6.2征服點數(shù)怎么獲得(征服點數(shù)有什么用)
1. 征服點數(shù)有什么用
玩法攻略
1、開局國家,中國,贈送武將孫武,最強紫色武將,選擇中國可以最快速度覺醒孫武。每次升級建筑科技之前符文buff都吃上,vip6解鎖2建筑隊列是基礎。
2、資源和加速的使用問題,如果你沒了資源了,一定不要浪費加速秒升堡壘和科技,等攢滿了下一波需要的資源再加速秒,然后再點升級慢慢等。如果秒了建筑而沒了資源會造成建造停擺,當然SLG老玩家都懂這個。
3、科技優(yōu)先把建筑學和數(shù)學點滿。
4、新區(qū)開區(qū)38天出理查轉盤,這是一個前中后期都會一直用到的武將,而且比較保值。大佬必須是梭哈抽,林沖拿個10抽低保完事,當然也可以整個25抽。
5、投桃報李活動,一天消耗2W5寶石拿到滿獎勵,持續(xù)2天,共花費5W寶石,盡量,花滿,當然也可以只花7000,花到哪,當然是vip,金頭太香,能不能一年覺醒金將就靠這個了。
6、金頭一定要慎重使用,建議攢著集中力量覺醒一個金將。比如理查、李成桂、亞歷山大等,理查卡好技能 前期就能有戰(zhàn)斗力,李成桂不覺醒不出門。一年最多覺醒倆金將,一般是一個,看你的選擇,我的建議是做理查,因為憋690個金頭直接覺醒李成桂我怕你熬不到他出門你就不想玩 了,早消費早享受。
2. 征服點數(shù)4950
庫斯途是北京現(xiàn)代專為中國市場打造的中大型MPV,雖然與其同平臺車型起亞嘉華同級,但實際的車身尺寸僅比本田奧德賽大一些。庫斯途與奧德賽同屬于“高瘦”的造型,而非嘉華、賽那般寬大的北美MPV,這令其能更好地適應城市路況和狹窄車位。
庫斯途采用了現(xiàn)代品牌最新的家族式設計語言,在如今MPV車型設計越來越大膽的環(huán)境下,庫斯途滿布鱗片狀飾塊的前中網(wǎng)造型看起來也不顯突兀。在碩大的前中網(wǎng)內嵌入了LED日行燈,并與大燈組形成整體,造型較為大氣。
雖然定位于MPV車型,但庫斯途的側面輪廓卻能給人跨界的味道,主要是其底部四周和輪拱處都采用了黑色啞光飾件裝飾,并有著較高的離地間隙。好在側滑門的設計,時刻提醒著大家,這是一款地道的MPV車型。不過,正因為較高的離地間隙,庫斯途的車內地臺離地約有40cm的高度,這并不利于老人或兒童上下車。
值得一提的是,庫斯途最低配車型為雙側手動滑門,最頂配才有雙側電動滑門,而其余版本皆為右側手動/左側電動滑門。庫斯途的車身長寬高分比為4950/1850/1734mm,軸距為3055mm,比本田奧德賽大了一圈。
鋒銳的貫穿式尾燈組成為了新車尾部的視覺重心,轉向燈、倒車燈、反光飾板則布置于下包圍處,跨界味依舊濃厚。
三排座椅乘坐舒適性、配置表現(xiàn)都相當出色
作為MPV車型,乘坐表現(xiàn)是核心部分。庫斯途僅提供2+2+3七座一種布局形式,三排座椅的坐姿都偏高,配合較大的車窗,能給人不錯的通透感。對比之下,轱轆哥更喜歡低坐姿、有包圍感的MPV車型,否則駕駛者有種開小巴的司機感。
雖然坐姿較高,但并不影響其乘坐表現(xiàn)。身高175cm的體驗者在前排能獲得超一拳的頭部空間;二排在調整至較為舒適的兩拳膝部空間后,同樣有超一拳的頭部富余;而此時三排乘客則仍有約一拳的膝部空間,但頭部空間略顯局促,僅有三指左右的富余。
座椅配置方面,此次體驗的是2.0T頂配版本,第二排座椅配備了雙側可活動扶手、電動椅背調節(jié)、電動橫向移動、電動腿托、小桌板、手動前后移動、一鍵調節(jié)、老板鍵、手動窗簾等功能。第三排則配備了頂部空調出風口、右側有空調風量調節(jié)、USB充電口、置物杯架等。功能性和人性化的考慮都相當不錯。
動力數(shù)據(jù)出眾,駕駛感受平順易控
庫斯途共提供1.5T發(fā)動機+8速自動變速箱、2.0T發(fā)動機+8速手自一體變速箱兩種動力組合,此次試駕的是指導售價為21.88萬元的2.0T頂配版本,其最大功率為236馬力,峰值扭矩達353?!っ?,有著不錯的賬面數(shù)據(jù)。
