s7奎因天賦符文(厄加特符文天賦)
1. 厄加特符文天賦
可以。
擁有護(hù)盾值的英雄在受到傷害里,會(huì)先扣除護(hù)盾上的數(shù)值,沒(méi)護(hù)盾才扣氣血,包括物理傷害,魔法傷害和真實(shí)傷害。
游戲里真實(shí)傷害不能被除無(wú)敵外的任何裝備或天賦減傷,也不能享受除技能本身加成外的任何增傷。如:首領(lǐng)之傲·厄加特的被動(dòng),虛弱等減益對(duì)真實(shí)傷害都是沒(méi)有效果的。
游戲里對(duì)抗真實(shí)傷害最好的辦法就是增加英雄的生命值,除了增加英雄的生命值之外,玩家還可以通過(guò)給英雄施加護(hù)盾來(lái)使英雄能夠承受更多的真實(shí)傷害,如光輝女郎的護(hù)盾,召喚師自帶的護(hù)盾技能,英雄裝備賦予的護(hù)盾等白色護(hù)盾都可以抵消真實(shí)傷害。
如果是基于最大生命值的真實(shí)傷害(例如暗夜獵手-薇恩的W技能),玩家可以通過(guò)降低對(duì)方攻擊速度來(lái)減少其觸發(fā)W技能的次數(shù),從而達(dá)到減少所受真實(shí)傷害的目的。
游戲里除了白色護(hù)盾外,還有一個(gè)紫色的護(hù)盾,如:莫甘娜的E、瑪爾扎哈的被動(dòng),紫色的護(hù)盾只可以擋住一次法術(shù)傷害攻擊,并不能擋住物理傷害和真實(shí)傷害。
2. 厄加特符文天賦出裝推薦
神話(huà)裝備可以選擇渴血戰(zhàn)斧或者霜火護(hù)手,第二件再出巨久,再出鞋子,后面就可以出黑切和血手,提高生命值和攻擊力,后面再出復(fù)活甲,提高容錯(cuò)。
破艦者比較適合單帶和solo,輸出很高。神話(huà)裝備可以選擇戰(zhàn)士的渴血戰(zhàn)斧,也可以是坦克的冰拳,都能讓厄加特有更高的輸出。后續(xù)可以選擇巨型九頭蛇來(lái)增加AOE輸出,黑切提升破甲能力。
3. 英雄聯(lián)盟厄加特天賦
不能觸發(fā)。
推薦天賦:
主系 :精密-征服者-凱旋-傳說(shuō):韌性-堅(jiān)毅不倒
副系 :堅(jiān)決-護(hù)盾猛擊-骸骨鍍層
厄加特出裝推薦:
鐵板鞋+挺進(jìn)破壞者+黑色切割者+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+自然之力+狂徒鎧甲
厄加特的E技能的使用是很頻繁的,但是距離卻有點(diǎn)短,不可能每次都用閃現(xiàn),所以挺接近破壞者這件裝備可以用作一個(gè)小閃現(xiàn)。
挺進(jìn)破壞者: 突進(jìn)一段距離,造成傷害和減速效果
如果是比較注重對(duì)線(xiàn)打法的話(huà)可以把挺進(jìn)破壞者換成神圣分離者
神圣分離者 :釋放技能后的下次攻擊造成額外傷害
4. 厄加特符文天賦怎么點(diǎn)
對(duì)比神圣分離者和渴血戰(zhàn)斧的基礎(chǔ)屬性,同樣是3300的售價(jià),渴血戰(zhàn)斧比神圣分離者多了5攻擊力和150%基礎(chǔ)生命回復(fù)。神話(huà)被動(dòng)則分別為護(hù)甲穿透和技能極速。
我認(rèn)為渴血戰(zhàn)斧在這個(gè)版本比神圣分離者更適合厄加特。相較而言,神圣分離者的咒刃效果更難觸發(fā),需要在連招中穿插“開(kāi)關(guān)W-A”的操作,這對(duì)新手厄加特來(lái)說(shuō)并不友好。二者的優(yōu)劣從勝率上也可見(jiàn)端倪。
至于海妖殺手,對(duì)厄加特來(lái)說(shuō),是一個(gè)看起來(lái)很美好的騙局。
5. 厄加特上單天賦
出裝推薦
1、挺進(jìn)破壞者>貪欲九頭蛇>血手>黑切>煉金朋克的鏈鋸劍
2、神圣分離者>巨型九頭蛇>復(fù)活甲
出裝分析:挺進(jìn)破壞者/神圣分離者都是比較合適螃蟹的神話(huà)裝備,之后的裝備可根據(jù)情況出肉裝備還是輸出。
主系天賦:強(qiáng)攻>凱旋>傳說(shuō):韌性>堅(jiān)毅不倒
副系天賦:血之滋味>貪欲獵手
天賦分析:螃蟹的快速射擊可以很好快速的打出強(qiáng)攻的傷害,韌性帶來(lái)的坦度可以讓螃蟹粘著敵人進(jìn)行輸出。
6. 厄加特技能加點(diǎn)
牧魂人吧 本命牧魂人
玩了一年多 經(jīng)歷了數(shù)個(gè)版本的加強(qiáng)削弱 從白銀到鉑金 段位不是很高 但有一點(diǎn)自己的心得體會(huì) 一路上打過(guò)無(wú)數(shù)諾手 被打爆過(guò)也經(jīng)常暴打?qū)γ?甚至軍訓(xùn)過(guò)幾次鉆石段位的諾手 憑自己理解寫(xiě)一些牧魂人以及牧魂人打諾手的攻略吧 懶的看的人可以直接拖到下面看打諾手的攻略.
