永恒紀(jì)元怎么用天賦加血(永恒紀(jì)元怎么加點(diǎn))
1. 永恒紀(jì)元怎么加點(diǎn)
5點(diǎn)嗜血龍牙PK回血技能,5點(diǎn)狂暴之怒攢怒氣天賦,10點(diǎn)龍血覺(jué)醒,終極天賦怒血狂攻
防御天賦
共21點(diǎn)-10點(diǎn)石膚永恒紀(jì)元龍騎士天賦加點(diǎn)攻略
80級(jí)龍騎士天賦加點(diǎn):這套天賦要有紅色力量核心,90以后的點(diǎn)數(shù)加防御系終極天賦劍盾猛攻
進(jìn)階天賦加點(diǎn)攻略
200級(jí)龍騎士PVP向天賦加點(diǎn):要有紅色雙屬性力量智力核心,力量點(diǎn)數(shù)在2430、智力1650完美達(dá)成,等級(jí)需要到巔峰60左右就基本攻擊系列的怒血狂攻出來(lái)
攻擊天賦
共41點(diǎn)-9點(diǎn)真龍之力,10點(diǎn)神盾提高格擋值生存能力
通用天賦
共29點(diǎn)-10點(diǎn)烈焰戰(zhàn)甲,9點(diǎn)烈焰之劍,6點(diǎn)燃燒意志,4點(diǎn)蓄力一擊
以后的加點(diǎn)計(jì)劃:后20級(jí)全部加通用系燃燒之力,力量點(diǎn)數(shù)在2500就可以了
2. 永恒紀(jì)元加點(diǎn)怎么獲得
1、屬性加點(diǎn)。法師的屬性加點(diǎn)就是智力敏捷加點(diǎn)了,就是一點(diǎn)智力一點(diǎn)敏捷,這種加點(diǎn)收益比較高,智力差不多達(dá)到2800以上是收益最大的,還有一種就是2點(diǎn)智力1點(diǎn)敏捷,這種加點(diǎn)方式收益也是不錯(cuò)的,爆發(fā)傷害比較高,而且敏捷也不錯(cuò),穿裝備又不缺,傷害又很高。
2、SP加點(diǎn)。漩光之戒加點(diǎn)方式就是點(diǎn)出三層,然后不點(diǎn)滿(mǎn),自然之戒點(diǎn)滿(mǎn)第一層的元素之力,切骨之戒就3層都點(diǎn)滿(mǎn),提升輸出傷害,信念之戒就點(diǎn)出第一層和第二層的傷害就可以了,圣護(hù)之戒就點(diǎn)滿(mǎn)第一層和第二層的效果,逆轉(zhuǎn)之戒就點(diǎn)出第三層然后點(diǎn)滿(mǎn),可以提升冰凍的時(shí)間,配合減CD的天賦就更好了。
3、天賦加點(diǎn)。法師技能:鏡像術(shù)、元素之擁、冰霜禁錮、雷域風(fēng)暴、穹光毀滅、強(qiáng)擊光環(huán)。 我們用技能的時(shí)候都是控制技能棋手,法師就是冰霜禁錮起手,控到了就開(kāi)始打,沒(méi)控到就慢慢耗,法師的冰霜禁錮冷卻時(shí)間比較短,又有天賦的減CD,所以可以一直控制,我們就是要使用冰霜禁錮然后元素之擁然后就是輸出技能雷雨風(fēng)暴和穹光毀滅然后看血量就鏡像術(shù)然后強(qiáng)擊光環(huán),連招對(duì)法師來(lái)說(shuō)特別重要。
4、就是醬紫啦,話(huà)說(shuō)我都是用電腦玩的永恒紀(jì)元手游,模擬器玩有個(gè)好處就是可以一鍵電腦后臺(tái),再配個(gè)扶助(蟲(chóng)夆 窩 且力 手),可以支持自動(dòng)主線(xiàn) 支線(xiàn) 賞金任務(wù) 惡魔深淵 boss之家 世界boss 野外掛機(jī)及自動(dòng)喊話(huà)、實(shí)在不想手動(dòng)~太累了。
3. 永恒紀(jì)元加點(diǎn)怎么加
凍結(jié)陷阱五點(diǎn):五點(diǎn)是最低配置只能凍結(jié)1.4秒這個(gè)是起到一個(gè)壓制的作用
毒炎召喚一點(diǎn):一點(diǎn)的作用是讓雷痕天威可以對(duì)人造成傷害同時(shí)還有百分之五十的幾率使目標(biāo)中毒四秒
