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          冰法各種大米天賦選擇(冰法米山畢業(yè)裝)

          1. 冰法米山畢業(yè)裝

          比較適合亞馬遜的米山使用力量傭兵或圣冰米山。圣冰米山是A2傭兵的代稱,暗黑2里面的傭兵,有A1的羅格小姐姐(不是亞馬遜,無(wú)法拿亞馬遜的專用武器),A2的沙地騎士(米山大叔,槍兵),有A3狼(男法師),A5的野蠻人。但要說(shuō)出鏡率最高的,玩家最為稱道的,米山大叔說(shuō)第一,其他傭兵沒有人敢稱第二。

          2. 冰法帶什么米山

          冰法用噩夢(mèng)第二幕的防御米山,這個(gè)傭兵自帶冰凍光環(huán),可以幫助冰法更好存活和輸出

          3. 冰法大米天賦

          魔獸世界9.2法師專精冰法最強(qiáng),目前PTR法師三系都被砍了,現(xiàn)在團(tuán)本冰火大米冰,冰法的適用性更高,而且傷害比火法也高了一些,不過(guò)橙裝收益最大要換成紀(jì)律嚴(yán)明加盟約橙。詳細(xì)答案:紀(jì)律嚴(yán)明戒指+團(tuán)結(jié)鞋凍結(jié)寒風(fēng)頭+團(tuán)結(jié)鞋順滑寒冰腿+團(tuán)結(jié)鞋順滑寒冰腰帶+團(tuán)結(jié)胸

          4. 9.0冰法大米飾品

          灼燒破冰流適合所有職業(yè)。

          這個(gè)玩法根據(jù)首飾以及特殊裝備的不同搭配,目前主要分為灼燒流/出血流/感電流/中毒流。灼燒流適合技能帶冰凍的職業(yè),例如瞎子冰法等,可以提升灼燒的傷害結(jié)算速度,而且冰凍+灼燒可以提升傷害,法師類比較適合。

          5. 9.1冰法大米心能選擇

          推薦冰法的單體核心橙為【順滑寒冰】(掉落于莫爾特雷加塔3+)

          大米環(huán)境下核心橙為【冰川裂片】(掉落于淞心間隙塔3+)

          冰法的aoe強(qiáng)度還是不足,即使是有了【冰川碎片】也仍然不足,其優(yōu)勢(shì)為順劈和持續(xù)長(zhǎng)期aoe,在層數(shù)較低的大米里傷害毛不過(guò)別的職業(yè)。

          6. 冰法配什么米山

          傭兵帶有的靈氣也可以是裝備賦予或自身帶有靈氣(第二幕米山),每一幕的傭兵可裝備的武器都不相同,具體選擇哪種傭兵首先要考慮的就是傭兵自身的生存和輸出保證,一個(gè)輸出強(qiáng)力的傭兵價(jià)值遠(yuǎn)高于其對(duì)死靈各種召喚物單純靈氣輔助帶來(lái)的提升。下面就簡(jiǎn)單介紹下不同階段純招死靈法師玩法適合選擇的傭兵搭配。

          7. 法師米山用什么光環(huán)

          沒有哪個(gè)更好,只有哪個(gè)更適合。缺藍(lán)選眼光,不缺藍(lán)選遵從更犀利。

          遵從的缺陷在于沒有回藍(lán)光環(huán),對(duì)于不需大量回藍(lán)或可手動(dòng)磕小藍(lán)瓶的玩家十分實(shí)用。

          遵從的屬性對(duì)比米山第一大寶貝眼光來(lái)說(shuō),擁有更高的傷害力。在地獄精英底材的輔佐下,即便單殺boss也僅需幾十秒。再加上較強(qiáng)的防御屬性,對(duì)于米山單體的提升僅次于終極裝備。且沒有較多變量的存在,讓我們非酋也可放心制作。

