手機(jī)傳奇單職業(yè)網(wǎng)站(手機(jī)版?zhèn)髌鎲温殬I(yè)發(fā)布網(wǎng)站)[復(fù)古傳奇]
一、傳奇適合單刷的職業(yè)?
適合單刷的職業(yè)可以選戰(zhàn)士。
1.職業(yè)選擇答:土豪或長(zhǎng)期玩請(qǐng)選戰(zhàn)士,平民玩法師 ,狂人可體驗(yàn)道士(土豪概念V10及以上)堆法只有一個(gè)原則:注意別把號(hào)玩費(fèi)了,只堆主號(hào),副號(hào)后期或土豪雙搞(1)平民推薦 法戰(zhàn)道,全力堆法師,戰(zhàn)士道士1戰(zhàn)力堆無所謂(當(dāng)然這是不可能的)(2)土豪戰(zhàn)法道,所有資源全給戰(zhàn)士,法師道士后期再抽(3)不太推薦道士主號(hào),如果已經(jīng)成型了沒辦法挽回的除外(狂人可嘗試)具體原因分析:法師的優(yōu)勢(shì)在于盾和前期推關(guān)卡,玩久了什么職業(yè)都能通1萬關(guān)的 不要為了關(guān)卡選擇職業(yè),出了覺醒功能和攻擊卡以后,法師基本不行了隨著玩的時(shí)間久了,戰(zhàn)士覺醒等級(jí)高了戰(zhàn)士的覺醒全方位調(diào)整職業(yè)平衡才出現(xiàn)的,基礎(chǔ)攻擊高了,傷害提升比法師狠太多
二、傳奇永恒哪個(gè)職業(yè)單練?
傳奇永恒戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)單練利:血多,平時(shí)PK的時(shí)候注意點(diǎn)不會(huì)經(jīng)常掛,而且PK的時(shí)候沖在最前面,撿東西概率大. 無莜傳奇 玩戰(zhàn)戰(zhàn)有什么利弊弊:裝備相對(duì)而言貴了點(diǎn),承受的攻擊最多,所以紅藥的消耗,氣血石的消耗也最大,還有一點(diǎn),大藥吃得多,紅藥和石頭可以忽略不計(jì),但是大藥可是不便宜,沒有大藥的戰(zhàn)戰(zhàn)PK的時(shí)候兩下就被打飛,關(guān)鍵時(shí)候都是靠大藥硬頂?shù)募壹矣斜倦y念的經(jīng),戰(zhàn)戰(zhàn)有優(yōu)點(diǎn),也有缺點(diǎn),玩的是心態(tài),心態(tài)好玩什么都有意思,心態(tài)不好,玩戰(zhàn)戰(zhàn)帶麻痹也有想罵娘的時(shí)候,現(xiàn)在的傳奇已經(jīng)不是一把棒子打天下的時(shí)代了,PK玩的就是兄弟多
三、1.76傳奇哪個(gè)職業(yè)適合單玩?
1.76 散人肯定是道士,道士生存能力太強(qiáng)了,又能召狗,戰(zhàn)士前期打怪太難,不適合散人發(fā)育,法師又太吃法術(shù)傷害
四、傳奇4單刷職業(yè)選擇?
單刷職業(yè)首選戰(zhàn)士比較好!
《傳奇4》的四大職業(yè)分別是:法師、戰(zhàn)士、道士、武士。
戰(zhàn)士:《傳奇4》中的戰(zhàn)士是使用大刀的,戰(zhàn)士的輸出是很高的,但是它們的輸出方式是近戰(zhàn),和其它的職業(yè)想比它們有著更為強(qiáng)大的生命力和體力?!叭粲腥藫踉诿媲埃瑹o論他是誰,都會(huì)被我的刀砍傷”這是《傳奇4》中戰(zhàn)士的臺(tái)詞,這也彰顯了戰(zhàn)士的一往無前的無畏精神
五、傳奇3什么職業(yè)單玩好?
一個(gè)人的話玩道士,簡(jiǎn)單,沒什么操作。
。六、泰坦之旅傳奇什么職業(yè)單刷好?
他的法師職業(yè)單刷因?yàn)闉?,因?yàn)樗h(yuǎn)遠(yuǎn)程攻擊,然后命中率也高,他的團(tuán)體技能也比較多對(duì)于刷怪,那是最理想的職業(yè)
七、傳奇世界哪個(gè)職業(yè)能單刷?
