奧拉星特攻屬性銘文(奧拉星攻擊和特攻有什么區(qū)別)
1. 奧拉星攻擊和特攻有什么區(qū)別
肯定練啦 這么好的亞比能打贏N多Boss 把天賦弄成萬眾矚目 弄成除攻擊其他全滿 性格只要別是降速度和特攻的 練好學習力的話你的這只念就會很好了
2. 奧拉星強攻
奧拉星零氪按以下方法玩
路線走向(開服前3天)
①創(chuàng)號個人建議拿草系的兔子,理由是能放毒,有個注意點,毒對木系亞比無效,除非你覺得自己就是歐皇能在系統(tǒng)送的幾個石頭給花冠刷出茶毒,前期沒記錯應該只有大師免是能穩(wěn)定套毒的,這個游戲打boss基本靠掛狀態(tài)磨死,強攻很難很難。
②拿完兔子做完新手教學跟著劇情走就好了,首沖功能跳出來后直接秒了12元的力量王,這里有一個非常重要的注意點,你十分確定自己短期內不會沖60元以上的,那么所有資源都先砸給力量王,如果不確定的話直接秒60元,省出一個主力的全部資源!!(還有系統(tǒng)培養(yǎng)中力量王的等級和人物等級掛鉤,并不是直接100級)
③有了力量王后,神無月戰(zhàn)無炎很輕松都能拿下,關于這兩只會有一個分歧點,因為微氨的資源只足以我們養(yǎng)其中一只,我強烈推薦練神無月,為什么,就是他的妖之舞后的攻擊能吸血,一只能提屬性能吸血的寵物是非常非常重要的,將是你打一些小型連續(xù)boss,如巔峰塔之類的關卡的重要利器,具體操作就是先上花冠變身削弱,然后換神無月強化,沒血了妖之舞一下再打一下,續(xù)航很給力。
④與此同時拿下花冠,繼續(xù)做任務,會逐漸遇到羽月(火),百川(水),離淵(冰),再加上花冠(木),這四只黃金四姐妹,對于微氮黨意義非凡,每只都有其獨特的關鍵作用,拿下的順序為用力量王打過花冠,花冠打過百川,百川打過羽月,羽月打過離淵,基本不會有太大難度。
⑤再接著用花冠單擼修羅,要點時間,花冠三次變身削的多就打,削的少就退,多試幾次是可以過的。有關修羅,光系神寵,主要是前期克制機械系的唯--亞比,且續(xù)航能力較強。
注意:到此為止,小前期完美度過,按正常進度,如果公測不改的話,拿到這些應該在開服第天之內,再不濟第三天也必須全部拿到。
路線走向(開服第4天之后)
小結:經過前三天后我們已經擁有一支比較健全的隊伍了,即力量王,神無月,花冠,羽月,離淵,百川,修羅這幾只核心寵物。正常情況下力量王和神武月在4500戰(zhàn)力左右,花冠,修羅,離淵在3500-4000戰(zhàn)力左右,百川,羽月在3000戰(zhàn)力出頭,當這些亞比都達標之后,就可以開啟下一進程了。
①首先,要明確我們接下來的路線,對于平民來說,最后的四神寵應該是力量王,夜王,可蘭,黃金圣天伊,這也是日后pvp里常用的隊伍。
②第4天,正常情況下人物等級應該都達到了70級出頭,也就是可蘭副本空中花園開后的等級,具體位置在永夜國度星系里面的永夜國度場景
3. 奧拉星手游攻擊力計算
不建議刷攻擊、防御(因為沒人用物攻)建議:體力、速度(他速度慢,打豬阿醬,速度+3)、特攻、特防(這兩個必備)
4. 奧拉星手游特性攻略
寵物定位:光屬性核心寵;契合培養(yǎng):6金星(滿培養(yǎng));天賦等級:唯我獨尊(滿培養(yǎng))。
系別特性:首選戰(zhàn)斗治療(圣天伊的恢復能力并不強,需要特性來彌補,然而光屬性沒有吸血特性,這也是圣天伊無法齊身一線的原因之一);次選元素護盾,光明祝福(同上)
能力特性:首選光之子(這個特性極大地彌補了圣天伊輸出不足和成長性較差的問題,有沒有這個特性直接決定了圣天伊能不能作為主力使用);次選傷口愈合,再生肉體
裝備選擇:首選金輪異界套(生存輸出一體化的終極畢業(yè)套裝,是絕大多數(shù)半肉寵物所需要的);次選神木+水月套(橙色肉寵通用套裝,是個優(yōu)質的選擇)
5. 奧拉星專屬特性大全
量子的巔峰戰(zhàn)力是:12223,這個巔峰戰(zhàn)力屬于目前奧拉星第三階梯的戰(zhàn)力了,也比非神寵超進化亞比要高出一點戰(zhàn)力,就看戰(zhàn)力來說還是值得培養(yǎng)的,戰(zhàn)力高的亞比基本都有著各自的用處的,量子還是第三個逆時空亞比,更要值得培養(yǎng)了。
量子的系別是魔系的,四個技能的都是魔系技能,單看這點來說還是不太值得上競技場的,不過打打無冕應該還是可以的,魔系里面目前神寵有魔神王、冥夜君狼王、黑翼王,量子是物攻亞比,我們就跟同為物攻亞比的黑翼王比較一下,黑翼王只有出的時候可以在競技場上看到,副本里根本看不到,而且黑翼王出的時間太長也是跟不上版本,量子正好跟魔神王相互搭配一物攻一個魔攻輸出。
二、技能分析
一技能:攻擊敵方全體,波動狀態(tài)回血,粒子狀態(tài)下連擊一次技能。
二技能:使用一次二技能可以切換波動狀態(tài)和粒子狀態(tài),若是在量子狀態(tài)下使用本技能,則無效。
三技能:攻擊敵方單體,波動狀態(tài)下清空一項提升的屬性,并且削弱一級屬性,粒子狀態(tài)下造成傷害按比例轉化互動給自身。
大招:攻擊敵方單體提升暴擊二級,進入量子狀態(tài),量子狀態(tài)同時進入波動狀態(tài)和粒子狀態(tài),持續(xù)三回合,量子狀態(tài)結束隨機進入一個狀態(tài)。
專屬特性:每次上場隨機進入一種狀態(tài),每次進入波動狀態(tài)提升自身傷害抗性30%持續(xù)三回合,每次進入粒子狀態(tài)提升傷害能量70%持續(xù)三回合。
波動狀態(tài):持續(xù)期間提升自身魔法抗性30點,回合結束提升自身魔防和速度1級。
粒子狀態(tài):持續(xù)期間提升自身物理穿透30點,回合結束提升自身物攻和命中1級。
我們看技能可以看出量子是一個非常全面的亞比了,有著回血能力還有著各種提屬能力,這些都是依靠兩種狀態(tài)來進行觸發(fā)的,專屬特性可以直接上場就觸發(fā)其中一種,我們也可以根據打的副本不同來切換不同的狀態(tài),要是高難度副本直接轉換波動狀態(tài),可以提高自己的魔防和速度是非常有用的,攻擊還可以回血,速刷副本就要粒子狀態(tài)了,這樣才可以打出更高的輸出,這個亞比哪怕是用波動狀態(tài)在加上大招的量子狀態(tài)傷害也是非常可觀的,這個亞比才可以打巔峰塔150層就完全可以說明強度問題,總體來說這是一個非常值得練的亞比。
強推





