問(wèn)道手游裝備什么屬性最強(qiáng)(問(wèn)道手游裝備所有屬性加什么)
1. 問(wèn)道手游裝備所有屬性加什么
1:首先是抗忽視屬性,抗忽視屬性比較好理解,例如在修山時(shí)一個(gè)金沒(méi)有忽視的情況下去秒抗忽百分百的雷怪,那么在抗性的抵擋下,攻擊只能帶來(lái)微乎其微的效果。而在高忽視屬性的情況下,攻擊能力就會(huì)大幅度增加。
2:接下來(lái)是忽視抗性,忽視的作用是什么呢?假設(shè)一把槍忽視20、粉忽視20、綠忽視30,再搭配任意忽視屬性的首飾,也不難把忽視抗性堆到滿,例如以100%忽視抗性去修山和殺千面,如果敵人并沒(méi)有抗忽視屬性,那么我們這100%的忽視抗性,也就基本是毫無(wú)作用了。
3:技能等級(jí),顯而易見(jiàn),就是提升攻擊技能等級(jí),就可以帶來(lái)傷害的提升,障礙技能的提升,可以提升成功率,輔助技能提升 ,可以增加輔助能力。
4:強(qiáng)法傷,也不用多說(shuō)了 ,理解成法術(shù)的直接加成就好。
5:最后給大家介紹個(gè)人認(rèn)為的重點(diǎn)——強(qiáng)力。強(qiáng)力都有什么用途呢?雖然官方給的解釋是,如果在忽視不夠的情況下,高強(qiáng)力不如忽視;如果有了高忽視屬性,強(qiáng)力就非常有用了。也有人理解成,忽視是忽視對(duì)方的道行,強(qiáng)力則能給自己的道行進(jìn)行加成,例如面對(duì)有一萬(wàn)道行的對(duì)手,而我們擁有20%忽視,在忽視對(duì)手抗裝的情況下,就能忽視掉2000道行,但其實(shí)這樣理解并不準(zhǔn)確。因?yàn)槿绻麑?duì)方身上裝備了抗裝,那么我們的忽視抗異常屬性就廢掉了。
然后重點(diǎn)來(lái)了,在這種情況下,強(qiáng)力的作用就體現(xiàn)出來(lái)了。假設(shè)一件頂級(jí)封系武器,相五,技十 ,忽視20,粉忽20,綠強(qiáng)力30,那么毫無(wú)疑問(wèn)這件裝備就是頂天的神裝了。雖然這里也有人說(shuō),強(qiáng)力就是增加自己的道行,在自身一萬(wàn)道的情況下 ,在通過(guò)裝備的加成,自己就等同于有13000的道行,那么面對(duì)1.2萬(wàn)道的對(duì)手,想封印就比較容易了。
但其實(shí)在實(shí)際中,強(qiáng)力并不是這樣的,因?yàn)榈佬凶鳛橐粋€(gè)基礎(chǔ)屬性,數(shù)值是固定的,就像官方解釋過(guò)的神圣之光一樣,武學(xué)是一個(gè)基礎(chǔ)屬性,而技能成功的關(guān)鍵則是等級(jí),畢竟道行作為一個(gè)固定值,又怎么能通過(guò)強(qiáng)力來(lái)增加自己的道行呢?
