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          魔獸世界cjq天賦9.1(魔獸世界cjq天賦9.0)

          1. 魔獸世界cjq天賦9.0

          優(yōu)先點出命令圣印外加移動速度那個,其他就是點+爆+傷害的天賦,幾個PVP向的不用點,早點點出復仇

          其實天賦亂點現(xiàn)在都算強大,CJQ關鍵是弄好的裝備,一路上武器要夠級別,基本上每10級都有優(yōu)秀的藍色雙手武器,速度要選擇3.0以上的,附魔十字軍和野蠻都很優(yōu)秀,建議60以前十字軍,60以后野蠻,裝備以力量強度為主,血少點都沒有關系

          60的時候先去拿把CQ出的矛,65去做JJC任務或者STK任務,拿斧頭或者泰羅克的羽毛,這樣足夠升級到70了

          2. 魔獸世界9.1dk天賦

          魔獸世界DK三天賦分別是:鮮血,冰霜,還有邪惡。

          其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦。

          DK在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對于魔法傷害的抗性更加強大,還有出色的減傷與恢復能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久。

          缺點就是機動性較差。

          3. 魔獸世界9.0nq天賦

          選擇美德天賦。

          美德的抬血能力更強一些,圣墓中坦克壓力其實并沒有特別大,(該吃的技能吃了以后都能換嘲慢慢抬,不該吃的技能沒開減傷吃了就暴斃)而其他DPS的血量壓力其實挺大的,選擇美德可以做到每30秒一次的通靈錘的BUFF期間:攢滿4豆--通靈錘--美德--圣令--震擊--圣令。這一套連招下來基本上能保證近戰(zhàn)位和被美德掛上的人血量絕對安全。

          4. wowcjq天賦9.0

          懲戒

          練級必然是懲戒的好, 無論是打精英怪 還是同等級小號PK ,70級以下所向披靡啊,除了外域的幾個變態(tài)任務怪沒法單挑之外, 就是格洛爾之子那幾個之外 ,其他不在話下 ,A怪么防騎哪有懲戒猛,DPS高兩條命。

          防Q天賦加的幾乎都是抗怪的技能, 而且前期沒裝備 ,CJQ天賦點出智者審判,回藍那個快啊 ,不用考慮藍的問題 。

          5. 魔獸世界9.0qs天賦

          防御天賦49點: 盾牌壁壘 5/5 精準

          3/3 堅韌 5/5 王者

          1/1 強化正義之怒 3/3 盾牌專精 3/3 預知 5/5 法力屏障

          2/2 庇護祝福 1/1 神圣使命 2/2 單手武器專精 5/5 神圣之盾 1/1 強化神圣之盾 2/2 熾熱防御者 5/5 武器專家 5/5 復仇者之盾 1/1 懲戒天賦12點: 祈福 5/5 強化審判 2/2 偏斜 5/5 共計61點。

          1:強化制裁之錘 每點減少冷卻時間5秒,我看了好多文章說加這個天賦比較容易控制怪,我在這里重申一下FQ是通過被打反傷來獲取仇恨的,你把怪暈了就靠你打怪那點仇恨別人不OT才怪呢 2:爭議最大的也就是 清算VS單手專精,有人說出清算不是制造的仇恨更多嗎?我覺得清算畢竟是機會性的,我們是TM一切都要穩(wěn),就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我選擇出單手專精,大家請注意現(xiàn)在的單手專精是你拿單手武器時候所造成的所有傷害+5% 當然也包括法傷了,大家不要看天賦模擬器上的說明,進游戲去看看QS天賦里的技能說明,不一樣的。所以,為了拉的更穩(wěn)我選擇單手專精 3:值得一提的是,現(xiàn)在武器專家的天賦還有耐加成,想當FQ的朋友就都點上吧,F(xiàn)Q還是比較貧血的 4:現(xiàn)在開始說懲戒天賦,我看了好多文章,有人說什么不加懲戒天賦,要出神圣里的強化正義圣印和精神集中,說要頂著怪加血仇恨是群體的,強化了正義圣印傷害高。我勸大家別聽他們的,都是一些小白才這么說!先說說為什么不加精神集中吧,你加了精神集中無非是想你頂著怪加血怪不會打斷你加血,大家想象頂上正義之怒,神圣傷害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,沒有治療加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,這還不算怪能使釋法時間延長的幾率,要是怪打斷你釋法,那就是瞬間滅團了~再說為什么不加強化正義圣印吧,有人問加了強化正義圣印不是傷害就高了嗎?不是這樣的!請大家看一下QS的技能,有個技能叫鮮血圣印的,它的效果要比正義圣印好的多,缺點就是審判出去要掉自己的血,但是我現(xiàn)在FQ的法傷小200,用鮮血圣印審判不出暴打不到400的傷害,掉自己血才100多點,F(xiàn)Q1W多的血還在乎這么點?都可以忽略不記了!所以強化正義圣印就沒比較加了。

          6. 魔獸世界9.05cjq天賦

          PVE的話還是可以提供DPS的(盡管那點傷害可能比不上一個平砍),相比減少保護CD等等的天賦,只有這點可以提供DPS,作為一個DPS,不要想著保護隊友什么的來降壓,最大化輸出就是最大的減少治療壓力。

          PVP的話完全沒有任何意義,這兩點點到任意1個天賦上都要優(yōu)于這個效果。因為在平時對方法術造成的傷害低的時候你不需要任何減傷技能來抵抗,那么他受到的以眼還眼傷害會更少,少到還沒懲戒光環(huán)的傷害高。而如果是對方的爆發(fā)階段,你肯定要開免傷,總不是希望對方打的傷害越高越好吧?相比這點傷害還是命重要 所以,PVE點,PVP不點

          7. 9.0 cjq天賦

          欣潔q九點零的天賦是通過后天的不斷鍛造形成的

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