今日玩家也非常多。河池,老K,輝輝,夜楓等高手又借著直播風(fēng)拉回大家的視野中。
隨機(jī)性——
社交——★★★★★
mod——★
時間——★★★★★
活力——★★★
綜合——14顆星
魔獸爭霸3
官方對戰(zhàn)solo,dota,真三3.9d,信長,澄海3C。以上無論哪個深入鉆研都夠你一個大學(xué)美好時光了。更不要說那海量的RPG,防守類比如劍閣神界危機(jī)十波兵仙之俠道金庸校園決戰(zhàn)江湖,對抗類比如戰(zhàn)三國三國雪footman海戰(zhàn)lt3c肉搏,生存類比如達(dá)爾文星河戰(zhàn)隊吸血鬼巨魔精靈侏羅紀(jì),塔防類比如綠色循環(huán)圈小偷混亂武林寶石,RPG類比如幻想曹操傳西方劫難遺失記憶伏魔戰(zhàn)記,還有更多其他的展現(xiàn)作者創(chuàng)意的圖比如痛苦聚會金字塔逃亡爐石勾肥賽車神槍手。
從浩方到VS到11到官方平臺,war3的引擎也越來越完善,地圖也越來越豐富。
隨機(jī)性——★
社交——★★★★★
mod——★★★★★
時間——★★★
活力——★★★★★
綜合——19顆星
minecraft
僅僅是原版生存就極度耐玩,造房子,挖礦,養(yǎng)牛,小麥場,甘蔗場,村民繁殖,地獄,末地,刷怪塔,小黑塔,空中刷怪塔,以及各種紅石機(jī)構(gòu)。更不要提那無窮無盡的mod,同時還是個社交性極高的游戲。
隨機(jī)性——★★★★
社交——★★★★★
mod——★★★★★
時間——★★
活力——★★★★
綜合——20顆星
mugen
2019年6月份看到一個作者更新了他的人物霸王丸,而這個人物是2004年發(fā)布(注意:這里并非指侍魂的霸王丸),也就是說,這個作者持續(xù)更新了15年。mugen就是這么一個極度消耗時間的游戲,日復(fù)一日年復(fù)一年的收集和整理人物,在這期間會被格斗原作和同人創(chuàng)作吸引,會了解到日語系,英語系,漢語系,西班牙語系作者的不同風(fēng)格特點。有素材的情況下制作人物要進(jìn)代碼這個坑,無素材的情況還要進(jìn)點繪、手繪或者mmd這個坑,杯賽要進(jìn)視頻制作這個坑,兇惡要進(jìn)匯編和c的坑,無論哪個坑都不是一兩年能爬出來的。
隨機(jī)性——★★★
社交——★
mod——★★★★★
時間——★★★★
活力——★
綜合——14顆星
9. 以撒智慧符文
一個游戲要想耐玩,需要滿足三點中的任意一點。
一,游戲充滿隨機(jī)性,典型的是暗黑2,以撒的結(jié)合,英雄無敵3,文明5。
二,和人斗,其樂無窮,用人的多樣性來彌補(bǔ)隨機(jī)性。典型的是dota2,csgo,wow,拳皇97。
三,擁有開放引擎,或者大量玩家制作mod。典型的是魔獸爭霸3,Minecraft,武裝突襲3。
并且,眾所周知,三要素是有第四點的,第四點就是,該游戲必須經(jīng)過時間的檢驗,多年過去,該游戲依舊有相當(dāng)數(shù)量的玩家。這才是一款游戲耐玩的體現(xiàn)。
說說幾個我沉迷過的游戲。
暗黑破壞神2。
說起來暗黑很簡單,開荒,mf,build就行了。但豐富的裝備系統(tǒng)給予了它極高的耐玩性,暗金的穩(wěn)定,套裝的加成,黃裝的高ed高抗,藍(lán)裝的珠寶匠,甚至白裝的底材,大板小板,手工作品,賭博作品,寶石,符文之語,強(qiáng)化,打孔,詞綴,pet,可以追求的東西非常多。你可以從這款20年前的游戲看到很多現(xiàn)代rpg網(wǎng)游熟悉的東西,但不一樣的是,暗黑2所有東西都是可查的,你可以通過數(shù)據(jù)算出任意一個怪爆出任意一個裝備的概率,任意一件裝備對你到底有多大提升。因此,暗黑2的build和mf都有著很強(qiáng)的功利性,怎樣搭配裝備,該去哪兒mf都被前人固定下來了,可開發(fā)空間已經(jīng)很小了。雖然如此,因為可追求的裝備范圍實在太大(lv99,滿變量,無形),所以耐玩性極高。
同時暗黑2有著硬血這樣小眾而獨特的玩法,還有著一些hack,雖然玩法傾向于單刷而不是合作,但是成熟的交易市場也為它帶來著社交的活力。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——★
mod——★
