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          鬼泣五可以加什么武器屬性(鬼泣五v技能加點(diǎn))

          1. 鬼泣五v技能加點(diǎn)

          鬼泣暴力刷圖加點(diǎn) 參考 樓主萬(wàn)歲

          波動(dòng):

            地裂·波動(dòng)劍加1(系統(tǒng)送的,用來(lái)聚怪還是可以的)

            裂波斬加1(破霸體,在被怪圍住時(shí)突圍所用,刷遺跡的話這個(gè)技能用得很頻繁)

            武器技:

            上挑加1(系統(tǒng)送的)

            三段斬(同樣是系統(tǒng)送的,用來(lái)跑位)

            銀光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)

            武器精通加10(這個(gè)一直存在爭(zhēng)議,有些人喜歡太刀,喜歡它的帥,喜歡它的釋放,喜歡它加的技能,而有些人喜歡短劍,喜歡它的魔攻高,喜歡它的暴擊率。這就看自己了)

            血?dú)猓?/p>

            崩山擊加1(系統(tǒng)送的)

            鬼神:

            鬼斬加5(對(duì)于刷圖我認(rèn)為加5就夠了,雖然加高了攻擊很恐怖,但這樣其他技能就滿不了,)

            刀魂之卡贊加11(10級(jí)加上封印解除就是11級(jí),以前是每升一級(jí)加13點(diǎn)智力和力量,現(xiàn)在是15點(diǎn),共增加了165點(diǎn)智力和力量,比滿級(jí)的遠(yuǎn)古還多,是個(gè)很不錯(cuò)的輔助技能)

            月光斬加5(不多說(shuō)了)

            噬靈鬼斬加10(噬靈加滿后的冰凍和睡眠幾率超高,開(kāi)個(gè)綠陣,連續(xù)睡耗子BOSS五次以上完全沒(méi)問(wèn)題)

            滿月斬加1(不用多說(shuō))

            殘影之凱賈加10(保命技能,居然有人不加?)

            侵蝕之普利蒙加11(加上被動(dòng)技能一共是11級(jí),減少各種抗性和魔防)

            暗月降臨加9(第五章后抗性混亂的BUG被修復(fù)了,加了暗月后打的血明顯不一樣)

            冰霜之薩亞加17(被動(dòng)技能加1級(jí),17級(jí)的冰陣持續(xù)時(shí)間10s,每秒攻擊一下,出暴傷害可在3000以上,既有超高的輸出又能控場(chǎng),冰凍幾率又高,必加滿)

            鬼影步加4(加4足夠了,有人說(shuō)掌握不好節(jié)奏,我只能說(shuō)那是你的技術(shù)問(wèn)題了)

            死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,對(duì)體積大的怪和群聚在一起的怪效果明顯。在對(duì)付那種不會(huì)倒地的BOSS時(shí),放覺(jué)醒在魚(yú)頭咬下前放墓碑,覺(jué)醒傷害會(huì)提升很多。因?yàn)槟贡畷?huì)使對(duì)方受到詛咒,詛咒會(huì)減精神和體力,簡(jiǎn)單說(shuō)就是減防。另外墓碑的詛咒還有疊加效應(yīng),一個(gè)墓碑就減少70的精神和體力,十個(gè)就是700,想想就覺(jué)得恐怖)

            瘟疫之羅剎加9(紫陣減對(duì)方的物防,對(duì)物攻職業(yè)很有幫助。滿紫陣減少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三種效果都很強(qiáng)大。紫陣主要用的就是它的控BOSS的能力,用過(guò)的人都知道它的好。你能想象遺跡BOSS的錘子半天錘不下來(lái)的樣子嗎?你能想象無(wú)頭騎士半天動(dòng)不了的樣子嗎?)

            鬼影閃加1(1級(jí)就夠了,滿級(jí)是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的傷害和滿級(jí)差不多)

            冥炎之卡洛加7(超強(qiáng)超帥技能,對(duì)精英怪和BOSS有很好的效果。第二次釋放時(shí)為雙刀,并且是范圍攻擊。雖然介紹上說(shuō)卡洛的傷害沒(méi)鬼閃高,但實(shí)際情況卻遠(yuǎn)高于鬼閃,原因就在于卡洛是雙刀,也就是說(shuō)實(shí)際傷害比介紹上的多一倍。主要是點(diǎn)不夠,加7和加8的傷害不會(huì)有多大的差別,而且后期我們都是用覺(jué)醒秒BOSS,沒(méi)那么多時(shí)間和BOSS玩,如果非要加滿就買(mǎi)件時(shí)裝)

