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          元?dú)怛T士刺客有哪些角色特性

          刺客是需要花費(fèi)四千解鎖的普通角色,在初始血量和護(hù)甲上算是中規(guī)中矩,但手刀傷害和暴擊率的屬性是非常少有的,這也讓其在戰(zhàn)斗中有著很高的輸出能力,手刀挑戰(zhàn)也是可以選用刺客全程手刀攻擊。初始自帶武器為近戰(zhàn)“血刃,武器無(wú)論是攻擊還是暴擊都是比較優(yōu)秀的,打擊范圍也比較大,在小怪房里可以快速解決敵人,隨著角色的升級(jí)還能解鎖近戰(zhàn)反彈的被動(dòng)天賦,這也是讓刺客使用近戰(zhàn)武器上有著強(qiáng)力效果。

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          暗影之刃是刺客的自帶技能,技能在釋放沖刺期間有著無(wú)敵狀態(tài),在沖刺期間如果擊殺敵人還能重置冷卻,傷害足夠高的時(shí)候,可以達(dá)到全程技能無(wú)敵輸出。在頭目戰(zhàn)中會(huì)因?yàn)槭菃误w對(duì)戰(zhàn),很難刷新技能冷卻,作用就不太冒險(xiǎn),但利用技能期間來(lái)規(guī)避頭目的強(qiáng)大攻擊也是不錯(cuò)的方式。刺客的其他兩個(gè)技能都是能用寶石直接解鎖,分身術(shù)還能在角色五星的時(shí)候創(chuàng)造更多的分身,對(duì)單方面能有著更高的輸出頻率。元?dú)怛T士刺客有哪些角色特性

          需要注意的是分身無(wú)法使用手刀攻擊,在本體手中不存在武器的時(shí)候,分身召喚處理基本是沒(méi)有任何作用,自然也不適合手刀挑戰(zhàn)來(lái)攜帶。影遁是偏向團(tuán)隊(duì)使用的,它能提供范圍性的隱身能力,還有著最高一秒的無(wú)敵狀態(tài),隱身后的首次輸出都會(huì)得到大幅度加強(qiáng),在傷害、暴擊率以及子彈大小都有著較大的增強(qiáng)。

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