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          狂戰(zhàn)士天賦怎么點(diǎn)dnf(狂戰(zhàn)士推薦加點(diǎn))

          1. 狂戰(zhàn)士推薦加點(diǎn)

          半月斬1,大風(fēng)車1,狂龍1,咆哮5,強(qiáng)襲5,劍專精5,狂戰(zhàn)士5,生命轉(zhuǎn)換5,狂暴5,懲戒5,鐵壁5,有個(gè)減防的1,精準(zhǔn)打擊5,力量1,體力1,智力1,敏捷1,腥紅之斧1,精確1,聯(lián)系里的就不說了,除最后3個(gè),其余全滿

          2. 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)100最新版本

          由于血?dú)鈫拘训拇嬖冢壳斑@個(gè)版本紅眼血量控制在50%以下才能達(dá)到最大化輸出,設(shè)置這個(gè)技能就是為了讓紅眼自由掌控輸出節(jié)奏,避免他人加血效果影響紅眼的輸出,所以打團(tuán)的時(shí)候,主C是狂戰(zhàn)士的話,一般不建議團(tuán)長給回血buff。6月13號韓服最新改版,血?dú)鈫拘阎苯釉黾蛹寄芄袅Σ辉傩枰獕貉瑝貉荒茉黾尤俸突乇苈?,估?jì)那個(gè)時(shí)候這個(gè)被動稍顯雞肋。

          3. 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)110級2023

          夢幻無底洞109級五開全攻略介紹:

          首先是加點(diǎn)問題,血耐敏加點(diǎn)是首選,日常來說,這種加點(diǎn)生存能力強(qiáng),能抗能奶能封。

          因?yàn)榈鬃訉?shí)在太差,技能點(diǎn)到105以后可以先去補(bǔ)修煉,修煉補(bǔ)到能扛得住怪了,再回頭補(bǔ)滿技能。

          秘境和青丘這類的副本是不可能過得去的,只能等號慢慢養(yǎng)起來。血耐敏加點(diǎn)雙抗7-10基本就能在簡單副本中站得住。

          憤怒腰帶以及水清特技是必不可少的。不用強(qiáng)求高等級的裝備,只要性價(jià)比。其他位置可以搭配一些實(shí)用大特技。

          無底洞109級五開概念很清晰,簡單實(shí)用即可。

          4. 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)2023

          1.順足邊鋒加點(diǎn):體能69,防守36,盤帶93,傳球88,射門80,速度95。慣用腳為右。邊鋒身高不能太高。

          2.內(nèi)切邊鋒加點(diǎn):體能68,防守36,盤帶92,傳球83,射門88,速度95。慣用腳為左。分兩種加點(diǎn)。

          5. 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)110級2022

          加點(diǎn)推薦:1點(diǎn)力量=1.8攻擊+1.6護(hù)甲、1點(diǎn)敏捷=1.6護(hù)甲、1點(diǎn)耐力=30生命、1點(diǎn)智力=1.2抗性、1點(diǎn)精神=1.2抗性??駪?zhàn)士有最高的攻擊加成(1.8),但是被動減少了30%的防御,所以這個(gè)職業(yè)是追求極限攻擊的。

          6. 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦

          失落的世界狂戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦:

