國服暗裔劍魔天賦符文(暗裔劍魔原版技能)
1. 暗裔劍魔原版技能
在英雄聯(lián)盟游戲中,暗裔劍魔拉亞斯特的三技能是暗影沖決,被動是自身獲得的百分比治療回復(fù)效果。主動開啟向前位移一小段距離。在開啟大招后提供的治療回復(fù)效果顯著提高。
2. 暗裔劍魔老版技能
賜死劍氣(被動)
亞托克斯的下一次普通攻擊距離增加,根據(jù)自身的攻擊力和目標(biāo)的最大生命值造成百分比傷害,并且在幾秒之內(nèi)大幅削減目標(biāo)所獲得的治療及護盾效果。
當(dāng)亞托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敵方英雄時,賜死劍氣的冷卻時間將會減少。
點評 :被動能賦予劍魔極強的先手能力,傷害方面類似于皇子的被動。而且有全聯(lián)盟唯一的特效——減少目標(biāo)40%的治療和護盾效果。在對付回復(fù)型以及護盾型陣容時,能有非常不錯的克制能力。
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因為你不會這些必學(xué)連招!
暗裔利刃(Q)
亞托克斯將巨劍揮舞至多三次,造成范圍傷害。每一次傷害遞增,可造成劍鋒效果。
劍鋒 :前兩次以揮擊最外緣且最后一次以揮擊中心命中敵人時,將造成擊飛效果,同時造成巨額傷害。
點評 :滿級滿CD情況下僅7秒冷卻時間。并且第一段Q使用后就開始計算冷卻。所以劍魔完全可以和瑞文一樣卡Q技能,實現(xiàn)“無間隔”Q。并且每一段Q都有機會擊飛敵人,在熟練后能夠發(fā)揮超強威力!
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因為你不會這些必學(xué)連招!
惡火束鏈(W)
亞托克斯猛擊地面,對第一個命中的敵人造成傷害和短暫的減速效果。如果目標(biāo)是敵方英雄或大型野怪,就會被禁錮在撞擊的區(qū)域內(nèi)。
如果被禁錮的敵人在幾秒之后仍在撞擊區(qū)域內(nèi),就會被拖到區(qū)域中心,并再次受到傷害。
點評 :W技能能夠?qū)橙俗Щ刂行模浜螿技能可以非常準(zhǔn)確的擊飛敵人,打出被動的超高傷害。但命中率和困敵人1.5秒是個問題,最好是在近距離糾纏時使用,或是配合隊友的控制來形成控制鏈。
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因為你不會這些必學(xué)連招!
暗影沖決(E)
被動 :亞托克斯造成傷害時可以回復(fù)一部分生命值。
主動 :亞托克斯向前突進,一段時間內(nèi)提高攻擊力。暗影沖決可以儲存兩次充能,并能與暗裔利刃同時施放。
點評 :E技能可以短暫提升劍魔攻擊力,強化爆發(fā)。關(guān)鍵點是可以配合Q技能使用,改變Q技能的落點,一旦使用熟練,完全可以做到根據(jù)敵人走位來利用QE二連擊飛敵人 !對操作和預(yù)判要求較高。
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因為你不會這些必學(xué)連招!
大滅(R)
亞托克斯釋放出全力,體型暴增并且可以展動巨翅飛行?,F(xiàn)出真身的亞托克斯會恐懼周圍的小兵,并短暫提高移動速度(脫離戰(zhàn)斗時會再度獲得這個加成)。
亞托克斯在變身期間還會獲得鮮血魔井效果。如果在此期間內(nèi)受到了致命傷害,亞托克斯可以重生。
點評 :之前的復(fù)活效果移動到大招上面了?,F(xiàn)在復(fù)活期間無法被選中,且劍魔可以自由移動。也就是說劍魔可以在復(fù)活期間提前進行走位,選擇自己的復(fù)活點!短暫的爆發(fā)性移速有利于劍魔的追逃。
僵硬的Q技能?
+
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因為你不會這些必學(xué)連招!
新版劍魔最強卻也最令人詬病的恐怕就是他的Q技能了。雖然和瑞文一樣是3段Q,但是瑞文的Q非常流暢,QA走位互相取消后搖能極快的打完一套爆發(fā)!
但是劍魔的Q技能則是有很明顯的技能前搖 :
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因為你不會這些必學(xué)連招!
盡管威力很大,但是在實戰(zhàn)中命中率卻很是個問題。而作為主要輸出技能的Q,一旦無法精準(zhǔn)用“劍鋒”命中敵人,那么便很難完成擊殺 。
所以,我們就要來處理這個問題。
新版劍魔連招教學(xué)
多次研究發(fā)現(xiàn),雖然劍魔技能和普攻之間是有明顯的、無法取消的前后搖,但是劍魔技能和技能之間是非常流暢的!
所以,我們完全可以這樣來使用劍魔:
【三連擊飛】
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因為你不會這些必學(xué)連招!
