賽爾號PVP核心知識有哪些
從PVE的起點逐步踏入PVP的世界之前,大家必須掌握一些核心知識。這些知識將為你在PVP的競技場上提供牢固的基石,幫助你縮小信息差距。首先能力等級分為六大類,分別是攻擊、特攻、防御、雙防、速度和命中。紅傷分為兩種類型,特殊攻擊以及物理攻擊。
這兩種都是基于技能威力所造成的傷害,物理攻擊受到攻擊加成,而特殊攻擊同理也受到特攻加成??酥票稊?shù)從四倍克制到無效,當我們的克制倍數(shù)對對面的克制倍數(shù)大于一,對敵方造成的紅傷會增倍。
而當我們對對面的克制倍數(shù)小于一時,對它進行的攻擊會微弱,也就是紅傷會減少。當然也有一些特例,比如精靈王的第五技能,會無視克制關(guān)系,至少造成普通的傷害。甚至是電系,比如王雷伊,對地面系是無效。但由于第五技能不會造成微弱的效果,因此王雷的第五技能去打地面系技能也是一倍傷害。
當精靈技能打出致命一擊時,它會獲得一個幾乎兩倍的傷害。不過現(xiàn)在的技能都有抗性,抗性可以減少一些致命一擊的傷害。所以說致命一擊這個增傷手段,在目前的環(huán)境下不是完美的增傷手段。還不如一些直接的增傷來的實在,會受到一些抗性的減少。
有一些增傷手段可以增加技能紅傷,威力寶石也就是綁定的刻印,能夠增加技能的威力。不過要注意一點,在pvp中威力寶石無法增加固定傷害。還能通過技能或者魂印獲得增傷,有屬性技能也有攻擊技能,例如螳螂的圣芒斬以及背棄圣靈。
魂印包括但不限于薩特的黯天之塵buff,獲得百分比傷害提升。黑蓮花的庇護,可以讓自己死亡后的下只精靈獲得傷害提升和先置提升。套裝同樣可以獲得增傷,騎士套可以讓背包內(nèi)精靈傷害提升,先出手還會額外提升。
每個等級的提升或下降都會對精靈的PVP數(shù)值產(chǎn)生直接影響,每級的變化都會反映在面板數(shù)據(jù)上。接著是異常狀態(tài),異常狀態(tài)主要分為兩大類,控制類異常和弱化類異常。
控制類異常意味著對方將無法行動,而弱化類異常則允許對方行動,但會伴隨負面效果。此外還有一種限制類異常,如凝滯和癱瘓,它們限制對方的某些操作,如切換精靈或使用藥物。
在異常狀態(tài)中,還有一些特定的效果需要了解。例如閃避,意味著非必中技能將必定失效,對必中技能無影響。擋傷則使攻擊傷害減少至零,但不影響技能效果。獅盔則使攻擊技能無效,表現(xiàn)為未命中,攻擊傷害為零且技能效果失效。
其中前者無法被無視攻擊免疫類效果抵消,而后者可以。封屬使屬性技能無效,表現(xiàn)為未命中且技能效果無效。龍威則是所有技能無效,同樣表現(xiàn)為未命中、攻擊傷害為零且技能效果失效。
封攻擊使對方無法造成攻擊傷害且攻擊技能命中效果失效,但不影響命中結(jié)算。封屬性則使屬性技能命中效果失效,同樣不影響命中結(jié)算。這些效果通常綁定于在場精靈,分為綁定己方和綁定對方。
綁定己方的效果在切換精靈時可能會移除或傳承給下一個精靈,這種綁定關(guān)系會影響效果的結(jié)算順序,對戰(zhàn)斗結(jié)果產(chǎn)生重要影響。在PVP的巔峰對決中,有時會出現(xiàn)搶房主的現(xiàn)象。在BP界面,先選完出戰(zhàn)精靈的一方將成為房主。然而房主方和挑戰(zhàn)方各有其優(yōu)勢,玩家可以根據(jù)實際情況合理選擇。
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