劍圣打野點(diǎn)什么天賦符文天賦(劍圣打野點(diǎn)什么天賦符文天賦最高)
1. 劍圣打野點(diǎn)什么天賦符文天賦最高
天賦帶的叢刃是不缺攻速的,是一個(gè)偏刺客的玩法。相對于狂風(fēng)之力的主動(dòng)位移更偏向于暮刃的隱身機(jī)制去打團(tuán),收割。另外需要注意的是中單劍圣和打野劍圣玩法不同,需要大家不要盲目堅(jiān)持用打野的玩法來打中單。推薦下劍圣的出裝順序先鋸齒短匕、鞋子(攻速鞋)、暮刃、鋸齒短匕、收集者、秒表、春哥、凡性的提醒( 有攻速有重傷),無盡。
2. 劍圣打野打法
1.劍圣打野出門裝:獵人的寬刃刀+2紅藥水+監(jiān)視圖騰S5的打野刀雖然賣得更加貴,但是屬性要比S4的時(shí)候要好,回復(fù)能力更加強(qiáng)大。所以打野的通用出門裝就是打野刀加2紅,再帶一個(gè)飾品眼。
2.劍圣打野第一次回家出裝:追獵者的刀鋒劍圣是一個(gè)比較喜歡帶線的打野,在野區(qū)的時(shí)候,遇到一些強(qiáng)勢的打野對拼是對拼不過的,但是我們?nèi)绻鲎帆C者的刀鋒,可以讓我們在逃跑的時(shí)候更加容易。在發(fā)育起來以后,我們還可以利用懲戒來追殺敵方。
3.劍圣打野第一件大件:追獵者的刀鋒--吞噬者攻速對于劍圣大家都知道非常重要,足夠的攻速,再加上劍圣的被動(dòng),可以打出很高的傷害。所以我們這里為劍圣的打野裝備附魔的是吞噬者。
4.劍圣打野前中期出裝:攻速鞋+電刀斯塔提克電刃可以提供40%的攻擊速度+20的暴擊幾率,很適合劍圣出。還有加上電刀的被動(dòng),能夠幫助劍圣快速的清野或者推線。
5.劍圣打野核心裝備:破敗王者之刃+無盡之刃無盡的暴擊效果加上破敗的攻擊速度和吸血能力都是劍圣很需要的。有了這兩件裝備,在單挑的時(shí)候,劍圣基本上可以算是無敵。
6.劍圣打野成型裝備:攻速鞋+追獵者的刀鋒--吞噬者+破敗+無盡+電刀+蘭頓之兆蘭頓可以為劍圣提供一些血量以及抗性,幫助劍圣在對拼或者團(tuán)戰(zhàn)中存活下來,劍圣能夠多砍一刀,也許結(jié)局又不一樣了。當(dāng)然,我們這里蘭頓也可以換成守護(hù)天使。
3. 劍圣打野帶什么符文和天賦
天賦:主系:征服者+凱旋+傳說:歡欣+堅(jiān)毅不倒;副系:眼球收集器+貪欲獵手。
裝備:前期:盾弓小件(正午箭袋)+羊刀+草鞋;中期:盾弓+羊刀+鐵板鞋(或者抵抗之靴);后期:盾弓+羊刀+鐵板鞋(或者抵抗之靴)+智慧末刃+血手(蘭頓)+復(fù)活甲。六級前的劍圣是非常弱的,多去刷野先發(fā)育起來,盡量不要去反野和抓人。
4. 劍圣打野技能加點(diǎn)順序
打藍(lán)buff的時(shí)候可以去蛤蟆那里A一下蛤蟆,然后Q技能和被動(dòng)技能的雙刀都是可以同時(shí)對它們兩個(gè)造成傷害的
5. 劍圣打野天賦怎么點(diǎn)
一丶英雄分析
玩好無極劍圣,首先要明白他是一個(gè)怎么樣的英雄。
劍圣的定位無疑是個(gè)刺客。但是不同于其他刺客,他的輸出收割能力,一般坦克也擋不住(不一般的那個(gè)就是烏龜)另外,因?yàn)榇笳械募铀俸蜏pCD機(jī)制,JS在開大后的機(jī)動(dòng)能力也是一流。他的Q技能是他的核心技能,突進(jìn)位移躲技能清野刷兵全都依賴于Q技能,所以用好Q技能,是玩好JS的關(guān)鍵。E和W,還有被動(dòng)和大招,相信大家已經(jīng)非常了解了,這里就不做重點(diǎn)解釋。
下面還是得說說其缺點(diǎn)。前期沒有大招,機(jī)動(dòng)能力極差。沒有裝備支持,清野慢。沒有硬控,不好配合隊(duì)友抓人。所以,從這個(gè)三個(gè)方面來考慮,紅BUFF對于我們來說,堪比生命。紅BUFF無論是它的減速效果,還是真實(shí)傷害,還是回血,對于我們來說都是大有裨益,相較于藍(lán)BUFF,藍(lán)BUFF最大的作用其實(shí)就是那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。回藍(lán)和CD,我們并不是很需要。
那么有這些缺點(diǎn),我們無疑會(huì)遇到最大的兩個(gè)問題,抓人和被反野,不急,我們先看一下其他內(nèi)容。
二丶符文推薦
