元神申鶴要什么屬性(原神申鶴技能)
1. 原神申鶴技能
適用角色:申鶴、雷電將軍、羅莎莉亞(冰傷主C,冰傷副C適用)、鐘離(副C鐘離適用)
息災(zāi)作為武器的效果很明顯有著較大的限制,適配性并不強(qiáng),擁有現(xiàn)階段最高的武器白值,但同時(shí)也是5星武器當(dāng)中攻擊力加成最低的武器,在適用的角色上也存在了一定的限制。
2. 原神申鶴技能展示
可以發(fā)現(xiàn)之前申鶴肚子處的馬甲線以及肚臍眼都沒了,這改動(dòng)其實(shí)挺奇怪的,明明其他地方都更澀氣些,可能是肚子部位必須要更嚴(yán)密些吧,畢竟天冷了。
3. 原神申鶴技能材料
普通攻擊·踏辰攝斗
普通攻擊
進(jìn)行至多五段的連續(xù)槍擊。
重?fù)?/p>
消耗一定體力,向前方突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成傷害。
仰靈威召將役咒
凝疊銀之霜露,摒退一切邪魔。
為隊(duì)伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并依據(jù)點(diǎn)按、長(zhǎng)按,以不同的方式造成冰元素傷害。
點(diǎn)按
與「箓靈」一同向前突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成冰元素傷害。
長(zhǎng)按
律令「箓靈」,造成冰元素范圍傷害。
冰翎
普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊、元素?zhàn)技和元素爆發(fā)傷害對(duì)敵人造成冰元素傷害時(shí),基于申鶴自己當(dāng)前的攻擊力,提高造成的傷害。
「冰翎」效果會(huì)在持續(xù)時(shí)間結(jié)束或生效一定次數(shù)后消失。長(zhǎng)按施加的「冰翎」相比點(diǎn)按,擁有更長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間與更多的生效次數(shù)。
一次冰元素傷害同時(shí)命中多名敵人時(shí),會(huì)依據(jù)命中敵人的數(shù)量消耗生效次數(shù);隊(duì)伍中具有「冰翎」的角色,其生效次數(shù)單獨(dú)計(jì)算。
神女遣靈真訣
解放「箓靈」的力量,驅(qū)使其馳騁世間,造成冰元素范圍傷害。
「箓靈」將結(jié)成領(lǐng)域,使其中敵人的冰元素抗性與物理抗性降低,并持續(xù)對(duì)其中的敵人造成冰元素傷害。
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4. 原神申鶴技能加點(diǎn)
28.8%
申鶴突破額外攻擊力加成是28.8%,申鶴的專武是息災(zāi),這把武器會(huì)獲得12%所有元素傷害加成;施放元素戰(zhàn)技后,獲得持續(xù)20秒的「圓頓」,攻擊力每秒提升3.2%,該攻擊力提升效果至多疊加6次。
所以說(shuō)目前申鶴滿級(jí)突破加28.8%攻擊的。
5. 原神申鶴技能倍率
申鶴冰翎機(jī)制每個(gè)角色都是固定的,申鶴大招觸發(fā)冰凌,原神申鶴的大招是一個(gè)持續(xù)12秒的脫手技能,可以對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人造成冰元素傷害。
在原神中,申鶴五星冰屬性角色,使用長(zhǎng)柄武器,E技能可獲得冰凌增傷,一共7枚,每對(duì)一個(gè)單位造成傷害就會(huì)消耗一枚。和神里綾華這些主C的大招倍率想比,申鶴大招倍率是非常低的,因此她并不適合當(dāng)主C來(lái)用,當(dāng)副C的收益也比較低。
6. 原神申鶴技能點(diǎn)按長(zhǎng)按有啥區(qū)別
原神申鶴技能和武器屬性是物理輸出。
申鶴是一名以物理輸出為主的強(qiáng)系主c或者是副c,同時(shí)具備高額的單體和aoe輸出。元素戰(zhàn)技攻擊方式為在釋放后嘗試一片類似于冰深淵法師或大冰史萊姆攻擊時(shí)釋放的冰霧,敵人在冰霧中會(huì)被降低攻擊和抗性,在面對(duì)單個(gè)敵人時(shí),冰霧的效果會(huì)更強(qiáng)。
7. 原神申鶴技能語(yǔ)音
原神中申鶴能搭配雷神,因?yàn)樗麄兌际抢讓傩越巧?,可增加雷屬性傷害,進(jìn)而增加輸出,所以他們可以搭配。
陣容搭配:申鶴,雷神,云瑾,甘雨。
在原神這個(gè)游戲里面,云瑾30層加平A傷害和公子斷流斬(視為平A)非常配,而且申鶴可以直接加傷,進(jìn)而增加雷神的輸出能力。
8. 原神申鶴技能突破材料
原神申鶴突破提升攻擊力屬性
原神申鶴的突破是提升攻擊力的。她的基礎(chǔ)屬性一般,這突破跟四星角色一樣,毫無(wú)亮點(diǎn)。
踏辰攝斗:普攻,有五段傷害,連續(xù)槍擊;重?fù)?,有一段傷害,消?5點(diǎn)體力
普通攻擊(普攻和重?fù)簦┍堵试陂L(zhǎng)柄武器角色中屬于中等水平,比魈和羅莎莉亞都低。
冰翎的效果:點(diǎn)按/長(zhǎng)按持續(xù)時(shí)間(10秒/15秒)、點(diǎn)按/長(zhǎng)按生效次數(shù)(5次/7次)。
9. 原神申鶴技能臺(tái)詞
E技能基于攻擊力增加冰傷害值怎么理解呢,這個(gè)增傷不是按比例增幅,而是按照數(shù)值加上去的,可以參考活動(dòng)試玩:凱亞打水史萊姆e技能無(wú)暴擊傷害3086。切申鶴點(diǎn)按e,疊滿武器被動(dòng),切后臺(tái),此時(shí)申鶴攻擊力3346,e技能八級(jí)+73%攻擊。凱亞再戳一刀,無(wú)暴擊5315,5315-3086=2229,這2229就是申鶴增加的傷害。驗(yàn)算一遍:3346*0.73*0.9=2198.322,接近2229(史萊姆10%抗性)所以申鶴的傷害是在怪物抗性計(jì)算之前的,并且可以吃到爆傷加成。
10. 原神申鶴技能天賦
28.8%
原神申鶴突破增加攻擊力,到90級(jí)共計(jì)增加28.8%的攻擊力。由于申鶴的E技能可以給隊(duì)友一個(gè)BUFF,基于自身當(dāng)前攻擊力提高傷害,所以說(shuō)突破加攻擊力還是非常有用的,很契合E技能,E技能點(diǎn)按加15%元素傷害,長(zhǎng)按加15%
11. 原神申鶴技能詳解
因?yàn)樯犏Q的增傷機(jī)制是基于本身攻擊力百分比加傷,所以申鶴需要堆攻擊力,進(jìn)而將申鶴的增傷效果發(fā)揮至極致,輔助主c角色打出很高的傷害。
在原神這個(gè)游戲里面,申鶴是五星火屬性法師角色,也可與其他角色打反應(yīng),例如行秋,打出很高的融化傷害。
強(qiáng)推





