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          s4刀鋒意志符文天賦(刀鋒意志銘文)

          1. 刀鋒意志銘文

          具體答案:

          9.0版別中的橙裝選用"胚子"+"傳說(shuō)之力"+"副特點(diǎn)公函"的方法制造,有點(diǎn)類似于組成配備:

          橙裝胚子

          胚子的來(lái)歷為制造業(yè),成衣能夠制造布甲,制皮能夠制造皮甲和鎖甲,鑄造能夠制造板甲,而珠寶能夠制造戒指和項(xiàng)圈。這些橙裝胚子是能夠在拍賣行出售和購(gòu)買的,因而假如你的經(jīng)濟(jì)條件答應(yīng),能夠直接購(gòu)買制品,不需求占用自己的專業(yè)欄位。

          橙裝胚子總共分為4個(gè)配備等級(jí)(190/210/225/235),圖紙的獲取途徑比較簡(jiǎn)單,1級(jí)的橙裝胚子圖紙只需求在制造業(yè)滿級(jí)后前往橙裝制造NPC處收取使命,再回來(lái)自己的制造業(yè)練習(xí)師處交使命就能學(xué)到。而后續(xù)幾個(gè)等級(jí)的胚子圖紙,需求低等級(jí)胚子制造到達(dá)必定數(shù)量之后才干獲取。

          2級(jí)胚子圖紙=10件1級(jí)胚子

          3級(jí)胚子圖紙=5件2級(jí)胚子

          4級(jí)胚子圖紙=5件3級(jí)胚子

          而且,這些胚子的部位不同的話,晉級(jí)進(jìn)展是不同享的,比方你制造手部橙裝胚子學(xué)會(huì)4級(jí)圖紙后,需求制造胸部胚子時(shí),需求再次制造上述數(shù)量的胚子將胸部部位升至4級(jí)圖紙。

          鑒于胚子的制造資料十分貴重(主要是要害道具"奧波木碎片"占了一部分固定成本,此外在版別初期,其他制造業(yè)資料的價(jià)格也不菲),因而想要靠制造胚子賺上一筆的玩家,在前期就需求投入很多的資金,需求慎重考慮。

          傳說(shuō)之力

          即"橙裝特效",也便是一件橙裝的最中心部分。不同的傳說(shuō)之力,獲取的方法也有所不同,包含史詩(shī)5人副本、團(tuán)本、PVP和盟約獎(jiǎng)賞,玩家能夠在9.0版別正式上線后,翻開(kāi)游戲中的地下城手冊(cè),在新增的"傳說(shuō)之力"部分中檢查自己工作的可用特效和可制造部位。

          需求留意的是,在橙裝胚子和傳說(shuō)之力之間是無(wú)法做到"徹底自在調(diào)配"的,不同的傳說(shuō)之力所匹配的配備部位有著相應(yīng)約束。

          副特點(diǎn)公函

          這個(gè)比較好了解,便是"自選綠字特點(diǎn)",總共分為4種(暴擊、急速、通曉、萬(wàn)能),公函為銘文專業(yè)制造。在制造橙裝時(shí),你有必要一起運(yùn)用兩種不同的副特點(diǎn)公函(想做單一綠字的能夠洗洗睡了),制造出的制品兩種副特點(diǎn)的數(shù)值會(huì)徹底一致,不像曾經(jīng)的珠寶戒指具有隨機(jī)性(非酋狂喜)。

          而這些綠字的數(shù)值會(huì)遭到所制造的部位影響,比方胸部橙裝的綠字?jǐn)?shù)值會(huì)比手部橙裝要高。因而在挑選自己的橙裝時(shí),要細(xì)心比對(duì)每個(gè)可用部位,選出最優(yōu)解(綠字最高而且需求的傳說(shuō)之力可用)。

