魔獸世界懷舊戰(zhàn)士天賦推薦(魔獸世界經典懷舊服戰(zhàn)士天賦)
一、魔獸世界經典懷舊服戰(zhàn)士天賦
此天賦非常適用于經典舊世時期的老版本戰(zhàn)士,可以一次性到60級不洗點,效率練級和副本為主,同時兼顧PVP。
按順序加點
3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃
出了橫掃,此時已經30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風斧職業(yè)任務了。(感覺個人做任務難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)
5斧專→3重傷→1穿刺→1致死
此時40級,41級開始點狂暴天賦
5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼
這個時候已經55級了,有比較固定小隊一起練級、任務、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。
2斬殺→1強化怒吼→2狂怒
至此60級,如果不轉RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。
待裝備大體成型,暴擊提升后洗標準31/20。
主要武器斧頭
(新月→)尸體制造者→旋風→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金
二、魔獸世界經典懷舊服戰(zhàn)士天賦加點
魔獸世界TBC武器戰(zhàn)天賦加點推薦強化撕裂3/3,偏斜2/5,鋼鐵意志5/5,憤怒掌握1/1,強化壓制2/2,重傷3/3,穿刺2/2,雙武器專精5/5,橫掃攻擊1/1,各類武器專精5/5,武器掌握2/2,致死打擊1/1,復蘇之風2/2,血性狂亂2/2。
三、魔獸世界經典懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么點
在魔獸世界經典懷舊服中,戰(zhàn)士是一個非常靈活的職業(yè),有多種天賦組合可供選擇。以下是一些常見的戰(zhàn)士天賦點法:
1、狂怒天賦(Fury Talent):狂怒天賦注重輸出和爆發(fā)能力。主要特點是雙持武器和高傷害,適合進行PvP戰(zhàn)斗或者單體輸出。
重點天賦:狂怒專注(Improved Berserker Stance)、死亡之愿(Death Wish)、劍刃風暴(Blade Flurry)等。
2、武器天賦(Arms Talent):武器天賦注重單體輸出和控制能力。主要特點是單手武器和盾牌,適合進行副本和團隊戰(zhàn)斗。
重點天賦:戰(zhàn)術掌握(Tactical Mastery)、震蕩波(Shockwave)、致死打擊(Mortal Strike)等。
3、防護天賦(Protection Talent):防護天賦注重坦克和防御能力。主要特點是高生存能力和吸收傷害,適合擔任隊伍的主要坦克。
重點天賦:堅定意志(Defiance)、盾牌專精(Shield Specialization)、盾墻(Shield Wall)等。
在點天賦時,可以根據自己的游戲風格和需求進行選擇。建議參考一些戰(zhàn)士天賦模板或者向其他經驗豐富的戰(zhàn)士玩家咨詢,以了解更多關于戰(zhàn)士天賦的信息和建議。
四、魔獸世界懷舊服 戰(zhàn)士天賦
遠征戰(zhàn)士的天賦是勇士之魂和爆裂沖撞。
勇士之魂:
遠征戰(zhàn)士釋放技能過程中會處于霸體狀態(tài)。進入戰(zhàn)斗后遠征戰(zhàn)士的戰(zhàn)意會逐漸提升,戰(zhàn)意越高減傷越多,且減傷有上限。當戰(zhàn)意充盈時,遠征戰(zhàn)士提升自身攻擊速度。脫戰(zhàn)后戰(zhàn)意逐漸降低。 在敵方交控制技能時,可釋放技能利用霸體效果免疫;進入戰(zhàn)斗前,可利用兵線和野怪保持戰(zhàn)意。
勇士之魂:
遠征戰(zhàn)士向指定方向發(fā)起沖鋒,對敵人造成傷害并將其擊飛。
被動:遠征戰(zhàn)士連續(xù)使用普攻時,第三次普攻會變成直拳重擊,對敵人造成額外傷害,并減少爆裂沖撞的冷卻時間。
五、魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦加點順序
加點推薦:灼熱之劍+5、刺目+5、狂風決+5、冰封劍舞+7、神行決+7、五行斬+5、兩儀心法+7、寒冰訣+7、封魔劍+5、法力燃燒+7、赤焰決+7、吸魔劍法+7、暴走+7、火焰沖擊+5、奔雷訣+7、天魔斬+5、惡魔之心+7、魔神斬+7
戰(zhàn)士三種天賦
第1個,就叫武器,這天賦輸出目前比較猛,打架基本也全這天賦,算是你說的攻擊高 第2個,叫防護,這個完全沒什么傷害,是拉怪用的天賦 第3個,叫狂怒,目前這版本來說,必須拿上雙蛋刀,就是一對埃辛諾斯戰(zhàn)刃才換的天賦,換句話講,必須有相當相當好的裝備用這天賦輸出才高
總結一句話,裝備不好的就用武器輸出打怪,等你裝備上來了你也該知道用武器或者狂怒了
六、魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦推薦
魔獸懷舊服——無限怒氣武器戰(zhàn)PVE天賦加點推薦:
1、核心技能1:強化撕裂
流血dot技能的傷害每秒都會以25%的增幅提升額外傷害,撕裂是核心的dot技能。
2、核心技能2:劍類專精
使用劍類武器可以額外的幾率進行多一次的攻擊,雖然只有5%的幾率,但在高頻率攻擊次數下額外觸發(fā)一次還是可以做到的。
3、核心技能3:雙手專精
裝備雙手武器的專精可以使其傷害增幅5%的額外傷害,也是一次小的質量提升。
4、核心技能4:怒不可竭
40%的幾率在造成近戰(zhàn)傷害的時候還可以獲得額外的怒氣值,確保我們的怒氣夠用!
5、核心技能5:殘忍被動
提高我們的暴擊幾率5%,暴擊對我們的dps輸出提升還是非常大的,畢竟我們是雙手武器,攻速不像雙持那么快,追求單次爆發(fā)。
強推