毒箭追魂六點(diǎn)屬于前置天賦:對(duì)中毒的敵人額外造成百分之八的傷害,這個(gè)不用多說(shuō)強(qiáng)制必點(diǎn)技能點(diǎn)六點(diǎn)就行點(diǎn)滿(mǎn)沒(méi)有必要屬于浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)點(diǎn)數(shù)充裕的情況下可以加滿(mǎn)
4. 永恒紀(jì)元加點(diǎn)天賦論壇
永恒紀(jì)元龍騎士天賦加點(diǎn)攻略80級(jí)龍騎士天賦加點(diǎn):這套天賦要有紅色力量核心,力量點(diǎn)數(shù)在2500就可以了,等級(jí)需要到巔峰60左右就基本可以加攻擊系列的怒血狂攻出來(lái)攻擊天賦共41點(diǎn)-9點(diǎn)真龍之力,5點(diǎn)嗜血龍牙PK回血技能,5點(diǎn)狂暴之怒攢怒氣天賦,10點(diǎn)龍血覺(jué)醒,終極天賦怒血狂攻防御天賦共21點(diǎn)-10點(diǎn)石膚,10點(diǎn)神盾提高格擋值生存能力通用天賦共29點(diǎn)-10點(diǎn)烈焰戰(zhàn)甲,9點(diǎn)烈焰之劍,6點(diǎn)燃燒意志,4點(diǎn)蓄力一擊以后的加點(diǎn)計(jì)劃:后20級(jí)全部加通用系燃燒之力,90以后的點(diǎn)數(shù)加防御系終極天賦劍盾猛攻進(jìn)階天賦加點(diǎn)攻略200級(jí)龍騎士PVP向天賦加點(diǎn):要有紅色雙屬性力量智力核心,力量點(diǎn)數(shù)在2430、智力1650完美達(dá)成,等級(jí)需要達(dá)到巔峰200后達(dá)成
5. 永恒紀(jì)元加點(diǎn)圖
永恒紀(jì)元龍騎士有強(qiáng)大的恢復(fù)能力可以讓他對(duì)誰(shuí)都無(wú)所畏懼,龍騎士屬性必須是輸出和防御兼?zhèn)涞?,龍騎士變龍之后的幾次AOE傷害非常爆炸,最厲害的是還有不死天賦,保證了生存能力。永恒紀(jì)元龍騎士加點(diǎn)攻略,龍騎士三種屬性加點(diǎn)。
全力量:全力量加點(diǎn)效果和戰(zhàn)士差不多,是為了極致輸出,高防御力大大提升了生存能力和輸出能力,可以打出最高的傷害,比較適合近身的時(shí)候連招。掛機(jī)也非常好用,刷野外怪物是最無(wú)傷的,個(gè)人比較推薦這種加點(diǎn)。
力敏:力量3點(diǎn)敏捷1點(diǎn),為了平衡屬性,有攻速也有不差的生存能力,同樣保證了龍騎士的輸出環(huán)境,這個(gè)加點(diǎn)比較適合PVP,PK比較靈活一些,還有閃避,打爆發(fā)必備的,用來(lái)秒人是挺好用的。
主敏捷:敏捷3點(diǎn),力量1點(diǎn),化身近戰(zhàn)粘人,超高敏捷可以快速偷別人的狀態(tài),而且閃避也不錯(cuò),PVP也是非常適合,這個(gè)加點(diǎn)打戰(zhàn)士比較有優(yōu)勢(shì),但是戰(zhàn)士打不過(guò)龍騎士。
6. 永恒紀(jì)元加點(diǎn)和天賦
屬性的話(huà),其中力量加到710就夠穿到9階裝備,其他全加敏捷。技能的話(huà),下毒殺人必備,300吸血是弓手的一次蛻變。搶先體驗(yàn)無(wú)有椽奇全新的更豐富的怪物掉落以及新增的行會(huì)成長(zhǎng)體系等玩法
7. 永恒紀(jì)元角色加點(diǎn)怎么洗
5點(diǎn)嗜血龍牙PK回血技能,5點(diǎn)狂暴之怒攢怒氣天賦,10點(diǎn)龍血覺(jué)醒,終極天賦怒血狂攻
防御天賦
共21點(diǎn)-10點(diǎn)石膚永恒紀(jì)元龍騎士天賦加點(diǎn)攻略
80級(jí)龍騎士天賦加點(diǎn):這套天賦要有紅色力量核心,90以后的點(diǎn)數(shù)加防御系終極天賦劍盾猛攻
進(jìn)階天賦加點(diǎn)攻略