技能方面就暫且不談了 這個(gè)系統(tǒng)介紹的很詳細(xì)
召喚師技能
閃現(xiàn)+傳送
如果想兇的話(huà)可以把傳送換成點(diǎn)燃
加點(diǎn)
主Q副E
出門(mén)裝
腐敗藥水
符文
符文看對(duì)面選什么英雄 下面有三套自己總結(jié)出來(lái)比較實(shí)用的符文 以供參考
第一套符文
綠+紅 基本適合所有情況 也適合新手玩家 自己用的最多的一套
主系
綠色 不滅之握 爆破 復(fù)蘇之風(fēng)(線(xiàn)上抗壓很有用) 復(fù)蘇 (加強(qiáng)大部分治療效果 很有用)
副系
紅色 血色滋味 貪欲獵手 (加強(qiáng)對(duì)拼時(shí)治療效果 )
這一套符文基本是打誰(shuí)都不虛 萬(wàn)金油符文 為什么帶貪欲獵手?這個(gè)符文真的很神奇 小鬼和大鬼的傷害都有算在里面的 和牧魂人持續(xù)傷害的特點(diǎn)非常契合 甚至我上次用個(gè)賽恩帶這個(gè)符文都打出了4000的治療效果
第二套符文
綠+黃 如果覺(jué)得自己這把能c 或者對(duì)線(xiàn)期想殺人 喜歡兇的 可以帶這套
主系
綠色 不滅之握 爆破 調(diào)節(jié)(經(jīng)常對(duì)拼有用) 復(fù)蘇
副系
黃色 凱旋(經(jīng)常用這個(gè)在上路雙殺上單和打野)致命一擊(一Q斃命)
這套符文把紅色換成了黃色 也是基本適合所有情況 在順風(fēng)局作用較大 有凱旋非常適合打架 容易滾雪球 但逆風(fēng)的話(huà)凱旋和致命一擊作用就比較小了 我個(gè)人還是比較推薦新手用第一套
第三套符文
黃+綠 只適合小部分情況 如果對(duì)面是爆發(fā)很小但后續(xù)傷害高的坦克 可以帶這套 比如厄加特 大樹(shù) 石頭 大蟲(chóng)子 賽恩
主系
黃色 征服者 凱旋 血統(tǒng)(對(duì)面控制多可以把血統(tǒng)換成韌性 血統(tǒng)的吸血效果很適合賴(lài)線(xiàn)和對(duì)拼反殺)致命一擊
副系
綠色 爆破 復(fù)蘇
這套由于征服者的改版 現(xiàn)在已經(jīng)變的有點(diǎn)弟弟了 傷害少了特別多 以前我遇到什么英雄都帶這套 小鬼加上征服者的效果傷害高的可怕 一局下來(lái)隨便打出幾千真?zhèn)? 由于征服者傷害削弱 現(xiàn)在只能用來(lái)打肉 不然打不出效果的 前期對(duì)拼實(shí)力太差 而且現(xiàn)在的征服者發(fā)力期基本是10級(jí)之后 后期吸血效果才比較猛 帶這套要三思而后行
出裝
牧魂人的大招是血量加成的 也就是血量越多大鬼越耐打 所以裝備方面我們選擇堆血量和攻擊力就好了
優(yōu)先出三相之力
這個(gè)是核心裝 因?yàn)槟粱耆酥饕敵黾寄芫褪荙 所以依賴(lài)三相的效果
鞋子選出魔抗鞋
對(duì)面全是物理輸出就布甲鞋
然后是血手 巨型九頭蛇
這兩個(gè)基本也是核心裝 先血手再巨九 血手對(duì)拼猛 加成高 必不可少 如果對(duì)面的陣容特別肉 可以把巨九換成
黑色切割者
雖然加速效果和三相重疊了但是小鬼可以快速觸發(fā)黑切的被動(dòng)削弱百分比護(hù)甲 讓你打出更高的輸出
然后就是振奮甲 死亡之舞
死亡之舞疊加振奮甲的治療效果真的很猛 打團(tuán)也不會(huì)輕易暴斃 打出更多輸出 如果對(duì)面ad是暴擊特別猛的發(fā)育又好 就把振奮換成
蘭頓
蘭頓效果是擋暴擊 千萬(wàn)別無(wú)腦出 逆風(fēng)局自己發(fā)育比較好的話(huà)可以把振奮換成
復(fù)活甲
前期能更好的帶動(dòng)節(jié)奏
對(duì)線(xiàn)期 打團(tuán) 英雄單殺教學(xué)
