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          暗黑2最強天賦點加點(暗黑2全職業(yè)加點)

          1. 暗黑2全職業(yè)加點

          一般都是冰法,冰技能可以減速,大大提高安全系數(shù),只有活著才有輸出。

          冰法主技能暴風(fēng)雪,加滿,冰支配加滿,冰封球盡量加,其余過路一點,被動過路一點

          2. 暗黑2 各職業(yè)加點

          1.火彈=火球=流星=火支配=20,過路3點,必修技能4點,冰裝甲1點??偣?8點,77級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。主攻技能:火球傷害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

          力量:夠用裝備。

          敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%。

          血:其它的點全加。

          法:不加。

          2.火彈=火球=九頭海蛇=火支配=20,過路1點,必修技能4點,冰裝甲1點??偣?6點,75級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。主攻技能:火球5K+,九頭海蛇2K+。應(yīng)該沒幾個人練這個,我LAD1練過,不好用。呵呵

          3. 暗黑2技能加點順序

          力敏夠裝備,其余全血技能加點:火系:溫暖1點電系:靜電力場1, 心靈傳送1, 傳送1冰系:冰封裝甲1,暴風(fēng)雪和其3個加成系(冰彈,冰風(fēng)暴,冰尖柱)滿,冰支滿技能加點順序: 火系電系幾個必備的技能先點出來.暴風(fēng)雪出來后優(yōu)先點滿暴風(fēng)雪(冰支配出來也先點上1點)在暴風(fēng)雪滿后,選一個協(xié)同技能和冰支輪流點滿,剩下多余的點繼續(xù)往協(xié)同技能上扔就行了.) 不建議你冰電雙修,點數(shù)過于分散 后來打不動怪的

          4. 暗黑2人物加點屬性

          兩種加法

          血牛型:力量加到156夠帶精神盾,其余加體力。

          格擋型:力量加到156夠帶暴風(fēng)盾,敏捷加到格擋75,其余加體力。

          5. 暗黑2最強流派加點

          亞馬遜有3系技能,加點需要根據(jù)你主修方向而定。主要有標(biāo)槍系(標(biāo)馬)主修閃電之怒,殺牛(kc)的首選;有弓系(弓馬),主修炮轟;還有非主流玩法,如毒標(biāo)槍kc、冰凍kc等練法。

          一.標(biāo)馬。作為職業(yè)殺牛的標(biāo)馬,在人物屬性加點、技能加點以及裝備上要保證一下幾個要素:

          1. 100%的穿刺。保證擊殺效率最大化。穿刺腰帶(33%穿刺)加連裝備技能達到69%穿刺達到100%.

          2.75%格擋。

          3.足夠的mana(藍)的獲取,吸藍屬性和ek屬性很重要。

          4.達到55ias,保證10f射速。

          5.盡量高fhr(快速打擊回復(fù)),

          6.盡可能的減電抗。提高殺牛速度。

          7.盡可能得frw,高跑。

          力量:連裝備達到156.

          敏捷:連裝備格擋達到75%。

          體力:剩余點數(shù)全加。

          技能:被動系中間和右邊各加一點,穿刺連裝備技能加到9級(69%)。還可以加點誘餌,跑路用。剩余全加標(biāo)槍。

          二.弓馬。技能加點:炮轟、刺入、誘餌、女武神、雙倍max加滿點。

          屬性點:滿足力量,剩余敏捷。

          武器可以選擇大炮,自帶100%穿刺屬性。

          6. 暗黑二加點

          純火(PK型)

          火彈20、火球20、隕石20、支配火焰20、溫暖1、靜電場1、傳送1、碎冰甲1、其余點數(shù)加火焰強化,讓你的傭兵更強

          純冰(MF型)

          溫暖1、靜電場1、傳送1、暴風(fēng)雪20、期間加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰風(fēng)暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰彈。

          純電(PASS/PK型)

          充能彈20、閃電20、連鎖閃電20、新星20、支配閃電20、傳送1、溫暖1

          力量夠穿所有裝備其余加血,敏捷加到格檔率75%,法力不加。

          雙修:

          冰火:(PASS/MF型)

          力量夠穿所有裝備即可(沒有具體數(shù)值,因為要視你的裝備而定)

          敏捷加到BLOCK75%

          其它點生命,法力不加

          必要技能溫暖1,靜態(tài)立場1,傳送1,碎冰甲1,其他過路點1

          幾種主攻技能的配合方式:

          1、火球20,隕石20,支火1,冰風(fēng)暴20,暴風(fēng)雪20,支冰1,其余加冰彈

          (特點:冰火傷害較平均)

          2、火墻20,支火20,冰風(fēng)暴20,暴風(fēng)雪20,支冰1,其余加冰彈

          (特點:傷害都很高,但不易操作)

          3、火彈20,火球20,支火1,冰風(fēng)暴20,暴風(fēng)雪20,支冰1,其余加冰彈

          (特點:偏向冰系,裝備較好時,火球傷害可達到3500+)

          冰電:(PASS/MF型)

          力量夠穿所有裝備即可(沒有具體數(shù)值,因為要視你的裝備而定)

          敏捷加到BLOCK75%

          其它點生命,法力不加

          必要技能溫暖1,靜態(tài)立場1,傳送1,碎冰甲1,其他過路點1

          幾種主攻技能的配合方式:

          1、閃電20,連鎖閃電20,支電20,冰封球20,支冰1,其余加冰彈

          (特點:電系傷害很高,冰封球傷害略低)

          2、閃電20,連鎖閃電20,支電1,冰風(fēng)暴20,暴風(fēng)雪20,支冰1,其余加冰彈

          (冰電傷害平均)

          3、新星20,支電20,冰風(fēng)暴20,暴風(fēng)雪20,支冰1,其余加冰彈

          (裝備較好時易操作,傷害不低,但新星較費法力

          7. 暗黑2sor加點

          (一)冰封球

          +火流星

          1.詳解:冰封球來減速,普通怪物順便K之,利用率高,厲害些的怪物用火流星鋪成的火毯活活燒死,不必留情。

          2.加點:

          冰系33點-----冰封球

          20,過路5點,第一個冰甲1點,冰掌握不超過7(后期算ITEM+10共不超過17,CGC多+了點更好,為什么這樣參照冰掌技術(shù)貼)。

          火系65點-----火流星(中間第3個)

          20,火球(中間第2個)20,火彈(中間第1個)20,溫暖

          1,火掌

          1,過路

          3點。

          電系3點------只加TP和SF,過路1點。

          剩余技能的分配:剩9點,+火掌,甚至冰掌握都可以借幾點用。

          MAX點的順序:見最后。

          (二)火球+blizzard

          1.詳解:其實左手是GS為主,主要用來冰凍,普通怪物順便K之,利用率中等,厲害點的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球?qū)Ω侗猓寐?lt;30%,火球傷害值游戲中期(先冰后火)1,000+,后期(ITEM+技能)2,500+。

          2.加點

          冰系51點-----blizzard

          20,冰矛

          20(中間第3個),第一個冰甲1點,冰掌握不超過7(后期算ITEM+10共不超過17,CGC多+了點更好,為什么這樣參照冰掌技術(shù)貼),過路2點。

          火系42點-----火球(中間第2個)20,火彈(中間第1個)20,溫暖

          1,火掌

          1。

          電系3點------只加TP和SF,過路1點。

          剩余技能的分配:剩14點,+冰風(fēng)暴吧(中間第2個)

          MAX點的順序:見最后。

          三.雙修SOR的屬性點加法,物品裝備與四防。

          (一)雙修SOR的屬性點加法其實只有兩種:

          A.純VIT型:STR力量夠拿裝備,

          DEX敏捷不加,

          VIT剩余全部,

          ENG法力不加。

          B.BLOCK型:STR力量夠拿裝備,

          DEX敏捷加到BLOCK

          75%,

          VIT剩余全部,

          ENG法力不加。

          這里討論BLOCK

          型,既純VIT型不加DEX即可。

          (二)1.10

          ITEM博大精深,要想算出各個屬性點固定的最小值,方案太難取舍。這里舉個普通裝備通例,不涉及高級物品。個人根據(jù)愛好與實力調(diào)整吧。

          入選物品:軍帽,瑪拉,海蛇皮,烏鴉,SOJ,雷神,技能BELT,眼球,WMD,法師之拳,沙暴,USC。為便于計算,全部JP屬性。

          備選物品:矮人,霜燃,基爾克圣堂盾,水上飄,次元,夜翼,OAK,怪異球。

          基爾克圣堂盾在109

          PVC(PASS)SOR非常好用,力量需求與減需WMD一樣133,但1.10沒一點動靜,是減魔法傷害在1.10里弱化了的緣故?OUT。(此盾BLOCK

          75%

          DEX

          需求為189)

          水上飄在109

          PVC(PASS)SOR非常好用,+15DEX,+5%火防,+65生命,但1.10沒一點動靜,OUT。

          戒指的搭配:烏鴉和矮人不在非常情況下不用同時上陣,SOJ還是很有實力地。烏鴉的不被冰凍會讓你減少暴躁的次數(shù),矮人的-15魔法傷害在1.10里弱化了,OUT

          (三)所以:

          力量(STR):91---需求最高WMD

          133(鑲減需豬),軍帽-2,瑪拉-5,USC-20,沙暴-15

          71---用雷神-20

          敏捷(DEX):190---需求最高WMD

          237(99級SOR

          BLOAK

          75%),軍帽-2,瑪拉-5,USC-20,烏鴉-20

          (四)雙修SOR的四防。

          過地獄自己+30,海蛇皮+35,瑪拉+30,眼球+20,USC+20,這樣共135,裝備WMD(-15需求/+30火抗)后:

          LR(電):135+25=160

          上限

          185,缺25(用雷神)

          CR(冰):135+60=195

          上限

          175,缺0

          FR(火):135+30=165

          上限

          175,缺10

          PR(毒):135=40=175(沙暴怎摸也得+PR>40吧?)

          上限

          175,缺0

          這樣,你的行囊里只需要兩個20生命/11

          LR,一個20生命/11

          FR,四防基本就滿了。

          那樣,你還有三件裝備可鑲,行囊里37格自由安排。

          8. 暗黑2人物加點新人指導(dǎo)總論

          法師開荒用冰火雙修比較好

          冰封球和火球術(shù)點滿,再吧對火球有加成的點了就行

          屬性不加精力,力量敏捷夠裝備要求就行,其余全加體力

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