懷舊服牧師最強(qiáng)天賦點(diǎn)數(shù)(懷舊服牧師天賦nga)
1. 懷舊服牧師天賦nga
PVE牧師肯定是要精神的。之前在NGA牧師區(qū)看過些高端玩家的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),各職業(yè)的精神公式里牧師的是最好的。另外如果你有留心的話,布甲裝備似乎沒有加五回的吧?如果飾品、戒指、項(xiàng)鏈有加五回的,一般也不是很適合牧師使用的。
另外,由于3.3版本里很多技能的回藍(lán)都直接與藍(lán)上限有關(guān)了,所以現(xiàn)在牧師也不是只堆精神的,裝備自帶的精神基本已經(jīng)足夠,多堆一下智力也是明智的選擇。
而且,現(xiàn)在魔獸世界英雄榜十分方便,你可以通過英雄榜查詢你們服比較知名的牧師看他們裝備選擇的趨向以及寶石趨向。
2. wow懷舊服牧師天賦加點(diǎn)圖
1,第一層天賦有意志壁壘、瘋狂隕滅、黑暗彌漫,推薦可以選擇意志壁壘;
2,第二層天賦有身心合一、薩萊茵、暗影無形,推薦選擇身心合一,在副本中可以讓牧師職業(yè)進(jìn)行加速;
3,第三層天賦有命運(yùn)多殊、哀難、灼燒夢(mèng)魘,這里我們選擇選擇命運(yùn)多殊,可以讓持續(xù)的輸出變得更加不錯(cuò);
4,第四層天賦有遺言、心靈炸彈、心靈驚駭,推薦選擇心靈驚駭,這里可以玩家自己可以選擇遺言,彌補(bǔ)了牧師職業(yè)cd過長(zhǎng)的問題,能夠更好的輸出;
3. 懷舊服牧師天賦加點(diǎn)圖
魔獸世界懷舊服暗牧天賦加點(diǎn)
暗牧練級(jí)
天賦描述:擁有良好的續(xù)航和殺怪能力,根據(jù)練級(jí)越級(jí)殺怪情況選擇先點(diǎn)滿暗影之波或者暗影集中
天賦分類:練級(jí)
天賦點(diǎn)數(shù):15/0/36
暗牧PVP
天賦描述:提高了對(duì)陣物理職業(yè)的硬度以及對(duì)陣法系職業(yè)的強(qiáng)沉和抽藍(lán)能力
天賦分類:PVP
天賦點(diǎn)數(shù):20/0/31
4. 懷舊服牧師天賦及手法
從刷三大本一直到進(jìn)TAQ建議使用30-0-21的暗毀天賦,非常好用的一套天賦(加了暗傷,暴擊和DOT的命中率),進(jìn)TAQ后可以使用0-21-30的犧牲天賦,DPS會(huì)比暗毀天賦高那么一些。
各個(gè)技能:暗影詛咒,元素詛咒。安排傷害最低的兩個(gè)術(shù)士去上小怪BOSS全程不要斷(論術(shù)士團(tuán)本的重要性),痛苦詛咒(不建議使用,占DOT位而且不符合我的傷害循環(huán)浪費(fèi)GCD),腐蝕術(shù)(所有的術(shù)士都要上,前期傷害穩(wěn)定暗毀天賦還能抽獎(jiǎng),符合輸出循環(huán)且享受暗牧易傷),獻(xiàn)祭(TAQ前請(qǐng)無視他,TAQ后棲牲天賦收益高于腐蝕術(shù)),生命分流(術(shù)士永動(dòng)的關(guān)鍵,但是如何用好分流可以看出一個(gè)術(shù)士的水平高低,回藍(lán)與法強(qiáng)掛鉤,但是每用一次就會(huì)浪費(fèi)你1.5S的輸出時(shí)間),虛弱詛咒和魯莽詛咒(有要求就上,沒要求就不上),生命虹吸(輸出技能中的垃圾請(qǐng)無視)
5. 懷舊服牧師天賦圣光涌動(dòng)
牧師的屬性優(yōu)先級(jí)是根據(jù)副本的強(qiáng)度決定。打地下城的話為智力、急速、暴擊、全能、精通。天賦可以選擇光明尾跡、天堂之羽、守護(hù)天使、圣光涌動(dòng)、神圣之星以及神圣化身。
團(tuán)本的話屬性選擇優(yōu)先級(jí)為智力、精通、暴擊、全能、急速。
6. 懷舊服 牧師 天賦
魔獸世界懷舊服巫妖王之怒80級(jí)暗影天賦牧師,戒律天賦牧師都很厲害,暗影天賦牧師的dot享受急速,而且加入了雕文對(duì)牧師的傷害大幅度提升,戒律牧師在團(tuán)隊(duì)很重要,很多boss需要戒律牧的減傷,戒律牧師的盾沒有cd。不知道答案是否滿意
7. 懷舊服牧師天賦前期
1、戒律1-2層天賦可根據(jù)自己習(xí)慣自行調(diào)整,可以強(qiáng)化滿盾或者韌。神圣1層天賦恢復(fù)建議高治療量以后再?gòu)?qiáng)化(無加成800)更能體現(xiàn)效率,由于恢復(fù)不能疊加所以建議團(tuán)內(nèi)高治療牧師有2-3個(gè)強(qiáng)化恢復(fù)即可。
2、神圣2層與3層的法系屏障與灼熱之光的選擇上傾向于屏障,畢竟奶媽保命第一,灼熱之光只能在個(gè)別boss(克蘇恩)中能體現(xiàn)微弱作用更多的是用于個(gè)人solo。
3、天使天賦可根據(jù)自己習(xí)慣點(diǎn)或者不點(diǎn),個(gè)人建議沒有必要點(diǎn)出該天賦,理由:持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以進(jìn)行治療有限而且多是造成過量治療利用率不高。
4、21-30治療天賦更適合低治療量(無加成低于600)、較低藍(lán)量時(shí)使用,由于精神治療天賦加成的是基于基礎(chǔ)治療,前期有巨大優(yōu)勢(shì),但是裝備提升到一定級(jí)別以后優(yōu)勢(shì)會(huì)減弱。
5、20-31出泉水,這是一個(gè)偏功能性的天賦點(diǎn)法不屬于通用天賦范圍,個(gè)人并不推薦,但是由于TAQ運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)較多該天賦有其有優(yōu)勢(shì)的地方,
6、點(diǎn)出神圣延伸與強(qiáng)化禱言增加群體傷害boss的站樁群刷能力,2、點(diǎn)出強(qiáng)化盾與強(qiáng)化恢復(fù)能增加跑動(dòng)戰(zhàn)的回復(fù)能力3、點(diǎn)出泉水增加運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中脫離治療范圍的職業(yè)可以靠泉水得以保命。
強(qiáng)推