          8. 法師米山的選擇

          德魯伊什么都會(huì),是會(huì)給一些對(duì)游戲了解不深的人一種這角色很強(qiáng)的錯(cuò)覺,實(shí)際上德魯伊在

          普通

          難度的強(qiáng)度也的確極其破格,如果玩家的興趣僅限于通關(guān)普通那德魯沒準(zhǔn)還真可能是最強(qiáng)的角色,主要原因是因?yàn)槠胀y度下怪物的抗性,尤其是毒抗非常低,前2個(gè)ACT有猛毒花藤這種召喚物+AOE攻擊+超高的毒屬性傷害的技能(在ACT3之前就破200),讓德魯成為不需要任何操作,不需要放技能,不需要攻擊,不需要裝備的超強(qiáng)自走毒氣彈,而在習(xí)得狂犬病技能之后,狂犬病技能+毒藤的傷害加持,那個(gè)毒的傷害也是非??鋸埖?,從ACT3-5基本上就是一口死一片,血厚的2口,普通難度下通關(guān)的時(shí)候狂犬病的毒素傷害面板都已經(jīng)破4000了而且還是AOE技能,這么夸張的數(shù)值是其他任何角色在前期都無(wú)法達(dá)到的。然而十分可惜的是,隨著游戲難度的提高,怪物的抗性也大幅度提升,其中提升最大的莫過(guò)于毒抗,這使得在修復(fù)了狂犬病反復(fù)傳染BUG之后的德魯在提升難度后非常乏力。

          當(dāng)然風(fēng)德PVP的強(qiáng)悍也是毋庸置疑的,對(duì)德魯?shù)脑嵅≈饕?體現(xiàn)在其對(duì)PVE的不適應(yīng)性上,而PVE主要就是8PP下的MF效率。實(shí)際上德魯并不是完全不能用,但是效率低。而這個(gè)角色構(gòu)筑的失敗,就在于后期的發(fā)育和有效的技能投入遠(yuǎn)不如其他角色。

          德魯伊的3個(gè)技能樹

          元素:

          實(shí)際上不能說(shuō)德魯伊的元素技能毫無(wú)亮點(diǎn),如果把火和風(fēng)看成2個(gè)獨(dú)立的分支,火屬性技能這邊的熔巖球,火山是兼具物理與火焰?zhèn)Φ?,面板還看得過(guò)去,發(fā)動(dòng)的效果算是還不錯(cuò),但是最坑的是施法的頻率上不去,被鎖死了,一次只能放一個(gè),那整體輸出自然是不行的。

          風(fēng)這一條支線上看上去有這么一個(gè)非常強(qiáng)力的組合:龍卷風(fēng)+暴風(fēng),純物理傷害+大范圍冷凍傷害減速,按理來(lái)說(shuō)是兼具破免,超大范圍AOE 和控制的強(qiáng)力組合,并且也在PVP中證明了其有效性,那么為何放在PVE中就不那么行得通了呢?

          暗黑2的原理是這樣的,玩家陣營(yíng):低血高攻,敵陣營(yíng):高血低攻。 也就說(shuō)在對(duì)付玩家時(shí)綽綽有余的傷害,在對(duì)付怪物的時(shí)候可能是不足的,而風(fēng)德正好有這么一個(gè)缺陷。

          在PVE時(shí)其最主要的輸出依賴于龍卷風(fēng),咋一看面板還不錯(cuò),但龍卷風(fēng)的隨機(jī)彈道和箭矢速度都在處處掣肘玩家的發(fā)揮,在地獄難度之前,可以靠暴風(fēng)把大范圍的敵人凍住,然后用一連串的龍卷風(fēng)消滅他們,但是這在地獄是行不通的,因?yàn)橛写罅康谋夤趾芸赡茉谀愕凝埦盹L(fēng)沒有命中它們的時(shí)候就沖到你臉上把你給斃了。

          而此時(shí)你花費(fèi)20個(gè)點(diǎn)數(shù)投入的暴風(fēng),也就勉強(qiáng)打平,甚至還不如米山大爺?shù)氖ケ?/p>

          召喚:

          先說(shuō)藤這一線,毒藤之前介紹過(guò),2種食尸藤存在的意義還不如道具欄里那4排藥水。

          再說(shuō)靈, 靈其實(shí)就是在不占格子的前提下給了你一個(gè)靈氣,而且說(shuō)實(shí)話像橡木智者這樣的靈給的光環(huán)加成還是相當(dāng)不錯(cuò)的,但是有一個(gè)非常嚴(yán)重的問(wèn)題,就是自噩夢(mèng)難度起靈就失去了物理免疫的能力,而這么一個(gè)毫無(wú)還手之力的大脆皮,用的居然是近戰(zhàn)生物的AI,導(dǎo)致其在戰(zhàn)場(chǎng)上非常容易暴斃,經(jīng)常成為整個(gè)隊(duì)伍中最先倒下的那個(gè)。

