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          完全假面騎士:騎士世代2攻略?

          一、完全假面騎士:騎士世代2攻略?

          下面就是我?guī)Ыo大家的完全假面騎士:騎士世代2 攻略方法操作,希望能夠給你們帶來(lái)一定的幫助,謝謝大家的觀看。

          首先,方塊是輕攻擊,三角是重攻擊,圓圈是超重攻擊,X是跳躍(不能兩段跳),另外,方塊圓圈和叉都可以配合方向鍵,至于三角能不能配合方向鍵我就不知道了。

          還有,如果要放大招的話,在小孩模式中,是等氣滿了,直接按圓圈就可以了,如果是大人模式的話,就要按L+O了,像樓主的這個(gè)情況明顯就是在一開(kāi)始創(chuàng)建存檔的時(shí)候。

          選擇了小孩模式,那是應(yīng)該有兩個(gè)框框,一個(gè)是小女孩在跑,一個(gè)是大人在走,那個(gè)大人在走的才是大人模式,當(dāng)然也有個(gè)別不一樣的。

          還有,有時(shí)候按普通攻擊的時(shí)候,打幾下以后,按個(gè)X,就能召喚人,在你按叉以后,你會(huì)撞向敵人,有時(shí)候是撞一下就沒(méi)了,但有時(shí),在你撞完后,你控制的人就會(huì)很快速的打出一系列動(dòng)作。

          作為Fourze中的反派Zodiarts也將參戰(zhàn)。干部級(jí)的獅子、天秤、處女、天蝎都會(huì)接連出現(xiàn)。與前作相同,本作在BOSS戰(zhàn)時(shí)也有角色間的對(duì)話。使用的騎士不同,對(duì)話也會(huì)產(chǎn)生變化。本作的商店中悠木會(huì)作為店員出現(xiàn),這里依舊提供各位騎士的裝備和各種道具。

          這是自動(dòng)的,不用控制,在打完以后,就會(huì)出來(lái)一個(gè)援助,一般召喚的都是兩人互相認(rèn)識(shí)的騎士,比如,用一號(hào)就能召喚出V3,用OOO有時(shí)召喚W(wǎng),有時(shí)召喚fourze。

          二、假面騎士龍騎DS攻略?

          每只怪都是用它的主人打通一次就OK,馬是翻卡片獲得疾風(fēng)夜騎是翻完64張烈焰龍騎是疾風(fēng)夜騎打一次得到,白虎是用夜騎打出來(lái)的,白鳥是龍騎打的,鳳凰是白鳥打出來(lái)的,王蛇是每用一種形態(tài)通關(guān)一次就會(huì)有新形態(tài)變色龍用粉魚打出來(lái)龍牙是用所有騎士打一遍打出來(lái)。

          三、假面騎士the系列

          假面騎士The系列:一個(gè)經(jīng)典的日本特?cái)z劇集

          假面騎士The系列,是一個(gè)深受日本觀眾喜愛(ài)的特?cái)z劇集系列。自上世紀(jì)70年代初至今,假面騎士The系列已經(jīng)走過(guò)了幾十年的歷史。這個(gè)系列的成功不僅在于其獨(dú)特的動(dòng)作場(chǎng)面和特效,更在于其豐富的背景故事和深度的人物塑造。

          背景故事與主題

          每一部假面騎士The系列都有自己獨(dú)特的背景故事和主題,這是吸引觀眾的重要因素之一。在這個(gè)系列中,每一位假面騎士都有著自己的使命和信念,他們奮不顧身地與邪惡勢(shì)力戰(zhàn)斗,保護(hù)人類的安危。

          不同的假面騎士The系列有著不同的主題,從守護(hù)正義到追尋自我,從友情到家庭,每一個(gè)系列都探索了不同的人生價(jià)值觀和情感議題。觀眾可以通過(guò)這些主題深入思考和反思,與角色們一同成長(zhǎng)。

          動(dòng)作場(chǎng)面與特效

          假面騎士The系列出色的動(dòng)作場(chǎng)面和特效是其成為經(jīng)典的重要原因之一。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿著激烈的動(dòng)作設(shè)計(jì)和精良的特效制作,讓觀眾仿佛置身于一場(chǎng)視覺(jué)盛宴中。