所以很明顯,強(qiáng)力并不是這樣的作用,因此強(qiáng)力并不能增加自身的道行,而正確理解為,如果在擁有30%的強(qiáng)力障礙的情況下,再有200級(jí)的障礙技能等級(jí),那么得到的實(shí)際強(qiáng)力加成效果就是技能等級(jí)*(1 30%)得出來(lái)260級(jí)的技能等級(jí),因此其實(shí)強(qiáng)力是帶來(lái)增加自身障礙技能等級(jí)的百分比的效果,而且具有更高的技能等級(jí),也就具有更高的封印成功率,而另一忽視異常的屬性,則是忽視掉對(duì)手的抗性,即是有了足夠高的忽視,再加上強(qiáng)力就很變態(tài)了。
那么我們也可以知道,一些100%抗封的怪,如果沒(méi)有忽抗,即是怪把你的障礙技能等級(jí)變成了1級(jí),那么顯而易見(jiàn)我們就沒(méi)有機(jī)會(huì)封印住怪了。所以并不是有些人理解的那樣。強(qiáng)力并不會(huì)與道行掛勾,更多的是受到技能等級(jí)的高低影響。技能才與道行掛勾,所以強(qiáng)力也在這種情況下,間接掛鉤道行,即是說(shuō)強(qiáng)力會(huì)等升百分比的障礙技能等級(jí),則抗異常會(huì)把施法者的障礙技能等級(jí)進(jìn)行百分比的降低。
在這一機(jī)制下,在實(shí)際戰(zhàn)斗中就會(huì):首先在強(qiáng)力的加成下,把自己的技能等級(jí)進(jìn)行提升,然后再在對(duì)手的抗異常的影響下拉低施法者的技能等級(jí)。所以說(shuō)忽視不夠的情況下,強(qiáng)力不如忽視。
2. 問(wèn)道手游裝備所有屬性加什么的
強(qiáng)化成功的話直接加滿也有可能,加一點(diǎn)也有可能!建議先把好心值刷滿,這樣人品有可能會(huì)有爆發(fā)的
3. 手游問(wèn)道裝備 所有屬性到底有多大作用
問(wèn)道里的內(nèi)丹精氣是突破境界 用的。
《問(wèn)道》手游的內(nèi)丹系統(tǒng)分為筑基煉氣、凝氣化神、還虛合道、內(nèi)丹初成、金丹大成五個(gè)境界,每一個(gè)境界又分為五階,玩家開(kāi)啟此系統(tǒng)時(shí),默認(rèn)就達(dá)到“筑基煉氣·一階”,此時(shí)沒(méi)有屬性點(diǎn)和相性點(diǎn)的加成,要突破到筑基煉氣二階之后才會(huì)有每個(gè)階段相應(yīng)的相性和屬性加成。境界和階段的突破都需要積累相應(yīng)數(shù)量的“精氣”,積累滿這一階段需要的“精氣”后,還需要完成特定的任務(wù)才可進(jìn)行階段突破。階段突破成功,提升當(dāng)前的內(nèi)丹境界,并會(huì)清空當(dāng)前的精氣,進(jìn)行下一階段的精氣積累。
4. 問(wèn)道手游極品裝備屬性
你好這里說(shuō)說(shuō)力的,法系的也同理。
武器:所有X5,滿TS,土5,黃X5,粉滿TS。封印必殺10(連擊),綠的物理傷害+10,改造越高越好。
頭盔(衣服,腰帶):滿所有屬性,滿力量,滿敏捷(體質(zhì)),粉滿所有屬性,黃滿力。
封印必殺10鞋子:滿所有,滿敏捷(力量),滿速度。粉滿所有屬性,黃滿速度。
封印必殺。
最好是躲避攻擊 基本上這個(gè)是最好的,還有一些次要的屬性。比如共鳴,綠的暗傷之類(lèi)的。
當(dāng)然,衣服和腰帶,可以用滿抗異常之類(lèi)的。
這個(gè)也是不錯(cuò)的。希望可以幫助你
5. 問(wèn)道手游什么裝備屬性好
1、【問(wèn)道】游戲中,武魂魂竅帶武魂精魄。武魂精魄不會(huì)直接增加屬性,而是自帶三個(gè)主動(dòng)或被動(dòng)技能,其中至少包含一個(gè)陣營(yíng)技能;
2、每人共有5個(gè)武魂竅,可以使用5個(gè)武魂精魄。裝備的武魂精魄如果有重復(fù)技能,那么數(shù)值較低的將會(huì)失效。
6. 問(wèn)道手游裝備什么屬性最強(qiáng)大
問(wèn)道裝備共鳴傷害最好,力的,法的都用的上,共鳴傷害會(huì)加到人物屬性傷害,也可以共鳴敏捷,共鳴閃避。
裝備共鳴系統(tǒng)根據(jù)玩家不同改造等級(jí)賦予裝備額外的屬性(除所有相性、所有屬性外)。共鳴等級(jí)按照改造裝備最低等級(jí)進(jìn)行計(jì)算。當(dāng)套裝效果生效且套裝中最低改造等級(jí)≥4時(shí),身上裝備的共鳴屬性生效。共鳴屬性的強(qiáng)度隨改造等級(jí)提高,能夠大幅度提升玩家實(shí)力。
強(qiáng)推





