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          懷舊服天賦點數(shù)在哪里(tbc懷舊服天賦)

          1. tbc懷舊服天賦

          游戲《魔獸世界》中,很多玩家并不知道天賦如何點。那么tbc版本法師刷本天賦哪個好?還是有很多玩家并不了解,各位小伙伴,讓我們一起來看tbc懷舊服版本法師刷本天賦推薦。

          wowtbc懷舊服法師刷本天賦推薦

          問題:

          魔獸世界tbc法師刷本天賦哪個好?

          答案:

          天賦描述:TBC2.43帶小號刷本升級天賦1-70

          天賦分類:單刷/刷本

          職業(yè):法師

          天賦點數(shù):14/0/47

          2. tbc懷舊服天賦模擬器手機版

          可以通過日常任務(wù)板來做

          3. tbc懷舊服天賦模擬器

          tbc懷舊服術(shù)士輸出天賦

          深痛苦

          加點:41/0/17(+3) 這3點多余的自己按照喜好點就行。

          這個天賦是初期最適合的天賦,可以當(dāng)邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,你需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻(xiàn)祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓你省心一點點。不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。

          優(yōu)點:手長,應(yīng)變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環(huán)境復(fù)雜的情況有良好表現(xiàn)。

          缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,后期成長乏力。

          屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。

          4. tbc懷舊服天賦還會改動嗎

          遙想當(dāng)年,2.0版本暴雪確實給了戰(zhàn)士一大刀,但是現(xiàn)在官方已經(jīng)確認(rèn)TBC的職業(yè)平衡是從2.43開始,副本難度為了保持原汁原味是從2.0開始。

          也就是說TBC懷舊服的天賦是按照2.43開始,2.43明白嗎?在經(jīng)歷了70級前期版本大削之后,2.43版本的狂暴戰(zhàn)已經(jīng)回過好幾次血了。

          今天我們就使用武器戰(zhàn)天賦,通過切換不同武器逐個看怒氣回復(fù)的方式,再次看一下戰(zhàn)士的怒氣獲取機制。武器戰(zhàn)的終極天賦是無盡怒氣你,效果是增加25%怒氣,這個我點出來了。

          在2008年國服推出2.4版本補丁時,特別修正了無盡怒氣的效果。也就是說,TBC懷舊服的無盡怒氣效果,是已經(jīng)修正過的。這個補丁的說明,也間接證明了,2.4版本的TBC,戰(zhàn)士是依靠制造傷害獲得怒氣的,而不是按照時間定量供給。

          我今天就帶著這個天賦測試,狂暴戰(zhàn)的怒氣獲取,比我今天測試結(jié)果減少25%,就對了。

          使用1.5速度的饑餓之寒,平砍一次回怒10點,打出暴擊后回怒19點。多次測試回怒數(shù)值,受傷害數(shù)值影響會有很小的波動,多一點或者少一點。

          使用1.6速度的國王護(hù)衛(wèi)者,平砍一次普攻回怒11點,打出暴擊后回怒24點,多次測試回怒有小幅波動。

          使用2.1速度的安其拉戰(zhàn)錘,平砍一次普攻回怒14點,打出暴擊后回怒29點,多次測試回怒有小幅波動。

          使用2.7速度的怨恨,平砍一次普攻回怒19點。

          打出暴擊后回怒42點,多次測試回怒有小幅波動。

          使用2.8攻速的咸魚,平砍一次普攻回怒19點,暴擊回怒38點,多次測試回怒有小幅波動。

          使用3.4攻速的雙手武器黑曜石之刃,平砍一次普攻回怒25點,暴擊回怒52點,多次測試回怒有小幅波動。

          使用3.7攻速的雙手武器沙漠掠奪者之刺,普攻平砍回怒26點,暴擊回怒53點,多次測試回怒有小幅波動。

          使用3.7攻速的雙手3鍛斧血月,普攻平砍回怒29點,暴擊回怒61點,多次測試回怒有小幅波動。

          以上表格,就是具體的2.43版本訓(xùn)練服測試數(shù)據(jù),從中可以看到,戰(zhàn)士的回怒依然是受武器攻速以及傷害數(shù)值影響,出現(xiàn)暴擊則回怒翻倍。

          武器裝備越好,怒氣回復(fù)越多,輸出越高,這也基本上符合十幾年前70級國服的實際情況。

          早在2007年剛開TBC時,國服幾乎看不到狂暴戰(zhàn)的身影,到了2008年開放太陽井后才開始出現(xiàn)狂暴戰(zhàn),到了2010年,裝備畢業(yè)的雙持狂暴戰(zhàn)已經(jīng)可以進(jìn)入第一梯隊了。

          狂暴戰(zhàn)的輸出能力主要受面板屬性影響更大,70級沒有了龍頭哈卡輕歌花這些強力的世界BUFF,暴擊上不去輸出很便秘,這才是狂暴戰(zhàn)沒落的主因。

          好了,以上就是關(guān)于TBC2.43戰(zhàn)士怒氣獲取機制的測試了。我說的,都是我實打?qū)嵲谟螒蚶锎虺鰜恚脤嵺`測試出來的。我只能保證,你們看到的,就是我看到的。

          杠精們可以繼續(xù)說我這訓(xùn)練服是魔改后的數(shù)據(jù)了。反正TBC懷舊服尚未正式開放,

          5. tbc懷舊服天賦火法加點

          天賦加點跟種族沒啥關(guān)系??茨阕吣膫€天賦了??梢曰旒樱部梢砸粋€天賦走到頭。都行

          6. tbc懷舊服天賦改動

          魔獸世界TBC階段很多人關(guān)注的熱點,TBC有很多強力新內(nèi)容,很多玩家對游戲里的TBC內(nèi)容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術(shù)士pvp天賦怎么點?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦。

