元?dú)怛T士沼澤地圖怎么過(guò)
沼澤是第二大關(guān)后會(huì)出現(xiàn)的一個(gè)隱藏地圖,玩家在森林場(chǎng)景里面會(huì)看見(jiàn)許多個(gè)奉獻(xiàn)池,點(diǎn)擊即可投入一把槍械進(jìn)行獻(xiàn)祭。當(dāng)我們獻(xiàn)祭滿次數(shù)后,森林關(guān)卡的boss就會(huì)變?yōu)樽儺惖母绮剂旨浪?,將其擊殺就?huì)跳出一扇綠色傳送門。在沼澤地圖里所有箱子全部都會(huì)變?yōu)樘鎿Q成為蘑菇塊,當(dāng)其被摧毀的時(shí)候有概率生成蘑菇人,接近我們后就會(huì)以自己為中心來(lái)釋放出一團(tuán)不規(guī)則的毒霧。
毒霧具有三種屬性,包括有火屬性、毒屬性、冰屬性等,觸碰后每秒都會(huì)掉落一點(diǎn)血量。攜帶與其對(duì)應(yīng)的元素盾天賦,就會(huì)免疫掉該類毒霧的傷害。如果玩家選擇的是皮套王子角色的話,那么可以直接變身成為史萊姆進(jìn)行前行,會(huì)自動(dòng)免疫所有的元素傷害。當(dāng)蘑菇人被擊敗零點(diǎn)五秒后,就會(huì)以自己為中心產(chǎn)生火圈、綠色毒圈,并朝四周發(fā)射出八枚的冰錐子彈。
原本地圖里的陷阱箱子外觀會(huì)被替換三種不同顏色的蘑菇,走過(guò)去的時(shí)候需要謹(jǐn)慎,不要隨便亂射擊,擊破后容易變?yōu)楦鞣N毒液。地刺的顏色與沼澤地磚十分接近,不容易分辨,且不會(huì)再以整排的形式出現(xiàn),行走的時(shí)候很容易就踩在地刺上掉血,最好以前選擇一個(gè)免疫陷阱傷害的天賦。從第三小關(guān)開始,任何敵人被擊敗過(guò)后,從尸體身上都會(huì)有概率生成一個(gè)舊日之觸,需要保持警惕,不要對(duì)已死的怪物放心。
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