          講完這三個(gè)根底部分,最終便是每件橙裝制造和晉級(jí)時(shí)都需求用到的"魂靈灰燼"消耗品了,這一消耗品的獲取來(lái)歷是每周的"爬塔",現(xiàn)在對(duì)應(yīng)制造1級(jí)/2級(jí)/3級(jí)/4級(jí)橙裝所需的魂靈灰燼數(shù)量為1250/2000/3200/5150,按每周爬塔能夠獲取的魂靈灰燼上限1200來(lái)核算,從零打造一件滿級(jí)橙裝,最快也需求2個(gè)半月的時(shí)刻,因而不是特別硬核的玩家徹底能夠不必著急,漸漸攢資料做就能夠。

          2. 新版刀鋒意志

          這個(gè)主要還是看情況,一般我出三相,引魔刀,紅手,黑切,三速鞋,九頭蛇也可以,看情況,輕語(yǔ),幽夢(mèng)什么的

          3. 手游刀鋒意志出裝

          1、我們?cè)谕娴朵h舞者的時(shí)候,技能技巧也是很關(guān)鍵的,合理的技能順序,可以使得傷害爆炸,它的一套技能連招就是R-QA-E-E-QA-Q,這樣一套連招往往都可以秒殺敵人。通常技能連招就是E-E-QA-QA就可以了,W是用來(lái)抵擋傷害的。

          2、前期

          我們玩刀鋒舞者,前期盡量猥瑣下,刀鋒舞者還沒(méi)到6級(jí)之前,是沒(méi)有多大傷害的,它在到了6級(jí)后就會(huì)有個(gè)小爆發(fā),這個(gè)時(shí)候線上擊殺不了,就可以試著去游走,配合隊(duì)友gank,擊殺敵方;前期刀鋒舞者遇到青鋼影、鱷魚、諾手等大boss,對(duì)線是很難的,這個(gè)時(shí)候就要等6級(jí)觸發(fā)被動(dòng)來(lái)打。

          3、中期

          我們玩刀鋒舞者,中期,假如我們是玩中單的話,我們?cè)?級(jí)線上秒敵人,秒不了,就去下路游走,不建議去上路;中期也可以去打6個(gè)小怪,自己家的或者敵方家的,都是可以的,當(dāng)然了gank最好就是和對(duì)方打野一起去,成功率高。

          4、后期

          我們玩刀鋒舞者,后期打法也很簡(jiǎn)單,以對(duì)面的中單、ADC、輔助為主,最好一套秒殺敵方ADC,擊殺后,你的使命也差不多完成了,團(tuán)戰(zhàn)你的貢獻(xiàn)值也就差不多了。

          5、出裝:

          新版刀鋒舞者的出裝也是多變的,我了解的就有三種出裝,一般都是使用官方標(biāo)配的出裝,這樣的出裝比較的穩(wěn)妥,當(dāng)然了,我們對(duì)于英雄的定義不一樣,出裝也是不一樣的了,這個(gè)都看個(gè)人來(lái)出,很隨意的。

          標(biāo)配型出裝【巨型九頭蛇】-【蘭頓之兆】-【三相之力】-【黑曜】-【挑戰(zhàn)者護(hù)臂】-【水銀之靴】。

          秒殺爆發(fā)流出裝【幽夢(mèng)】-【暮刃】-【夜之鋒刃】-【守護(hù)天使】-【三相之力】-【水銀之靴】。

          攻速流出裝【三相之力】-【黑曜】-【守護(hù)天使】-【鬼索的狂暴之刃】【挑戰(zhàn)者護(hù)臂】-【水銀之靴】。

          4. 刀鋒意志原技能

          Q技能:利刃沖擊

          冷卻:12/11/10/9/8秒

          消耗:20法力

          射程:600

          艾瑞莉婭沖向目標(biāo),造成55/75/95/115/135物理傷害,附帶命中特效并回復(fù)相當(dāng)于0.12/0.14/0.16/0.18/0.2AD的生命值。如果目標(biāo)被標(biāo)記,或者被利刃沖擊殺死,則刷新冷卻時(shí)間。