          再說(shuō)動(dòng)物這一條線,烏鴉的致盲的確是個(gè)不錯(cuò)的能力,但問(wèn)題是你很難控制烏鴉具體去打誰(shuí),比起死靈法師隨手一點(diǎn)就癱瘓一片敵人遠(yuǎn)程火力的詛咒,烏鴉顯然差的很遠(yuǎn)。 而靈狼-狂狼-熊其實(shí)可以單算一線。德魯伊的動(dòng)物強(qiáng)么? 說(shuō)實(shí)話大狗熊真的很強(qiáng),但是極難加點(diǎn)。它本身的生命和防御值是要靠狂狼來(lái)提升的,靈狼則是提升熊的準(zhǔn)確率,而熊本身只提升傷害,你可以花費(fèi)大量的點(diǎn)數(shù)去打造一只無(wú)敵的大狗熊,但是它也只是一只熊,無(wú)論是作為肉盾,還是輸出比起死靈法師的骷髏大軍都差太多了。

          投入相近的點(diǎn)數(shù),對(duì)于死靈法師來(lái)說(shuō)就是10只肉骷髏+召喚生物抗性+復(fù)活(超級(jí)肉盾)+各種功能的詛咒和一只同樣非常肉,能隨處空投,但是配合衰老能讓精英怪和BOSS徹底癱瘓的粘土石魔。

          而在地獄難度下,召喚生物中最核心的輸出其實(shí)是米山,在死靈法師的隊(duì)伍里,米山很容易就能混入其中,骷髏能有效分?jǐn)倲橙说母鞣N火力,受到各種詛咒的支援,只要有了第一具尸體,就是一連串的尸體爆炸清場(chǎng),而在德魯依的隊(duì)伍里米山要和熊平攤火力,也僅此而已了。

          有那么一個(gè)動(dòng)物園補(bǔ)丁,可以讓德魯伊讓德魯伊同時(shí)召喚所有召喚物,然而,依然沒有達(dá)到死靈的強(qiáng)度,在正常情況下純召的強(qiáng)度可見一斑。

          當(dāng)然不能說(shuō)熊是完全沒有亮點(diǎn)的,起碼在對(duì)上黑毛菠蘿的時(shí)候,熊是能剛正面的,而骷髏一招死一片。而且蟲洞里用起來(lái)沒那么難受。

          變身

          這是PVE德魯最常走的一條線了,變身有什么特點(diǎn),首先會(huì)把你的血量堆高(然而在地獄還是紙),其次是高速的連續(xù)攻擊+吸血。玩起來(lái)非常的刺激。但是注意了,

          吸血,吸法都是其他近戰(zhàn)角色可以用裝備堆出來(lái)的。

          狼德的連續(xù)攻擊不如圣騎,而且如果帶盾牌會(huì)出敗招。

          最終結(jié)果是什么?就是狼德成了一個(gè)沒有光環(huán)的小號(hào)米山,或者說(shuō)就是一個(gè)會(huì)吸血的白板召喚物,能靠吸血和連續(xù)攻擊站住,打不動(dòng)物免。在進(jìn)攻上并沒有帕拉丁的犧牲,熱忱,狂熱,盾擊,蠻子的旋風(fēng)之類靈魂技能,能力上也沒有諸如反抗,審判光環(huán),圣冰,戰(zhàn)斗狂嚎,戰(zhàn)斗體制,詛咒之類的實(shí)用能力。

          知道為什么辣個(gè)男人那么強(qiáng)大了么?

