《天下》手游門派平衡調(diào)整方案定版,聽聽策劃怎么說
自門派平衡調(diào)整消息的公布以來,各門派戰(zhàn)斗體驗(yàn)和優(yōu)化方向漸漸成為了大家熱議的話題。為此我們?cè)诟鞔蠊俜角篱_展了一系列戰(zhàn)斗平衡性討論、還直播講解了初版方案,收獲了不少少俠的寶貴建議。結(jié)合大家的反饋,KFZ迅速著手對(duì)初版方案進(jìn)行優(yōu)化,努力兼顧各方面需求,從而讓大家擁有更好的門派體驗(yàn)。
上周四晚上,策劃阿明開啟了第二場(chǎng)門派平衡直播,為大家講解本次門派平衡調(diào)整的定版方案,錯(cuò)過了直播的少俠不用擔(dān)心,我們將重點(diǎn)梳理成了詳細(xì)的文字版,快快下拉查看吧!
天機(jī)
天機(jī)門派與最終調(diào)整方案此前展示的初版調(diào)整方案基本一致,主要還是提高門派操作體驗(yàn)和自身防御能力,讓天機(jī)更加符合前排坦克的定位。
在終版調(diào)整方案中,我們將對(duì)主動(dòng)技能【繁星碎】和【鐵歌行】的前后搖時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行縮短,并重做【霸王卸甲】變身機(jī)制,整體操作體驗(yàn)更加流暢,從而提升天機(jī)少俠們的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
在加強(qiáng)防御上,我們?cè)诜烙薏糠纸o天機(jī)新做了一個(gè)固甲機(jī)制,主動(dòng)玄修【擊笳踏歌】的技能效果進(jìn)行調(diào)整,釋放【鐵歌行】后新增獲得固甲堅(jiān)石狀態(tài),在受到傷害時(shí),一定時(shí)間內(nèi)物理和法術(shù)防御最多被削減至20%。
弈劍
在本次弈劍門派的最終調(diào)整方案中,我們通過對(duì)玄修技能進(jìn)行調(diào)整,使遠(yuǎn)程弈劍流派和近戰(zhàn)弈劍流派的生存能力都得到了提升。
對(duì)于遠(yuǎn)程弈劍流派,在玄修技能【傳杯飛盞】中新增了一個(gè)技能效果,使用后七曜人寰訣、流風(fēng)與五方浩風(fēng)訣修改為召喚劍影遠(yuǎn)程釋放,使少俠可以更安全地進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出。需要注意的是此技能與劍遁有所沖突。
對(duì)于近戰(zhàn)弈劍流派,我們則對(duì)【七劍天山】玄修技能效果進(jìn)行調(diào)整,優(yōu)化后弈劍少俠在觀其妙狀態(tài)下將新增獲得短時(shí)間的固甲和蔑法效果,會(huì)無視敵人一定比例的破防和穿透,進(jìn)一步擴(kuò)大生存空間。
冰心
看了初版方案后,很多少俠向我們反饋,相比于調(diào)氣,冰心在打架使用八門的場(chǎng)景會(huì)更多,因此本次為提高了【八門化傷】的團(tuán)隊(duì)增益效果,在技能持續(xù)期間,冰心及受到治療的隊(duì)友將額外獲得最高700點(diǎn)的雙防。
此外,我們還進(jìn)一步提升了冰心自身的生存能力,下調(diào)雪清玉瘦觸發(fā)閾值,由原本的“低于40%生命值”調(diào)整為“低于60%生命值”時(shí)觸發(fā)。
針對(duì)毒奶流派進(jìn)行的調(diào)整則維持初版方案效果,包括重做【墨罌粟】技能變身效果以減少卡頓情況,以及變身buff在角色死亡后不會(huì)清除,使其在復(fù)活后也能繼續(xù)穩(wěn)定輸出。
云麓
對(duì)于云麓門派,本次調(diào)整方案將圍繞門派技能【火炎鳳】以及角色生存能力兩方面展開。
減少0.6秒的火炎鳳蓄力時(shí)間,與當(dāng)前相比加快了一倍。同時(shí)修改玄修技能【鳳鳴岐山】的技能效果,調(diào)整為在釋放火炎鳳、火三昧、風(fēng)卷云、水亂彈以及風(fēng)刃散時(shí),可獲得一定的物理和法術(shù)減傷,從而提升云麓門派的生存能力。
太虛
在初版方案中,我們?cè)O(shè)計(jì)通過對(duì)太虛門派玄修技能【錮魂伏魔】和【虛極靜篤】進(jìn)行調(diào)整,以提升太虛少俠的輸出和防御能力。
經(jīng)過這段時(shí)間的討論和優(yōu)化,最終我們?cè)诒A簟惧d魂伏魔】原有加成的同時(shí),新增在錮魂疊滿3層后,造成一次最高6000點(diǎn)無視防御的真實(shí)傷害。
