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          小炮adc符文(小炮上單符文天賦)

          1. 小炮adc符文

          崔絲塔娜:目前版本炮娘不是主流。炮娘2級時擁有強大的爆發(fā)能力,有著超強的清兵對線能力,強力的機動能力,尤其在對局后期憑借著超遠射程、滿攻速和高暴擊,將是一個恐怖的輸出存在。但目前節(jié)奏來說很少會打到40分鐘,中期的輸出乏力和技能是ap加成是麥林炮手的硬傷。 1級點e,2級點w。e點到兩級之后,主w副q。推薦召喚師技能:治療,引燃。打法技巧:炮娘是一個可以打中單的adc,2級后w過去,e,引燃治療,人頭穩(wěn)拿。裝備路線:出門1鞋3血,然后適當補多蘭劍和吸血鬼權杖。 接下來攻速鞋,無盡,紅叉。最后的輕語和飲血劍這兩件也是必出的,根據對面護甲情況選擇先后順序。生存裝春哥甲,神裝完成。如果身上還有2300,把攻速鞋賣了,再買把紅叉。法外狂徒:男槍是我很喜歡的一個英雄,玩這個英雄前期就要打的兇。 q是男槍的主要輸出技能,要優(yōu)先點滿,雖然下個版本q會被削弱,但我認為并不能撼動男槍在adc里一哥的地位。主q副e,4級點1級w。他的大招是女槍大招加強版,強大的爆發(fā)傷害。推薦召喚師技能:閃現,引燃。打法技巧:被動疊到10層后,e上去q,w,在煙圈里對面視野會丟失,這樣至少能白打2下。 前期主要磨對面血量,壓制對面補刀,6級后,配合閃現引燃e技能還有大招,驚人的爆發(fā)。裝備路線:同炮娘女槍:女槍前期和adc對點,不怕任何adc。我一般是1級點q,主e副w。e是女槍的核心技能,aoe傷害,效果明顯的減速,對推線,追殺,逃跑有很大幫助。 對線期間不要頻繁使用,否則你會發(fā)現很快沒藍的。召喚師技能:閃現,虛弱。打法技巧:這英雄難度很低,需要注意的是大招釋放的位置。團戰(zhàn)時盡量保持安全位置,讓大招覆蓋全場。裝備路線:同炮娘女警:女警的優(yōu)勢在于射程遠。 劣勢在于后期輸出乏力。他缺乏像炮娘的q,大嘴的w,vn的w這樣的技能。并且大招在后期5人團中,很容易被擋下,所以會有些輸出不足。如果對線是比較高端的玩家,頂多在補刀數量上有優(yōu)勢。solo很強,團戰(zhàn)醬油。皮警玩的好不好,就要看前期能打出多大優(yōu)勢。 召喚師技能:閃現,虛弱打法:利用w限制對手走位,追殺時可以利用w和e。主q副w。1級e。裝備路線:同炮娘飛機:庫奇?zhèn)δ芰ψ畛錾倪h程adc,并且傷害手段并非全是物理傷害。強大的farm能力,超群的AOE輸出,天生的生存型位移技能,都是庫奇本身相對于其他遠程CARRY的優(yōu)勢。 帶閃現,引燃。打法:我通常1級點q,2級點w。然后主q副e。不要頻繁使用技能,沒有藍buff的庫奇,即便是后期,也常常面臨缺藍的困擾。利用大招刷新3項效果,w調整站位。r-----普攻------r------普攻裝備路線:1鞋3血,回家補多蘭,攻速鞋。 然后吸血鬼權杖和木槌。木槌最要增加生存能力,我一般會優(yōu)先出。你也可以現在耀光。不管那種出法,黃叉肯定是最后做的。3項攻速鞋加吸血鬼權杖。要保證20分做出來。原本打到這里不想打字了,突然發(fā)現有人說大嘴要出黑切。我想問下現在幾個adc會出黑切的。 暗夜獵手薇恩:這個英雄是唯一一個裸紅叉不會被罵的adc。追殺能力強,后期擁有最強輸出。并且越到后期,輸出能力越高。缺點是前期對線比較弱。出門沒符文天賦,只有400的生命值。出裝路線順風:主q副w,1級e。 攻速鞋,飲血,紅叉,紅叉。優(yōu)先做出飲血,對vn的續(xù)航和飲血劍的武器被動效果有很大幫助。然后連續(xù)做出兩把紅叉。這時vn的輸出已經非??植懒?。對面如果有人出反傷甲,就線不要做無盡,做穿甲弓。逆風:逆風就不要優(yōu)先做飲血了,2把多蘭,吸血鬼權杖。 然后做出紅叉。當局勢逆風時,主要點w,發(fā)揮紅叉的最大效果。黑切件武器是打脆皮用的,vn也可以選擇做。但是沒聽說過vn做綠手的,就好比dota里的小狗不做支配一樣。飲血雙紅叉的傷害已經非常高,第4件裝備做出復活甲,對面會非常絕望的。 召喚師技能:閃現必選。如果隊友缺乏控制,凈化是一個很好的選擇。治療引燃虛弱也很適合vn這個英雄。深淵巨口:這是我玩的最多的adc。玩著英雄需要做的就是farm,farm接著farm。保證不死。w點到5級后,lol所有英雄里射程第一。 主w副e,1級q。這個英雄和vn一樣,太吃資源。不過非常好用。利用超遠的射程可以輕松秒掉后排脆皮。同樣w的效果讓坦克痛不欲生。前期對線期間,r最多不要超過兩連發(fā)。ad大嘴出裝路線分為兩種。一種是無盡紅叉流。同炮娘如果對面有阿木木,雷霆咆哮這樣的主坦。 或吸血鬼莫甘娜瑞茲這樣的法坦。且數量大于兩個。則選用這種出裝:攻速鞋,975的十字鎬(先出這件裝備因為它可以合成無盡,也可以合綠手,這樣還有很大的變動空間,裝備更靈活)。腐蝕之刃,綠手,飲血劍,穿甲弓,春哥甲。大嘴,飛機,男槍,vn是非常值得購買的。