這臺2.0T發(fā)動機的低扭表現(xiàn)相當不錯,油門的響應很漸進,沒有突兀感,2500轉以下即可滿足大部分的市區(qū)及高速工況駕駛需求。不過,當全油門狀態(tài)下,發(fā)動機仍會有一定的動力遲滯,動力需要稍等一會才能盡數(shù)輸出,這主要是受渦輪的影響,但全力爆發(fā)后又不能給予澎湃的動力響應。就像是在高速上遇到鄰車挑釁,想要加速回擊,發(fā)動機會問你“真的要追嗎?后面坐在的可是一家老小”,思考片刻后便會放棄執(zhí)念。
作為一款MPV車型,最主要的是動力平順性表現(xiàn)。這臺8AT變速箱的升降檔速度被調校得相當有序,不會令駕駛者有激烈駕駛的欲望,平順性也相當出色。當然,在獨自駕駛時,也可以通過方向盤后面的換擋撥片,調動發(fā)動機的積極性,只是這種感覺會顯得有些不對勁。
得益于i-GMP平臺低重心的特點,即便庫斯途自重已經(jīng)超過1.7噸、軸距超過3米,并在乘坐四人的情況下,也不會給人笨重愚鈍的感覺,就像是駕駛一臺SUV車型般輕松。這一點表現(xiàn)要比其同級產(chǎn)品好上不少。更值得表揚的是,雖然庫斯途沒有采用雙層玻璃,但其高速狀態(tài)行駛下,車內的靜謐性仍相當出色。
第五代途勝L較上一代車型排量更低但性能更強了,其全系僅提供1.5T發(fā)動機+7速雙離合變速箱一種動力系統(tǒng),最大功率200馬力,峰值扭矩為253?!っ住?/p>
在100km/h以下,這臺1.5T發(fā)動機動力輸出較為從容,輕踩加速踏板即能獲得輕快的加速感。得益于i-GMP平臺輕量化的特性,第五代途勝L的車身重量較上一代車型減輕了78KG,僅有1491KG,這有助于提升加速感。
而此次試駕,主辦方特意挑選了著名的“晴隆二十四道拐”作為試駕路線,這條路線因有24個彎道,且高低落差較大而得名。
在強勁的動力輸出,以及HTRAC智能四驅系統(tǒng)的加持下,第五代途勝L征服這24道彎猶如跑拉力賽般出色,能給駕駛者相當強的信心和操控感。轱轆哥是第一次在這樣的泥地山道上體驗第五代途勝L,其表現(xiàn)真的出乎意料,這同樣是一款值得給高分的車型。
第五代途勝L較上一代車型排量更低但性能更強了,其全系僅提供1.5T發(fā)動機+7速雙離合變速箱一種動力系統(tǒng),最大功率200馬力,峰值扭矩為253牛·米。
在100km/h以下,這臺1.5T發(fā)動機動力輸出較為從容,輕踩加速踏板即能獲得輕快的加速感。得益于i-GMP平臺輕量化的特性,第五代途勝L的車身重量較上一代車型減輕了78KG,僅有1491KG,這有助于提升加速感。
而此次試駕,主辦方特意挑選了著名的“晴隆二十四道拐”作為試駕路線,這條路線因有24個彎道,且高低落差較大而得名。
在強勁的動力輸出,以及HTRAC智能四驅系統(tǒng)的加持下,第五代途勝L征服這24道彎猶如跑拉力賽般出色,能給駕駛者相當強的信心和操控感。轱轆哥是第一次在這樣的泥地山道上體驗第五代途勝L,其表現(xiàn)真的出乎意料,這同樣是一款值得給高分的車型。
3. 征服點數(shù)怎么用
1.大秘境的低保獎勵最高已經(jīng)持平史詩難度了, 并且只要打14層就可以。
2.但是刷裝備的話還是只能到210裝等, 要低于英雄難度。
3。打低保的話14層就足夠了, 15層相比14層只是通關拾取的裝等高3點。
4。大秘境低保的裝備僅從地下城(五人本)的掉落列表中選取。
大秘境低保次數(shù)與層數(shù)的計算方式
目前大秘境的獎勵是與你打過的大秘境數(shù)量與難度掛鉤的。和之前發(fā)過低保相關的帖子一樣, 你需要分別打通1次/4次/10次大秘境來分別解鎖三個獎勵(但是你仍然只能選擇所有低保獎勵中的一個)。
低保的獎勵會分別按照你來發(fā)放。
1.最高的一場里打的最低的層數(shù)
2.最高的四場里打的最低的層數(shù)
3.最高的十場里打的最低的層數(shù)
具體來說運作機制依次如下:
1.首先系統(tǒng)會將你本周打過的所有等級大秘境從高到低依次排序。
2.依次找到你本周打過的最高, 第四高, 和第十高的層數(shù)。
3.根據(jù)這三個層數(shù)生成獎勵。
注意是你最高的N場, 和你打的順序無關。系統(tǒng)會按照層數(shù)給你打過的大米進行排序。
舉個例子:小明同學這周比較肝, 先和朋友打了四場8層,然后打了兩場14層,之后帶小號打了三場10層,最后又打了一場15層。系統(tǒng)會對他的層數(shù)從高到低排序, 因此是:標紅的層數(shù)就是小明獲得低保的獎勵層數(shù)。也就是說盡管小明這周打了一場15層和兩場14層, 但是因為他第四場打的是10層, 所以他三個獎勵中有一個是10層的獎勵。
再舉個例子, 小明同學經(jīng)過了上周的悲慘事故之后奮發(fā)圖強, 這次打了九場15層一百場10層 然后猝死了 。小明的媽媽第二周含淚打開了小明的低保箱子。由于小明第一高和第四高的層數(shù)都是15, 第十高的層數(shù)是10。因此他的低??梢詮?個15層,和1個10層的裝備中選擇。鑒于還有很多人理解錯, 這里引用一下朋友做得小明的一周圖,再看不懂真沒辦法了。
本段小結
對于想要三個選項全部都是220裝備的玩家 -> 你每周至少要打10場14+的大秘境,之后你愿意打多少層打多少層, 可以隨便扶貧,帶小號。
對于想要兩個選項全部都是220裝備的玩家 -> 你每周至少要打4場14+的大秘境,之后你隨便愿意怎么打怎么打。你的第三個裝備將取決于你第十高的層數(shù)。
對于想要現(xiàn)在這個版本效果的玩家 -> 你每周只需要打一場14+的大秘境,然后你愛怎么玩怎么玩就行了。比目前需求的層數(shù)還要低一層。
額外:目前獎勵的裝備和低保界面的UI不是一一對應的,所以之前那個圖里我盡管確實獲得了兩個11層獎勵和一個8層獎勵, 但是系統(tǒng)把8層獎勵給我放到了第一個獎勵位置去了(完成最高的一場大米)。
所以我猜目前這個程序只是根據(jù)你的層數(shù)依次生成獎勵然后隨機放進獎勵位置去。當然作為一個程序員我覺得不會有人特意這么做, 所以我更傾向于是BUG, 比如負責寫生成獎勵方法的人用的反向查找先從第十場開始生成, 但是對接UI代碼的人用的是正向的順序放置獎勵...
團本低保的裝等與結算機制
團本低保的獎勵僅是團本掉落的裝備。因此就是上面所說的。
普通 200 后二 207
英雄 213 后二 220
史詩 226 后二 233
結算機制需要你在本周擊殺3/7/10個BOSS。
難度的結算方式是你達成目標的最高難度。
舉個例子:
小明的弟弟繼承了小明的賬號, 在一周里擊殺了10個普通難度的BOSS和3個英雄難度的BOSS和2個史詩難度的BOSS。
那么在低保結算時, 系統(tǒng)按照如下順序進行結算:
1。是否擊殺了3個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS:2個(不滿足),英雄難度BOSS:3個(滿足)普通難度:10個(已滿足英雄難度, 不考慮普通難度) -> 獎勵英雄裝備。
2。是否擊殺了7個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS:2個(不滿足),英雄難度BOSS:3個(不滿足)普通難度:10個 (滿足) -> 獎勵普通裝備。
3。是否擊殺了10個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS:2個(不滿足),英雄難度BOSS:3個(不滿足)普通難度:10個 (滿足) -> 獎勵普通裝備。
因此小明的弟弟可以從一個英雄裝備和兩個普通裝備中選擇。有人問我,如果小明(的弟弟) 小明已經(jīng)去世了,打了一個史詩一個英雄一個普通怎么算。我的回答是我也不知道,測試服不能隨便打團本所以測不了,所有相關資料也沒設想過這個問題。留著以后正式服誰試完了告訴我,謝謝!