時間——★★★★
活力——★★
綜合——13顆星
以撒的結(jié)合——重生
以撒的結(jié)合,從羔羊到胎衣,以撒一直在增加耐玩性,類似塞爾達(dá)的隨機(jī)場景,極其多的主動和被動道具,同時還有很多人為其制作mod,讓它怎么玩都玩不膩。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——
mod——★★
時間——★★
活力——★★
綜合——11顆星
英雄無敵3
88隨機(jī)圖,官圖,劇情,魔改圖,mod,自動對戰(zhàn),手動對戰(zhàn)。戰(zhàn)棋類的巔峰,隨機(jī)圖隨機(jī)野怪和隨機(jī)寶充滿耐玩性。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——★
mod——★★
時間——★★★★
活力——★★★
綜合——14顆星
游戲王
突然想到卡牌游戲也是隨機(jī)性的代表呀,電子龍,廢二,六武眾,英雄,甲蟲裝機(jī),代行天使,征龍,魔導(dǎo),影依,影靈衣,帝,機(jī)殼,獄火機(jī),彼岸,星茲,青眼白龍,水產(chǎn),EM,十二獸,真龍,龍星,魔術(shù)師,淘氣仙星,剛鬼,騷靈。
融合,儀式,同調(diào),超量,靈擺,鏈接。
我從手牌舍棄歐尼斯特!
隨機(jī)性——★★★★
社交——★★★
mod——★
時間——★★★★★
活力——★★★
綜合——16顆星
dota2
我比較偏遺老和云玩家,dota2只是朋友喊我玩才去,但沉迷ob直播無法自拔,沉迷夢符祭和自走棋無法自拔。
隨機(jī)性——★
社交——★★★★★
mod——★★★★
時間——★★
活力——★★★★★
綜合——17顆星
WOW
周圍朋友都是70年代入坑,我一直到大學(xué)才趕上了90年代熊貓人之謎的尾氣,也曾和朋友沉迷開荒,10人開荒團(tuán),每天按時上線打本,然后打25人G團(tuán)養(yǎng)點卡,賺的戰(zhàn)網(wǎng)點甚至后來還幫我爐石開卡包。迅捷微風(fēng)熊T一枚。
雖然一直吐槽在走下坡路,但最近的懷舊服還是很火爆。
隨機(jī)性——★
社交——★★★★★
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活力——★★★★★
綜合——14顆星
拳皇97
雖然很多更加硬核的格斗游戲玩家瞧不上97,但毫無疑問97是最成功最耐玩的格斗游戲,出招優(yōu)化和當(dāng)年盜版基板的流行,讓它時至今日玩家也非常多。河池,老K,輝輝,夜楓等高手又借著直播風(fēng)拉回大家的視野中。
隨機(jī)性——
社交——★★★★★
mod——★
時間——★★★★★
活力——★★★
綜合——14顆星
魔獸爭霸3
官方對戰(zhàn)solo,dota,真三3.9d,信長,澄海3C。以上無論哪個深入鉆研都夠你一個大學(xué)美好時光了。更不要說那海量的RPG,防守類比如劍閣神界危機(jī)十波兵仙之俠道金庸校園決戰(zhàn)江湖,對抗類比如戰(zhàn)三國三國雪footman海戰(zhàn)lt3c肉搏,生存類比如達(dá)爾文星河戰(zhàn)隊吸血鬼巨魔精靈侏羅紀(jì),塔防類比如綠色循環(huán)圈小偷混亂武林寶石,RPG類比如幻想曹操傳西方劫難遺失記憶伏魔戰(zhàn)記,還有更多其他的展現(xiàn)作者創(chuàng)意的圖比如痛苦聚會金字塔逃亡爐石勾肥賽車神槍手。
從浩方到VS到11到官方平臺,war3的引擎也越來越完善,地圖也越來越豐富。
隨機(jī)性——★
社交——★★★★★
mod——★★★★★
時間——★★★
活力——★★★★★
綜合——19顆星
minecraft
僅僅是原版生存就極度耐玩,造房子,挖礦,養(yǎng)牛,小麥場,甘蔗場,村民繁殖,地獄,末地,刷怪塔,小黑塔,空中刷怪塔,以及各種紅石機(jī)構(gòu)。更不要提那無窮無盡的mod,同時還是個社交性極高的游戲。
隨機(jī)性——★★★★
社交——★★★★★
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時間——★★
活力——★★★★
綜合——20顆星
mugen
