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          吸血鬼符文天賦s7(新版本吸血鬼符文天賦)

          1. 新版本吸血鬼符文天賦

          Faker的符文使用的是移速符文,紅色符文部分使用的是法術(shù)穿透,法師通用的紅色符文帶法,保證血法的法穿。

          黃色符文部分,如果面對(duì)物理型上單可以帶上固定護(hù)甲,反之,則帶上成長(zhǎng)生命值,最大化血法的生命值。

          2. 新版本吸血鬼符文天賦加點(diǎn)

          鬼書,火箭腰帶,法穿鞋

          3. 吸血鬼點(diǎn)什么天賦

          差別一,血天賦練級(jí)靠a怪,邪天賦練級(jí)靠做任務(wù)。血天賦因?yàn)樽陨碛捕葔颍钟徐`界回血,吸血鬼之血和天賦血瓶、犧牲契約等保命手段,所以一般是上馬一波拉十幾只怪幾分鐘就能a完。但是單體輸出確實(shí)不怎么給力。

          差別二,血dk用的是雙手武器,而邪dk用的是雙持武器。

          差別三,練級(jí)的天賦技能不同。血dk擁有吸血鬼之觸,凋零之觸,靈界打擊,犧牲契約等技能,而邪dk擁有騎乘腳步,褻瀆,傳染瘟疫等技能。

          4. 英雄聯(lián)盟吸血符文天賦

          天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。

          精密系

          首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

          強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。

          解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

          致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

          解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。

          迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

          解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

          下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。

          過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

          解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。

          凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

          解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

          氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

          解析:類似于鬼書的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

          傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

          解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。

          傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

          解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

          傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

          解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

          致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

          解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

          砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

          解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

          堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

          解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

          要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖摹.?dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。

          而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。

          主宰系

          下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          下面先來(lái)看三個(gè)基石。

          電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

          解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

          掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

          解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

          黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

          解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

          下面是主宰系的普通符文。

          惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

          解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

          血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

          解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

          猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開(kāi)潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

          解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。

          僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

          解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。

          幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。

          解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見(jiàn)改造,沒(méi)被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

          眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。

          解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

          貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。

          解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

          靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

          解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

          無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

          解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

          要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。

          而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。

          巫術(shù)系

          接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽(tīng)名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

          5. lol技能吸血符文天賦

          第一層天賦需要注意的是墓石替代了原本符文打擊的位置,三個(gè)天賦效果都沒(méi)變。

          第二層天賦和數(shù)據(jù)挖掘一樣,左側(cè)天賦增加了血病吸血效果提高的效果。

          第三層天賦右側(cè)為新天賦,效果是觸發(fā)赤色天災(zāi)后,用免費(fèi)血池可以根據(jù)骨盾層數(shù)回血,同時(shí)回復(fù)10符能。

          實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)回血為單次,與血池?fù)糁卸嗌倌繕?biāo)無(wú)關(guān)。

          固定回復(fù)10符能,和骨盾層數(shù)無(wú)關(guān)。

          6. 新版本吸血鬼符文天賦選擇

          出裝推薦:??怂寡鼛?振奮+冰杖+女妖+中婭+滅世者

          出裝思路:吸血鬼神話推薦??扑寡鼛?,可以更高的快速經(jīng)常開(kāi)團(tuán)。神話后推薦選擇中婭、女妖補(bǔ)足傷害然后出冰杖提升留人能力,振奮提升生命值和回復(fù)。

          天賦推薦:

          主系:巫術(shù)(相位猛沖、靈光披風(fēng)、超然、風(fēng)暴聚集)

          副系:?jiǎn)⒌?神奇之鞋、星界洞悉)

          7. 吸血鬼符文推薦

          1、技能上主Q或者W的加點(diǎn),選擇主那個(gè)看你對(duì)線的陣容,如果是那種超級(jí)長(zhǎng)手,那建議W,生存能力強(qiáng),滿級(jí)W后就可以去浪了,但要有裝備先

          2、符文選擇主宰爆發(fā)類型的符文,黑暗收割,電刑也可以

          3、接下來(lái)選擇增加回復(fù)能力的符文,還有眼球增加AP加成

          4、副符文是重點(diǎn)了,讓你的屬性加成加的莫名其妙的存在,第一個(gè)可以選擇無(wú)效法球或者焦灼

          5、超然這這套符文加點(diǎn)的重點(diǎn),下面的屬性也是選擇CD的

          6、你或許覺(jué)得這樣傻,但你看看這里的AP加成有多少

          7、出裝上按海克斯,中亞,冰杖,帽子,振奮來(lái)出,這樣保證了CD還有高傷害加成

          8、還有這里有一些看不懂的地方,從裝備上看我只多了一個(gè)振奮的CD,但這里卻又114比78多了40,其中4是符文的CD按等級(jí)來(lái)提升,所以這里可以忽略,看回放方向114的那局我身上有藍(lán),所以多了10%

          8. 吸血鬼帶什么符文天賦

          1.出裝: 前期 鞋子 吸血槍 專心farm 中期把冰杖做出來(lái) 然后就是大面具 法穿鞋 法穿仗 也可以出帽子 深淵 看你自己的喜好 甚至你可以出冥火

          2.符文: 精華法強(qiáng) 紅色法穿 黃色成長(zhǎng)護(hù)甲 藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗 吸血鬼前期乏力 9J開(kāi)始爆發(fā)殺人

          3.打法: W不能隨便用 EQ EEQ EEEQ - -# 這些都是你自己的打法 你的E疊高以后 Q一下何止是痛 簡(jiǎn)直就是痛

          4.天賦: 21 9 0 用簡(jiǎn)單的法系通用天賦就可以了 9點(diǎn)防御能讓你在前期更不容易死

          5.召喚師技能: 鬼步 點(diǎn)燃 你會(huì)發(fā)現(xiàn) 對(duì)于吸血鬼來(lái)說(shuō) 鬼步比閃現(xiàn)好用

          9. 中單吸血鬼符文

          陣容推薦

            巖雀、吸血鬼、石頭人、錘石、妖姬、辛德拉、火男、娜美。

            陣容羈絆

            魔法師(6):法師有100%的幾率在施放完技能后再施放一次。

            海洋(4):每4秒為隊(duì)友回復(fù)25點(diǎn)法力值。

            山脈(2):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)隨機(jī)賦予一個(gè)友軍1500點(diǎn)的護(hù)盾。

            守護(hù)神(2):守護(hù)神們提升125%的護(hù)甲。

            核心裝備

            吸血鬼:狂徒+龍牙+綠叉

            石頭人:正義之手+滅世者的死亡之帽+法師之帽

          10. 英雄聯(lián)盟吸血鬼符文

          吸血鬼天賦符文推薦:

          主系:主宰-無(wú)情獵手-眼球收集器

          副系:巫術(shù)-相位猛沖-靈光披風(fēng)-超然-風(fēng)暴聚集

          屬性碎片:技能急速+適應(yīng)能力+護(hù)甲

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