對(duì)于提升太虛少俠的常態(tài)生存能力方面,在【虛極靜篤】技能效果的加持下,周行不殆擁有3層及以上時(shí),可再獲得一定的雙防提升。同時(shí),我們還新增了對(duì)【周行不怠】的優(yōu)化調(diào)整,將技能持續(xù)時(shí)間提升至12秒,降低疊加要求,進(jìn)一步提升太虛少俠的生存能力。
荒火
在初版【長(zhǎng)生之佑】的改動(dòng)中,荒火只有當(dāng)生命值低于一半時(shí)才能獲得額外防御,然而不少少俠反饋,半血情況下荒火要么容易被秒要么勉強(qiáng)開出鋼身,意義不大。因此,我們結(jié)合了實(shí)際數(shù)據(jù)和少俠意見,決定改為每隔一定時(shí)間,荒火獲得長(zhǎng)生之佑狀態(tài),清除受到的減少防御效果。如此將大大減少荒火少俠在沖鋒過程中,因被掛上減防buff而被集火秒掉的情況。
同時(shí),我們也縮短了【鋼身】的釋放前搖,技能使用將更加流暢。
在給荒火增加破防問題上,我們對(duì)比了不同的方案,也征求了許多少俠的意見,最終決定給荒火所有刀系技能增加破甲能力。調(diào)整后,玄修【神破火截】除了原本效果外,使用傷、破、截、開還將額外附加自身一定的物理破防,但是相應(yīng)的回氣時(shí)間會(huì)有所提升。
翎羽
在翎羽門派的終版調(diào)整方案中,我們將重點(diǎn)提升翎羽少俠的生存能力,并對(duì)技能循環(huán)、操作體驗(yàn)等進(jìn)行了同步優(yōu)化提升。
在提升生存能力方面,首先我們?cè)谛藜寄堋掘峄鹁郾恐袑?duì)主動(dòng)技能【火蜥】進(jìn)行了加強(qiáng),灼燒期間不僅可以降低受影響敵人的雙防,還能使自身雙防得到一定比例的提升。同時(shí)對(duì)于右側(cè)玄修【野林枯榮】,我們也對(duì)技能效果進(jìn)行了調(diào)整,當(dāng)少俠生命值下降到一定程度時(shí),將立即刷新一次冰霜寒陷阱,并提升自身一定的傷害減免。
【追風(fēng)逐月】帶來的技能循環(huán)體驗(yàn)本次也進(jìn)行了優(yōu)化,包括釋放【鳥盡弓藏】后可疊加追風(fēng)逐月狀態(tài),以及狀態(tài)疊滿5層后直接刷新【芭蕉】的技能CD。
對(duì)于部分少俠反饋的【夜狼】傷害丟失問題,在本次調(diào)整中我們將通過加快該技能的出傷速度以減少這個(gè)情況的出現(xiàn)。如果未來少俠還碰到夜狼丟傷害的情況,歡迎通過各渠道及時(shí)反饋,我們將進(jìn)行及時(shí)的查證與修復(fù)。
魍魎
為了進(jìn)一步提升魍魎少俠的副本體驗(yàn),我們略微增加了他們的副本傷害,調(diào)整后【飄零血刃】將可額外增加最高12%的對(duì)怪傷害。
針對(duì)附傷流派,【空幻溟鬼】新增使用刈閃后獲得鬼舞狀態(tài),短時(shí)間內(nèi)增加自身最高30%的附傷,但與溟舞同時(shí)出現(xiàn)時(shí)則優(yōu)先生效效果更高的一方。
此外,我們還加強(qiáng)了魍魎的生存,玄修【銳意慎行】將在少俠受到傷害后新增固甲和蔑法狀態(tài),提升一定的防御能力。
龍巫
本次龍巫門派的終版調(diào)整方案與初版相比,新增了部分技能系數(shù)的調(diào)整。龍巫的職業(yè)定位是法坦和控制型輔助,然而當(dāng)前她們的爆發(fā)輸出總體偏高且過于穩(wěn)定。因此我們?cè)诒敬握{(diào)整中降低了【滄海龍吟】和【游龍擺尾】的法攻系數(shù),分別下降至2.0和1.8。而為了不降低龍巫少俠的整體輸出能力,我們也將【龍戰(zhàn)于野】的法攻系數(shù)提升至了1.4。
初版方案中提及對(duì)玄修技能【波瀾不驚】的優(yōu)化也最終確定,在維持原有技能效果的情況下,額外增加釋放【怒龍之襲】后可對(duì)怪物造成大量仇恨,提升龍巫的拉怪能力,可以在隊(duì)伍中更好地承擔(dān)坦克的職責(zé)。
另外,龍巫的變身機(jī)制也將進(jìn)行優(yōu)化,減少卡頓情況的發(fā)生。
以上就是本輪門派平衡調(diào)整的定版方案啦,少俠們不妨前往各大官方渠道留下自己的想法和意見。本次調(diào)整將于3月19日(本周三)版本更新后正式外放,屆時(shí)少俠可以根據(jù)實(shí)際體驗(yàn)進(jìn)一步向我們反饋你的觀點(diǎn)哦!
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