          三、W技能:距破之舞

          冷卻:20/18/16/14/12秒

          消耗:70/75/80/85/90法力

          射程:825

          第一次施放:艾瑞莉婭為刀鋒蓄力,過(guò)程中無(wú)法移動(dòng)或攻擊,但短時(shí)間內(nèi)獲得50(+10%每100AP)%物理傷害減免。這一引導(dǎo)過(guò)程無(wú)法被打斷。

          第二次施放:艾瑞莉婭甩出刀鋒,對(duì)敵人造成至少10/25/40/55/70(+0.5AD)(+0.4AP)傷害。艾瑞莉婭蓄力的時(shí)間每增加0.075秒傷害便提高10%,最高提升100%(0.75秒)。

          四、E技能

          比翼雙刃

          冷卻:18/16.5/15/13.5/12秒

          消耗:50法力

          射程:775

          艾瑞莉婭將一片刀鋒投向一個(gè)地點(diǎn),隨后再次施放比翼雙刀,將第二片刀鋒投向另一個(gè)地點(diǎn)。兩片刀鋒將互相飛向彼此的位置,交錯(cuò)過(guò)程中對(duì)敵人造成70/110/150/190/230(+0.8AP)魔法傷害并使其暈眩0.75秒。比翼雙刀也將對(duì)英雄和大型野怪進(jìn)行標(biāo)記,持續(xù)5秒。

          五、R技能

          先鋒之刃

          冷卻:140/120/100秒

          消耗:100法力

          射程:1000

          艾瑞莉婭沿直線方向釋放全部刀鋒之力。如果先鋒之刃命中敵方英雄,則會(huì)向外圈散射,對(duì)敵方英雄和大型野怪造成125/225/325(+0.7AP)魔法傷害并標(biāo)記5秒,同時(shí)在2.5秒內(nèi)形成一道刀鋒鐵幕。穿過(guò)鐵幕的敵人將受到125/200/275(+0.7AP)魔法傷害和90%減速效果。

          5. 刀鋒意志出什么裝備

          出門裝備:長(zhǎng)劍一把,本來(lái)就弱勢(shì),還是盡快出來(lái)輸出裝,核心裝備,來(lái)扭轉(zhuǎn)局面吧。

          02

          技能建議主點(diǎn)E,此乃無(wú)奈之久,如果你點(diǎn)Q的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)面根本不會(huì)給你補(bǔ)兵的機(jī)會(huì),Q上去,只會(huì)被消耗致死。

          03

          刀妹前期的狀態(tài),就是只能靠E,去大范圍的刷兵,和控制敵方,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),E的技能比較有意思,前一下后一下,控制范圍極大。

          04

          核心裝備1:水銀之靴 別問(wèn)為什么了,為了更好的保命,刀妹沒(méi)有位移技能,前期又脆,非常容易被抓。

          05

          核心裝備2:振奮盔甲,配合Q的技能回復(fù),加是自身強(qiáng)大的魔抗和回復(fù)能力,終于可以放心的刷兵了,起碼不會(huì)被人家一波擊殺,畢竟在無(wú)限亂斗中,猖獗的大部分是法師

          06

          核心裝備3:亡者的板甲 加強(qiáng)機(jī)動(dòng)能力和爆發(fā)能力,護(hù)甲和生命值都得到增加,這時(shí)候刀妹配合增益的韌性,已經(jīng)相對(duì)很肉了,配合自身幾近于無(wú)限的W技能,可以扛得住任何一個(gè)英雄的輸出。

          07

          核心裝備4:破敗王者之刃 這件裝備算是核心輸出裝了,增加攻擊速度和擊殺肉盾的能力,是為了配合Q而出的,Q的回復(fù)能力和觸發(fā)特效的能力,配合相對(duì)比較快速的普攻,可以打出不俗的輸出。

          08

          核心裝備5.6:剩下兩件裝備 都出肉裝吧,如果會(huì)玩就出巨型九頭蛇,如果玩的一般,就全出肉裝吧,刀妹在無(wú)限模式中,想打出輸出,靠技能是沒(méi)希望了,只能依靠肉起來(lái)觸發(fā)被動(dòng)來(lái)輸出。