          《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦

          《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦

          天賦及技能

          天賦:競技場推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

          在S1賽季時,由于韌性缺失,回藍(lán)裝匱乏,輸出永遠(yuǎn)大于控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍(lán)會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。

          在S2賽季時,由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對于來說提升不大,所以這時候控制要大于輸出大于防守,同時由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由于大星術(shù)師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學(xué)識可以只點4點,留1點給法力喂食打持久戰(zhàn)。

          在S3賽季時,出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時防守大于控制大于進(jìn)攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時會更重要。

          在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進(jìn)攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時間管。

          技能:

          傷害技能的優(yōu)先級和我14年前寫的wlk白皮書無差,進(jìn)攻狀態(tài)下,腐蝕術(shù)>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻(xiàn)祭>燒盡>灼熱之痛

          防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對方進(jìn)攻/防守切換時機及目標(biāo),則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應(yīng)詛咒。

          恐懼術(shù)這一控制技能的釋放相當(dāng)重要,我已經(jīng)無數(shù)次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術(shù)會被打斷的情況下強行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術(shù)正確的釋放時機應(yīng)該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之后大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學(xué)會騙反也能提高釋放成功率。

          7. tbc懷舊服天賦重置最高多少G

          惡魔系:

          1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

          2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

          3.強化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。

          小鬼,團(tuán)隊用。

          胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。

          魅魔,同上吧。

          4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

          5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。

          6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。

          7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

          8.邪惡強化5/5。惡魔學(xué)識大師的前置,寶寶傷害。

          9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

          強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強,但是無奈點不夠。

          10.惡魔學(xué)識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

          11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。

          12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

          13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

          14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

          15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。

          16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。

          痛苦系:

          1.強化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點此天賦,這個技能就是廢物,使用優(yōu)先級直接吊車尾。

          2.強化靈魂吸取2/2?;厮{(lán),改版好多。以前是保持100%施法回藍(lán),現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強了,回太多了。仇恨還減10%。

          唯一缺點就是碎片被抽的太多了,這里需要一個 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort

          3.強化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能(不是此天賦)讓術(shù)士MP=HP。

          4.鎮(zhèn)壓。其實后面不用再說下去了,快滿級了,也沒什么關(guān)鍵技能了。

          5.惡魔專注。施放吸血、吸藍(lán)、吸靈魂時不被打斷。

          這里還是說一說,沒有這個天賦,頂著怪的時候基本就不要使用這個技能了,用了等于浪費mp,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。

          惡魔練級數(shù)據(jù):

          1.(通過傷害插件記錄)惡魔衛(wèi)士的輸出占總輸出的24%

          2.腐蝕術(shù)約占總輸出的19.5%

          3.痛苦詛咒約占總輸出的19%

          4.吸血用的比較多,約占總輸出的16.5%

          *惡魔衛(wèi)士血量經(jīng)常瀕死,需要加血,雖然一個生命通道足夠,但是還是有點費時間。(像獵人的治療寵物技能,就由引導(dǎo)變?yōu)榱薍OT,由站著不動引導(dǎo),變成了按一下完事。)

          8. tbc懷舊服天賦版本

          TBC目前版本平衡德兩種手法是星月流和月蝕流。

          1、星月流要求你的急速到達(dá)320,手法是起手精靈火,月火,無腦星火,月火沒了補。再無腦星火。這就是星月流,不過DPS不會低。

          2、月蝕流是急速無論多少都能用的手法,起手精靈火,月火術(shù),憤怒月蝕出現(xiàn),星火,月蝕CD快結(jié)束,月火,憤怒月蝕,星火。這種手法控制好了,在同等裝備基礎(chǔ)下,DPS穩(wěn)勝星月。

          介紹

          70級的平衡德與60級最大的區(qū)別除了多了一個爆發(fā)技能,天賦還增加了戰(zhàn)斗續(xù)航以及對法強的提升,這就讓平衡德不用再飽受空藍(lán)之苦的同時,有效的提升了DPS。

          增強版的精靈之火還讓平衡德多了一個BUFF,提高團(tuán)隊整體命中3%,這就讓平衡德有了最強工具人的稱號。

          9. tbc懷舊服天賦模擬器2.43

          在魔獸世界tbc懷舊服中是不會開啟雙天賦的!雙天賦為魔獸世界巫妖王版本更新的設(shè)定,而懷舊服并不會更新到那個版本,所以不會出現(xiàn)雙天賦。

          雙天賦切換限制條件

          1、整個切換過程中都必須處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),進(jìn)入戰(zhàn)斗則切換中止。另外在競技場和戰(zhàn)場中,也無法切換天賦。

          2、切換會使人物自動下馬/下鳥,所以在空中時請勿隨意點擊。

          3、切換完畢后會自動更換雕文,并且習(xí)得高等級的天賦技能。

          4、切換天賦將會有5秒的施法時間,切換完畢后人物的怒氣/能量/符文能量/法力都會清零。

          5、切換天賦不再需要人物處于主城的魔法力量寶典旁邊。即,無地區(qū)限制。

          10. tbc懷舊服天賦模擬插件

          還是GatherBot好。

          魔獸世界懷舊服GatherBot是一款好用的懷舊服自動雙采切換插件,支持全部WOW版本,擁有雙采技能,/gb 后開啟自動切換,每隔N秒切換一次,騎馬/旅行形態(tài)/幽魂之狼狀態(tài)下自動開啟自動切換,是雙采的福利,是懶人必備插件,因此tbc雙采插件GatherBot好。

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