          2. 小炮上單符文天賦

          推薦出裝

          1、海妖殺手>嵐切>無盡>火炮>收集者

          2、狂風之力>嵐切>無盡>火炮>收集者

          出裝分析:小炮的傷害無懈可擊,在技能冷卻短的前提下可以持續(xù)輸出,如果遇到肉的話可以放風箏慢慢打,等到血薄了再用大招。我們推薦神話裝備為:海妖殺手/狂風之力。

          天賦推薦

          主系天賦:叢刃>血之滋味>眼球收集器>貪欲獵手

          副系天賦:凱旋>傳說:歡欣

          天賦分析: 小炮的天賦這樣選擇可以有更大的提升,開始先拉低對方的血線,等到血線低了在一炮秒了,使用這樣的天賦就能更快的續(xù)航

          3. lol小炮符文2020

          適合叢刃。

          上單小炮符文以叢刃最佳,因為大家都知道小炮的輸出爆發(fā)很高,所以一般都會避其鋒芒,如果帶致命節(jié)奏前期攻速觸發(fā)太慢并且不高,帶精密攻速又不夠,所以都不如叢刃來得直接有效,既然對方避其鋒芒就必須要讓小炮輸出最快打出來,下面點出雙吸血,還有眼球收集者。副系點出爆破,因為小炮一般來說都是壓制對方,所以利用爆破可以讓小炮可以快速小吃塔皮,骸骨鍍層則是因為小炮不容易被對方消耗掉骸骨鍍層,所以收益比較大。

          4. 小炮符文s11

          1、單排AD是這個游戲最不好上分的位置,和單排輔助差不多

            AD本身就是個需要長發(fā)育周期的東西

            前期不容易對局勢造成太大影響

            再加上

            輔助水平參差不齊

            以及國服習慣性喜歡抓下包下的習慣

            導致AD生存環(huán)境和發(fā)育空間堪憂

            2、但是

            雙排下路是非常好上分的思路,特別是在中低段位

            滑板鞋/小炮+寶石

            德萊文錘石

            奧巴馬/卡莎+女坦泰坦

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            都是很容易對線打穿+推一塔,

            轉中繼續(xù)吃鍍層+先鋒,然后二十五分鐘結束游戲的組合

            注意哈,這里輔助基本要硬輔,軟輔不太容易打穿

            3、這版本不太支持三件套成型

            前期戰(zhàn)斗力過分差的AD

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            卡莎是個例外

            這個英雄單點秒人能力太強了

            也很適合搭配沖陣開團體系,不太吃隊伍資源來保護

            剩下排在前面的,工具人居多

            4、

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            燼、寒冰都算是工具人類

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            很適合單排混分,不吃資源

            女槍算半個

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            現在的女槍出魔切,帶彗星一級點E,也是主打poke的思路