          6. 英雄聯(lián)盟刀鋒意志出裝

          1、出裝順序:三項(xiàng)+水銀鞋+血手+巨型九頭蛇+復(fù)活甲+蘭頓

          2、出裝思路:刀妹神話有三種選擇,通常情況下推薦選擇三項(xiàng)提升攻速,在對(duì)線單挑的時(shí)候可以選擇星蝕,如果想要團(tuán)戰(zhàn)打出傷害推薦選擇狂風(fēng)之力。

          3、符文選擇

          主系:精密(征服者、凱旋、歡欣、堅(jiān)毅不倒)

          副系:?jiǎn)⒌希灨膳渌?、時(shí)間扭曲補(bǔ)藥)

          7. 刀鋒舞者銘文

          技能介紹:

          被動(dòng)技能:自然意志(技能屬性:加速,免傷,免控)

          一技能:化蝶(技能屬性:傷害,減速,觸發(fā)被動(dòng))

          二級(jí)能:蝴蝶效應(yīng)(技能屬性:傷害,加速,疊加層數(shù))

          三技能:天人合一(技能屬性:群體免控,群體免傷)

          技能推薦:主二副一有大點(diǎn)大。

          英雄技巧:

          技巧一:莊周的二技能層數(shù),對(duì)不同的單位都是單獨(dú)進(jìn)行計(jì)數(shù)的,對(duì)小兵或者野怪疊加的層數(shù),并不會(huì)增加后續(xù)對(duì)英雄的傷害!(所以不要想著用二技能打小兵或者野怪來(lái)疊層數(shù),這樣也不會(huì)對(duì)敵方英雄帶來(lái)更高的傷害)

          技巧二: 莊周在主動(dòng)釋放一技能的時(shí)候也會(huì)觸發(fā)被動(dòng),這點(diǎn)可能很多玩家并不知道,所以我們可以利用一技能來(lái)解控制和幫隊(duì)友吃傷害,畢竟有免傷效果!

          技巧三:莊周一級(jí)出門,是不學(xué)技能的因?yàn)榍f周在學(xué)習(xí)二技能的瞬間會(huì)馬上觸發(fā)一次二技能的被動(dòng),再主動(dòng)使用二技能的話,就可以瞬間打出兩次二技能,造成很客觀的傷害。也可以利用這個(gè)方法來(lái)控制2技能主被動(dòng)之間的時(shí)間間隔。(前期充分利用這點(diǎn)可用來(lái)騷擾敵人)

          技巧四:莊周的二技能,可以為范圍內(nèi)的友軍增加移動(dòng)速度。在追人和逃跑的時(shí)候,都可以使用二技能,來(lái)為自己或者友軍加速而且,莊周的二技能加速層數(shù),是空放二技能,也可以進(jìn)行疊加的。(隊(duì)友爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)可利用此技能快速支援,從而更快到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng))

          技巧五:一個(gè)好的莊周,一定要熟練使用自己的被動(dòng),讓自己一直在敵人面前處于難以被控制的狀態(tài)。我們可以在自己身上被動(dòng)發(fā)之后進(jìn)行默數(shù),在自己即將再次進(jìn)入夢(mèng)境狀態(tài)時(shí)進(jìn)團(tuán),再配合一技能和大招的解控,讓敵人一直難以控制。

          技巧六:莊周的一技能,可以在釋放的時(shí)候,使用閃現(xiàn)來(lái)加長(zhǎng)距離,莊周的一技能有一定的前搖,這樣會(huì)讓敵人更加難以防范。

          實(shí)戰(zhàn)思路:

          莊周是一個(gè)可以打邊也可以輔助的英雄,如果是邊路那就是清線守塔這么簡(jiǎn)單,如果是輔助一級(jí)可以幫中路清兵線,然后和中單一塊去邊路游走或者入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),在這還可以幫助打野刷野,提升打野的刷野效率讓其快速到達(dá)四級(jí),從而打開(kāi)節(jié)奏。在這里也要注意下,莊周是一個(gè)召喚師技能百搭的英雄,因?yàn)樽陨頇C(jī)制問(wèn)題除了不需要精華以外,什么召喚師技能都可搭配,如果是上單我們可以選擇閃現(xiàn),如果是輔助我們通常會(huì)選擇治療或者眩暈,如果平時(shí)自己上分也可根據(jù)自己這邊的陣容調(diào)整。進(jìn)入后期團(tuán)戰(zhàn)思路就是幫助隊(duì)友解控免傷,所以莊周的大招至關(guān)重要,莊周大招最好是預(yù)判釋放,這樣能最大效率解控。

          銘文出裝:

          銘文:宿命,調(diào)和,虛空(攻擊速度+10%,每5秒回血+52,最大生命值+1162,移速+4%,物理防御+23,冷卻縮短+6%)

          出裝推薦:學(xué)識(shí)寶石,影忍之靴,極寒風(fēng)暴,魔女斗篷,不祥征兆,痛苦面具。其中學(xué)識(shí)寶石可根據(jù)情況升級(jí)成救贖之翼,近衛(wèi)榮耀等.最后的痛苦面具也可調(diào)整為肉裝,令外如果是上單可把輔助裝換位紅蓮

          8. 刀鋒用什么符文天賦

          TBC奇襲戰(zhàn)斗賊加點(diǎn)是這樣的: 已分配點(diǎn)數(shù):61 需要等級(jí):70 【刺殺】 17 點(diǎn) ·強(qiáng)化剔骨 3/3 級(jí) 使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15% 。

          ·惡意 5/5 級(jí) 使你的致命一擊幾率提高 5% 。

          ·無(wú)情 3/3 級(jí) 使你的終結(jié)技有 60% 的幾率為目標(biāo)增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

          ·無(wú)情打擊 1/1 級(jí) 你的終結(jié)技有每連擊點(diǎn)數(shù) 20% 的幾率恢復(fù)25點(diǎn)能量值。

          ·致命偷襲 5/5 級(jí) 使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、出血、毀傷和刀鋒技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。

          【戰(zhàn)斗】 44 點(diǎn) ·強(qiáng)化邪惡攻擊 2/2 級(jí) 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點(diǎn) 。

          ·閃電反射 5/5 級(jí) 使你的躲閃幾率提高 5% 。

          ·偏斜 5/5 級(jí) 使你的招架幾率提高 5% 。

          ·精確 5/5 級(jí) 使你的近戰(zhàn)武器擊中目標(biāo)的幾率提高 5% 。

          ·還擊 1/1 級(jí) 在招架了敵人的攻擊之后可以使用的技能,對(duì)目標(biāo)造成150%的武器傷害,并使其被繳械,持續(xù)6秒。

          ·強(qiáng)化疾跑 2/2 級(jí) 當(dāng)你啟動(dòng)你的疾跑能力時(shí),你有 100% 的幾率可以移除所有影響移動(dòng)的效果。

          ·強(qiáng)化腳踢 2/2 級(jí) 使你的腳踢技能有 100% 的幾率令目標(biāo)沉默2秒。

          ·雙武器專精 5/5 級(jí) 使你的副手武器造成的傷害提高 50% 。

          ·劍刃亂舞 1/1 級(jí) 使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對(duì)附近的一個(gè)額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。