          優(yōu)先點(diǎn)滿:插地板,腦殘劈

          波動劍:  能滿則滿

          紅塵,風(fēng)刃,颶風(fēng)斬: 一級或者七級

          肩撞掛出血,踩踏,超蓄流插地板換力量劍

          7. 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)110級

          狂戰(zhàn)士極品加點(diǎn): 巨劍精通+10(此技能10級滿,也有少數(shù)+太刀流的。本人強(qiáng)烈推薦巨劍) 后跳+1 (只有1) 強(qiáng)制后跳+1 上調(diào)+10 (不喜歡PK可以+5)~ 強(qiáng)制取消+1 十字?jǐn)?10 (后期補(bǔ)滿) 強(qiáng)制十字?jǐn)?1 崩山擊+5 (個(gè)人感覺這個(gè)技能PK的話 用來壓制或者跑位或者YD 所以+5就夠了 崩山起招流建議加強(qiáng)制) 強(qiáng)制崩山擊+1) 抓頭+5 (此技能破霸體效果,但發(fā)動技能不帶霸體。PK常用于連擊,也不排除有外星人可以直接發(fā)動此技能PK) 強(qiáng)制抓頭+1 血?dú)馔?1 (只有1,學(xué)習(xí)此技能后崩山帶范圍效果,無藍(lán)時(shí)消耗HP可直接發(fā)動。十字?jǐn)刂苯酉腍P,不消耗藍(lán)) 血?dú)鈫拘?10 (此技能10級滿,不學(xué)此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時(shí)自行發(fā)動,增加力量和回避) 怒氣爆發(fā)+ (此技能一直加到滿,必滿。刷圖PK都牛B) 強(qiáng)制怒氣爆發(fā)+1 暴走+ 滿(此技能前期可以根據(jù)SP來加,后期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動速度、抗性,減防減智) 血之狂暴+滿(一直加到滿!必滿!此技能為狀態(tài)技能。開啟后為雙刀流,個(gè)人感覺攻擊速度有所提升,配合巨劍攻擊范圍,完美詮釋了 狂戰(zhàn)士 的真諦。技能效果:開啟后為雙刀流,使用其他技能時(shí)有增益效果。HP根據(jù)技能等級固定值消耗,技能等級高后,怪在出血狀態(tài)被殺死可以吸血。畢竟紅眼就是一個(gè)放血的職業(yè)。) 真崩地裂斬+(刷圖適用,看個(gè)人喜好和SP余量) 抓頭還是出比較好,防身用的,高跳完全不用加,對狂戰(zhàn)一點(diǎn)用沒,物理暴擊在自己SP夠用的情況下多加一下,畢竟狂戰(zhàn)士要的就是高物理攻擊.血?dú)夥至骺梢圆患?血?dú)馔⒑笃诩?因?yàn)橛肏P代替MP,你前期HP還是比較緊張的. 死亡抗拒加一點(diǎn),保命,多加沒用,效果差不多

          8. 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)2022

          地府加點(diǎn)攻略:

            1、3耐1血1敏,平民可選,比較常規(guī)的主流加點(diǎn)方式,60級防到1000血到4000就差不多。

            2、5魔或者4魔1速,捉鬼日常任務(wù)制效率高。

            3、2體2耐1敏,主流加點(diǎn) 強(qiáng)輔助流適用于PK劇情等活動。

            4、3體2耐,好抗性,血厚生存力強(qiáng)

            5、3魔1體1敏 法系地府,任務(wù)流地府,抓鬼燒雙推薦加點(diǎn)方法,不推薦此加點(diǎn)去PK或者殺劇情。

          9. 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)100級

          作為一款卡牌游戲中的角色,獄血魔神在100級時(shí)可以學(xué)習(xí)到很多強(qiáng)大的技能。根據(jù)游戲的需求和個(gè)人的喜好,為獄血魔神加點(diǎn)可以采用不同的策略。

          一般來說,可以優(yōu)先加強(qiáng)攻擊、控制和防御技能,以提高獄血魔神的戰(zhàn)斗力和生存能力。

          此外,也可以根據(jù)對手的特點(diǎn)和弱點(diǎn)加點(diǎn),選擇對應(yīng)的技能進(jìn)行加強(qiáng),以達(dá)到更好的戰(zhàn)斗效果??傊诩狱c(diǎn)時(shí),需要根據(jù)自身情況和游戲需求進(jìn)行合理的權(quán)衡和選擇,才能使獄血魔神在游戲中發(fā)揮出更大的作用。

          10. 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)100級2022

          紅眼的加點(diǎn)在100級版本其實(shí)沒有太大的改動,關(guān)鍵兩點(diǎn)是放棄小蹦,學(xué)滿大吸,另外狂斬和爆掠這兩個(gè)技能主要看護(hù)石進(jìn)行選擇,狂斬的輸出方式會更舒服一些,另外三覺一定要綁定一覺,這樣才可以一二三覺同時(shí)釋放,不過一覺只能當(dāng)速度Buff,切記不可以釋放,除非不打算刷圖放三覺,TP方面除了暴走之外,根據(jù)SP所學(xué)的大技能加滿即可。

          11. 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)2022版本刷圖

          第五人格囚徒天賦加點(diǎn)推薦回光返照+破窗理論+膝跳反射+絕處逢生+寒意+掩耳盜鈴+假寐。

          回光返照也就是大心臟,是當(dāng)前版本求生者必點(diǎn)的天賦,雙彈射對于囚徒也非常重要,可以增加逃生的幾率,溜起監(jiān)管者來也會更加順手。

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