          9. 魔獸世界9.0冰法大米天賦

          魔獸正式服冰法天賦加點(diǎn)冰箭→冰冷智慧→冰風(fēng)暴→冰槍→寒冰指→冰槍→冰箭→寒冰指→冰槍。

          2.目標(biāo)達(dá)到2個(gè)時(shí),在單目標(biāo)循環(huán)基礎(chǔ)上盡量卡CD使用暴風(fēng)雪和寒冰寶珠。

          3.目標(biāo)達(dá)到4個(gè)時(shí),如果橙裝選擇冰川碎片,在暴風(fēng)雪或?qū)氈镃D時(shí)只用冰槍填充

          10. 冰法哪個(gè)光環(huán)的米山最好

          德魯伊什么都會(huì),是會(huì)給一些對(duì)游戲了解不深的人一種這角色很強(qiáng)的錯(cuò)覺,實(shí)際上德魯伊在

          普通

          難度的強(qiáng)度也的確極其破格,如果玩家的興趣僅限于通關(guān)普通那德魯沒準(zhǔn)還真可能是最強(qiáng)的角色,主要原因是因?yàn)槠胀y度下怪物的抗性,尤其是毒抗非常低,前2個(gè)ACT有猛毒花藤這種召喚物+AOE攻擊+超高的毒屬性傷害的技能(在ACT3之前就破200),讓德魯成為不需要任何操作,不需要放技能,不需要攻擊,不需要裝備的超強(qiáng)自走毒氣彈,而在習(xí)得狂犬病技能之后,狂犬病技能+毒藤的傷害加持,那個(gè)毒的傷害也是非常夸張的,從ACT3-5基本上就是一口死一片,血厚的2口,普通難度下通關(guān)的時(shí)候狂犬病的毒素傷害面板都已經(jīng)破4000了而且還是AOE技能,這么夸張的數(shù)值是其他任何角色在前期都無(wú)法達(dá)到的。然而十分可惜的是,隨著游戲難度的提高,怪物的抗性也大幅度提升,其中提升最大的莫過(guò)于毒抗,這使得在修復(fù)了狂犬病反復(fù)傳染BUG之后的德魯在提升難度后非常乏力。

          當(dāng)然風(fēng)德PVP的強(qiáng)悍也是毋庸置疑的,對(duì)德魯?shù)脑嵅≈饕?體現(xiàn)在其對(duì)PVE的不適應(yīng)性上,而PVE主要就是8PP下的MF效率。實(shí)際上德魯并不是完全不能用,但是效率低。而這個(gè)角色構(gòu)筑的失敗,就在于后期的發(fā)育和有效的技能投入遠(yuǎn)不如其他角色。

          德魯伊的3個(gè)技能樹

          元素:

          實(shí)際上不能說(shuō)德魯伊的元素技能毫無(wú)亮點(diǎn),如果把火和風(fēng)看成2個(gè)獨(dú)立的分支,火屬性技能這邊的熔巖球,火山是兼具物理與火焰?zhèn)Φ?,面板還看得過(guò)去,發(fā)動(dòng)的效果算是還不錯(cuò),但是最坑的是施法的頻率上不去,被鎖死了,一次只能放一個(gè),那整體輸出自然是不行的。

          風(fēng)這一條支線上看上去有這么一個(gè)非常強(qiáng)力的組合:龍卷風(fēng)+暴風(fēng),純物理傷害+大范圍冷凍傷害減速,按理來(lái)說(shuō)是兼具破免,超大范圍AOE 和控制的強(qiáng)力組合,并且也在PVP中證明了其有效性,那么為何放在PVE中就不那么行得通了呢?

          暗黑2的原理是這樣的,玩家陣營(yíng):低血高攻,敵陣營(yíng):高血低攻。 也就說(shuō)在對(duì)付玩家時(shí)綽綽有余的傷害,在對(duì)付怪物的時(shí)候可能是不足的,而風(fēng)德正好有這么一個(gè)缺陷。

          在PVE時(shí)其最主要的輸出依賴于龍卷風(fēng),咋一看面板還不錯(cuò),但龍卷風(fēng)的隨機(jī)彈道和箭矢速度都在處處掣肘玩家的發(fā)揮,在地獄難度之前,可以靠暴風(fēng)把大范圍的敵人凍住,然后用一連串的龍卷風(fēng)消滅他們,但是這在地獄是行不通的,因?yàn)橛写罅康谋夤趾芸赡茉谀愕凝埦盹L(fēng)沒有命中它們的時(shí)候就沖到你臉上把你給斃了。

          而此時(shí)你花費(fèi)20個(gè)點(diǎn)數(shù)投入的暴風(fēng),也就勉強(qiáng)打平,甚至還不如米山大爺?shù)氖ケ?/p>

          召喚:

          先說(shuō)藤這一線,毒藤之前介紹過(guò),2種食尸藤存在的意義還不如道具欄里那4排藥水。

          再說(shuō)靈, 靈其實(shí)就是在不占格子的前提下給了你一個(gè)靈氣,而且說(shuō)實(shí)話像橡木智者這樣的靈給的光環(huán)加成還是相當(dāng)不錯(cuò)的,但是有一個(gè)非常嚴(yán)重的問(wèn)題,就是自噩夢(mèng)難度起靈就失去了物理免疫的能力,而這么一個(gè)毫無(wú)還手之力的大脆皮,用的居然是近戰(zhàn)生物的AI,導(dǎo)致其在戰(zhàn)場(chǎng)上非常容易暴斃,經(jīng)常成為整個(gè)隊(duì)伍中最先倒下的那個(gè)。

          再說(shuō)動(dòng)物這一條線,烏鴉的致盲的確是個(gè)不錯(cuò)的能力,但問(wèn)題是你很難控制烏鴉具體去打誰(shuí),比起死靈法師隨手一點(diǎn)就癱瘓一片敵人遠(yuǎn)程火力的詛咒,烏鴉顯然差的很遠(yuǎn)。 而靈狼-狂狼-熊其實(shí)可以單算一線。德魯伊的動(dòng)物強(qiáng)么? 說(shuō)實(shí)話大狗熊真的很強(qiáng),但是極難加點(diǎn)。它本身的生命和防御值是要靠狂狼來(lái)提升的,靈狼則是提升熊的準(zhǔn)確率,而熊本身只提升傷害,你可以花費(fèi)大量的點(diǎn)數(shù)去打造一只無(wú)敵的大狗熊,但是它也只是一只熊,無(wú)論是作為肉盾,還是輸出比起死靈法師的骷髏大軍都差太多了。

          投入相近的點(diǎn)數(shù),對(duì)于死靈法師來(lái)說(shuō)就是10只肉骷髏+召喚生物抗性+復(fù)活(超級(jí)肉盾)+各種功能的詛咒和一只同樣非常肉,能隨處空投,但是配合衰老能讓精英怪和BOSS徹底癱瘓的粘土石魔。

          而在地獄難度下,召喚生物中最核心的輸出其實(shí)是米山,在死靈法師的隊(duì)伍里,米山很容易就能混入其中,骷髏能有效分?jǐn)倲橙说母鞣N火力,受到各種詛咒的支援,只要有了第一具尸體,就是一連串的尸體爆炸清場(chǎng),而在德魯依的隊(duì)伍里米山要和熊平攤火力,也僅此而已了。

          有那么一個(gè)動(dòng)物園補(bǔ)丁,可以讓德魯伊讓德魯伊同時(shí)召喚所有召喚物,然而,依然沒有達(dá)到死靈的強(qiáng)度,在正常情況下純召的強(qiáng)度可見一斑。

          當(dāng)然不能說(shuō)熊是完全沒有亮點(diǎn)的,起碼在對(duì)上黑毛菠蘿的時(shí)候,熊是能剛正面的,而骷髏一招死一片。而且蟲洞里用起來(lái)沒那么難受。

          變身

          這是PVE德魯最常走的一條線了,變身有什么特點(diǎn),首先會(huì)把你的血量堆高(然而在地獄還是紙),其次是高速的連續(xù)攻擊+吸血。玩起來(lái)非常的刺激。但是注意了,

          吸血,吸法都是其他近戰(zhàn)角色可以用裝備堆出來(lái)的。

          狼德的連續(xù)攻擊不如圣騎,而且如果帶盾牌會(huì)出敗招。

          最終結(jié)果是什么?就是狼德成了一個(gè)沒有光環(huán)的小號(hào)米山,或者說(shuō)就是一個(gè)會(huì)吸血的白板召喚物,能靠吸血和連續(xù)攻擊站住,打不動(dòng)物免。在進(jìn)攻上并沒有帕拉丁的犧牲,熱忱,狂熱,盾擊,蠻子的旋風(fēng)之類靈魂技能,能力上也沒有諸如反抗,審判光環(huán),圣冰,戰(zhàn)斗狂嚎,戰(zhàn)斗體制,詛咒之類的實(shí)用能力。

          知道為什么辣個(gè)男人那么強(qiáng)大了么?