            恐懼光環(huán)加1(減功速,減暗抗,不過(guò)被動(dòng)覺(jué)醒的效果范圍貌似也沒(méi)暗月大,主要是點(diǎn)不夠)

            第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主動(dòng)覺(jué)醒技能,魚(yú)頭咬下那一刻震天動(dòng)地)

            通用:

            躍翔加1(10s配合卡洛所用)

            遠(yuǎn)古記憶加10(遠(yuǎn)古加滿增加150點(diǎn)智力,很有錢(qián)的玩家可以再買(mǎi)件七彩行云褲、天蟬護(hù)魂長(zhǎng)袍、精靈之歌、時(shí)裝、50粉短,這樣遠(yuǎn)古就有18級(jí),增加270點(diǎn)智力,加上紅陣的165點(diǎn),總共就是增加了435點(diǎn)智力。)

            魔法暴擊加10(本人兩套裝備,一套暗黑城天脊布甲一套諾斯馬爾逆領(lǐng)布甲,雖說(shuō)天脊比逆領(lǐng)少了六七十的智力但暴擊的幾率高得嚇人,本人曾經(jīng)開(kāi)冰陣出過(guò)全暴擊,怪進(jìn)去了就別想出來(lái)。一套天脊是16%的暴幾率,加上開(kāi)罐之王稱(chēng)號(hào)2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比較便宜,我們區(qū)也就一兩百萬(wàn)一套,我是在剛開(kāi)ACT2時(shí)就收齊的,那時(shí)大家對(duì)暴擊的認(rèn)識(shí)不是很深所以只花了七十萬(wàn)左右。暴擊相當(dāng)于將總體的技能攻擊力都提升了,真的是很強(qiáng)大)

            受身蹲伏加1(用它可以躲過(guò)很多技能,CD也很短)

            這就是我的刷圖暴力鬼加點(diǎn),是以冰陣、卡洛和墓碑作為主要輸出,暴擊和三陣作輔助。最后還剩下1點(diǎn)sp,沒(méi)什么用。還有,鬼泣是個(gè)輔助型職業(yè),四陣就是很好的輔助技能,必須加滿,不加滿你拿什么輔助。

            接下來(lái)重點(diǎn)推薦:拉羅的迷失之戒。不要看介紹上寫(xiě)的是物理攻擊時(shí)有3%的幾率使自身增加15%的智力,持續(xù)時(shí)間30秒。但你只要用刀身能接觸到怪的技能就可以觸發(fā),像鬼斬、月光、裂波這些技能都能觸發(fā),幾率高得相當(dāng)于整個(gè)地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越顯著。我們按一個(gè)站街450智力的人來(lái)算,在圖里加11級(jí)卡贊和10級(jí)遠(yuǎn)古后增加了315點(diǎn)智力,如果是穿前面所說(shuō)的加遠(yuǎn)古的裝備和50粉短就又增加了8級(jí)遠(yuǎn)古加120智力,總共是885的智力。如果是帶拉羅增加15%智力,那么就是增加大約115點(diǎn)智力,這樣就總共880的智力,和穿遠(yuǎn)古裝加的智力差不多,而且拉羅要比遠(yuǎn)古裝便宜很多,我們區(qū)也就300多萬(wàn),那套遠(yuǎn)古裝要籌齊的話要花上千萬(wàn),光是精靈之歌就要200萬(wàn)。

            中等資本的推薦這樣著裝,裝備:魔暴套(優(yōu)先)或智力套,附魔智力卡(優(yōu)先)或魔暴卡(魔暴卡太貴了,我們區(qū)要100萬(wàn),失敗的話錢(qián)就給泡水了)。首飾:拉羅(強(qiáng)7以上),兔神,學(xué)者(優(yōu)先,強(qiáng)7以上)或者貝爾。稱(chēng)號(hào):開(kāi)罐之王(優(yōu)先)、GBL名譽(yù)教徒(優(yōu)先)、王之守護(hù)風(fēng)、不滅(這個(gè)費(fèi)錢(qián))或死神(這個(gè)費(fèi)時(shí)間)。武器:喜歡太刀的就用加10以上的細(xì)雪,畢竟攻擊低了,(不推薦用絕刀,絕刀的效果沒(méi)有細(xì)雪好,雖然加血但魔暴套也加血,攻擊低忍了)。喜歡用短劍的就用加7以上的邪靈,沒(méi)有的話就加10以上的天神(便宜,暴了都沒(méi)什么)。時(shí)裝:帽子和頭部就選智力,臉和胸部不要,衣服選卡洛(優(yōu)先)、冰陣(優(yōu)先)或遠(yuǎn)古,下身選血,腰帶可以不要,鞋子選擇移動(dòng)。

          ★{DNF官方智囊團(tuán)}___〃TOP20信譽(yù)保障→火力颶風(fēng)→、為您解答希望可以給您滿意的回答____謝謝采納??!!!