適合單刷的職業(yè)可以選戰(zhàn)士。
1.職業(yè)選擇答:土豪或長(zhǎng)期玩請(qǐng)選戰(zhàn)士,平民玩法師 ,狂人可體驗(yàn)道士(土豪概念V10及以上)堆法只有一個(gè)原則:注意別把號(hào)玩費(fèi)了,只堆主號(hào),副號(hào)后期或土豪雙搞(1)平民推薦 法戰(zhàn)道,全力堆法師,戰(zhàn)士道士1戰(zhàn)力堆無所謂(當(dāng)然這是不可能的)(2)土豪戰(zhàn)法道,所有資源全給戰(zhàn)士,法師道士后期再抽(3)不太推薦道士主號(hào),如果已經(jīng)成型了沒辦法挽回的除外(狂人可嘗試)具體原因分析:法師的優(yōu)勢(shì)在于盾和前期推關(guān)卡,玩久了什么職業(yè)都能通1萬關(guān)的 不要為了關(guān)卡選擇職業(yè),出了覺醒功能和攻擊卡以后,法師基本不行了隨著玩的時(shí)間久了,戰(zhàn)士覺醒等級(jí)高了戰(zhàn)士的覺醒全方位調(diào)整職業(yè)平衡才出現(xiàn)的,基礎(chǔ)攻擊高了,傷害提升比法師狠太多
八、神鬼傳奇怎么職業(yè)最適合單練?
如果是想單練升級(jí)快 強(qiáng)烈不建議你耍刺客 表面看刺客屬于高命中 高躲避 高爆擊職業(yè) 但實(shí)際高命中與高躲避在打怪中實(shí)際作用比較弱 即使你全敏的加點(diǎn)方式 打怪依然會(huì)一串的MISS 而躲避到怪的攻擊也相當(dāng)少同時(shí)刺客的血相當(dāng)少 防又不高 屬于很脆弱的職業(yè) 優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在PK中~~單練推薦法師 傷害輸出較高 而利用移動(dòng)攻擊 打BOSS也相對(duì)輕松 只不過防低是法師的通病 所以要想十全十美 那是不可能的了 5種職業(yè) 各有各的特點(diǎn)~
九、傳奇世界哪個(gè)職業(yè)最適合單練?
法師的遠(yuǎn)攻,戰(zhàn)士的近攻,道士的遠(yuǎn)近結(jié)合與輔助,每種職業(yè)都有致命的缺陷,但卻在團(tuán)隊(duì)組合中不可缺少,最重要也是傳奇很經(jīng)典的一點(diǎn)就是技能的簡(jiǎn)單化,數(shù)值的偏小化。法師技能樹那么長(zhǎng)其實(shí)能用的也就是狂龍,雷電,火墻,魔法盾,戰(zhàn)士跟道士的就跟別提了,戰(zhàn)士的后期技能只是前期的強(qiáng)化版,道士也就是毒跟狗。技能少,職業(yè)特點(diǎn)明確,不會(huì)出現(xiàn)法師比戰(zhàn)士還能抗,道士比法師輸出還高,不同裝備技能數(shù)值差異小,也就很難造成碾壓性的打擊。高端玩家的數(shù)值跟低端玩家差不了多少,戰(zhàn)士的標(biāo)配裁決跟神器屠龍只差10點(diǎn)屬性,也就意味著即使是穿著商店裝也能活躍在游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)。這應(yīng)該就是傳奇最能挽留玩家的地方吧,給屌絲普通玩家活路,現(xiàn)在不行了,各種控制技能,組合技能,強(qiáng)化技能,王者級(jí)技能,王者級(jí)專精技能,騎戰(zhàn)技能,還有融合裝備,一身融合了麻痹,復(fù)活,重力,冰凍,沉默,幸運(yùn)的裝備, 在這里我忍不住要吐槽一下幸運(yùn)靴子這件裝備,傳奇最開始很注重保護(hù)低端玩家的游戲體驗(yàn),用種種手段抑制高玩開無雙割草屠城,其中幸運(yùn)值就是一個(gè)很精妙的設(shè)計(jì),傳奇里的裝備數(shù)值都不是一個(gè)固定數(shù)值,而是區(qū)間數(shù)值,比如裁決0-30也就是說有可能一刀下去30,也有可能一刀下去0,幸運(yùn)值越高就越高幾率打出30的攻擊,如果要是10點(diǎn)幸運(yùn)那就是每刀30攻擊,但是達(dá)到10點(diǎn)幸運(yùn)太難了,戴一個(gè)3幸運(yùn)的神武級(jí)項(xiàng)鏈不難,難的是還需要喝祝福油,給武器加幸運(yùn),正常也就是喝到幸運(yùn)3,差不多10瓶吧,3點(diǎn)是個(gè)坎,再想喝的更高就很難了,那種幸運(yùn)6幸運(yùn)7的大神一般只存在傳說中,一個(gè)區(qū)里也難找?guī)讉€(gè),而祝福油只有boss級(jí)別的會(huì)爆,想喝到7不知道要幾百幾千瓶祝福油,不說花錢,光喝幾千瓶藥都?jí)蚵闊┑牧?,加幸運(yùn)難,降幸運(yùn)卻很容易,一個(gè)惡意pk殺人,就降1點(diǎn),所以即使是大神也舍不得用高幸運(yùn)的兵器去惡意pk虐菜,而是會(huì)選擇大眾一點(diǎn)的武器,一把裁決詛咒殺到3基本就可以直接賣商店了,因?yàn)?瓶祝福油的錢都比一把裁決貴,這也從另一方面降低了游戲的通脹,看看,多么完美精巧的設(shè)計(jì),結(jié)果就直接被哪個(gè)圈錢不擇手段的游戲策劃,用一個(gè)幸運(yùn)靴子給完美的破壞掉了,什么祝福油都省了,直接幸運(yùn)10,再也不怕什么詛咒紅名了,敞開了殺人。也完全不需要什么走位配合了,就是看誰的錢燒的多,誰的裝備技能好,滿大街的攻擊好幾千的超級(jí)賽亞人……傳奇已故,斯人未去
十、熱血傳奇手機(jī)版什么職業(yè)厲害?
