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          魔典怎么獲得(魔典終章套路)

          1. 魔典終章套路

          沒(méi)有,但體型大小有上限,達(dá)到上限后被動(dòng)會(huì)疊加但體型不變

          2. lol魔典終章套路

          國(guó)服已經(jīng)開(kāi)放了,現(xiàn)在就可以玩

          3. 魔典終章怎么沒(méi)了

          P技能——連打帶檔。

          周期性效果:當(dāng)悠米攻擊一名英雄時(shí),她會(huì)回復(fù)法力值,并且獲得一層跟隨她的護(hù)盾,保護(hù)她和被她附身的友方英雄。這是一個(gè)被動(dòng)技能,可以在有護(hù)盾的時(shí)候與對(duì)方換血,在線上取得優(yōu)勢(shì)。

          Q技能——摸魚(yú)飛彈。

          悠米發(fā)射一道飛彈,對(duì)命中的首個(gè)單位造成傷害。如果它在到達(dá)目標(biāo)之前至少飛行了1秒,那么還會(huì)造成額外傷害和減速效果。在附身時(shí),飛彈可以通過(guò)你的指針來(lái)控制。

          W技能——悠米出動(dòng)。

          被動(dòng)效果:悠米和她附身的友方英雄可以分享彼此的一些適應(yīng)之力。主動(dòng)效果:悠米突進(jìn)到一名目標(biāo)友方英雄處,變得不可被選?。ǚ烙猓_@是核心技能,多利用w附身到隊(duì)友身上,用來(lái)消耗敵軍和躲避傷害。

          E技能——旺盛精力。

          治療悠米并提供一個(gè)爆發(fā)性的移動(dòng)速度加成。如果她處于附身狀態(tài),那么她會(huì)將這個(gè)效果傳給她附身的友方英雄。這也是一個(gè)在對(duì)線中占據(jù)優(yōu)勢(shì)的消耗技能,能夠和自己以及隊(duì)友回血。

          R技能——魔典終章。

          悠米引導(dǎo)7道傷害波紋,禁鋸任何被3道或以上的波紋命中的敵人。在引導(dǎo)這個(gè)技能期間,悠米可以移動(dòng)、附身并施放【E旺盛精力】。這是有著眩暈的技能,范圍廣泛,注意把握好技能釋放時(shí)間。

          連招 w+q+e+r

          悠米這個(gè)英雄的核心在于W技能的使用,一般在前期對(duì)線或者是前中期的團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以多次給到W技能跳隊(duì)友,最后選擇最合適的隊(duì)友配合進(jìn)行輸出效果。

          4. 魔典終章模式

          英雄聯(lián)盟游戲模式基本都是5V5的,不管是召喚師峽谷的匹配、單雙排位、靈活排位和大亂斗都是玩家之間5V5的,而像打人機(jī)的話也一樣是5V5,只不過(guò)是玩家這邊5個(gè)用戶對(duì)上5個(gè)機(jī)器人。而英雄聯(lián)盟有時(shí)候出的新模式像克隆模式、魔典終章和無(wú)限火力這種也還是5V5的!當(dāng)然以前確實(shí)還有3V3的模式,只不過(guò)現(xiàn)在已被官方給取消了。

          5. 魔典終章模式貓咪

          LOL貓咪大招名字叫魔典終章。魔法貓咪·悠米是電子游戲《英雄聯(lián)盟》中的第144個(gè)英雄角色,英雄定位為輔助,于9.10版本登場(chǎng)。班德?tīng)柍墙荚幸黄值赜墓?,一座林間小屋中,生活著一位約德?tīng)柲Z拉,還有一只貓,悠米。悠米天生就擁有庇護(hù)性的魔法力量。忽然有一個(gè)看不到星星的夜晚,諾拉不見(jiàn)了蹤影。

          悠米意識(shí)到諾拉去了一個(gè)非常危險(xiǎn)的地方,知道自己一定要去救諾拉,于是便尋求魔典的幫助。

          最后悠米和魔典踏上了一段艱辛的旅程,造訪許許多多危機(jī)四伏的未知土地。

          悠米的基礎(chǔ)傷害和法強(qiáng)加成都很低,只能做輔助裝備,作功能性用途。悠米前期是較弱的,注意走位保護(hù)好自己。

          悠米是一個(gè)靈活的輔助,利用它的依附被動(dòng)共享屬性為己方C位提升更多的輸出傷軎,團(tuán)戰(zhàn)中也可以靈活使用W的轉(zhuǎn)移依附到前排讓對(duì)手難以逃脫己方前排的常規(guī)開(kāi)團(tuán)。

          6. 魔典終章什么時(shí)候結(jié)束

          1、第一、被動(dòng)技能——連打帶擋。周期性效果:當(dāng)悠米攻擊一名英雄時(shí),她會(huì)回復(fù)法力值,并且獲得一層跟隨她的護(hù)盾,保護(hù)她和被她附身的友方英雄。這是一個(gè)被動(dòng)技能,可以在有護(hù)盾的時(shí)候與對(duì)方換血,在線上取得優(yōu)勢(shì)。

          2、第二、一技能——摸魚(yú)飛彈。悠米發(fā)射一道飛彈,對(duì)命中的首個(gè)單位造成傷害。如果它在到達(dá)目標(biāo)之前至少飛行了1秒,那么還會(huì)造成額外傷害和減速效果。在附身時(shí),飛彈可以通過(guò)你的指針來(lái)控制。

          3、第三、二技能——悠米出動(dòng)。被動(dòng)效果:悠米和她附身的友方英雄可以分享彼此的一些適應(yīng)之力。主動(dòng)效果:悠米突進(jìn)到一名目標(biāo)友方英雄處,變得不可被選?。ǚ烙猓?。這是核心技能,多利用w附身到隊(duì)友身上,用來(lái)消耗敵軍和躲避傷害。

          4、第四、三技能——旺盛精力。治療悠米并提供一個(gè)爆發(fā)性的移動(dòng)速度加成。如果她處于附身狀態(tài),那么她會(huì)將這個(gè)效果傳給她附身的友方英雄。這也是一個(gè)在對(duì)線中占據(jù)優(yōu)勢(shì)的消耗技能,能夠和自己以及隊(duì)友回血。

          5、第五、四技能——魔典終章。悠米引導(dǎo)7道傷害波紋,禁鋸任何被3道或以上的波紋命中的敵人。在引導(dǎo)這個(gè)技能期間,悠米可以移動(dòng)、附身并施放【E旺盛精力】。這是有著眩暈的技能,范圍廣泛,注意把握好技能釋放時(shí)間。

          6、第六、連招。w+q+e+r,悠米這個(gè)英雄的核心在于W技能的使用,一般在前期對(duì)線或者是前中期的團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以多次給到W技能跳隊(duì)友,最后選擇最合適的隊(duì)友配合進(jìn)行輸出效果。

          7. 魔典最強(qiáng)

          齊天大圣,猴子可以說(shuō)是一個(gè)完美契合終極魔典的戰(zhàn)士,前中期傷害高、有突進(jìn)、有控制、有坦度,最關(guān)鍵的是它對(duì)不同大招的兼容性很高,隨帶有突進(jìn)的大招可以配合隱身偷人、隨到有控制的大招可以接大鬧天宮打combo,即便運(yùn)氣再差也可以獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),如果實(shí)在不知道該玩什么英雄的話選猴子準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

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