          從精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗動(dòng)作到華麗的變身特效,每個(gè)細(xì)節(jié)都展現(xiàn)了制作組的用心和專業(yè)。通過(guò)逼真的特效和精準(zhǔn)的動(dòng)作捕捉技術(shù),假面騎士The系列成功地創(chuàng)造出了一個(gè)充滿幻想和刺激的特?cái)z世界。

          人物塑造與成長(zhǎng)

          假面騎士The系列中的人物塑造與成長(zhǎng)也是觀眾喜愛(ài)的重要因素之一。每一位假面騎士都有著自己的性格、背景和故事。隨著劇情的發(fā)展,他們會(huì)經(jīng)歷各種挑戰(zhàn)和成長(zhǎng),改變自己并展現(xiàn)出更為復(fù)雜的個(gè)性。

          觀眾可以在這些角色身上找到共鳴,看到他們的努力和奮斗。他們的決心和勇氣會(huì)激勵(lì)觀眾,讓人們對(duì)自己的人生也產(chǎn)生思考和啟發(fā)。

          影響與延續(xù)

          假面騎士The系列不僅在日本國(guó)內(nèi)取得了巨大的成功,也在全球范圍內(nèi)積累了龐大的粉絲群體。這個(gè)系列的故事和形象已經(jīng)成為了日本特?cái)z劇集的代表,深入人心。

          隨著時(shí)間的推移,假面騎士The系列也在不斷延續(xù)和創(chuàng)新。每一部新作都會(huì)有新的故事、新的角色和新的特技,保持著觀眾的新鮮感和期待。

          結(jié)語(yǔ)

          假面騎士The系列是一個(gè)歷經(jīng)數(shù)十年的經(jīng)典日本特?cái)z劇集。它的成功在于其豐富的背景故事和主題、精彩的動(dòng)作場(chǎng)面和特效,以及深度的人物塑造和成長(zhǎng)。這個(gè)系列不僅在日本,更在全球范圍內(nèi)贏得了眾多觀眾的喜愛(ài)和追捧。隨著時(shí)間的推移,假面騎士The系列將繼續(xù)延續(xù)其影響力,創(chuàng)造更多的精彩故事,迎接更多的觀眾。

          四、假面騎士發(fā)展

          假面騎士發(fā)展:從過(guò)去到現(xiàn)在

          假面騎士是一個(gè)深受全球粉絲熱愛(ài)的日本超級(jí)英雄系列。自其首次亮相以來(lái),假面騎士已經(jīng)經(jīng)歷了許多變化和發(fā)展。在這篇博文中,我們將探討假面騎士系列的發(fā)展歷程,并回顧其對(duì)于日本超級(jí)英雄文化的重要性。

          起源與初期

          假面騎士系列于1971年首次登場(chǎng),當(dāng)時(shí)的主角是一位名叫"一之瀨"的年輕人,他通過(guò)戴上一個(gè)特殊的面具變身成為假面騎士。從一開(kāi)始,假面騎士就以其獨(dú)特的造型設(shè)計(jì)和精彩的特技動(dòng)作獲得了觀眾的喜愛(ài)。這個(gè)系列的初期故事情節(jié)相對(duì)簡(jiǎn)單,但其超級(jí)英雄形象和戰(zhàn)斗場(chǎng)面的精彩呈現(xiàn)使得假面騎士很快就在日本爆紅。

          在接下來(lái)的幾年中,假面騎士系列開(kāi)始推出新的角色和故事,如假面騎士V3、X、黑、RX等。每個(gè)新角色都擁有不同的特殊能力和裝備,為劇集帶來(lái)了新的變化和刺激。在這個(gè)時(shí)期,假面騎士系列還是一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的作品,沒(méi)有涉及到其他日本超級(jí)英雄角色。

          合作與變革

          隨著時(shí)間的推移,假面騎士系列開(kāi)始嘗試與其他日本超級(jí)英雄作品進(jìn)行合作。最著名的合作就是與超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)系列的"變身忍者"、"光速者"和"時(shí)空戰(zhàn)士"等共同出演的《假面騎士×超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)》劇集。這些合作使得假面騎士迎來(lái)了新的發(fā)展階段。

          通過(guò)與超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)的合作,假面騎士系列不僅在故事情節(jié)上獲得了新的靈感,還增加了更多激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和特技效果。此外,這些合作也為觀眾呈現(xiàn)了不同超級(jí)英雄之間的對(duì)抗和合作,為粉絲們帶來(lái)了更豐富的觀影體驗(yàn)。