          ·劍類武器專精 5/5 級(jí) 使你在用劍類武器擊中敵人后有 5% 的幾率進(jìn)行一次額外的攻擊。

          ·刃返 2/2 級(jí) 使你的邪惡攻擊、背刺、鑿擊和剔骨有 20% 的幾率令目標(biāo)進(jìn)入眩暈狀態(tài),持續(xù)8秒。

          ·武器大師 2/2 級(jí) 使你的單手劍、匕首和拳套技能提高 10點(diǎn) 點(diǎn)。

          ·侵略 3/3 級(jí) 使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高 6% 。

          ·活力 2/2 級(jí) 增加你的耐力總值 4% ,同時(shí)提高你的敏捷總值 2% 。

          ·沖動(dòng) 1/1 級(jí) 使你的能量值回復(fù)速度提高100%,持續(xù)15秒。

          ·奇襲 1/1 級(jí) 使你的終結(jié)技能不能被躲閃,同時(shí)增加10%你的邪惡攻擊、背刺、剔骨和鑿擊造成的傷害

          9. 刀鋒意志大招效果

          1、重做的刀妹不叫刀鋒意志了,叫刀鋒舞者,技能放起來(lái)就像跳舞,風(fēng)格有點(diǎn)像劍姬劍舞,但是比劍姬更炫酷,有多段位移,還有技能刷新,返還冷卻時(shí)間的機(jī)制。

          2、被動(dòng),刀妹的被動(dòng)是以標(biāo)記敵人和減冷卻時(shí)間為主,攻擊和用Q突進(jìn)被標(biāo)記的敵人會(huì)增加傷害和減冷卻時(shí)間。

          3、Q技能是和原來(lái)一樣一個(gè)對(duì)敵方單位釋放有傷害的位移技能,但是技能的釋放效果改得更炫酷了,并且擊殺單位后可以重置。

          4、除此之外,刀妹還一個(gè)無(wú)敵的W技能,用她的劍陣形成一個(gè)防護(hù)盾免疫一切傷害但是會(huì)被眩暈和擊飛控制技能打斷。

          5、還有刀妹原來(lái)的E技能眩暈,改成了釋放一條直線的劍陣,在這條直線上的敵人會(huì)被眩暈。

          6、大招就是我們看到的這個(gè)四方形劍陣了,釋放出來(lái)的時(shí)候會(huì)有一次范圍傷害,在劍陣邊緣的敵人會(huì)有傷害還有標(biāo)記。

          10. lol刀鋒意志天賦

            艾歐尼亞熱誠(chéng) 被動(dòng)技能

            當(dāng)艾瑞莉婭用技能命中敵人時(shí),她會(huì)獲得可疊加的攻擊速度加成。這個(gè)效果在滿層時(shí)還會(huì)為艾瑞莉婭提供攻擊附傷。

            利刃沖擊 快捷鍵:Q

            艾瑞莉婭向前突進(jìn)以打擊她的目標(biāo),并治療自身。如果目標(biāo)被標(biāo)記或死于利刃沖擊,那么它的冷卻時(shí)間會(huì)刷新。

            距破之舞 快捷鍵:W

            艾瑞莉婭開(kāi)始蓄力以進(jìn)行一次打擊,蓄力越久則打擊造成的傷害越多。在蓄力期間她所受的物理傷害降低。

            比翼雙刃 快捷鍵:E

            艾瑞莉婭放出兩柄相互聚攏的利刃。利刃之間被擊中的敵人會(huì)受到傷害、暈眩效果并被標(biāo)記。

            先鋒之刃 快捷鍵:R

            艾瑞莉婭發(fā)射龐大數(shù)量的利刃,它們會(huì)在命中一名敵方英雄時(shí)向外爆開(kāi)。被利刃命中的敵人會(huì)受到傷害并被標(biāo)記。然后利刃會(huì)形成一道刃墻,在敵人穿過(guò)時(shí)造成傷害、和減速效果。

          11. 刀鋒意志怎么加點(diǎn)

          在游戲中的說(shuō)明為。唯一被動(dòng)—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續(xù)時(shí)間減少35%。(同名的唯一被動(dòng)效果不疊加。)

          刀鋒意志的被動(dòng)可以提供韌性,最高可達(dá)65%

          新補(bǔ)丁增加的屬性的計(jì)算公式

          受到控制時(shí)間=原控制時(shí)間*(100-韌性值)%

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