            小炮、奧巴馬對線能力拉滿

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            很適合當前版本拿出來打對線,不過后面比較乏力

            卡莎、莎彌拉算是特殊的AD

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            不太需要隊友保護,但是需要隊友沖陣開團來給其創(chuàng)造一定的輸出空間

            VN最吃資源,也算是僅有的吃資源類AD了,別的都死光了

            5、如果不考慮熟練度問題的話

            我最推薦燼和卡莎

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            一個能混,一個能C,而且版本強勢度夠

            6、白金以下的局,開局卡草打一波先手非常好用,屢試不爽

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            低端局,雙方都沒有太多開局站位的意識

            因此

            要不就是一級團、要不就是自己在自家野區(qū)附近掛機

            一級如果輔助帶控,AD傷害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死

            就算傷害不足,打個技能,或者單純寒冰W一下耗血線,也都是可行的

            7、搶二

            搶二和卡草殺人

            是我覺得大前期,最好打出對位擊殺的兩個方案

            主要是簡單,可操控,滿血就能殺

            搶2的需求是6近戰(zhàn)+3遠程,一共9個兵到2

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            這就要求兩個點

            A、帶圣物之盾的輔助

            要把兩個圣物被動用在第二波的兩個近戰(zhàn)兵

            因為第一波兵交匯作戰(zhàn)的時間會很長

            不需要A被動也可以自然死亡

            如果A了

            那會導致兵線推的過快,反而不利于后續(xù)的搶2擊殺

            B、在第二波兵匯合的時候

            我們要去積極補兵,允許被對方白嫖1-2次平A

            平A和指向技能都會觸發(fā)小兵仇恨

            前期三個遠程兵的普攻傷害總額和你也差不多了

            他A你,他會被兵A,導致?lián)Q血結果類似

            而且他A你的時候不能A兵,你就取得了兵線優(yōu)勢

            就這理兒

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            8,前期會因為英雄的不同,導致存在極大的強度差異

            比如霞+璐璐

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            這組合絕對不配和德萊文+錘石搶2

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            這個時候,可以考慮開局放線,前期吃兩波塔前線甚至是塔刀

            如果雙方都有搶2意識,實際上最后到2的時間也就差個三五秒

            這種情況下,與其冒著炸線的風險搶等級,不如先適當后撤認慫

            等級一致的時候,也是有機會打架的

            9、英雄和英雄是不一樣的

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            比如金克絲,這英雄定位就是中后期團戰(zhàn)AOE+收割,對線不單殺不壓刀也不著急

            比如奧巴馬,這英雄定位就是對線壓制+高爆發(fā),正常對線崩了就是自己有問題

            燼的定位就是傾向于功能性

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            用減速和禁錮輔助留人,同時打出正常水平的輸出就行

            卡莎的定位就是絕對核心

            要吃資源也要C

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            你玩?zhèn)€燼在后面W,玩?zhèn)€卡莎也在后面W,那能一樣嗎

            10、對面沒有治療+閃現

            2v2,對面殘血你們滿血,可以越

            2v1,狀態(tài)相似,對面沒技能,可以越

            2v1,對面殘血,有技能,可以越

            四包二/三包二,可以越

            四包二有手就行

            三包二有風險,有可能把自己越崩

            11、越不了的情況下,單純把對方打回家吃鍍層也可以

            這版本鍍層是核心

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            鍍層的價值,不僅僅在于一層160