2019年6月份看到一個作者更新了他的人物霸王丸,而這個人物是2004年發(fā)布(注意:這里并非指侍魂的霸王丸),也就是說,這個作者持續(xù)更新了15年。mugen就是這么一個極度消耗時間的游戲,日復(fù)一日年復(fù)一年的收集和整理人物,在這期間會被格斗原作和同人創(chuàng)作吸引,會了解到日語系,英語系,漢語系,西班牙語系作者的不同風(fēng)格特點。有素材的情況下制作人物要進(jìn)代碼這個坑,無素材的情況還要進(jìn)點繪、手繪或者mmd這個坑,杯賽要進(jìn)視頻制作這個坑,兇惡要進(jìn)匯編和c的坑,無論哪個坑都不是一兩年能爬出來的。
隨機(jī)性——★★★
社交——★
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時間——★★★★
活力——★
綜合——14顆星
10. 以撒 符文解鎖
一個游戲要想耐玩,需要滿足三點中的任意一點。
一,游戲充滿隨機(jī)性,典型的是暗黑2,以撒的結(jié)合,英雄無敵3,文明5。
二,和人斗,其樂無窮,用人的多樣性來彌補(bǔ)隨機(jī)性。典型的是dota2,csgo,wow,拳皇97。
三,擁有開放引擎,或者大量玩家制作mod。典型的是魔獸爭霸3,Minecraft,武裝突襲3。
并且,眾所周知,三要素是有第四點的,第四點就是,該游戲必須經(jīng)過時間的檢驗,多年過去,該游戲依舊有相當(dāng)數(shù)量的玩家。這才是一款游戲耐玩的體現(xiàn)。
說說幾個我沉迷過的游戲。
暗黑破壞神2。
說起來暗黑很簡單,開荒,mf,build就行了。但豐富的裝備系統(tǒng)給予了它極高的耐玩性,暗金的穩(wěn)定,套裝的加成,黃裝的高ed高抗,藍(lán)裝的珠寶匠,甚至白裝的底材,大板小板,手工作品,賭博作品,寶石,符文之語,強(qiáng)化,打孔,詞綴,pet,可以追求的東西非常多。你可以從這款20年前的游戲看到很多現(xiàn)代rpg網(wǎng)游熟悉的東西,但不一樣的是,暗黑2所有東西都是可查的,你可以通過數(shù)據(jù)算出任意一個怪爆出任意一個裝備的概率,任意一件裝備對你到底有多大提升。因此,暗黑2的build和mf都有著很強(qiáng)的功利性,怎樣搭配裝備,該去哪兒mf都被前人固定下來了,可開發(fā)空間已經(jīng)很小了。雖然如此,因為可追求的裝備范圍實在太大(lv99,滿變量,無形),所以耐玩性極高。
同時暗黑2有著硬血這樣小眾而獨特的玩法,還有著一些hack,雖然玩法傾向于單刷而不是合作,但是成熟的交易市場也為它帶來著社交的活力。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——★
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時間——★★★★
活力——★★
綜合——13顆星
以撒的結(jié)合——重生
以撒的結(jié)合,從羔羊到胎衣,以撒一直在增加耐玩性,類似塞爾達(dá)的隨機(jī)場景,極其多的主動和被動道具,同時還有很多人為其制作mod,讓它怎么玩都玩不膩。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——
mod——★★
時間——★★
活力——★★
綜合——11顆星
英雄無敵3
88隨機(jī)圖,官圖,劇情,魔改圖,mod,自動對戰(zhàn),手動對戰(zhàn)。戰(zhàn)棋類的巔峰,隨機(jī)圖隨機(jī)野怪和隨機(jī)寶充滿耐玩性。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——★
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時間——★★★★
活力——★★★
綜合——14顆星
游戲王
突然想到卡牌游戲也是隨機(jī)性的代表呀,電子龍,廢二,六武眾,英雄,甲蟲裝機(jī),代行天使,征龍,魔導(dǎo),影依,影靈衣,帝,機(jī)殼,獄火機(jī),彼岸,星茲,青眼白龍,水產(chǎn),EM,十二獸,真龍,龍星,魔術(shù)師,淘氣仙星,剛鬼,騷靈。
融合,儀式,同調(diào),超量,靈擺,鏈接。
我從手牌舍棄歐尼斯特!
