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          西山居年度版新游:張衛(wèi)健領銜,共赴煥新江湖

          3月6日,由西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界:起源》年度版上線,古裝武俠男神張衛(wèi)健作為游戲代言人,領銜出演《劍俠世界:起源》江湖系列片,深受玩家好評。同時,本次年度版也迎來一大波游戲更新:新門派五毒、新副本陰陽時光殿、新活動克夷門戰(zhàn)場...《劍俠世界:起源》通過對產(chǎn)品內容的不斷打磨迭代,持續(xù)不斷的為玩家提供新鮮有趣的游戲體驗,讓游戲持續(xù)散發(fā)著非凡的生命力。

          今日,就讓筆者帶領大家一起探索《劍俠世界:起源》年度版,開啟全新旅程!

          西山居年度版新游:張衛(wèi)健領銜,共赴煥新江湖

          [圖1:億萬劍俠的江湖歸宿]

          【“致命毒師”五毒回歸,十二大門派齊聚情懷拉滿】

          劍俠情緣作為曾經(jīng)的國產(chǎn)三劍,推出過多個各具魅力的經(jīng)典門派。少林刀棍結合,一手伏魔刀法、一手醉八仙棍,超高反傷搭配控制,讓人動彈不得;峨眉掌劍雙絕,治療輸出能戰(zhàn)能奶;大理段式以柔克剛,凌波微步結合一陽指,進可攻、退可守...而在這其中,五毒作為劍俠情緣早期推出的經(jīng)典門派,早在《劍俠世界》端游時期,便有著“致命毒師”的稱號,憑借其變幻莫測的武學受到諸多玩家喜愛。

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          [圖2:五毒門派 蠱惑來襲]

          如今,在《劍俠世界:起源》的江湖中,五毒門派再度登場。五毒武學以毒見長,有著掌五毒和刀五毒兩個流派。

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          [圖3:五毒弟子 傷人無形]

          掌五毒:超高爆發(fā) 傷害強勁

          掌五毒作為門派中擅長遠程作戰(zhàn)的一支,將蠱毒的威力發(fā)揮到極致。高爆發(fā)加之多段傷害,讓掌五毒無論是單挑或者是群戰(zhàn)皆是游刃有余。五毒技能不但攻擊范圍大,第一段傷害結束后還能造成二段傷害,無需近身亦可輸出強勁傷害。實戰(zhàn)過程中,掌五毒具備的爆發(fā)傷害及詛咒效果,既可通過拉扯戰(zhàn)術,不斷消耗對手,亦能一套爆發(fā)秒殺比賽,使其有望成為下一個《劍俠世界:起源》中的大熱職業(yè)。

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          [圖4:毒砂掌 功法深]

          刀五毒:機動性強? 輔助增益?

          刀五毒一招“萬蠱噬心”,降低敵人全抗,一式“無形蠱”將敵人鎖定原地,動彈不得。相比于掌五毒更擁有超高的機動性,可在戰(zhàn)場通過靈活走位,不斷為己方提供輸出環(huán)境,抑制對手發(fā)揮,無論是PVP或是PVE都能輕松玩轉!不僅作戰(zhàn)能力卓絕,五毒技能中的控制與負面效果更是讓其成為團隊中不可或缺的輔助角色,給予隊友一流輸出環(huán)境。

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          [圖5:萬蠱噬心 繳械投降]

          【新活動克夷門上線:熱血和趣味并存】

          此外,本次《劍俠世界:起源》推出的全新活動克夷門玩法也是令人眼前一亮。讓熱血的幫會團戰(zhàn),多了多了一些趣味和激情!克夷門玩法設立在蒙古和西夏大戰(zhàn)的著名戰(zhàn)場,玩家所在的幫會可以選擇參與蒙古或西夏陣營,在4大全新野外地圖中爭奪6大戰(zhàn)場猛將,核心玩法為首領爭奪戰(zhàn)。

          當戰(zhàn)場猛將被擊敗時,會隨機掉落幸運神器。獲得幸運神器的大俠,可變身為威風凜凜的“戰(zhàn)場統(tǒng)領”,獲取高額積分加成;而其他幫會的少俠可在限定時間內圍攻“戰(zhàn)場統(tǒng)領”搶奪幸運神器,奪取變身機會!活動局勢瞬息萬變、刺激十足,讓你感受兄弟齊心,千人同屏激戰(zhàn)的壯觀和熱血!

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          [圖6:大戰(zhàn)首領 搶奪神器]

          【新副本陰陽時光殿 :穿越時光過關斬將】

          本次《劍俠世界:起源》年度版迎來全新玩法“陰陽時光殿”。相比現(xiàn)有的PVE副本玩法,“陰陽時光殿”的玩法令人印象深刻。一方面通過豐富的背景設定,如在此可回溯時光,穿梭時空,與劍俠經(jīng)典角色楊影楓、王遺風等人互動,提高玩家的參與感;另一方面在副本中設置了諸多類型的關卡挑戰(zhàn),玩家需要過五關、斬六將,方能獲取最終獎勵寶箱。

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          [圖7:陰陽交錯 時光流轉]

          “陰陽時光殿”作為PVE玩法,雖然本身的難度不算低,但由于副本自身豐富的故事線,以及每個關卡不同的玩法機制,玩家在實際參與時并不會因此感到難以前進,而是會獲得更多樣的游戲體驗,玩家參與其中,可以對《劍俠世界:起源》的世界觀有更深入的了解。

          【經(jīng)典玩法煥新升級 宋金戰(zhàn)場迎來更大挑戰(zhàn)】

          這一次,令筆者感到驚喜的是“宋金戰(zhàn)場”升級為跨服玩法?!八谓饝?zhàn)場”作為端游時代便廣受玩家歡迎的玩法,許多玩家憶起百人同屏、無限連斬的激情依舊津津樂道??绶八谓饝?zhàn)場”開啟后,為了平衡強度,讓參與的玩家能有良好的游戲體驗,跨服“宋金戰(zhàn)場”增加了隨機增益效果機制,讓戰(zhàn)力稍低但手法過硬的玩家也能有一戰(zhàn)之力。

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          [圖8:跨服宋金 好漢出戰(zhàn)]

          此外,跨服“宋金戰(zhàn)場”還在原本的基礎上擴大了地圖的范圍,滿足更多玩家同屏而戰(zhàn)時,也增添了更多取勝的可能性,熟悉地圖的玩家或許會埋伏在對手的必經(jīng)之路,殺他一個措手不及。而此前稱霸所在服務器的玩家可以說是迎來了和各個服務器的頂尖玩家同場競技的絕佳機會,不僅提供了交流切磋的平臺,進一步提升玩家的實力水平,更能重現(xiàn)玩家記憶中那個熱血沸騰、排山倒海般的“宋金戰(zhàn)場”。

          《劍俠世界:起源》年度版作為煥新的大版本,其研發(fā)團隊的誠意可見一斑,既有經(jīng)典門派、經(jīng)典玩法的回歸,現(xiàn)有玩法的升級,也有全新玩法的推出,不僅將情懷拉滿,更豐富了手游的可玩性,力求讓玩家們能夠隨時隨地體驗端游時代的武俠熱血。

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