獸人天賦5精準(zhǔn)攻略(獸人天賦加寵物傷害)
1. 獸人天賦加寵物傷害
部落玩家強(qiáng)答一波(僅限部落種族)
戰(zhàn)士:戰(zhàn)士作為所有種族都能選擇的職業(yè),在當(dāng)下版本,最適合戰(zhàn)士職業(yè)的首選是獸人和牛頭人。獸人的狂暴天賦以及攻擊動(dòng)作,帥!牛頭人的血量和暴擊效果,和全WOW最大的武器模型,背著折戟看著就有安全感(小聲BB)
法師:法師作為施法職業(yè),獸人與巨魔都不錯(cuò),獸人的狂暴天賦簡(jiǎn)直萬(wàn)金油,巨魔的小SX也是很亮眼。但是!但是!但是!最多的法師依然是BE和UD,沒(méi)辦法,強(qiáng)不強(qiáng)是暫時(shí)的,帥才是一輩子的。
盜賊:相信當(dāng)年因?yàn)槟惩鲮`盜賊的視頻入坑的不在少數(shù),亡靈確實(shí)是最適合盜賊的種族之一。但是獸人、地精與血精靈盜賊也是相當(dāng)優(yōu)秀,在當(dāng)下種族天賦區(qū)別并不是很明顯的情況下。
牧師:作為最容易被甩鍋的職業(yè),血精靈的回藍(lán),巨魔的急速,亡靈的動(dòng)作。都很優(yōu)秀
獵人:毫無(wú)疑問(wèn)就是巨魔與獸人,當(dāng)年的弓專精造就了一大批巨魔射擊獵,天賦與動(dòng)作雙加成,強(qiáng)力與帥并存才是正確操作。獸人的寵物傷害加成對(duì)獸王獵的加成也是極高。
德魯伊:部落方現(xiàn)在只有贊達(dá)拉巨魔和暗矛巨魔以及牛頭人、大角牛能夠選擇。巨魔有急速,所以我選牛頭人。野外收割機(jī)、挖掘機(jī)了解一下?沒(méi)有角還怎么賣(mài)萌?
術(shù)士:術(shù)爺從不挑種族,現(xiàn)在的種族能選擇術(shù)爺是他們的榮幸。當(dāng)了幾年的小奶和集合石還有ZFBB,術(shù)爺崛起即巔峰。
圣騎士:還是血精靈吧,畢竟神圣馬駒這個(gè)技能沒(méi)有改名叫神圣科多獸
薩滿:薩滿職業(yè)對(duì)種族天賦需求不大,無(wú)論是獸人狂暴,巨魔急速,牛頭人暴擊效果,熊貓人吃貨(劃掉)雙倍食物增益。對(duì)薩滿都是錦上添花。
死亡騎士:三板之一的DK,獸人邪,牛頭人血,巨魔冰,個(gè)人認(rèn)為最佳。要帥就亡靈和血精靈
惡魔獵手:唯一指定種族的職業(yè)你說(shuō)啥選種族?
武僧:首推熊貓人,動(dòng)作帥。其次獸人和牛頭人,理由同上。
2. 獸人天賦技能
不適合!從種族天賦上來(lái)看,瑪格漢獸人的先祖召喚15秒的副屬性加成適用于所有可選職業(yè),而同步活力的增加寵物10%的血量也是可有可無(wú)的,并不出彩,并不適合戰(zhàn)士,唯一能稱道的就是外型比較適合幻化成小吼,實(shí)用效果并不好
3. 獸人寵物傷害加成1%
1.有頓悟機(jī)會(huì)的寵物,可以在天墉城靈異獸人處進(jìn)行頓悟。 ??
2.消耗一次頓悟機(jī)會(huì),可獲得一次頓悟歷練。 ??(1)學(xué)習(xí)技能:通過(guò)試煉后,可獲得其他寵物技能、新的寵物進(jìn)階技能或者直接提升原有技能等級(jí)。 ??(2)遺忘技能:可以選擇遺忘掉已經(jīng)獲得頓悟技能 ??(3)寵物每升10級(jí),獲得一次頓悟機(jī)會(huì),也可通過(guò)使用寵物頓悟丹,增加頓悟機(jī)會(huì)。 ??