          此外,假面騎士系列還經(jīng)歷了許多其他的變革。其中一個(gè)重要的轉(zhuǎn)變是在故事情節(jié)上加入了更多復(fù)雜和深入的主題。許多假面騎士劇集開(kāi)始探討關(guān)于友情、正義和成長(zhǎng)的話題。這些主題的加入使得假面騎士系列不僅僅是一部簡(jiǎn)單的動(dòng)作劇集,更成為了一個(gè)承載情感和思考的作品。

          現(xiàn)代與未來(lái)展望

          如今,假面騎士已經(jīng)成為一個(gè)龐大的超級(jí)英雄系列,擁有各種不同的作品和角色。除了電視劇外,假面騎士還有電影、漫畫、玩具等多種形式的衍生作品。這些作品不僅在日本國(guó)內(nèi)受到熱愛(ài),也在全球范圍內(nèi)積累了眾多粉絲。

          假面騎士系列的發(fā)展還不會(huì)停留于此。隨著科技與特效技術(shù)的不斷進(jìn)步,假面騎士的戰(zhàn)斗場(chǎng)面將會(huì)更加震撼人心,故事情節(jié)也會(huì)變得更加復(fù)雜和引人入勝。未來(lái)的假面騎士系列有望繼續(xù)推陳出新,為觀眾呈現(xiàn)更多驚喜和創(chuàng)新。

          總體而言,假面騎士系列的發(fā)展是日本超級(jí)英雄文化中的一個(gè)重要里程碑。它不僅為觀眾帶來(lái)了無(wú)盡的娛樂(lè)和刺激,也成為了許多人童年記憶的一部分。隨著時(shí)間的推移,我們相信假面騎士系列將繼續(xù)在超級(jí)英雄領(lǐng)域發(fā)揮重要的作用,為我們帶來(lái)更多精彩的故事和英雄形象。

          五、水果假面騎士

          水果假面騎士:保護(hù)世界的味道

          水果假面騎士,作為一部日本特?cái)z劇,自從上映以來(lái)就深受全球觀眾的喜愛(ài)。該劇于20世紀(jì)70年代首次亮相,并一直持續(xù)至今。自那時(shí)以來(lái),水果假面騎士一直是兒童和成年觀眾心目中最受歡迎的超級(jí)英雄之一。

          作為一名資深觀眾和水果假面騎士的粉絲,我希望能夠與大家分享這部劇的魅力所在,以及它在保護(hù)我們的世界味道方面發(fā)揮的作用。

          水果假面騎士的故事

          水果假面騎士的故事發(fā)生在一個(gè)充滿妖怪和邪惡勢(shì)力的世界中。主人公是一位年輕的騎士,他獲得了一個(gè)神奇的腰帶,能夠?qū)⑺兩頌椴煌乃麘?zhàn)士。每個(gè)水果戰(zhàn)士都有獨(dú)特的能力,代表著不同的水果。他們的任務(wù)是保護(hù)人類和自然界免受邪惡勢(shì)力的侵?jǐn)_。

          水果假面騎士的故事情節(jié)緊湊,扣人心弦。每一集中,主人公都要面對(duì)不同的妖怪和邪惡勢(shì)力,通過(guò)勇氣和智慧,保護(hù)世界免受災(zāi)難。與此同時(shí),他還要應(yīng)對(duì)自己內(nèi)心的矛盾和挑戰(zhàn),成長(zhǎng)為一名真正的英雄。

          味道的保護(hù)者

          水果假面騎士不僅僅是一部娛樂(lè)劇,它還是關(guān)于保護(hù)環(huán)境和珍惜自然資源的故事。在劇中,每個(gè)水果戰(zhàn)士都代表著不同的水果,這些水果不僅象征著他們的能力和個(gè)性,也象征著自然界的多樣性和美好。

          通過(guò)水果假面騎士,觀眾們可以深入了解各種水果的特點(diǎn)和價(jià)值。水果的形狀、顏色和口感都鮮明地展示了大自然的創(chuàng)造力和多樣性。這部劇教會(huì)我們珍惜每一種水果,體驗(yàn)它們獨(dú)特的味道和營(yíng)養(yǎng)價(jià)值。

          此外,水果假面騎士還通過(guò)劇中的故事情節(jié)傳達(dá)了保護(hù)環(huán)境的重要性。妖怪和邪惡勢(shì)力代表了人類消耗資源和破壞環(huán)境的行為。水果戰(zhàn)士們則代表著保護(hù)自然界和平衡的力量。他們通過(guò)與邪惡勢(shì)力戰(zhàn)斗,提醒我們珍惜大自然的恩賜,保護(hù)地球上的每一寸土地。

