狂怒戰(zhàn)士天賦怎么加(狂怒戰(zhàn)士天賦怎么加點)
1. 狂怒戰(zhàn)士天賦怎么加點
魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點方式為33/28/0。
1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標造成4%的物理傷害。想要獲得這個天賦,至少需要花費33點天賦點在武器系上,其余的天賦點都用來強化武器專精和猛擊。
2、這個天賦可供選擇的余地不大,同時擁有死亡之愿與橫掃。
2. 狂怒戰(zhàn)士天賦怎么加點好
您好.
1.狂暴戰(zhàn)士的最佳天賦加點:偏斜4點(加滿對于一個ZS是必不可少的,對受到近戰(zhàn)職業(yè)攻擊和大型FB相當重要)
2.戰(zhàn)術(shù)掌握5點
3.憤怒掌握1點(戰(zhàn)斗狀態(tài)每一秒加1怒,改變姿態(tài)為你保留25點怒氣,沒有哪個戰(zhàn)士是一個姿態(tài)到底的,為了壓制爆而出亂舞,有必加)
4.強化壓制2點(必加的天賦,不論PK和輸出,狂戰(zhàn)士必加)
5.強化撕裂3點
6.重傷3點
7.穿刺2點(武器只要出穿刺就可以了,那可是個好東西,技能致命加20%其,我感覺比較好,但是缺點沒有致死,因為戰(zhàn)士牛B就是在斬殺,斬殺是技能攻擊,一爆就加成,為牛B的技能加有必要)
(本人想來想加雙手武器專精的,但是點數(shù)不夠,如果加了犧牲太大)
二??癖┨熨x到現(xiàn)在許多戰(zhàn)士都有爭議,我提供我自己認為最合適的天賦加法:
1、殘忍5點(必加)
2、強華挫志怒吼5點(對于雙手武器戰(zhàn)士減弱對手比加一點怒好,這個加40%群P和單P副本也有用)
3、血之狂熱3點(對于一個戰(zhàn)士來說相當重要,在受到致命一擊時候6秒內(nèi)恢復(fù)你生命的1%,PK打賊最好的的狂暴天賦,因此此天賦必加)
4、強化戰(zhàn)斗怒吼1點(路過這個不推薦加,因為太雞肋)
5、刺耳怒吼1點(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的幫忙太大了,不多說)
6、狂怒5點(在受到敵人致命一擊后12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%額外的傷害,戰(zhàn)士真正的強大是自身受到敵人的致命)
7、強化斬殺2點(戰(zhàn)士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、強化攔截2點(狂暴戰(zhàn)士必加,不需多說,使用價值自然看的見)
9、死亡之愿1點(此天賦必加,對打SS和MS2大布衣職業(yè)很有用,免疫恐懼30秒,對目標傷害提高20%,要視死如歸的時候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、亂舞5點(在出現(xiàn)致命后,3次攻擊速度提高30%,攻擊速度快,敵人出現(xiàn)的躲閃意味著加大,因此壓制的作用才能更好的體現(xiàn),有人會問了:“出了躲閃,你換個姿態(tài)CD要1秒,只保留25的怒氣,有這個必要嗎?”我會告訴你,絕對有這個必要,怒氣多了他會用旋風斬,再換姿態(tài),壓制只要很少的怒氣就可以完成,并且大都是暴擊,出暴了就又出了亂舞,攻擊速度提高30%。對于使用雙手武器和功速慢的武器都有很實在的價值)
1、嗜血1點(此天賦為狂暴天賦的最終技能,為用不完的怒氣而加,在副本你的攻擊強度1200不難吧,45%自己算一算,不差的攻擊)
3. 9.0狂暴戰(zhàn)士天賦加點及輸出
防戰(zhàn)天賦加點推薦,推薦5/5/51加點,防護系點到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點滿點滿全副武裝,武器系點滿偏斜。
