傳奇4刺客技能加點(傳奇4刺客技能加點攻略)[復古傳奇]
一、神鬼傳奇刺客技能加點PK技能怎么排列?
技能``基本要全點5```目盲5`定神5`PK的時候``記得先放一個飛刀` 然后就不要放了``放目盲`用另外的攻擊技能打`雙牙是個好技能`可以降低敵人命中的` 如果打不過``記得隱身跑`如果他要跑`先放定身上去砍`砍幾刀他開了之后`放飛刀``遠程能殺就殺` 殺不了` 記得上坐騎或者開隱身追殺`隱身加速度`坐騎也加速度` 因為移動速度是一樣的` 你一直追一定追不到他`
二、傳奇4道士技能加點?
1、操作難易度:兩星
2、操作說明:鉆研劍法與道術(shù)的求道者,可以使用神圣的祝福法術(shù)進行治療。道士的定位為遠程輔助,兼具遠程和近戰(zhàn)的輸出能力,還有各種強力的輔助技能,而且還可以使用治愈技,是一個全能的職業(yè)。
道士是一個非常特別的職業(yè),在近距離可以使用掌法武功攻擊敵人,而在遠距離則可以使用御劍劍法進行遠程輸出,是一個偏全能的角色。但這些全能的代價就是道士的攻擊力較低,和戰(zhàn)士、法師完全無法進行比較。另外在團戰(zhàn)中,道士還可以通過大地援護或者降魔陣法增加己方團隊的防御或者魔抗,是一個全能的團隊輔助手,助人為樂,是道士的使命,所以道士走到哪里都大受歡迎。
3、必殺技:一陽指,將神圣之氣凝聚與之間射出,形成光明之槍,消滅前方礙事的所有敵人。
道士是一個遠程控制魔法全能的職業(yè)類型,有著不斷 DEBUFF 的能力,并且還擁有各種防御和治愈能力,團戰(zhàn)必備,而且入門難度不高,非常適合新手使用。和《熱血傳奇》比起來,目前毒技能有所區(qū)別,其它基本上差不多。
三、傳奇4武士技能加點?
武士技能加點:通用技能加點:受身蹲伏+1 物理暴擊+滿 物理背擊+1 。職業(yè)技能加點1:招架+1 兩儀功+滿 連環(huán)斬+1 輪回劍+滿 三連斬+滿 三連輪回劍+滿 光劍掌握+滿 副武器可裝備+滿 。
職業(yè)技能加點2: 四象引+1 五氣朝元+滿 櫻落斬+1 碎巖裂地斬+1 圓舞斬+1 。
職業(yè)技能加點3:亂花葬+滿 紅蓮業(yè)火掌+滿 回天璇鳴劍+滿 花舞千魂殺+滿 。
職業(yè)技能加點4:三花聚頂+滿 焚天煉日+滿 如來神掌+滿 七星耀華+滿 嘯空十字斬+1 蓮花劍舞+滿 櫻花劫+滿 飛花逐月+滿。
特性技能加點:亂花葬+滿 紅蓮業(yè)火掌+滿 回天璇鳴劍+滿 花舞千魂殺+滿
四、傳奇4弓手技能加點?
能力點的話,基本是加敏捷,力量也要幾點,是為了拿弓而已,練級地方嘛,找些大點的地方練咯
弓箭手一轉(zhuǎn)技能
精準箭:提高命中的技能,前期升級的必要技能,先考慮加3點引出遠程箭
遠程箭:必先滿,弓的最驕傲,無需理由
強力箭:滿遠程后接著滿
集中術(shù):先不加
斷魂箭:要1點引出2連。說明2連的重要性!
二連射:和斷魂取舍一樣,反正到3轉(zhuǎn)4轉(zhuǎn)這兩樣都不需要再用的。無須大作文章,只有4轉(zhuǎn)了才有弓的春天
這樣,二轉(zhuǎn)前的技能最佳加法是精準7,遠程8,強力20,集中4,斷魂1,2連20。
五、傳奇4法師技能加點順序?
以下為法師的技能順序:
小火球:基本攻擊魔法,殺傷力會隨著訓練等級的提高而提升。
抗拒光環(huán):將等級低于自身的敵人或者怪物彈開,等級提升增加推動距離。
誘惑之光:可以誘惑怪物,隨著等級增加誘惑數(shù)量。
地獄火焰:對前面5格內(nèi)的所有敵人造成傷害。
雷電術(shù):單體傷害,對不死生物額外造成20%的傷害。
冰箭術(shù):單體傷害,對所有的怪物造成10%額外傷害。
瞬間移動:隨機傳送到某個地點。
風火輪:對近戰(zhàn)自身的敵人造成魔法傷害。
火炎刀:單體傷害。
爆裂火焰:范圍傷害,對3*3的范圍最多九個單位造成魔法傷害。
冰龍破:對前面7格內(nèi)的所有單位造成傷害。
火墻:在地上釋放一團火焰,效果持續(xù)15秒。進入火焰范圍內(nèi)的目標造傷害。
疾光電影:對前面7格單位造成傷害,對不死族額外造成20%的傷害。
玄冰刃:范圍傷害,對自身周圍3*3的范圍造成魔法傷害。
地獄雷光:范圍傷害,對自身5*5的范圍造成大量傷害。對不死族造成額外20%的傷害。
魔法盾:形成護盾,減少受到傷害。
圣言術(shù):一定概率對等級低于自身的不死系怪物一擊必殺,等級越高,概率越高。
五雷轟:對最多五個目標造成傷害,對不死族額外造成20%的傷害。
冰旋風:群體傷害加控制,對目標范圍3*3造成傷害,并使怪物向中心點拉動。
冰咆哮:群體傷害,對目標3*3區(qū)域造成傷害。
狂龍紫電:對目標造成傷害,并召喚紫龍攻擊對象。
風影盾:提高自身閃避。
獸靈術(shù):可召喚寵物。
魔魂術(shù):每殺死一個怪物,有一定概率吸收基于自身最大魔法值的魔法。
化身蝙蝠:可化身蝙蝠瞬間到達5格以內(nèi)的位置。
流星火雨:超級群攻魔法,召喚流對敵人造成傷害,并在地面留下持續(xù)灼燒的火焰。
六、wow刺客技能加點?