          水果假面騎士的影響

          水果假面騎士不僅僅在娛樂(lè)方面有著深遠(yuǎn)的影響力,它也對(duì)觀眾的人生產(chǎn)生了積極的影響。這部劇通過(guò)故事中的人物和情節(jié),傳遞了一些重要的價(jià)值觀和人生哲理。

          首先,水果假面騎士教會(huì)我們勇敢面對(duì)困難和挑戰(zhàn)。主人公在面對(duì)邪惡勢(shì)力時(shí),勇往直前,從不退縮。這種勇氣和堅(jiān)韌精神激勵(lì)著觀眾們面對(duì)生活中的困難,勇敢地追求自己的夢(mèng)想。

          其次,水果假面騎士強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性。雖然主人公是每個(gè)故事的中心人物,但他從不獨(dú)自戰(zhàn)斗。他和其他水果戰(zhàn)士緊密合作,共同面對(duì)各種威脅。這種團(tuán)隊(duì)合作精神教會(huì)了觀眾們?cè)谏钪信c他人合作,取得共同成功。

          最后,水果假面騎士傳遞了珍惜自然和保護(hù)環(huán)境的重要信息。通過(guò)劇中的情節(jié),觀眾們能夠意識(shí)到人類活動(dòng)對(duì)大自然造成的破壞,并思考自己應(yīng)該如何改變。這種環(huán)保意識(shí)的涵養(yǎng)有助于改善我們對(duì)環(huán)境的態(tài)度,并推動(dòng)保護(hù)地球的行動(dòng)。

          結(jié)語(yǔ)

          水果假面騎士不僅僅是一部超級(jí)英雄劇,它是一部關(guān)于保護(hù)世界味道、珍惜大自然的故事。通過(guò)深入了解各種水果的價(jià)值和多樣性,這部劇提醒我們保護(hù)環(huán)境、珍惜自然資源的重要性。

          水果假面騎士的故事情節(jié)緊湊,充滿各種挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)。它引發(fā)觀眾們的思考,激勵(lì)他們勇敢面對(duì)生活中的困難。同時(shí),它也傳遞了珍惜自然和保護(hù)環(huán)境的信息,為我們的地球增添了一份希望。

          六、假面騎士游戲

          假面騎士游戲:一場(chǎng)激動(dòng)人心的虛擬冒險(xiǎn)

          隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲已成為越來(lái)越多人的娛樂(lè)選擇。其中,假面騎士游戲以其獨(dú)特的英雄形象和刺激的冒險(xiǎn)情節(jié),吸引了無(wú)數(shù)玩家的目光。今天,我們就來(lái)探討一下這款游戲的魅力所在。

          一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓假面騎士更真實(shí)

          假面騎士游戲采用了先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),玩家可以在游戲中感受到逼真的環(huán)境、動(dòng)作和音效。通過(guò)佩戴特殊的頭顯設(shè)備和手柄,玩家可以與虛擬世界中的角色進(jìn)行互動(dòng),仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的冒險(xiǎn)世界。

          二、豐富的角色和劇情

          游戲中的假面騎士形象各具特色,有正義的英雄、邪惡的反派,也有中間派的角色。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的角色,并在游戲中不斷成長(zhǎng),解鎖新的技能和裝備。游戲的劇情豐富多樣,充滿了刺激的冒險(xiǎn)和懸疑的謎題,讓玩家在游戲中不斷探索。

          三、團(tuán)隊(duì)合作與競(jìng)技對(duì)抗

          假面騎士游戲不僅適合單人挑戰(zhàn),也支持多人在線合作和競(jìng)技對(duì)抗。玩家可以與隊(duì)友一起完成任務(wù),擊敗強(qiáng)大的敵人,也可以與其他玩家進(jìn)行競(jìng)技比拼,展現(xiàn)自己的實(shí)力。這種多人合作的體驗(yàn),讓游戲變得更加有趣和刺激。