防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達到1500點。
4. 狂戰(zhàn)士最新版本技能加點
力量之源滿,體力之源滿,基本技能熟練滿。9點 死亡抗拒強化滿,暴走強化滿。5點 滅魂之手滿,6點 血氣噴發(fā)滿,3點 一共花費23點,剩余0點第四季時空之門即將開放,我為你送上dnf80版本武器變動情況
5. 狂戰(zhàn)士技能加點
單手狂(因為不知道你拿的是斧頭還是錘子。就當錘子說吧。)
攻擊技能 穿刺5 一劍穿心5 大車輪5 狂龍5 半月1 重擊5
輔助技能 強襲5 咆哮5 武器專精5 鐵壁5 專注1
專用技能 懲戒1 生命置換5 狂暴5 狂戰(zhàn)士5 削弱1 制壓1
被動技能 強化力量5 強化體力5 強化敏捷5 精準攻擊5
雙手狂
攻擊技能 穿刺5 一劍穿心5 大車輪5 狂龍5 半月1 回旋5 三連擊5
輔助技能 強襲5 咆哮5 武器專精5
專用技能 懲戒1 生命置換5 狂暴5 狂戰(zhàn)士5 削弱1 制壓1 震懾1
被動技能 強化力量5 強化體力5 強化敏捷5 精準攻擊5
以上個人意見,不代表所有人的觀點。僅供參考。
半月是個夠垃圾的技能學(xué)一點升級夠了,所以不加滿。如果是雙手狂的話,震懾扣移動速度,對于現(xiàn)在滿地跑的 精靈裝 玩家,效果已經(jīng)很差了,個人不想加的話,加到 制壓 吧.不推薦多加 削弱 和 猩紅之斧 。順便說說 猩紅 那個技能加滿了也才2%的幾率。但是我發(fā)現(xiàn)加滿了,連2%的幾率貌似都打不出來。真是 郁悶 啊``
6. 狂暴戰(zhàn)士加點
最低等級要求:70 需要天賦點數(shù):61 武器 天賦 - 40 點 偏斜- 等級 5/5 強化撕裂 - 等級 3/3 強化雷霆一擊 - 等級 3/3 強化壓制 - 等級 2/2 憤怒掌握 - 等級 1/1 重傷- 等級 3/
3 雙手武器專精 - 等級 5/5 穿刺- 等級 2/2 橫掃攻擊 - 等級 1/1 武器掌握 - 等級 2/2 強化戒律 - 等級 3/
3 血性狂亂 - 等級 2/2 致死打擊 - 等級 1/
1 復(fù)蘇之風 - 等級 2/2 強化致死打擊 - 等級 5/5 狂怒 天賦 - 21 點 殘忍- 等級 5/5 怒不可遏 - 等級 5/5 刺耳怒吼 - 等級 1/1 血之狂熱 - 等級 3/3 統(tǒng)御之力 - 等級 1/5 激怒- 等級 5/5 死亡之愿 - 等級 1/1
7. wow狂暴戰(zhàn)士天賦加點
魔獸世界9.15狂暴戰(zhàn)天賦加點
新鮮血肉使得你對每個目標以主目標打出的第一次嗜血都會觸發(fā)激怒,值得注意的是旋風斬順劈出去的嗜血不會消耗此效果,所以你可以挨個換目標打嗜血用來觸發(fā)激怒,如果你需要的話。通常用在需要快速起手獲取激怒的戰(zhàn)斗場合,例如大秘境。
憤怒掌控能將魯莽的冷卻時間縮短30%左右,使其能與劍刃風暴的冷卻時間更好的進行同步,從而增加對多目標的爆發(fā)頻率。還能提升“痛苦之王的印章”橙裝的收益,多目標常駐天賦。
8. 狂暴戰(zhàn)天賦加點
TBC版本開放之后,戰(zhàn)士的天賦也有了大規(guī)模的調(diào)整,這其中對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。
第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當于常駐250點攻強。
第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。
TBC版本天賦點數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦,就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦,當裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。
強推