200級(jí)龍騎士PVP向天賦加點(diǎn):要有紅色雙屬性力量智力核心,力量點(diǎn)數(shù)在2430、智力1650完美達(dá)成,等級(jí)需要到巔峰60左右就基本攻擊系列的怒血狂攻出來(lái)
攻擊天賦
共41點(diǎn)-9點(diǎn)真龍之力,10點(diǎn)神盾提高格擋值生存能力
通用天賦
共29點(diǎn)-10點(diǎn)烈焰戰(zhàn)甲,9點(diǎn)烈焰之劍,6點(diǎn)燃燒意志,4點(diǎn)蓄力一擊
以后的加點(diǎn)計(jì)劃:后20級(jí)全部加通用系燃燒之力,力量點(diǎn)數(shù)在2500就可以了
8. 永恒紀(jì)元技能
在《永恒紀(jì)元:戒》手游中,魔戒系統(tǒng)是游戲中最核心的系統(tǒng),共分為:人類(lèi)之戒、矮人之戒和精靈之戒三種,一共有25枚魔戒等待著英雄去收集。根據(jù)種類(lèi)不同,戒指屬性的側(cè)重點(diǎn)也有所不同:
1、收集人類(lèi)之戒可以解鎖各色的職業(yè)技能和新的章節(jié)地圖(爆發(fā)技能、追殺技能、保命技能、狀態(tài)技能、刷怪技能等)
2、收集矮人之戒可以獲得特殊的技能(攻擊附帶屬性、增加治愈能力、隱身等)
3、收集精靈之戒可以獲得一些神秘的能力(殺怪經(jīng)驗(yàn)提升等)
這些戒指將會(huì)成為玩家一條重要的目標(biāo)線(xiàn),玩家在收集戒指的同時(shí)可以持續(xù)獲得能力和成就感,同時(shí)后續(xù)戒指還可以提升潛能,增加技能威力喲。
接下來(lái)給大家介紹下具體的魔戒情況:
第六章:獸化研究所
簡(jiǎn)介:埃辛格傳來(lái)鬼魂被捉一事。戒靈和一位神秘巫師在埃辛格合手研制黑砂,傳說(shuō)黑砂可以煉制更強(qiáng)大的半獸人。索圇魔君的軍隊(duì)不斷壯大,萬(wàn)一煉制半獸人的方法研究出來(lái),肯定會(huì)導(dǎo)致更多無(wú)辜的人們受傷。
9. 永恒紀(jì)元加點(diǎn)重置
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,在王國(guó)紀(jì)元中,練兵天賦的加點(diǎn)主要取決于玩家的游戲風(fēng)格和策略。以下是一些常見(jiàn)的練兵天賦加點(diǎn)建議:
1. 前期重視速度和攻擊:在初期,重點(diǎn)加點(diǎn)速度和攻擊,以便快速占領(lǐng)資源點(diǎn)和城池,并在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。
2. 中后期注重防御和生命:在游戲中期和后期,敵人的攻擊力會(huì)變強(qiáng),因此建議加點(diǎn)防御和生命,以保證士兵的生存能力。
3. 根據(jù)兵種加點(diǎn):不同兵種有不同的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗風(fēng)格,因此可以根據(jù)不同兵種的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)。例如,弓箭手可以重視攻擊和命中,而騎兵則可以注重速度和生命。
4. 適度平衡:在加點(diǎn)時(shí),應(yīng)適度平衡不同屬性的加點(diǎn),以確保士兵的全面發(fā)展和適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境。
總體而言,練兵天賦的加點(diǎn)需要根據(jù)玩家的游戲策略和兵種特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行調(diào)整,以提高士兵的戰(zhàn)斗能力和生存能力。
強(qiáng)推