          四、科技與文化的融合

          假面騎士游戲?qū)⑻摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)與日本特?cái)z劇經(jīng)典形象相結(jié)合,形成了一種獨(dú)特的文化現(xiàn)象。游戲中的場(chǎng)景、服裝和戰(zhàn)斗場(chǎng)面都充滿了日本文化的元素,讓玩家在游戲中感受到了不同的文化氛圍。同時(shí),游戲也促進(jìn)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與文化的融合,為未來(lái)的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了新的發(fā)展方向。 總的來(lái)說(shuō),假面騎士游戲是一款充滿吸引力的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。它不僅提供了逼真的環(huán)境和豐富的劇情,還支持團(tuán)隊(duì)合作與競(jìng)技對(duì)抗,讓玩家在游戲中感受到刺激與快感。相信這款游戲?qū)?huì)成為未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲市場(chǎng)的一匹黑馬,引領(lǐng)一場(chǎng)全新的娛樂(lè)革命。

          七、假面騎士補(bǔ)丁

          假面騎士

          系列一直以來(lái)都備受粉絲們的喜愛(ài),其中

          假面騎士補(bǔ)丁

          更是備受關(guān)注。作為一部充滿激烈戰(zhàn)斗和感人故事的日本特?cái)z電視劇,假面騎士補(bǔ)丁深受觀眾喜愛(ài)的原因之一在于其富有情感和深度的劇情。

          假面騎士補(bǔ)丁

          該劇講述了主人公通過(guò)穿戴特殊戒指和戰(zhàn)斗裝備轉(zhuǎn)變成

          假面騎士

          ,保衛(wèi)世界免受邪惡勢(shì)力的侵害的故事。故事情節(jié)扣人心弦,主題嚴(yán)肅且深刻,觀眾們?cè)诳磩〉倪^(guò)程中往往會(huì)被吸引得入迷。每一集都充滿了懸念和情感沖突,讓人無(wú)法自拔的投入其中。

          劇情設(shè)定與人物關(guān)系:

          假面騎士補(bǔ)丁

          的劇情設(shè)定與人物關(guān)系處理的非常到位,主人公與反派之間的糾葛讓整個(gè)故事更加扣人心弦。每一個(gè)角色都有自己的成長(zhǎng)軌跡和故事背景,觀眾們?cè)诳磩〉倪^(guò)程中會(huì)對(duì)角色的命運(yùn)和選擇產(chǎn)生共鳴。

          這部劇不僅僅是戰(zhàn)斗場(chǎng)面的展示,更多的是通過(guò)角色之間的情感糾葛和內(nèi)心掙扎來(lái)展現(xiàn)人性的復(fù)雜性。主人公在保衛(wèi)世界的過(guò)程中不斷面臨道德抉擇和困難抉擇,這也是觀眾們喜歡這部劇的原因之一。

          影響與收視:

          假面騎士補(bǔ)丁

          作為

          假面騎士

          系列的重要作品之一,備受關(guān)注。這部劇在播出過(guò)程中深受觀眾們喜愛(ài),收視率穩(wěn)步上升,口碑也一直居高不下。許多粉絲對(duì)這部劇的追捧程度可見(jiàn)一斑。

          該劇也影響了許多人,不僅僅是在娛樂(lè)方面,還在人生觀和價(jià)值觀方面。許多觀眾在看完這部劇后都對(duì)自己的人生有了新的認(rèn)識(shí)和看法,這也證明了

          假面騎士補(bǔ)丁

          作為一部?jī)?yōu)秀的特?cái)z作品的影響力。

          結(jié)語(yǔ):

          總的來(lái)說(shuō),

          假面騎士補(bǔ)丁

          作為一部充滿激情和深度的日本特?cái)z劇集,以其扣人心弦的劇情、嚴(yán)肅的主題和豐富的人物關(guān)系贏得了眾多觀眾的喜愛(ài)。它不僅僅是一部娛樂(lè)作品,更是呈現(xiàn)了人性的復(fù)雜性和內(nèi)心掙扎。期待著更多類似優(yōu)秀作品的問(wèn)世,讓我們一同見(jiàn)證特?cái)z劇的魅力!

          八、假面騎士哪部好看?

