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          火影忍者手游漩渦鳴人仙人模式怎么玩 漩渦鳴人仙人模式玩法攻略

          漩渦鳴人仙人模式是火影忍者手游中一名超強的角色,擁有手游中最優(yōu)秀的先手技能??赡芎芏嗤婕疫€不清楚這名角色具體要怎么玩?下面小編就給大家?guī)砹嘶鹩叭陶呤钟沃袖鰷u鳴人仙人模式的玩法攻略,一起來看看吧。

          火影忍者手游漩渦鳴人仙人模式玩法攻略

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            一、技能介紹

            1、普攻

            仙鳴在普通狀態(tài)下普攻為4A,其中,第2和第3A都是影分身進行攻擊,第3A會造成浮空,第4A是本體躍起向上打出勾拳。使用第一次奧義進入仙人模式·覺醒狀態(tài)后,普攻增加第5段,在空中使用螺旋丸對敵人造成重擊。實戰(zhàn)中仙鳴的普攻有多種玩法:可以對浮空的敵人進行多次1A,5次內一般不會倒地。第2A反向,可以使影分身進行試探攻擊,有較大幾率騙取敵人技能或者密卷,常用3A在墻壁進行無限連擊,利用反向第3A騙取敵人替身。

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            2、仙法·螺旋連丸

            鳴人雙手同時使用螺旋丸向前攻擊敵人,長按技能鍵可讓影分身出擊,覺醒后將使用兩枚大玉螺旋丸攻擊,寬度范圍判定擴大為決斗場半個Y軸。冷卻時間10秒,覺醒后縮減4秒。解析:仙鳴慣用起手技能,封鎖中路限制敵人走位。單擊技能鍵移動距離為半個決斗場,長按技能鍵移動距離不足半個決斗場。覺醒前后都可以掃地追擊。

            3、影分身·蛙組手

            利用影分身聲東擊西的體術,長按技能鍵可以讓影分身出擊。覺醒狀態(tài)下,若第一個影分身未命中,可以長按技能鍵,并配合搖桿在不同位置釋放第二個影分身。持續(xù)時間10秒,覺醒后縮減4秒。解析:最強的先手技能,超長X軸距離和Y軸距離,多用影分身先手。單擊技能鍵移動距離為半個決斗場,長按技能鍵移動距離不足半個決斗場。覺醒前不能掃地,覺醒后可以掃地追擊,最重要覺醒之后,可以釋放兩次影分身·蛙組手,即可先手敵人,又可連招騙替身。

            4、仙術查克拉·開放/真·風遁·螺旋手里劍

            聚集體內的仙術查克拉,使鳴人短時間進入仙人模式·覺醒狀態(tài),覺醒的瞬間會震飛周圍的敵人。提升普攻的傷害,忍術的傷害并擴大忍術的判定范圍。奧義替換為真·風遁·螺旋手里劍:鳴人蓄力擲出螺旋手里劍,對敵人造成大量傷害,手里劍爆炸的瞬間鳴人恢復行動能力,持續(xù)時間8秒,在第7.5秒恢復行動。解析:覺醒前后的奧義都有掃地效果,進入覺醒狀態(tài)時立刻回復4點查克拉,減少冷卻中技能的冷卻時間,覺醒后擁有感知能力并且免疫視力降低(幻術·黑暗行),真·風遁·螺旋手里劍對霸體忍者具有一定的吸附能力。手里劍爆炸的瞬間鳴人恢復行動,可以短按技能輕松追擊。

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            二、秘籍搭配推薦

            1、禁術·陰愈傷滅

            神秘面具男首選密卷,進入霸體狀態(tài)4秒以上,并提高移動速度7%以上,持續(xù)時間和移速加成隨密卷等級提升,免疫僵直效果和通靈,但會被控制型技能或密卷限制,冷卻時間40秒以下(被凍雪,扦插,地走,風殺陣,幻術·此處非,幻術·黑暗行等密卷克制)。

