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          s6中單光輝天賦加點圖(s6中單光輝天賦加點圖表)

          1. s6中單光輝天賦加點圖表

          陣容推薦:

          1、英雄

          菲奧娜、永恩、布隆、悠米、發(fā)條、迦娜、塔里克、蕾歐娜、拉克絲

          2、羈絆

          2挑戰(zhàn)者、1貓貓、4戰(zhàn)斗學(xué)院、1社交名流、2保鏢、3白魔法師、2學(xué)者

          3、出裝

          搶裝順序

          主c裝備(永恩)

          必備:羊刀+水銀

          代替:泰坦>復(fù)活甲>颶風(fēng)

          其他英雄

          布?。嚎裢?反甲+巨龍之爪

          劍姬:復(fù)活甲+法爆+無盡

          悠米:鬼書

          4、站位

          第一種站位全部部頂在第一排,快速清場的一個站位,當(dāng)然也要看名流的位置,風(fēng)女一定要站第一排和布隆發(fā)條打一波連環(huán)控制。貓咪放在永恩邊上不要上錯人了。

          第二種站位名流在下面的,永恩沉底其他人在第一排,風(fēng)女第二排打控制,這種站位是對面爆發(fā)比較高,沒有復(fù)活的話永恩在第一排容易被秒,比較穩(wěn)重的一種站位。

          2. 英雄聯(lián)盟s6天賦加點圖

          首先 符文方面就選擇普通的AP符文就行了 天賦也是21 0 9 出裝方面這個要考慮對方是什么陣容 鞋子可以法穿或者水銀 比如對面有小法師 蝙蝠之類的控制AP 建議出水銀鞋 然后新手的話可以首深淵 冰杖開局 這是最穩(wěn)定的 能抗也能輸出 如果對狐貍比較熟練和順風(fēng)的話 可以選擇 冥火 吸血槍 帽子 暴力輸出 技能的話 最好主Q附W 1級E 如果對自己操作很有信心的話可以主W符Q 不過這需要對狐貍有很深的操作理解才行 不然團戰(zhàn)打不出足夠的輸出 我自己比較喜歡在11之前點出2級E 因為需要EQW 2級E控制的時間可以 正好把Q打回來的傷害也能輸出到 還有什么不懂的 可以問我

          3. lol光輝輔助天賦加點圖

          主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!

          副系:輔助效果,作為主系的補充。

          小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

          5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。

          符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。

          精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

          主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

          巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

          堅決:耐久護盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

          啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

          基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

          基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

          精密系(4個):

          強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。

          致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

          迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

          征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

          主宰系(4個):

          電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

          掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

          推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

          黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。

          推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

          叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

          巫術(shù)系(3個):

          艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

          相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

          堅決系(3個):

          不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

          余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

          守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾?;局挥休o助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。

          啟迪系(3個):

          冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

          啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。

          原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

          只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。

          坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。

          戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。

          刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

          法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。

          射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。

          輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

          小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。

          當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關(guān)鍵。

          總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細節(jié)的力量。

          4. s6天賦怎么加點圖

          第一層:巫術(shù):法術(shù)強度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%?! 〉诙樱菏⒀纾好繐魵⒁粋€攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD?! 〉谌龑樱鹤匀惶熨x:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強度提高3/6/9/12/15?! 〉谒膶樱簤浩?對限制移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%?! 〉谖鍖樱核季S穿刺:法術(shù)穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%?! 〉诹鶎樱簯?zhàn)爭熱情:普通攻擊或法術(shù)將獲得一層戰(zhàn)爭熱情效果,持續(xù)5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點。

          5. s6中單光輝天賦加點圖表圖片

          三個賽季。

          分別是s4,s6和s7。云頂金克絲在s4,s6和s7中是有出現(xiàn)到的?!对祈斨摹肥怯螒颉队⑿勐?lián)盟》中的一個回合制策略游戲。

          6. lol光輝天賦

          這一套天賦,算是比較常規(guī)的中單AP天賦,同樣適用于拉克絲,點出“奧術(shù)之刃”,配合拉克絲被動,平A的那一下會很痛;通用欄里面,可以不點“符能親和”和“精神之力”,點出小餅干那兩點也是不錯的。

          這一套天賦,把剩余的九點點到了防御里面,如果是一些對線一些手短的英雄,還是不錯的;至于那九點到底是點防御還是點通用,根據(jù)情況定,我一般會點到通用里面,前期的回藍還是很重要的。

          這是一套AD拉克絲的天賦,當(dāng)然,這屬于是非主流,或者說瞎鬧,用拉克絲來打ADC,首先,拉克絲攻擊距離550,和薇恩一樣,其次,拉克絲的技能配合平A,能在對線期去的非常顯著地效果,再次,拉克絲的W護盾,在前期對拼時加給自己和輔助,這樣有事占盡了優(yōu)勢,缺點是技能沒有AD加成,并且,攻速成長較低,所以,對裝備的依賴性稍高,所以,AD拉克絲一定要在前期打出優(yōu)勢,或者,功底夠好,如果是劣勢的話就有點廢了。

          7. s6中單光輝天賦加點圖表大全

           云頂之弈s6最肉陣容推薦:

          陣容推薦一:學(xué)院白魔陣容

          陣容組合:菲奧娜、永恩、布隆、悠米、奧利安娜、迦娜、塔里克、雷歐娜、拉克絲

          陣容羈絆:4戰(zhàn)斗學(xué)院、3白魔法師、2學(xué)者、2保鏢

          陣容分析:

          雙這套陣容核心是戰(zhàn)斗學(xué)院,也是當(dāng)前很火的羈絆,可以帶來高額的攻擊力和法術(shù)強度增幅,搭配挑戰(zhàn)者可以打出非常高的爆發(fā)。但考慮到陣容比較脆,再補充白魔法師提升抗性,也可以有效提升陣容生能力。總體上這套陣容前期過度會相對難一些,但到后期就沒有太克制的陣容,可以比較輕松的上分。

          陣容推薦二:挑戰(zhàn)者帝國陣容

          陣容組成:沃里克、泰隆、奎因、沙彌拉、菲奧娜、永恩、卡米爾、斯維因

          陣容羈絆:6挑戰(zhàn)者、3帝國

          這套陣容核心輸出是挑戰(zhàn)者,可以獲取攻速加成,在參與一次擊殺后,挑戰(zhàn)者會沖刺向一個新的目標(biāo)并使這個加成翻倍,持續(xù)2.5秒。是攻擊輸出很強的羈絆陣容,而帝國陣容同樣是可以打出高額的暴擊傷害,因此這套陣容是屬于極限爆發(fā)陣容,能夠有效克制強勢的永恩、法師陣容,但這套陣容是比較怕控制強的陣容。

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