原神克洛琳德有哪些特性
克洛琳德是4.7版本推出的雷元素五星角色,獲取方式上是通過限定up池中抽取,武器類型使用的是單手劍,自身有著荒性的始基力。她在很多方面都與刻晴、雷電將軍等站場雷主C,都有著很大的相似之處,最大的區(qū)別則是其傷害構(gòu)成以及附著的特性,讓玩家在配隊思路上有著一定影響。普攻是克洛琳德的主要輸出方式,她能打出最多五段的劍擊效果,重擊則是用其副武器銃槍打出扇形范圍傷害。
在使用戰(zhàn)技之后,普攻是有著全新的效果以及相應(yīng)出傷倍率。元素戰(zhàn)技在開啟后,能給與克洛琳德雷元素的附魔,在此狀態(tài)下,無論是普攻還是戰(zhàn)技的傷害,都是會被視為普攻的傷害來源,同時無法使用重擊。首次釋放戰(zhàn)技是有著槍劍結(jié)合的狀態(tài),再次釋放則轉(zhuǎn)變?yōu)橥贿M劍術(shù),除了攻擊形式的改變之外,在劍槍攻擊的時候自身血量只要不是滿值,銃槍射擊都是會根據(jù)生命值上限,讓彈藥變?yōu)榇┩笖橙说男Ч?,路徑的敵人受到的傷害也是會更高。在突劍攻擊狀態(tài)也是有著同樣的加成,血量減少就會得到生命值回復(fù),回血量則是基于銃槍攻擊累積的生命之契值決定的,回血還會讓此次斬擊有著更高的范圍與傷害。
荒性輸出也是在銃槍狀態(tài),隨著時間降下的流涌之刃造成的,算是其額外的傷害來源。需要注意的是克洛琳德在戰(zhàn)技開啟后,是無法受到其他治療的回血能力,隊友的治療效果是能按一定比例提升生命之契,這也是讓角色站場能力有所提升,即使沒有護盾或者治療的隊友也能保證生存。元素爆發(fā)是有著純灌傷能力,在釋放后還能賦予一定生命之契,之后有著五段范圍雷傷,冷卻短耗能低,使用的時機和頻率上也是相對較高。
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