          空我:唯一星云獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)的假面騎士,劇情簡(jiǎn)單但是非常細(xì)膩,人物立體,全劇全是正能量,邏輯通順,還有在以后的作品里幾乎消失了的摩托車特技,可以說(shuō)是假面騎士中絕無(wú)僅有的寶藏。

          龍騎:打破了騎士的敵人是怪人的傳統(tǒng),史上第一部讓騎士們無(wú)規(guī)則亂斗的作品,用現(xiàn)在的眼光看主角有些圣母,但是幾乎每個(gè)角色都有完整的成長(zhǎng),每位騎士都有獨(dú)特的魅力

          劍:貢獻(xiàn)了平成前十年80%梗的平成梗王,前期主角們的演技不能說(shuō)尬,只能說(shuō)已經(jīng)超越了尬到了一種讓人發(fā)笑的地步成了特色,而且前期的劇本明顯是倉(cāng)促寫出的,各種邏輯不通,臺(tái)詞莫名其妙,角色迷之暴躁,再加上當(dāng)時(shí)收音設(shè)備以及主角們時(shí)不時(shí)的嘴瓢,生成了可能是騎士史上最讓人無(wú)法理解的開(kāi)篇。當(dāng)然這樣問(wèn)題都在劇集的后期得到了解決,優(yōu)秀的結(jié)尾使劍成為了非常值得一看的作品。

          甲斗:前期經(jīng)費(fèi)充足的時(shí)候貢獻(xiàn)了不可多得的特效打戲,主角的龍傲天屬性讓人看的非常爽,雖然劇集后期的劇情開(kāi)始暴走,但如果當(dāng)做日常喜劇看也別有一番風(fēng)味。

          電王:合家歡的劇情并且不乏賺人眼淚的情節(jié),塑造了多個(gè)性格各異形象討喜的角色。設(shè)定比起以前的騎士更加輕松和平,有不少人認(rèn)為電王是假面騎士更加兒童向的標(biāo)志節(jié)點(diǎn)。

          W:?jiǎn)卧獎(jiǎng)『椭骶€穿插結(jié)合,配角們著墨不多到個(gè)個(gè)都生動(dòng)鮮活,塑造了一個(gè)生動(dòng)的城市,角色們生活的城市不再是布景,整部看下來(lái)你會(huì)覺(jué)得真的好像曾經(jīng)住在這個(gè)地方,看著主角們處理那些大小事件。

          OOO:整體劇情設(shè)定表現(xiàn)都比較二次元的一部騎士,二刷的時(shí)候越發(fā)覺(jué)得這部比較適合拍動(dòng)畫。和之前的騎士不同,隨著劇情發(fā)展敵我雙方不會(huì)不斷變強(qiáng)導(dǎo)致戰(zhàn)力崩壞,而是巧妙的通過(guò)平衡兩邊所持有的道路來(lái)平衡雙方的實(shí)力。類似雙主角的模式,一正一邪,從開(kāi)始的互相看不順眼到逐漸信賴到后面的互相理解,再到最后的執(zhí)子之手,感情變化的描寫十分細(xì)膩。非常值得一看。

          FROZE:撲面而來(lái)的青春氣息,是這一部騎士最大的特點(diǎn)。有不少人吐槽過(guò)這作騎士的造型難看,但假面騎士從來(lái)都不是只看皮套的。拋開(kāi)皮套,沉下心來(lái)看的話,它會(huì)帶你回到那個(gè)和朋友同學(xué)一起就什么都不怕的高中時(shí)代。

          DRIVE:高水準(zhǔn)的單元?jiǎng)?,討喜的反派,邏輯清晰的主線,好看的皮套,最后加上一些名梗,一部高水準(zhǔn)的假面騎士就這樣誕生了。

          EX-AID:和fourze一樣的造型勸退但內(nèi)容神作的假面騎士,角色形象深入人心,劇情反轉(zhuǎn)像坐過(guò)山車。讓你有每集都是大結(jié)局的錯(cuò)覺(jué)。

          BUILD:被小破站某知名up主評(píng)為最適合入坑的騎士,前期劇情環(huán)環(huán)相扣,一步一步解開(kāi)謎團(tuán)的感覺(jué)讓人欲罷不能,可惜當(dāng)謎團(tuán)全部解開(kāi)后,最終反派正式入場(chǎng)后的劇情有些疲軟,讓它無(wú)法成為神作,只能算是良作,還是值得一看的。

          九、請(qǐng)問(wèn)哪里可以看 假面騎士假面騎士Wizard&FourzeMOVIE大戰(zhàn)Ultimatum ?

          抖音和B站

          十、如何評(píng)價(jià)《假面騎士Build》?