隨機(jī)性——★★★★
社交——★★★
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我比較偏遺老和云玩家,dota2只是朋友喊我玩才去,但沉迷ob直播無法自拔,沉迷夢符祭和自走棋無法自拔。
隨機(jī)性——★
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WOW
周圍朋友都是70年代入坑,我一直到大學(xué)才趕上了90年代熊貓人之謎的尾氣,也曾和朋友沉迷開荒,10人開荒團(tuán),每天按時上線打本,然后打25人G團(tuán)養(yǎng)點卡,賺的戰(zhàn)網(wǎng)點甚至后來還幫我爐石開卡包。迅捷微風(fēng)熊T一枚。
雖然一直吐槽在走下坡路,但最近的懷舊服還是很火爆。
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拳皇97
雖然很多更加硬核的格斗游戲玩家瞧不上97,但毫無疑問97是最成功最耐玩的格斗游戲,出招優(yōu)化和當(dāng)年盜版基板的流行,讓它時至今日玩家也非常多。河池,老K,輝輝,夜楓等高手又借著直播風(fēng)拉回大家的視野中。
隨機(jī)性——
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活力——★★★
綜合——14顆星
魔獸爭霸3
官方對戰(zhàn)solo,dota,真三3.9d,信長,澄海3C。以上無論哪個深入鉆研都夠你一個大學(xué)美好時光了。更不要說那海量的RPG,防守類比如劍閣神界危機(jī)十波兵仙之俠道金庸校園決戰(zhàn)江湖,對抗類比如戰(zhàn)三國三國雪footman海戰(zhàn)lt3c肉搏,生存類比如達(dá)爾文星河戰(zhàn)隊吸血鬼巨魔精靈侏羅紀(jì),塔防類比如綠色循環(huán)圈小偷混亂武林寶石,RPG類比如幻想曹操傳西方劫難遺失記憶伏魔戰(zhàn)記,還有更多其他的展現(xiàn)作者創(chuàng)意的圖比如痛苦聚會金字塔逃亡爐石勾肥賽車神槍手。
從浩方到VS到11到官方平臺,war3的引擎也越來越完善,地圖也越來越豐富。
隨機(jī)性——★
社交——★★★★★
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時間——★★★
活力——★★★★★
綜合——19顆星
minecraft
僅僅是原版生存就極度耐玩,造房子,挖礦,養(yǎng)牛,小麥場,甘蔗場,村民繁殖,地獄,末地,刷怪塔,小黑塔,空中刷怪塔,以及各種紅石機(jī)構(gòu)。更不要提那無窮無盡的mod,同時還是個社交性極高的游戲。
隨機(jī)性——★★★★
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活力——★★★★
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mugen
2019年6月份看到一個作者更新了他的人物霸王丸,而這個人物是2004年發(fā)布(注意:這里并非指侍魂的霸王丸),也就是說,這個作者持續(xù)更新了15年。mugen就是這么一個極度消耗時間的游戲,日復(fù)一日年復(fù)一年的收集和整理人物,在這期間會被格斗原作和同人創(chuàng)作吸引,會了解到日語系,英語系,漢語系,西班牙語系作者的不同風(fēng)格特點。有素材的情況下制作人物要進(jìn)代碼這個坑,無素材的情況還要進(jìn)點繪、手繪或者mmd這個坑,杯賽要進(jìn)視頻制作這個坑,兇惡要進(jìn)匯編和c的坑,無論哪個坑都不是一兩年能爬出來的。
隨機(jī)性——★★★
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