本段小結
1。團本低保獎勵只從團本掉落中選取, 裝等和團本裝等一致。
2。如果想獲得至少一個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺3個史詩(英雄)BOSS。
3。如果想獲得至少兩個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺7個史詩(英雄)BOSS。
4。如果想獲得三個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺10個史詩(英雄)BOSS。
PVP低保
免責聲明:我不在測試服打PVP, 有人感興趣所以我大概提兩句, 本段內容依靠的資料有限, 不一定正確。感興趣的人可以做個參考,對PVP沒興趣的人請無視。目前PVP低保獎勵解鎖條件是獲取征服點數(shù), 獎勵裝備僅為PVP裝備分別為125/350/875.從Wowhead上的新聞翻譯到的是PVP獎勵會按照你每周最高等級的勝場計算。也就是說如果你22現(xiàn)在2400分,評級2100分。然后這周你沒有打22,但是打了一場評級。然后用了各種各樣的手段收集到了875點征服。那你的低保就能生成2100等級對應的PVP裝備供選擇。
注:目前來看PVP的裝備必帶全能。也就是只有急速全能, 暴擊全能和精通全能這三種裝備。所以如果你的職業(yè)全能屬性收益不高, 那你根本沒必要考慮PVP裝備這個路線。
替換獎勵
如果你覺得你所有的低保獎勵都很垃圾,全都用不上。那么你可以選擇放棄低保裝備。通過選擇低保界面最下方的那個東西,可以將裝備轉換成150冥殤。冥殤是噬淵商人用的貨幣,目前可以用來購買一些讓你在噬淵里比較舒服的道具,打孔器,和幫助你爬塔的道具,兩個好像沒什么用的橙裝特效。
總的來說應該怎么換怎么虧,畢竟150冥殤對上面這些東西來說就好像你拿著150塊錢然后考慮配一臺頂配電腦一樣離譜。數(shù)值應該還會改,畢竟這東西能刷。
最后無論團本,大秘境還是PVP, 你都只是獲得最終的選項而已。哪怕你肝瘋了, 一周打了10個史詩BOSS和10場15+的大秘境, 你最后也只能選擇一件裝備。不過低保給的裝備不會重復(位置可能重復, 比如六個腿, 賊刺激)。
4. 征服點數(shù)500獎勵列表
1.關羽:尼卡暴動+斯特靈之錘
2.織田:阿金庫爾之焰+焦土作戰(zhàn)
3.薩拉丁:烏爾班射石炮+連擊姿態(tài)
4.核心英雄:關羽,薩拉?。ㄍ粨絷牽赴炎?,超級大C也來輔助了)
5.核心技能:尼卡暴動,烏爾班射石炮
6.選擇弓兵,可以組成3S兵種適性。
7.這些技能都沒有非常特別難抽的,中后期這些技能英雄應該都有了。
8.加點:敏捷織田最快,薩拉丁第二,關羽最低。
9.剩余點數(shù),關羽+薩拉丁加力量,織田+防御
5. 征服點數(shù)在哪里買裝備
穿越火線迷你裂空之翼獲得方法:
迷你裂空之翼是通過擊殺機甲迷城的BOSS“裂空之翼”獲得的。只要一直打機甲迷城地圖并擊殺最終BOSS裂空之翼,獲得一定的征服點數(shù),就可以把迷你裂空之翼刷出來。
6. 征服點數(shù)滿了之后
征服點數(shù)可以打競技場 隨機戰(zhàn)場 或 評級戰(zhàn)場來獲得。
競技場打1場獲得180點,評級一場400點,隨機戰(zhàn)場一場也是180點,且1天只有1次。
因為你是 代練把評級刷到2400的,如果隨便參加個隊靠刷評級來混征服的話,等級很快就會降下來,因此只能靠打競技場來混征服點。除非你找到個 能帶你這個新手的評級戰(zhàn)場隊。
7. 征服點數(shù)可以換什么
神圣爆裂者,在噓空裂縫和深淵冰龍巢都可以刷地圖獲取。虛空裂縫是靠獲取征服點,靠征服點升級獲得神圣爆裂者碎片獎勵,深淵冰龍巢獲得Boss寶箱,開boss寶箱獲得神圣爆裂者碎片。
獲得100個神圣爆裂者碎片,就可以兌換一個永久性神圣爆裂者。
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