3.元靈、神獸、變異能最多可獲得2個(gè)頓悟技能,普通寵物可獲得1個(gè)頓悟技能 ??進(jìn)階技能: ??(1)緩兵之計(jì):對(duì)敵方使用,令對(duì)手速度降低5%,物理閃避以及法術(shù)閃避率下降25%,持續(xù)1-2回合。 ??(2)束手就擒:對(duì)敵方使用,令對(duì)手無(wú)法使用師門(mén)攻擊技能以及力破千鈞,技能持續(xù)1-2回合。 ??(3)聞風(fēng)喪膽:對(duì)敵方使用,令對(duì)手無(wú)法使用師門(mén)障礙技能,持續(xù)1-2回合。 ??(4)哀痛欲絕:對(duì)敵方使用,令對(duì)手無(wú)法使用師門(mén)輔助技能,持續(xù)1-2回合。 ??(5)養(yǎng)精蓄銳:對(duì)自己使用,本回合不能操作寵物,下回合將以1-2倍傷害攻擊。 ??使用:當(dāng)寵物學(xué)習(xí)到進(jìn)階技能后,參戰(zhàn)情況下,在寵物頭頂會(huì)多出一個(gè)怒氣條,當(dāng)怒氣值滿時(shí),寵物即可選擇使用進(jìn)階技能。
4. 獸人提高寵物傷害多少
因?yàn)槲彝娴牟柯?,認(rèn)為亡靈好
種族推薦:
PVE (侏儒);智力5% ,(獸人);寵物傷害提高5% ,PVP (亡靈);亡靈意志,(侏儒);逃脫大師,體型小(這個(gè)有很大的優(yōu)勢(shì)), (人類(lèi));感知(配合狗和特殊道具有奇效)。
5. 獸人天賦加多少主屬性
你說(shuō)打戰(zhàn)場(chǎng)的天賦? 不是競(jìng)技場(chǎng)? 戰(zhàn)場(chǎng)是打大戰(zhàn)場(chǎng)還是ALX風(fēng)暴,還是戰(zhàn)歌,3種各有不同,ALX風(fēng)暴要求爆發(fā)力,就是純PVP天賦,加出2點(diǎn)強(qiáng)化斬殺,武器出到無(wú)盡怒氣,防護(hù)出3點(diǎn)留怒. 大戰(zhàn)場(chǎng)由于現(xiàn)在平推戰(zhàn)術(shù)盛行,所以生存力很重要,建議是45點(diǎn)武器,5點(diǎn)狂暴的殘忍,11點(diǎn)防護(hù)出破斧 戰(zhàn)歌,個(gè)人感覺(jué)如果不是拿旗子的,就還是跟ALX風(fēng)暴一樣加點(diǎn)就可以了,要是拿旗子的,防戰(zhàn)或者大戰(zhàn)場(chǎng)的加點(diǎn)方法都可以
6. 獸人種族天賦加法傷
獸人
部落獵人第一個(gè)推獸人,狂暴有爆發(fā),抗昏迷,增加寵物傷害。每個(gè)種族天賦對(duì)于獵人PVP來(lái)說(shuō)都是很實(shí)用的,大多數(shù)獵人玩家在PVP的時(shí)候還是會(huì)選擇獸王天賦。獸人的種族天賦和獸王獵很搭配,再加上9.0可以抓星光龍伊拉貢做寶寶,兩個(gè)伊拉貢絕對(duì)會(huì)閃瞎近戰(zhàn)的氪金狗眼,在配合獸人天賦寶寶增傷,獸王獵的傷害也不會(huì)低。
除了獸人,部落還可以選擇地精和牛頭人。
7. 獸人天賦加寵物傷害還是攻擊
魔獸世界中的每個(gè)種族都有自己獨(dú)特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對(duì)于不同職業(yè)來(lái)說(shuō)在提供增益方面可能會(huì)產(chǎn)生顯著的差別。
以下是魔獸世界9.2版各個(gè)種族的天賦
一、德萊尼
種族天賦
1,寶石切割 - 被動(dòng) 珠寶加工技能提高5點(diǎn)。
2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復(fù)生命值。
3,英雄靈氣 - 被動(dòng) 德萊尼擁有過(guò)人的自信與強(qiáng)大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被動(dòng) 德萊尼人對(duì)暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
種族天賦
1,石像形態(tài) - 主動(dòng) 冷卻時(shí)間3分鐘激活之后對(duì)流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。
2, 槍械專精 - 被動(dòng) 提高槍械爆擊幾率1%。
3,錘類(lèi)武器專精 - 被動(dòng) 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。
4, 冰霜抗性 - 被動(dòng) 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。
5, 尋找寶藏 - 被動(dòng) 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無(wú)冷卻時(shí)間。
三、侏儒
種族天賦
1,逃命專家 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 冷卻時(shí)間1分45秒解除所有無(wú)法移動(dòng)或減慢移動(dòng)速度的不良效果。
2,開(kāi)闊思維 - 被動(dòng) 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動(dòng) 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。
3,工程專家 - 被動(dòng) 增加15點(diǎn)工程學(xué)技能的額外獎(jiǎng)勵(lì)