我所使用的是一個(gè)強(qiáng)攻天賦,其他玩家也有帶致命節(jié)奏的,也有征服者的。我個(gè)人比較喜歡強(qiáng)攻,它前期能提供很不錯(cuò)的傷害小爆發(fā)增幅。巫術(shù)這邊,三個(gè)選擇,大招加速,或者加移速和攻擊力,或者河道加速。我選擇是大招加速和河道加速。大招加速是肯定的,開了大更好進(jìn)場,增強(qiáng)爆發(fā)機(jī)動(dòng)性。河道加速是為了前期的野區(qū)河道蟹控制和河道碰到了敵人強(qiáng)勢打野趕快跑。另外對于從河道路過去抓人,大小龍團(tuán),視野布控也有很大幫助。加移速和攻擊力的天賦,比起這兩個(gè)天賦,我感覺有些遜色。
三丶裝備選擇
出門裝肯定這兩個(gè),出三個(gè)紅藥沒有任何增益。前期我們打野,好好打,沒有什么傷的。
攻速打野刀和羊刀是我比較推薦的。羊刀搭配我們的技能機(jī)制很好用, 另外小小的魔法傷害+本身物理傷害+真實(shí)傷害是很恐怖的。JS 一定得出紅打野刀,一定出。
四丶玩法攻略
這里就是最重要的問題了。刷野與抓人。
A.首先談?wù)勊⒁啊?/p>
①敵方選的是男槍,趙信等2J就十分兇猛的打野
遇到這種情況,我們一定不要讓敵人抓住你的位置,對面是紅開,那么我們也紅開,要不就是打他們藍(lán)??傊灰寯橙酥獣阅愕奈恢?。如果我們這邊的中和上是比較強(qiáng)勢的英雄能壓線,那么我們正常開其實(shí)也沒事,因?yàn)殛?duì)友能更快支援,對面遇到自己這邊被壓線,也不一定敢來。
②敵方是一些2J不怎么強(qiáng),平平常常的打野,如烏龜,寡婦,螳螂等
那么正常開就沒有什么問題。
如果藍(lán)開,打完藍(lán),再打蛤蟆,再打最近的河道蟹是比較舒服的,然后再打三狼升三級(打三狼,先打兩個(gè)小的,我們就能升3,再打大的),之后刷最重要的紅BUFF。(打紅之前最好不要用CJ)紅BUFF留在后面刷,能存留的時(shí)間比較合適,打了紅我們好好利用,可以抓人。不要用紅來刷野,有點(diǎn)浪費(fèi)。
如果是紅開,我們就打了紅再打F6,再打最近的下路河道蟹。
打F6需要交CJ
之后打三狼的兩個(gè)小狼。
打了三狼的兩個(gè)小的,不打大的直奔河道蟹去,如果被打了,就算了。給上路P個(gè)信號完事兒。 如果沒有被打,我們就打了。遇著敵人,不要怕,我們是三級帶著紅,并且點(diǎn)了河道加速加攻擊力。(如趙信等3J也異常兇猛,并且?guī)Э刂瓶酥频奈覀兇蛞俺?。我們不要先手交Q去追打,盡量留Q,近身開打。如對面是瞎子,一不小心他Q到了我們,等他二段Q,我們交W抗第二段Q傷害,他Q過來了后立馬關(guān)閉W開始開E反打,瞎子是肯定拼不過的。打的時(shí)候注意小地圖中上兩路的動(dòng)向!能原地打就打,不戀戰(zhàn),不追擊。不要打一套又分開,又再打,那樣對我們不利。
刷完河道蟹后,回來繼續(xù)刷野就對了。
還有一種刷野,我們是藍(lán)色方,正常是紅開,但是我們依然藍(lán)開,留著最后打完紅抓人,這然保證紅的最大收益。
B.接下來是抓人。
JS沒控抓人很難,但是不代表不能抓。抓人,需要兩個(gè)條件,一是隊(duì)友帶控,而是自己位置卡的好。
隊(duì)友有控制,那就好說,控制住我們跟上就行。
隊(duì)友沒有,我們就要先發(fā)信號,先讓隊(duì)友和敵人拉打起來,我們從后面出擊攔住敵人。這種情況一般是敵人壓兵線,這樣我們才比較好抓。(如下路,我們是三角草這方,等隊(duì)友拉打,我們從三角草走到河道出來,繞一下抓)
前期抓人,沒有絕對控制,避免正面靠走路沖進(jìn)去。
最后是團(tuán)戰(zhàn)。
團(tuán)戰(zhàn)我們注意幾個(gè)要點(diǎn)就行:
①不先手。等對面交控制,最差也是交一些技能,我們再用Q規(guī)避一些技能。
②不正面沖進(jìn)去突殺敵人后排。正面沖,我們需要沖過敵人前排和輔助,再遇到對面C位,這樣的做法很不對。
③有些狹窄地形突然開戰(zhàn),我們必須通過前排沖,那么,等對面交一些技能,先殺最近的或者正被隊(duì)友激活的人,讓敵人減員,刷新我們CD。或者先砍他一陣,不交Q,殘血等隊(duì)友擊殺,敵人C位過來輸出,轉(zhuǎn)身開Q立馬砍C。等隊(duì)友殺死之前那個(gè),我們CD又刷新。
結(jié)語:要玩好需要的是判斷,意識和微操,還有果斷。判斷,知道什么時(shí)候該打,什么時(shí)候該走,意識,讓我們知道敵人的想法,我們做出應(yīng)對,果斷,該打不猶豫,不錯(cuò)失機(jī)會(huì),該走大招閃現(xiàn)毫不吝惜。微操,在一些前期遭遇戰(zhàn)非常有用。就類似劍姬,看似簡簡單單的Q技能與走A,1J玩好了追著你打。
強(qiáng)推





