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          夢幻西游手游魔普陀核心問題在哪

          精銳魔普陀就一個核心問題,傷害非常依賴緊箍咒,對于難度任務或者PK,只要目標有點抗性,法傷的傷害就沒有緊箍咒的傷害高?;谶@個基本條件,可以總結出兩點。第一,精銳魔普陀在隊伍中的作用,更多的是利用法傷固傷的雙重效果,點殺高抗性單位并守尸。面?zhèn)皇歉綆У?,并且效果是不如常?guī)法系的。

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          第二,陣容搭配不同于常規(guī)法系,由于傷害的特殊性,如果以常規(guī)法系的思路來玩,很難發(fā)揮出效果。不管是法傷還是固傷,只有其中一個都不足以作為一個隊伍的輸出。但是二者結合卻能超過正常法系,如果以魔普陀作為常規(guī)陣容里的法系,很難實現(xiàn)這個目標,必須要考慮到緊箍咒被解除的情況。

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          所以不建議單人玩精銳魔普陀,五開可以考慮雙普陀陣容。還有其它的特殊陣容也可以嘗試,這里提供一點思路,大家可以展開想象。第一類,毒加緊箍咒加灼炎等持續(xù)掉血狀態(tài)。第二類,須彌海、魔雷音這類門派點殺高速,配合普陀緊箍咒守尸。這些都只需要固傷,可以按照陣容的輔助魔普陀來配置。

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          其實魔普陀并不復雜,并且強度也是有的。精銳魔普陀目前的問題還是兼容性,如果能增加緊箍咒的覆蓋手段,比如像地府的連毒或者倒馬毒這種機制。或者減少被解除的途徑,比如群體解封特技不能解除,那么肯定在常規(guī)陣容也有發(fā)揮的空間。

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