          2. 鬼泣五v技能加點(diǎn)順序

          1、鬼泣算是比較特殊的英雄,地下城的許多角色都是不能進(jìn)行技能軟化的。

          2、我們現(xiàn)在來(lái)看一下鬼泣的一般裝備吧。

          3、現(xiàn)在我們來(lái)看一下鬼泣技能是怎么加點(diǎn)的吧。

          4、鬼泣的技能軟化就是在釋放上一個(gè)技能在等待時(shí)間內(nèi)釋放下一個(gè)技能。

          5、我們釋放下一個(gè)技能會(huì)打斷當(dāng)前技能,所以我們要看情況使用軟化技能。

          6、但是鬼泣有許多持續(xù)傷害的技能,我們?cè)卺尫畔乱粋€(gè)技能的時(shí)候,這一個(gè)持續(xù)傷害技能也會(huì)有傷害。

          3. 鬼泣5v技能加點(diǎn)

          隱藏招式應(yīng)該是指完美釋放吧 1.火焰次元斬。按住普通攻擊按鈕蓄力:

          A.未見(jiàn)蓄力白光(一段蓄力)松開(kāi)攻擊鍵:小型次元斬 B.白光過(guò)后(二段蓄力)松開(kāi)攻擊鍵:普通次元斬 C.閃白光的瞬間松開(kāi)攻擊鍵:火焰次元斬 2.火焰回旋挑起 天使模式按挑起按鈕蓄力:

          A.未見(jiàn)白光(一段蓄力):地面回旋砍 B.白光過(guò)后(二段蓄力):回旋挑起 C.閃白光的瞬間:火焰回旋挑起 3.爆裂插地(因?yàn)槭窃谟?xùn)練場(chǎng)摸索的,好像跟蓄力后的一樣) 惡魔模式下按住挑起按鈕蓄力

          4. 鬼泣5 v的技能

          很好用的技能 按住劍的攻擊,劍發(fā)光后,再有節(jié)奏的按三下,可以三發(fā)劍氣(點(diǎn)滿相應(yīng)技能)

          5. 鬼泣五加點(diǎn)攻略

          優(yōu)先選擇前沖,下劈,3級(jí)槍?zhuān)珽X充能3,二段跳,加速跑,鬼手加長(zhǎng)3。當(dāng)然最好全學(xué)咯~另外combo-B和毀容腳這兩個(gè)很廢,表演用就可以~

          6. 鬼泣五vergil技能

          鬼泣5維吉爾裂空審判極操作方法是攻擊敵人后將集中槽提升到2格,接著進(jìn)入真魔人模式,鎖定一個(gè)敵人,對(duì)著敵人同時(shí)按下前進(jìn)鍵+鼠標(biāo)左鍵+鼠標(biāo)中鍵,就可以按出并釋放裂空審判極了。

          7. 鬼泣五技能連招

          結(jié)論:黑暗武士有多種刷圖連招組合。原因:黑暗武士作為一個(gè)職業(yè)擁有多種技能,可以根據(jù)不同的場(chǎng)景進(jìn)行靈活搭配,形成不同的刷圖連招組合。例如,比較常用的組合有“螺旋沖擊-穿刺突襲-暗影刺殺”、“暗影刺殺-爆彈投射-天之降魔斬”等。內(nèi)容延伸:除了以上提到的組合外,黑暗武士還可以根據(jù)自身的屬性和裝備靈活調(diào)整連招組合,選擇不同的技能進(jìn)行組合使用,以達(dá)到更高效的刷圖效果。此外,多進(jìn)行游戲?qū)嵺`和技能研究,可以不斷探索出更多的刷圖連招組合,豐富黑暗武士的技能體系,提高游戲?qū)崙?zhàn)戰(zhàn)斗力。

          8. 鬼泣5技能傷害表

          菜單中就有訓(xùn)練模式。

          怪不會(huì)攻擊,不會(huì)防御,不會(huì)死,你學(xué)會(huì)的技能都可以用。

          但是怪只有那最基本的一種,用來(lái)練習(xí)連技和套路比較好。

          如果說(shuō)你想練習(xí)針對(duì)某一種怪的套路,建議也是在練習(xí)一般套路熟練之后,看一些精彩視頻,首先有了大致的了解,然后直接去游戲中磨練吧。

          魔人難度下基本上還是沒(méi)有壓力的,但是斯巴達(dá)之子的難度就很大了,怪物的組合,攻擊積極性,防御能力都大幅提升,每一波小怪都可能跟boss戰(zhàn)一樣兇險(xiǎn)。

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