            2、火遁·烈炎彈

            從身上釋放出8個快速追蹤敵人的火焰彈,又稱為8連火。傷害隨密卷等級提高。冷卻時間24秒以下。

            3、雷遁·地走

            將觸碰到的敵人束縛在原地3.8秒,攜帶原因是為了束縛霸體,冷卻時間15秒。

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            三、常用通靈搭配

            熊貓:從空中砸下,將敵人擊飛到空中,獲得持續(xù)4秒的霸體效果。蛤蟆仙人:召喚出兩個蛤蟆仙人,吟唱幻術控制敵人,持續(xù)5秒。貝殼:憑空出現(xiàn),使敵人僵直,瞬間打斷敵人技能,3秒后擊飛敵人。蛞蝓:從空中砸下,將敵人擊飛到空中,恢復30%血量。

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            仙鳴的奧義在螺旋手里劍爆炸后,約第7.5秒恢復行動。距離在半個決斗場范圍以內時可以輕松使用任意技能追擊,單擊或者長按都可。若比該距離要遠,可以走近幾步,在敵人落地前單擊螺旋連丸方可成功追擊。

            四、對敵分析

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            優(yōu)勢對戰(zhàn):先手能力差,位移少或者沒有位移的忍者,如宇智波鼬【須佐能乎】,宇智波佐助,阿斯瑪;體術型近戰(zhàn)忍者,如凱,李洛克等。空中型忍者,如小南,宇智波止水。劣勢對戰(zhàn):先手能力強,輸出爆炸的忍者,如千手扉間,神秘面具男等。技能效果多,能抓取霸體的旗木卡卡西【萬花筒寫輪眼】。

            宇智波鼬[須佐能乎對戰(zhàn)須佐鼬這類缺乏位移的忍者,直接走位前壓,利用螺旋連丸占據中路,限制住敵人走位,再利用蛙組手先手敵人。無須擔心須佐能乎的無敵,因為長按技能的蛙組手碰到敵人后會有一秒的延遲,隨后才會擊飛,可以完美錯開須佐能乎的無敵時間。

            在敵人替身反打時,若敵人攜帶凍雪扦插地走等控制型密卷,則先使用替身,再用霸體抵擋通靈獸。若敵人沒有克制霸體的手段,就直接使用霸體碾壓即可。

            小南是公認最難對付的忍者,幾乎沒有什么天敵,段位賽中基本上是非禁即選,因為她3次普攻或者釋放技能之后可以在空中進行3次普攻,空中的普攻會造成大量僵直。這也是小南制霸決斗場的武器。而仙鳴正是不懼小南的忍者之一,仙鳴的蛙組手可以先手到飛在空中的小南,在小南替身進行反打的時候要注意了,仙鳴一旦替身,對手的小南大概率會選擇使用無前搖的“升降”忍術逃跑。所以不要急于交出技能,在看清小南的方位再進行追擊。

            對戰(zhàn)千手扉間這種先手強的忍者,最好的辦法就是主動出擊,先下手為強。開局警惕飛雷神之斬,釋放螺旋連丸進行防備,在螺旋丸效果結束之前走位前壓,尋找扉間的位置進行攻擊。此外,在對戰(zhàn)中需要小心千手扉間的忍術“水龍卷”的抓取霸體效果。不要被標記到飛雷神術式。千手扉間的“波乘擊”的移動速度較慢,可以根據對手釋放忍術時的音效預判釋放蛙組手。奧義對決中,仙鳴和千手扉間的奧義均沒有無敵效果,而且均可以使用技能追擊。

            卡卡西有三種開局方式,雷切,水龍彈或者土流壁,其中土流壁可以抵擋鼬的分身。若卡卡西選擇開局釋放雷切,此時向前釋放螺旋丸或者蛙組手都可以輕松破解。若是水龍彈,立刻根據觀察若對手位置進行躲避,否則會被擊退并造成大量傷害。神卡若釋放土流壁,土流壁可以抵擋螺旋連丸,但卻使他自己被限制在一個很小的區(qū)域,此時直接走位前壓待土流壁結束時釋放另一個技能即可。在連招過程中,一定要注意霸體密卷和熊貓的使用時機,因為神卡多攜帶凍雪密卷,配合忍術神威,可以完美控制霸體效果。

          以上就是關于火影忍者手游漩渦鳴人仙人模式玩法攻略的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。

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