使命召喚手游沖分用什么槍
XPR50作為一把連狙,屬性卻全方位超過(guò).50,攜帶阻滯火力彈匣后,上半身一槍致死,實(shí)力確實(shí)很強(qiáng),不過(guò)關(guān)于這把槍的配裝眾說(shuō)紛紜。KSP45是曾經(jīng)出場(chǎng)率與X9不分伯仲的王,又被大神們使用起來(lái)。這把槍的TTK近距離下比BP50快20毫秒,加上4.71米每秒的舉鏡移速,直接上演閃電俠大戰(zhàn)站樁黨。推薦懷舊玩家或者嘗鮮玩家使用,包有強(qiáng)度的。
攜帶JAK12能在地圖里橫沖直撞,保證你能收獲熱門(mén)槍械那里得不到的快感,段位、心情全都能照顧到。由于整體環(huán)境并不利好長(zhǎng)槍流,G37穩(wěn)定與散布小的優(yōu)勢(shì)得不到體現(xiàn),但是最近被大佬改成沖鋒流后,效果竟然意外的不錯(cuò)。近戰(zhàn)胸部TTK與BP50只差1.3毫秒,中遠(yuǎn)距離的性能更是刻在基因里的優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在拿出來(lái)用完全沒(méi)問(wèn)題。
BP50在當(dāng)前中近距離為主的環(huán)境下,只能評(píng)價(jià)為如削。近能沖鋒糊臉,遠(yuǎn)能架槍對(duì)點(diǎn),實(shí)在是過(guò)于全面了。MG42雖然經(jīng)過(guò)了削弱,但效果并不明顯。實(shí)際游玩時(shí),其明顯超過(guò)一般機(jī)槍的機(jī)動(dòng)性仍然影響著整個(gè)生態(tài)圈的平衡。
調(diào)整主要針對(duì)機(jī)動(dòng)性做出削弱,在滑鏟過(guò)程中舉鏡開(kāi)火時(shí),舉鏡完成前初始的子彈散發(fā)增加。直白來(lái)說(shuō)就是滑鏟時(shí)開(kāi)槍更難命中對(duì)手,所以沖鋒流MG42再一次削弱。不得不承認(rèn)策劃的砍刀確實(shí)厲害,然而反手掏出移動(dòng)架點(diǎn)流的MG42,策劃又將如何應(yīng)對(duì)呢?削了而不是死了,架點(diǎn)流玩家必用。
TYPE19沒(méi)有什么改動(dòng),依舊是六邊形戰(zhàn)士。但目前熱度被BP50穩(wěn)壓一頭,不喜歡湊熱鬧的玩家就用它。老兵不死,只是有點(diǎn)過(guò)氣了。KRM262是排位時(shí)的快樂(lè)源泉,只要稍微學(xué)一下跳噴,就可以一槍一個(gè)小朋友。
LW3屬于狙擊位的老熟人了,在瞬狙大佬手中就是毀天滅地般的存在。配上剪刀跳之類(lèi)的身法,上限高的嚇人,不過(guò)也需要大家付出更多努力去練習(xí)。ManOwar是一把可以表演自信回頭的槍械,以及物理意義上的讓對(duì)手紅溫,推薦喜歡體驗(yàn)獨(dú)特玩法的玩家使用。FFAR1上臂倍率由1上調(diào)至1.17,變相強(qiáng)化了近距離爆發(fā)能力,貼臉接敵會(huì)比以前更可靠。
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