四、人類(lèi)
種族天賦
1,人類(lèi)精魂 - 被動(dòng) 精神提高3%。
2, 自利 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間移除所有移動(dòng)限制效果以及導(dǎo)致你無(wú)法控制角色的效果。這個(gè)效果與其他同類(lèi)效果共享冷卻時(shí)間。
3,外交 - 被動(dòng) 聲望獲取速度提高10%。
五、暗夜精靈
種族天賦
1,影遁 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測(cè)到你的幾率。持續(xù)直到取消或進(jìn)行移動(dòng)。取消這個(gè)效果之后,你對(duì)任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。
2,迅捷 - 被動(dòng) 使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。
3, 難覓行蹤 - 被動(dòng)當(dāng)你處于影遁或潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測(cè)到你的幾率。
4, 精靈之魂 - 被動(dòng) 死后變成小精靈,移動(dòng)速度提高50%。
5,自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
六、血精靈
種族天賦
1,奧術(shù)親和 - 被動(dòng) 附魔技能提高10點(diǎn)。
2,奧術(shù)洪流 - 主動(dòng) 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時(shí)間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個(gè)有利buff,并使你恢復(fù)15點(diǎn)能量值/15點(diǎn)符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被動(dòng) 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。
七、獸人
種族天賦
1,堅(jiān)韌 - 被動(dòng) 昏迷效果的持續(xù)時(shí)間縮短15%。
2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),持續(xù)15秒。
3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),法術(shù)傷害提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。
4, 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間使你的法術(shù)強(qiáng)度提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。
5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動(dòng) 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。
6, 斧專精 —被動(dòng) 斧與雙手斧的精準(zhǔn)提高5。
八、牛頭人
種族天賦
1,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏 - 主動(dòng) 0.5秒施法時(shí)間 - 冷卻時(shí)間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個(gè)敵人昏迷,持續(xù)2秒。
2, 耐久 - 被動(dòng) 基礎(chǔ)生命值提高5%。
3,栽培 - 被動(dòng) 草藥學(xué)技能提高15點(diǎn)。
4, 自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
8. tbc獸人種族天賦加多少法傷
增強(qiáng)薩適合獸人和巨魔。走破甲流還是急速流,破甲流獸人,急速流巨魔。
選擇獸人的原因是因?yàn)楂F人種族天賦有斧專精和狂暴,獸人技能物理法傷雙加成對(duì)增強(qiáng)這種混傷的完美契合,而且一場(chǎng)戰(zhàn)斗能開(kāi)兩次。
選巨魔的原因,是版本因素薩滿基本用不到斧子。二是極速流比破甲流厲害(看別人說(shuō)的)。三是有可能要奶,而且元素比增強(qiáng)輸出環(huán)境好,萬(wàn)一轉(zhuǎn)了呢 。
9. 魔獸世界獸人提高寵物傷害是什么意思
有
只要是那種常駐寵物,寵物的屬性受每次攻擊時(shí)主人的屬性影響。
也就是說(shuō),你所有的飾品、附魔等等一切觸發(fā)性的屬性加成,都會(huì)影響到寶寶的能力。
LR、冰法、邪DK、SS都是這樣。
10. 獸人加點(diǎn)
《賊膽》描述的是在死神的指尖跳舞,書(shū)寫(xiě)一個(gè)獨(dú)行盜賊的傳奇,一個(gè)盜賊的菜刀之路。
遠(yuǎn)古墳?zāi)雇鲮`巫師們的古老咒語(yǔ),遙遠(yuǎn)地獄幽暗深淵里的惡魔詠嘆,獸人部落老牛頭人祭司的遠(yuǎn)古戰(zhàn)歌,地精國(guó)度遺失的科技文明,圖拉里昂森林的遠(yuǎn)古遺跡,翡翠島的神秘寶藏,無(wú)盡之海的奇特種族,一樣的恩澤斯,不一樣的傳說(shuō)。
強(qiáng)推