          11. 冰法米山裝備

          排第一是死靈了,帶著一幫骷髏小弟,米山的光環(huán)發(fā)揮得淋漓盡致,土魔可以減速,加上衰老,最多可以把敵人降低到只剩15%的速度!要打死你一只骷髏都很難。由于衰老還能降物抗,實(shí)際在地獄的感覺就是一路屠殺過(guò)去的,如果說(shuō)圣騎士是暴雪親兒子,那么死靈就是親爹。

          排第二算圣騎士,專屬盾牌和圣盾技能實(shí)在是太bt了,隨隨便便75%格擋??剐匀珴M,非常耐操的角色。輸出方面,復(fù)仇、祝福之錘明顯設(shè)計(jì)的時(shí)候不合理,根本無(wú)人能免疫,傷害還高得離譜。對(duì)比一下:同樣投入40個(gè)技能點(diǎn),圣騎士復(fù)仇+審判的近戰(zhàn)輸出要遠(yuǎn)超過(guò)野蠻人的最強(qiáng)殺招狂戰(zhàn)士輸出,要知道野蠻人使用狂戰(zhàn)士可是防御要掉到0的!這還不算完,如果走雙熱路線,你會(huì)發(fā)現(xiàn)雙熱輸出比復(fù)仇審判流還要強(qiáng)好幾倍,實(shí)在太不像話了!如果有點(diǎn)像樣的吸血裝備,雙熱圣騎士可以站擼boss不倒。更別說(shuō)圣騎士腳底下的狂熱光環(huán)可以大大加強(qiáng)傭兵的殺傷、命中、攻擊速度。暴雪親兒子絕對(duì)是名副其實(shí)。

          排第三的算是陷阱刺客,刺客的陷阱有點(diǎn)類似法師的九頭火蛇,但是陷阱明顯強(qiáng)大得多,有尸爆,傷害也遠(yuǎn)強(qiáng)于九頭蛇,刺客放幾個(gè)陷阱后原地跑圈就行了,打boss、打小兵都是一招鮮吃遍天,根本沒有任何危險(xiǎn)可言,我玩陷阱刺客從來(lái)都選專家級(jí)人物,死了不能復(fù)活的,因?yàn)楦静粫?huì)死嘛。

          排第四的算是法師,暴雪公司嘛,也給了法師同名最強(qiáng)的范圍aoe殺招blizzard,法師可以放個(gè)暴風(fēng)雪后,在雪中兜圈,本來(lái)怪都減速了,哪還能跟法師賽跑?法師的另一個(gè)Bug技能是靜電力場(chǎng),這招可以無(wú)條件抽對(duì)方1/4的血量,別的職業(yè)都在努力堆crush blow,法師站身邊輕輕松松削你1/4血,關(guān)鍵boss也吃這招,嗯,親女兒終究是親女兒。

          排第五的算是野蠻人,一身嚎叫之后再出門,跟圣騎士的光環(huán)似的,還可以疊加多個(gè)嚎叫,要知道圣騎士自己也只能開一個(gè)光環(huán)。野蠻人的輸出技能也是非常強(qiáng)大,想想也對(duì),除了圣騎士這個(gè)bug,哪有肉搏比野蠻人還強(qiáng)的職業(yè)呢?

          排第六的算是亞馬遜,20級(jí)女武神實(shí)在是太硬了,后排弓箭或者標(biāo)槍站樁輸出,非常安逸,別的職業(yè)都是被追得滿街跑,亞馬遜表示不存在的。如果你有興趣,可以把誘餌加滿,女武神的血量會(huì)從2000暴漲至上萬(wàn),于是打都瑞爾的時(shí)候,你可以讓女武神頂好位置,出去吃個(gè)飯,回來(lái)以后等著撿戰(zhàn)利品就行啦。亞馬遜的問(wèn)題是在于輸出成長(zhǎng)性上不如其他職業(yè),要是矛馬還好,弓馬你就慢慢射吧。

          排第七的算是德魯伊,元素殺傷跟法師比起來(lái)簡(jiǎn)直不夠看,“毀天滅地德魯伊”就是對(duì)元素德大招的戲稱,名字很霸氣,實(shí)戰(zhàn)純粹找虐,那個(gè)流星根本砸不到人,就算傷害乘個(gè)2也不會(huì)有人使用的。所以一般德魯伊玩變形的多些,肉熊加一個(gè)橡木智者,可以很安逸地頂在前線。變形不管是狼也好還是熊也罷,站在肉盾后面慢慢拍吧。

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