          我的感覺(jué)就是,許久不見(jiàn)的摩托車和摩托車戲份又回來(lái)了 (*?▽?*) ,第一集傻兔子跟士兵互相飆車,第二集龍我也開(kāi)始跟著傻兔子瘋,第五集更是兩車對(duì)頭飛坡。。。車型覆蓋至今為止平成騎士的所有越野摩托車型號(hào),騎士機(jī)車黨一本滿足啊233333

          順便

          說(shuō)說(shuō)平成開(kāi)始的機(jī)車戲

          空我:專業(yè)車手,西班牙進(jìn)口市販入門級(jí)攀爬越野車,雅馬哈旗艦巡航,湘南海岸機(jī)車大戰(zhàn),不用說(shuō)都知道機(jī)車戲份全系巔峰。打分的話,10/10。

          Agito:本田大佬接手贊助,集集OP都在騎摩托。平成系第一臺(tái)跑車,還能變滑板;第一位警察系騎士,出現(xiàn)場(chǎng)當(dāng)然得騎鐵馬,還得是Honda的;舊十年假面騎士御用越野摩托車XR250,開(kāi)始你的苦逼生涯;鈴木DR/RMX,讓某個(gè)玩游戲的醫(yī)生團(tuán)體知道啥才是真正的妙手仁心 (??`ω′?) 戲份不錯(cuò) 9.8/10

          龍騎:真司小綿羊,蓮的沙都400美巡,手冢的CB400,東條悟的GSX,代步多過(guò)作戰(zhàn),而兩生存摩托車形態(tài)出場(chǎng)也不多。。。 8/10吧

          555:巧爺:我的機(jī)動(dòng)天馬能代步,能翹頭,關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)變形╮(╯_╰)╭ +++:四缸街車加個(gè)挎斗變挎斗車這餿主意誰(shuí)想出來(lái)的?(/= _ =)/~┴┴ 三原修二:我女票騎棍王我騎大綿羊?(/= _ =)/~┴┴,還有騎著鈴木DR200之后被操冥使徒插鼻而死的孤門一輝(誤),被剪斷剎車線而剎不住CB1300從而導(dǎo)致右手殘廢的海棠,騎著越野車送貨的真理,對(duì)了,還有因?yàn)榈谜彝\囄粡亩F(xiàn)場(chǎng)支援慢過(guò)巧爺?shù)男●R哥。戲份打分 9.5/10

          基佬劍:公車私用的最好例子,代步作戰(zhàn)兩用,難得有機(jī)車戰(zhàn),而且還能接受專業(yè)賽車手現(xiàn)場(chǎng)調(diào)教如何避免吃怪人機(jī)車尾氣 ( ̄. ̄)+ 戲份跟555一樣足,9.0/10分

          響叔:二騎專場(chǎng),沙都750美巡,能撞怪能搭妹能起飛的戰(zhàn)車,威吹鬼你舍得讓不怎么會(huì)駕駛的響叔開(kāi)?后來(lái)特訓(xùn)之后,猛士基于響叔15年來(lái)的功績(jī),給他配發(fā)了一臺(tái)2005年全球限量版2500臺(tái)的本田北歐女神。。。。。。負(fù)責(zé)人你心可真大,響叔要是又撞一次,維修費(fèi)你們不心疼?不過(guò)出場(chǎng)率嘛,可想而知。7/10

          逼王:CAST OFF!CAST OFF!,然后一臺(tái)變成了倒三輪,一臺(tái)變成了滑板。。。ZECT騎士么,我懷疑共用一臺(tái)車,輪到誰(shuí)上擋風(fēng)就貼誰(shuí)的標(biāo)志,不過(guò)卡卡米倒是經(jīng)常騎他那臺(tái)滑胎,所以,6.5/10吧

          電王:龍?zhí)惴蛲孢^(guò)車戰(zhàn),社長(zhǎng)追愛(ài)理姐那集阿桃玩過(guò),其他么,就算你劇場(chǎng)版最多,也只有5/10,因?yàn)槟阌须娷嚚r(╯_╰)╭

          蝙蝠怪人:渡,你這么瘦要駕馭一臺(tái)沙都750很辛苦吧?藍(lán)天會(huì)的人你們跟藍(lán)翔有啥PY交易么,本田當(dāng)家公升超跑變成挖掘機(jī)?而且只出了三集。。。太牙哥跟劇場(chǎng)版的白峰天斗,同一位演員,同一個(gè)型號(hào)的車,還都只是開(kāi)了那么幾分鐘,只是顏色不同。。。機(jī)車戰(zhàn)有,二叔兩指拉離合踩擋之后,蝙蝠怪人就變成了CG。。。。3/10