刺客的特點是高攻高爆高閃避,所以必須追求高暴擊率、高暴傷和高閃避,技能加點方式如下(以角色五星來算):
主動:多重刺擊加滿15點,極速閃避加1點,致命毒霧加1點,血之本能加1點。
被動:攻擊精通滿15點,弱點感知加滿15點,致命掌握滿15點。
總點數(shù)63點,覺醒4次贈送20點,升至43級即可點滿,其他點數(shù)各位可以自行分配,可以點點影者匿藏隱身,在收到攻擊時短暫隱身躲開攻擊也是不錯的。這樣的加點方式對于勇士們的裝備和操作走位要求都比較高,但不管是PVP還是PVE都非常給力。
七、冒險島2刺客技能加點攻略刺客技能怎么加點?
PVE輸出向?qū)?/p>
主動技能
彈射標:回復SP技能,主要輸出技能之一,有小范圍的自動瞄準判斷
流星之環(huán):賣萌用的技能,打副本的時候還是摳了吧
回旋之星:核心輸出技能
隱身術(shù):消除怪物對自身的仇恨,隱身過程中打擊目標有眩暈,可以用來消除BOSS范圍濺射技能的仇恨,對鎖定追蹤技能無法消除仇恨
星爆:CD10秒,高傷害技能,CD好了就用,10人副本BOSS在30%血量以下不建議使用,會將死亡標記解除導致隊友無法享受死亡標記提供的傷害加成
分身:影子刺客:CD40秒,在原地釋放一個陷阱,對接近或者踩到的3名目標進行傷害和標記10秒的暗殺者刻印使目標降低命中率下降,建議在預判BOSS走位的時候釋放
致命本能:CD130秒,爆發(fā)技能之一,CD好了就用,釋放將在一定時間內(nèi)獲得100%暴擊BUFF
粉碎之星:CD15秒,高傷害技能,CD好了就用
暗影分裂:CD14秒,爆發(fā)技能之一,CD好了就用,給目標進行標記5秒的暗殺者刻印
暗影蛛網(wǎng):傷害略低,后退一小段位移,當作逃生技能使用
被動技能
死亡標記:所有攻擊對30%血量以下的怪物有25%的概率加上標記,對怪物的傷害提高,對團隊后期爆發(fā)的有巨大的幫助
暗影秘籍:增加回避和暴擊傷害
暗影追蹤者:對暗殺者刻印的怪物攻擊會有分身造成傷害,配合分身:影子刺客和暗影分裂使用,將形成一個爆發(fā)狀態(tài)
無情眼神:半徑7.5米內(nèi)只有一名敵人時提高傷害
冷血:攻擊觸發(fā)暴擊時會回復SP值
飛鏢精通:增加武器攻擊力
動作技能
閃避:快速向前方位移,可以用來躲閃BOSS技能
八、刺客信條起源技能怎么加點,技能加點及?
技能方面如果你是刺殺流,強烈推薦,昏睡飛鏢,跟蹤劍。很好用,就算被發(fā)現(xiàn)了,一飛鏢過去,就昏迷了,就可以去f刺殺,滿級箭袋,可以有9發(fā),面對多個都不怕!有個技能叫升級商人,可以買很稀有的裝備,千萬別點!!
!只是一些垃圾紫裝備。
沒用,建議你通關(guān)主線以后,會解鎖刺客商人,賣的都是屬性很好的裝備。
我就就買了個遠攻加成的獵弓。
還有個技能,可以商人可以賣材料,很貴,前期有用,后期,路上打劫一個都是30,所以先升級很重要,材料不缺的就是皮革需要去自己找山羊打。
其它技巧至于侍衛(wèi),最高難度兩套你就死了,如果你一定要打,調(diào)難度。但,也要慢慢磨死,狂戰(zhàn)士應該很好打吧。
九、隱夜刺客技能加點?
加點推薦
1、本加點為單精通,用哪個武器就選哪個武器的精通即可。
2、刺客一覺被動增加40%+暴擊,進圖觸發(fā)一覺被動后沒到100%可根據(jù)自身暴擊差值學習[暴擊]技能。
3、躍翔、疾空踏、切割可以根據(jù)自己的可根據(jù)自己刷圖習慣學習1級,如不適用可不學。
4、本加點中剩余SP給了螺旋穿刺,不喜歡這個技能可以給影分身(減CD)或旋刃沖擊[8]。
十、秘傳刺客技能怎么加點?
刺客”:密能加“肌肉”和“血脈”(血脈在40及以后加,每次3點,血有2000左右就不加了,接著加肌肉,我是這樣加)『還有,血脈不單單是密能加點,還包括你的首飾和血脈上限。
技能“致命一擊”滿“閃隱術(shù)”、“盾”滿、“緊扎咒”滿,“靈氣護身”5點,“匕首精通”(包括“刀劍精通”)滿,增加 躲避率的 滿,其他的自己加!
強推