法師40%的魔法盾比較厲害。
1、在熱血傳奇手機(jī)版中游戲前期也就是級(jí)別50以上,上不封頂,裝備一套拼湊50紫,鑒定一般,強(qiáng)化一般,技能不全。
2、這個(gè)時(shí)期由于所有職業(yè)相對(duì)都較脆,戰(zhàn)士過于依賴逐日,道士過于依賴吸血和狗。此時(shí)法師40%的魔法盾就脫穎而出。
3、無論刷怪,團(tuán)戰(zhàn),單挑,搶怪什么都遙遙領(lǐng)先,可謂真正的親兒子。道士和戰(zhàn)士則半斤八兩。道士尤其弱。
4、游戲中期:60級(jí)以上,技能齊全。裝備選擇性的搭配理想的50紫綠,強(qiáng)化10以上,武器12以上,鑒定屬性尚可。
5、這個(gè)時(shí)期各職業(yè)相對(duì)還是比較脆的,雙防不高。戰(zhàn)士逐日的作用凸顯而出,一日一火兩刀成為戰(zhàn)士的殺手锏。
6、這個(gè)時(shí)期成為戰(zhàn)士的黃金時(shí)期,單挑戰(zhàn)士大于法師大于道士。而且戰(zhàn)士狂風(fēng)斬的加入,讓戰(zhàn)士刷怪也飛起,但是搶怪能力依然倒數(shù)第一,任何時(shí)期不會(huì)改變。
7、游戲后期:60級(jí)以上,技能齊全,武器裁決骨玉等強(qiáng)化14以上,衣服防具等有1到2件赤月(圣戰(zhàn)法神等),高強(qiáng)化,鑒定屬性優(yōu)。
8、赤月防具的加入,讓各職業(yè)都變得硬了起來,法師血量可以過3W,配合盾和高防,簡(jiǎn)直了。戰(zhàn)士的一日一火沒有了之前的威力。
9、這游戲越到后期,防具的提升越大,攻擊的提升越小。而戰(zhàn)士本身沒有提高護(hù)盾的能力,又秒不了法師。此時(shí)單挑:法師》戰(zhàn)士》道士。
10、游戲大后期:60以上,武器至少15以上無極棍或逍遙扇,防具赤月全套,首飾赤月或其他高鑒定首飾。這個(gè)時(shí)期就是道士的春天了。
11、隨著裝備不斷提高,道士的神圣和施毒的雙向15%的效果越來越明顯,而且46技能配合虹魔手30%的吸血,本身道士就硬,可想而知其強(qiáng)大之處。
12、這里還要說一點(diǎn):道士的神獸是隨著裝備的提高而提高的,和端游是不一樣的。也就說越后面狗越強(qiáng)。戰(zhàn)士越來越殺不死人,團(tuán)戰(zhàn)更是成為炮灰。此時(shí):法師=道士》戰(zhàn)士。戰(zhàn)士正式淪為墊底職業(yè)。
13、神裝對(duì)決:rmb頂級(jí)套裝(15w起),這個(gè)時(shí)期我沒經(jīng)歷過,按理說沒有發(fā)言權(quán),但是憑經(jīng)驗(yàn)(上4個(gè)時(shí)期都是血淚之旅),這游戲防具的提升效果太大,攻擊力提升相對(duì)較小。
14、后面職業(yè)越來越硬,戰(zhàn)士會(huì)越來越垃圾。道士雙防加毒效果越來越顯著。則單挑:道士》法師》戰(zhàn)士。戰(zhàn)士完全墊底。但是團(tuán)戰(zhàn)依然是法師的天下。
強(qiáng)推