①W+Q技能先手用劍鋒命中敵人,同時開啟大招 利用爆發(fā)性移速貼臉;
②接普攻打出被動后,再用提亞馬特取消普攻后搖 ,打出第二段Q技能;
③第二段Q技能在使用中,接E技能反向拉開距離 ,使劍鋒再次擊飛目標(biāo);
④再度拉近距離,普攻接第三段Q 貼臉將敵人擊飛。
【超遠單開】
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因為你不會這些必學(xué)連招!
①W閃先手命中 敵人,配合Q+E二連用劍鋒控制目標(biāo);
②在Q技能飛在天空時,也可以開啟大招變身;
③在W即將把敵人拉回時,預(yù)判第二段拉回的位置 ,再度劍鋒擊飛;
④普攻+提亞馬特+第三段Q的擊飛,打出最大化的傷害。
【QE或Q閃】
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因為你不會這些必學(xué)連招!
每一段Q技能在空中時,都能接E技能或閃現(xiàn)改變落點
【四連擊飛!】
劍魔的Q和瑞文有個共同之處,就是一段Q之后,就開始計算CD 。我們能利用這個極其來卡CD使用!
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因為你不會這些必學(xué)連招!
①前兩段Q技能卡時間對空地使用;
②W+E先手,空中瞬間開大招變身貼臉 ;
③第三段Q技能貼臉擊飛,打出被動強化普攻;
④Q技能反向E拉開 ,打出劍鋒擊飛。再度接第二段Q擊飛加傷害;
⑤再度貼臉普攻加提亞馬特 ,打出第三段Q的擊飛。
3. 暗裔劍魔改版前叫什么
國服劍魔是2013年6月27號出的。
劍魔全稱暗裔劍魔·亞托克斯,在游戲中是一位戰(zhàn)士上單英雄,曾有LOL選手Theshy在職業(yè)賽場上用劍魔“天神下凡一錘四”后,使用劍魔的玩家就沒有一個慫的。
4. 老版本暗裔劍魔技能
介紹
永恩手持雙刃,普攻會輪流使用疾風(fēng)之刃與惡魔之刃進行攻擊。第一下攻擊使用疾風(fēng)之刃,造成全額物理傷害;第二下攻擊使用惡魔之刃,將造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為魔法傷害(即該次普攻造成50%物理傷害與50%魔法傷害)。
向死而生:永恩的暴擊幾率翻倍,但暴擊傷害降低。
特殊機制
1、普攻暴擊僅造成180%傷害,裝備無盡之刃下造成200%傷害(均為實測)。
2、使用惡魔之刃進行的普攻,可以作用于防御塔、果實、守衛(wèi)等。
3、惡魔之刃不會轉(zhuǎn)化強化普攻與攻擊特效,僅受暴擊增益。
一劍諸惡,一劍鎮(zhèn)魂:lol永恩技能機制全揭秘
Q:錯玉切
介紹
冷卻時間:4-1.33秒(隨0-111.5%額外攻速)
永恩使用疾風(fēng)之刃向前方直線區(qū)域斬擊,對命中的所有目標(biāo)造成20/45/70/95/120(+1.0AD)物理傷害,并對命中的第一個敵人施加攻擊特效。
錯玉切命中時,永恩會獲得一層持續(xù)6秒的旋風(fēng)烈斬效果,當(dāng)積攢兩層旋風(fēng)烈斬后,永恩的下一次錯玉切會向前突進,并借劍風(fēng)之勢擊飛命中的所有敵人0.75秒。
該技能傷害可以暴擊,傷害值為基礎(chǔ)傷害(+1.8AD)物理傷害。
特殊機制
1、該技能不受無盡之刃影響。
2、控制技能會打斷永恩的突進,但不會打斷劍風(fēng)。
3、劍風(fēng)會被阻擋,但永恩自身不會。
4、不論是劍風(fēng)還是永恩都會造成擊飛。
5、前搖時間:0.54-0.18秒(隨0-111.5%額外攻速)。
6、Q技能(Q1/Q2)分為普攻部分和后續(xù)部分:
-Q技能命中的距離自身最近的目標(biāo)會附帶攻擊特效,視為普攻部分
-除此之外其余命中單位為后續(xù)部分。
7、后續(xù)部分Q可以暴擊,但不附帶攻擊特效,也不被視為普通攻擊。
8、后續(xù)部分Q攻擊敵方英雄不會吸引小兵仇恨。
9、后續(xù)部分Q命中不會被“普攻反傷效果”反傷。
10、后續(xù)部分Q命中可以對開E武器造成傷害。
11、Q技能(Q3)的默認位移距離為500碼,高亮技能范圍顯示圈顯示距離為900碼,實際有效擊飛范圍超過1000碼(身前975碼及身后50碼)。
12、Q技能(Q3)默認位移用時0.55秒,減速效果會使Q位移用時增長,移速加成會使Q位移用時降低。
