三國(guó)志幻想大陸戰(zhàn)魂有哪些
戰(zhàn)魂的主要獲取方法有挑戰(zhàn)魔將和商店兌換,包括有爆裂沖擊,在武將普攻與怒氣攻擊造成暴擊傷害后,就會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外的固定傷害。覺(jué)醒后就會(huì)將暴擊傷害的百分之五十,轉(zhuǎn)變成為自己的血量。破釜沉舟的特性是在生命值低于百分之七十的時(shí)候,就會(huì)增加最終傷害與免傷的百分比,還能夠驅(qū)散自身三個(gè)異常的狀態(tài)。弱點(diǎn)的突襲是目標(biāo)身上每存在著一個(gè)不利的狀態(tài),對(duì)其造成的最終傷害就會(huì)得到提升。
長(zhǎng)驅(qū)直入的效果是在攻擊敵人的時(shí)候,其身上每存在著一層增益狀態(tài),就會(huì)提升暴擊率與暴擊傷害。當(dāng)我們對(duì)目標(biāo)的攻擊造成暴擊時(shí),還會(huì)有百分之五十的概率直接驅(qū)散目標(biāo)身上一層的增益,會(huì)優(yōu)先驅(qū)散持續(xù)性治療效果。連攜加護(hù)的特性是當(dāng)場(chǎng)上每存在著一名隊(duì)友,就會(huì)提升攜帶著的最終免傷,而當(dāng)有一名隊(duì)友死亡的時(shí)候,還會(huì)給自己恢復(fù)一百五十點(diǎn)的怒氣。
怒焰滅襲的特性是在釋放出怒氣技能以后,就會(huì)有概率降低對(duì)方怒氣最高單位的怒氣值。覺(jué)醒后是在釋放出怒氣技能時(shí),有概率直接降低對(duì)方百分之五十的怒氣恢復(fù)速度,持續(xù)時(shí)間為一回合。戰(zhàn)意勃發(fā)是每當(dāng)我方使用出神兵技能后,就會(huì)有概率直接恢復(fù)怒氣值,覺(jué)醒后還會(huì)有概率恢復(fù)百分之七的生命值。生生不息是每回合結(jié)束的時(shí)候,如果本回合怒攻造成傷害,就會(huì)給攜帶著恢復(fù)本回合最后一次怒攻傷害一定百分比的血量。
強(qiáng)推





