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          第五人格閃現(xiàn)怎么用

          在第五人格中,閃現(xiàn)看上去只是一段簡(jiǎn)單的位移,但卻擁有全特質(zhì)最高的使用率以及cd。無(wú)視地形以及瞬發(fā)性技能是其最厲害的地方,但就是這么一個(gè)簡(jiǎn)單的輔助技能,其涉及的機(jī)制和技巧可不少。首先我們先了解閃現(xiàn)的底層邏輯,任何帶有位移性的技能事實(shí)上都不是真正的瞬移,而是對(duì)角色模型進(jìn)行快速移動(dòng)。像約瑟夫二階回溯,傳送技能都是如此,當(dāng)然也包括了閃現(xiàn)。

          第五人格閃現(xiàn)怎么用

          閃現(xiàn)并非是角色模型的快速消失并在目標(biāo)點(diǎn)重新生成,而是對(duì)模型進(jìn)行簡(jiǎn)單的移動(dòng)。除了底層邏輯,我們還需要知道閃現(xiàn)的一些其它性質(zhì)。閃現(xiàn)分為點(diǎn)按和拖拽,點(diǎn)按閃現(xiàn)方向固定為屏幕中心方向,拖拽則會(huì)可以旋轉(zhuǎn)選擇釋放位置。

          閃現(xiàn)擁有特殊音效,如果長(zhǎng)按,就算沒有使用閃現(xiàn)也會(huì)出現(xiàn)音效,求生者可以聽到。閃現(xiàn)可以在除了暈眩以及出刀后搖的任何時(shí)間使用,包括出刀前搖期間。最后簡(jiǎn)單知道一下閃現(xiàn)開局cd60秒,后續(xù)cd150秒,求生者投降時(shí)間177秒閃現(xiàn)好。

          第五人格閃現(xiàn)怎么用

          下面講講閃現(xiàn)的具體用法,閃現(xiàn)最常用的方法就是補(bǔ)距離。當(dāng)求生者即將進(jìn)點(diǎn)時(shí)可以提前閃現(xiàn)拿刀,亦或者閃現(xiàn)補(bǔ)距離打交互震懾。板區(qū)博弈時(shí),通過(guò)閃電無(wú)視地形限制,強(qiáng)行拿刀。

          理論上閃現(xiàn)無(wú)非就以上兩種用法,但關(guān)于閃現(xiàn)還有更多的技巧。大家用的最多的就是A閃,很多時(shí)候如果我們先閃現(xiàn)過(guò)去再普攻,會(huì)給求生者更多的反應(yīng)空間,那有沒有一種可以百分百做到讓求生者反應(yīng)不過(guò)來(lái)穩(wěn)定拿刀的方法呢?那就是A閃。

          閃現(xiàn)的本質(zhì)是快速移動(dòng),也就是說(shuō)如果閃現(xiàn)移動(dòng)過(guò)程中,出刀的刀氣也會(huì)移動(dòng)覆蓋整個(gè)范圍。像這樣出刀的同時(shí)點(diǎn)擊閃現(xiàn)就可以做到,閃過(guò)去就能瞬間打出傷害。但是需要注意,很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)閃過(guò)去沒打出傷害的情況,出現(xiàn)這種情況就是沒有把握好角色刀氣與出刀前搖。

          第五人格閃現(xiàn)怎么用

          我們可以仔細(xì)觀察一下,有時(shí)雖然已經(jīng)閃現(xiàn)過(guò)去了,但是屠夫出刀前搖并沒有結(jié)束,此時(shí)并不會(huì)產(chǎn)生刀氣。因此閃現(xiàn)過(guò)程中,沒有刀氣就無(wú)法命中路徑上的求生者。為了防止這種情況發(fā)生,有兩種解決方法。

          一是熟悉不同監(jiān)管的出刀手感,出刀前搖和刀氣產(chǎn)生時(shí)間,這需要玩家對(duì)各個(gè)角色有一定的熟練度。像小丑前搖短,刀氣可以很快跟上,就比較容易打A閃。第二個(gè)解決方法,就是在A閃的基礎(chǔ)上打螺旋刀。

          具體操作就是A閃過(guò)后立馬轉(zhuǎn)動(dòng)屏幕視角,讓刀氣盡可能多的覆蓋周圍區(qū)域。這個(gè)方法可以說(shuō)是A閃容錯(cuò)率最高的方法了,不僅可以保證命中,且保證穩(wěn)定。求生者除非提前預(yù)判,否則很難反制。雖然A閃多數(shù)時(shí)候有不錯(cuò)的效果,但是在視野不好的地形閃現(xiàn),A閃的出刀后搖容易給求生者反制的空間。

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