14、穿越厚墻會使Q位移距離延長,且不會降低突進用時。
15、Q3途中無法普攻。
16、Q3途中無法施放W、E、R技能。
17、Q3途中使用提亞馬特系列裝備,會在位移結(jié)束后生效。
18、Q3后立即接秒表/金身,依然會造成移動到最大位移范圍并造成傷害和擊飛。
19、Q3后立即接閃現(xiàn),技能始終以鼠標(biāo)位置為朝向(即閃現(xiàn)會改變技能朝向)。
14、Q3位移后接閃現(xiàn),不改變劍風(fēng)與位移方向,且閃現(xiàn)后位置依然造成傷害與擊飛(類似于亞索EQ閃,且原先方向劍風(fēng)仍會造成傷害與擊飛)。
一劍諸惡,一劍鎮(zhèn)魂:lol永恩技能機制全揭秘
W:凜神斬
介紹
冷卻時間:16-6秒(隨0-111.5%額外攻速)
永恩使用惡魔之刃向前方扇形區(qū)域斬擊,對命中的所有目標(biāo)造成5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目標(biāo)最大生命值)物理傷害和5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目標(biāo)最大生命值)魔法傷害。
若成功命中敵人,永恩會獲得一個吸收40-75(+0.6AD)傷害的護盾,持續(xù)1.5秒。
若命中一名敵方英雄,則護盾效果提升至200%,每多擊中一名敵方英雄,護盾效果就會額外提升25%,如無特殊情況下最多提升至300%。
對小兵和野怪最小傷害為50-410(隨等級提升)。
特殊機制
1、該技能不會被打斷。
2、前搖時間:0.54-0.18秒(隨0-111.5%額外攻速)。
3、W閃不改變技能朝向。
4、靈魂、草間人和英雄分身均能夠提升護盾效果。
一劍諸惡,一劍鎮(zhèn)魂:lol永恩技能機制全揭秘
E:破障之鋒
介紹
冷卻時間:22/19/16/13/10秒
永恩向前突進一小段距離,進入靈體形態(tài)5秒,獲得10%-30%逐漸增加的移動速度加成,并在身后相同位移距離位置留下一個標(biāo)記。
靈體狀態(tài)下永恩的普攻和技能會在敵方英雄身上留下咒印。
當(dāng)靈體狀態(tài)結(jié)束后,永恩會對帶有咒印的敵方英雄造成靈體形態(tài)下中對該目標(biāo)造成傷害25/27.5/30/32.5/35%的真實傷害,并強制不可阻擋地歸位到標(biāo)記位置。
永恩可以再次激活這個技能以提前返回標(biāo)記位置。
特殊機制
1、移速加成效果會在剩余2.5秒時達到最大值。
2、敵方的控制技能與不可打斷的技能效果會延長靈體狀態(tài)時間。
3、該技能的位移分為靈體位移、標(biāo)記位移和歸位位移。
-靈體位移可以穿墻;
-標(biāo)記位移不可穿墻;
-歸位位移會強制使永恩返回標(biāo)記位置。
4、歸位位移除死亡外無法被任何方法打斷。(目前測試服的Bug除外)
一劍諸惡,一劍鎮(zhèn)魂:lol永恩技能機制全揭秘
R:封塵絕念斬
介紹
冷卻時間:120/100/80
永恩蓄勢待發(fā),在1秒引導(dǎo)后,使用雙刃向前方矩形路徑范圍突進,斬擊途經(jīng)的所有敵人,造成100/200/300(+0.4AD)物理傷害和100/200/300(+0.4AD)魔法傷害,并擊飛所有命中目標(biāo)0.75秒。
永恩會閃爍至最后一名命中的敵方英雄身后并將命中的所有敵人匯集在一起。
若沒有命中敵方英雄則閃爍至技能最大范圍處。
特殊機制
1、R技能引導(dǎo)期間不能使用任何技能。
2、R技能不會被任何技能打斷引導(dǎo)。
5. 暗裔劍魔原版技能介紹
lol大滅是暗裔劍魔亞托克斯的大招R技能。
亞托克斯現(xiàn)出他的惡魔形態(tài),持續(xù)10秒。激活時,他會恐懼附近的敵方小兵并獲得不斷衰減的移動速度60/80/100%加成。當(dāng)【大滅】效果存留時,他獲得20/30/40%攻擊力并提升30/45/60%自我治療效果。
在參與擊殺敵方英雄后,【大滅】效果會延長。
6. 暗裔劍魔用什么符文
劍魔的話,天賦在征服者,然后把下面的那個cd點出來,出裝的話就是有點類似于銳雯先出那個cd的那個劍,然后再出紅寶石,然后和黑切然后和死亡之五,然后后面的和復(fù)活甲,然后堆肉之類的屬于戰(zhàn)士。
強推





