原神輔助角色興衰錄:從頂尖至低谷的排名!
以下是《原神》輔助角色的興衰歷程分析,結(jié)合版本環(huán)境變化與角色機(jī)制調(diào)整,梳理從頂尖至低谷的排名演變:
一、巔峰常青:T0級(jí)輔助的統(tǒng)治力
楓原萬(wàn)葉
高光時(shí)期:自2.0版本登場(chǎng)后長(zhǎng)期穩(wěn)居T0,憑借聚怪、元素增傷與低操作門檻,適配雷九萬(wàn)班、萬(wàn)達(dá)國(guó)際等主流隊(duì)伍。
衰落風(fēng)險(xiǎn):若環(huán)境限制聚怪(如無(wú)法牽引的敵人或分散戰(zhàn)場(chǎng)),其功能性會(huì)被部分替代,但機(jī)制獨(dú)特性仍保其高位。
芙寧娜
崛起原因:4.2版本上線后,憑借全隊(duì)增傷、治療與燒血機(jī)制,成為多體系核心(如胡桃、迪盧克蒸發(fā)隊(duì),妮露綻放隊(duì))。
泛用性優(yōu)勢(shì):低命可輔可奶,高命解鎖主C潛力,拯救老角色如迪盧克、琴團(tuán)長(zhǎng)。
二、環(huán)境更迭下的起伏:T1級(jí)輔助的興衰
鐘離
穩(wěn)定護(hù)盾:長(zhǎng)期作為“提瓦特廢人養(yǎng)成器”,護(hù)盾霸體與高覆蓋率使其適配站場(chǎng)主C(如胡桃、魈)。
局限性:缺乏增傷能力,在追求極致輸出的深淵環(huán)境中優(yōu)先級(jí)略低于芙寧娜、萬(wàn)葉。
希諾寧
高光與局限:4.8版本登場(chǎng),提供全元素增傷,但僅適配純色隊(duì)(如火神瑪薇卡隊(duì)伍),泛用性受限。
溫迪
早期統(tǒng)治:1.0版本聚怪天花板,深淵與大世界探索必備。
衰落原因:隨版本更新,怪物抗性與不可聚怪機(jī)制(如深淵法師護(hù)盾)削弱其地位,被萬(wàn)葉部分取代。
三、機(jī)制特化與復(fù)興:T2級(jí)輔助的逆襲與沉寂
心海
低谷期:早期因輸出不足被詬病為“觀賞魚”,僅用于永凍隊(duì)掛水。
復(fù)興契機(jī):芙寧娜上線后,雙水共鳴與群體治療使其成為芙寧娜隊(duì)伍的完美搭檔,妮綻放隊(duì)地位回升。
班尼特
六星戰(zhàn)神:開(kāi)服至3.0版本均為萬(wàn)金油增傷奶輔,適配雷國(guó)、萬(wàn)達(dá)等隊(duì)伍。
逐漸邊緣化:新角色增傷機(jī)制更靈活(如芙寧娜全隊(duì)增益),且班尼特畫地為牢的領(lǐng)域限制在移動(dòng)戰(zhàn)中劣勢(shì)明顯。
甘雨
高光時(shí)刻:2.0版本永凍隊(duì)核心,掛冰能力無(wú)人替代。
環(huán)境沖擊:納塔版本怪物多動(dòng)癥與冰抗提升,使其輔助價(jià)值下降,需依賴芙寧娜等新角色聯(lián)動(dòng)。
四、被淘汰的昔日強(qiáng)者:T3及以下輔助
重云
早期冰輔:1.0版本憑借冰附魔與超導(dǎo)反應(yīng)成為物理隊(duì)核心。
淘汰原因:冰系競(jìng)爭(zhēng)加劇(如申鶴、萊歐斯利),且物理流派整體弱勢(shì)。
諾艾爾
新手友好:開(kāi)服時(shí)期作為免費(fèi)盾奶,適合開(kāi)荒。
機(jī)制落后:護(hù)盾量與輸出能力均被鐘離、芙寧娜等角色碾壓,僅剩情懷價(jià)值。
砂糖
小萬(wàn)葉:曾作為四星聚怪替代,精通拐適配反應(yīng)隊(duì)。
替代危機(jī):萬(wàn)葉與芙寧娜的增傷體系更全面,砂糖僅剩特定配隊(duì)(如武裝隊(duì))。
五、未來(lái)趨勢(shì)與角色潛力
月瑞希:風(fēng)系新輔助,專武泛用性高,可適配鹿野院平藏、散兵等風(fēng)C,或通過(guò)元素精通增益輔助草神。
茜特拉莉:冰系輔助新秀,掛冰與增傷能力結(jié)合,可能重塑永凍與融化體系。
總結(jié):輔助角色興衰的核心邏輯
環(huán)境適應(yīng)性:聚怪需求、怪物抗性、輸出節(jié)奏變化直接影響角色排名(如溫迪→萬(wàn)葉)。
機(jī)制迭代:增傷、治療、功能性復(fù)合型角色(如芙寧娜)逐步替代單一功能輔助(如班尼特)。
配隊(duì)革命:新體系(如草反應(yīng)、燒血機(jī)制)催生配套輔助,老角色需聯(lián)動(dòng)新機(jī)制煥發(fā)第二春(如心海+芙寧娜)。
強(qiáng)推