          小明哥:OP常見(jiàn),劇里么。。撞過(guò)怪人,TV變過(guò)機(jī)動(dòng)天馬劇場(chǎng)版變過(guò)Side bashar ,其他就沒(méi)啥了。跟上一作太牙哥的一個(gè)型號(hào),本田DN-01,搭載本田最先進(jìn)的HFT液壓無(wú)極變速箱,由于外形跨界導(dǎo)致銷售情況不好,小明拍完就停產(chǎn)了。分?jǐn)?shù)6/10吧

          W:嗯,這回機(jī)車回來(lái)了,嶄新的2009款CBR1000RR ,翔太郎外出檢索時(shí)不時(shí)都會(huì)騎這臺(tái)車出去,菲利普偶爾也騎過(guò)兩下子(按菲利普17歲的設(shè)定年齡,這臺(tái)車他算無(wú)證駕駛),機(jī)車戰(zhàn)則是在劇場(chǎng)版跟HEAT 妹子的2007款CBR1000RR對(duì)戰(zhàn),戲份也算充足。。。A哥么,除了自己能變摩托車,自己本身也有臺(tái)杜卡迪999,出場(chǎng)率略遜主騎,不過(guò)也算可以的了。而且36集跟響叔一樣下場(chǎng)地騎專業(yè)越野車,自己的外傳里孤身一人大鬧匪窩,還跟紗羽騎同一臺(tái)。。8.5/10

          OOO:量產(chǎn)機(jī)車,其他沒(méi)啥好說(shuō)的,原型是shadow phantom750,主銷北美地區(qū),6.5/10吧

          火箭頭:這部看得不多,印象中跟二騎一起飆過(guò)車,賢吾也拿主騎機(jī)車玩過(guò)。型號(hào)跟Build的機(jī)車一樣,是本田XR230,而且播完這款車即因環(huán)保標(biāo)準(zhǔn)不達(dá)標(biāo)停產(chǎn)。7/10

          法爺:本田最新力作,泰國(guó)工廠的CRF250L開(kāi)始作為騎士專用機(jī)車出場(chǎng),第二集跟怪人有車戰(zhàn),其余出場(chǎng)率不多但還算可以。。。7.5/10

          鎧武:這部看得也不多。。鎖種車,進(jìn)入海姆冥界的工具,最后一集傻橙跟蕉爺有短暫的飆車鏡頭,劇場(chǎng)版跟外傳蕉爺也飆過(guò)車,不過(guò)使用的是專業(yè)攀爬賽車 6.5/10

          老司機(jī):切剛夫婦,又是本田概念巡航車,NM4-01,比小明的大那么100排量,出場(chǎng)戲份不錯(cuò),但畢竟是巡航車,而且有開(kāi)4輪跑車的主角壓制,也就7/10吧.

          鬼:第5集跟誠(chéng)哥飆車之后,這臺(tái)獨(dú)角獸就出場(chǎng)越來(lái)越少,最后只活在OP里了,再次出場(chǎng)就是在Build平成final預(yù)告片里 ,作為一臺(tái)騎士機(jī)車,你太苦逼了_(:3 」∠)_ 誠(chéng)哥的車自從能變胡迪尼之后,出場(chǎng)方式也就是眼魂形態(tài)了。插多一句,胡迪尼是騎士機(jī)車系列第一臺(tái)可在中國(guó)正式販?zhǔn)鄣能?,大貿(mào)價(jià)10.68萬(wàn),第二臺(tái)是Ghost 1號(hào)劇場(chǎng)版的Neo 旋風(fēng)號(hào),第三代本田北歐女神F6C,大貿(mào)價(jià)29萬(wàn) 分?jǐn)?shù)?3/10

          小醫(yī)生:第4集跟暴走族Bugstar賽過(guò)車,后期車車為了收集數(shù)據(jù)扛著自行車騎著機(jī)車撞蝦餃,其他?我印象中就沒(méi)了吧?從12集開(kāi)始車車就被卡密sama進(jìn)行機(jī)動(dòng)車強(qiáng)制報(bào)廢到三十多集,這中間M也就只能騎CR那臺(tái)大綿羊,還是三原修二那款,出場(chǎng)率還不多。。。5/10吧

          Build前幾集可以打8.5分,最近龍我的CROSS-Z雜志圖出來(lái)的,車子跟Build同款,可能是戰(zhàn)兔做了同樣的一臺(tái)或者兩人共用一臺(tái)。接下來(lái)我是挺看好Build的機(jī)車戲的。

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