            還在于,你越早推掉一塔,下路兩個人越早能解放

            下路兩個人解放之后

            意味著兩個人能正常參與峽谷先鋒團/中推,和對方形成人數差,而且不會落資源,可以正常發(fā)育

            一般來說,前14min推掉三層,我覺得就算是大優(yōu)勢了

            12,如果鍍層爆之前

            你沒對防御塔造成傷害

            鍍層賞金的提供范圍大概是和防御塔的攻擊范圍類似

            如果鍍層爆之前

            你對防御塔造成了傷害

            鍍層賞金提供的范圍是2500碼,大概是一個多屏幕

            合理利用這個機制

            就是在鍍層快掉的時候

            讓輔助別A塔,你自己去A,就可以獨占160了

            而且

            鍍層爆的時候

            在防御塔攻擊范圍內的敵方英雄越多

            防御塔后續(xù)加的雙抗也會越多

            讓輔助離遠點,后續(xù)也相對更好拆

          LOLs11射手玩法上分思路分享

            另外

            現在版本遠程英雄對帶鍍層防御塔造成的傷害會減少百分之十二

            一定程度上降低了速推體系

            不過總體影響不大哈,該推還是能推掉的

            13、單排AD的輔助,是薛定諤的輔助

            在進入這局游戲之前

            你無法確定自己的輔助是不是人

            14、所以

            輔助送的話,其實你是沒有什么好的解決方案的

            自己盡量別送

            兵該放放,鍍層該讓讓

            等打野來gank,實在不行就等中期

            下路難就難在,是兩個人決定對線結果

            單一個人C,另一個人可勁送,也是很難贏的

            因此,在劣勢的情況下,優(yōu)先考慮止損,是個還算湊活的權宜之計

          5. lol2021小炮符文

          雙排中野上分目前強勢組合琪亞娜+前期強勢的ap打野 比如死歌豹女 ,或者冰女加豹女瞎子趙信,又或者蜘蛛鱷魚,下路推薦大嘴老鼠加露露,莎米拉加蕾歐娜,小炮加蕾歐娜或泰坦 也可以炸彈人加澤拉斯,這些都是目前強勢的雙排好組合

          6. lol小炮符文加點出裝

          1、海妖殺手>嵐切>無盡>火炮>收集者

          2、狂風之力>嵐切>無盡>火炮>收集者

          出裝分析:小炮的傷害無懈可擊,在技能冷卻短的前提下可以持續(xù)輸出,如果遇到肉的話可以放風箏慢慢打,等到學薄了在用大招。我們推薦神話裝備為:海妖殺手/狂風之力。

          lol小炮無限火力天賦推薦

          主系天賦:叢刃>血之滋味>眼球收集器>貪欲獵手

          副系天賦:凱旋>傳說:歡欣

          天賦分析: 小炮的天賦這樣選擇可以有更大的提升,開始先拉低對方的血線,等到血線低了在一炮秒了,使用這樣的天賦就能更快的續(xù)航。

          7. 小炮最新符文出裝

          加點推薦:主E副Q。

          符文推薦:主系主宰副系精密,小符文攻速,自適應,護甲。

          出裝推薦:核心三件套海妖殺手、綠叉以及無盡。

          小炮前期的對線輸出能力非??捎^,前期我們的對拼連招就是W技能起手配合輔助的先手控制,銜接限制和傷害,隨后給予敵人E技能并配合Q技能持續(xù)走砍,打出走砍持續(xù)傷害的同時,也打出了E技能的爆炸傷害,對敵人造成重創(chuàng)。值得一提,由于小炮的特殊機制,前期兵線掌控能力一般,注意在對線壓制敵人時做好視野防范。

          團戰(zhàn)中的小炮需要一個良好的切入輸出時機,團戰(zhàn)前我們依舊是BO邊緣輸出,等待敵人殘血后我們W技能大位移切入團戰(zhàn),并憑借爆發(fā)輸出不斷擊殺刷新W技能CD,最終配合友軍完成收割。

          8. 小炮ap符文

          中單:叢刃小炮

          小炮在10.8版本中得到了加強,E的爆發(fā)能力提升,導致中單小炮的打法強度提升,而目前最適合中單小炮的打法就是叢刃流。

          符文出裝

          基石符文選擇叢刃,以叢刃配合小炮本身的Q技能可以最大化E的爆發(fā)傷害,適合小炮的騎臉輸出模式,之后點出雙續(xù)航符文搭配眼球收集器,副系點出主宰系的凱旋與傳說:歡欣(最大化攻速)。

          目前主流的小炮出裝是選擇第一件做破敗,綜合能力強,之后轉暴擊流無盡搭配火炮或者綠叉,后期可以出一些保命裝備或者輕語。如果前期比較順第一件也可以先嵐切。

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