前期對(duì)線(xiàn) 1-5級(jí)
前期慫 二級(jí)三級(jí)面對(duì)大部分沒(méi)位移或者前期爆發(fā)不高的英雄可以?xún)匆幌?有機(jī)會(huì)騙出對(duì)面閃或直接一血 一般情況下還是讓線(xiàn)權(quán) 前期切記穩(wěn)住 小鬼不要隨便叫出來(lái) 會(huì)把兵線(xiàn)推過(guò)去 如果對(duì)面很兇讓你補(bǔ)不到兵 你可以直接不要了 就是讓對(duì)面推線(xiàn) 這里丟的小兵經(jīng)濟(jì)我們可以等下靠防御塔賞金賺回來(lái)
這里說(shuō)一下三級(jí)兇的技巧
上線(xiàn)之后q死三個(gè)兵 留三個(gè)墳?zāi)贡粍?dòng) 四個(gè)更好 這個(gè)時(shí)候一般二級(jí)了 盡量讓對(duì)面推兵 到三級(jí)的時(shí)候 先假裝正常補(bǔ)兵 注意友方殘血小兵 對(duì)面要過(guò)去補(bǔ)兵的時(shí)候給他一個(gè)e然后w圈住馬上qq叫出小鬼 對(duì)面在你圈里 你有小鬼和q 直接就關(guān)門(mén)打狗了 直接邊走變a 有q就q 沒(méi)位移的英雄肯定吃不消的 對(duì)了 記得邊打邊吃腐敗藥水 因?yàn)榍捌谀憧钢餐?有可能會(huì)被對(duì)面一換一 而且腐敗藥水前期也是有不小的傷害
第一次回家
有錢(qián)就買(mǎi)耀光 沒(méi)錢(qián)就買(mǎi)紅水晶和長(zhǎng)劍 優(yōu)先做出耀光 耀光在前期很關(guān)鍵 牧魂人能打傷害的技能很少 雖然傷害高 但爆發(fā)不高 基本是持續(xù)傷害 其他裝備根據(jù)上面的出就好了
對(duì)線(xiàn)中期 6-10級(jí)
如果你在前期沒(méi)搶到優(yōu)勢(shì) 沒(méi)關(guān)系 記住 正常發(fā)育 六級(jí)之后 牧魂人是能一打二的爸爸英雄
在中期你就可以找機(jī)會(huì)和對(duì)面打架了 還是和前期一樣 e中后w Q Q叫出小鬼 但這里有一個(gè)實(shí)用的技巧 就叫雙重鬼吧
這里說(shuō)一下雙重鬼
被動(dòng)上限是四個(gè)小鬼 小鬼血量低 e中后小鬼跳過(guò)去 對(duì)面一個(gè)技能就給你清光了 你可以在對(duì)面清了之后再放r 這時(shí)候又有一波小鬼出來(lái)了 但是這個(gè)技巧得再對(duì)面注意你小鬼的時(shí)候使用 如果小鬼沒(méi)有瞬間暴斃 你可以早點(diǎn)放r更快的打輸出
優(yōu)勢(shì)
盡快推塔 這個(gè)英雄就是個(gè)單帶特別厲害的英雄 如果你打得過(guò)對(duì)面 能控兵線(xiàn)就控住 對(duì)面一上線(xiàn)e到了w圈住了他人就沒(méi)了 如果對(duì)拼之后大鬼沒(méi)死 可以回城讓大鬼加血 上線(xiàn)之后由于大鬼存在沒(méi)法控兵了 直接推兵線(xiàn) 對(duì)面補(bǔ)塔兵的時(shí)候 你可以帶著大鬼去對(duì)面野區(qū) 看到什么吃什么 看到對(duì)面打野就殺對(duì)面打野 不當(dāng)人
劣勢(shì)
劣勢(shì)盡量別被單殺 就補(bǔ)塔兵 呼叫打野幫忙 找機(jī)會(huì) 如果打野幫你殺了一次基本對(duì)面一塔也沒(méi)了 這個(gè)英雄推塔特別快 有了一塔的賞金也可以拉開(kāi)經(jīng)濟(jì) 不再劣勢(shì)
后期 10-18級(jí)
后期這個(gè)英雄基本就是單帶 只管上路一條通關(guān) 優(yōu)勢(shì)情況對(duì)面沒(méi)兩三人擋不住你的 隊(duì)友也可以在這個(gè)時(shí)候找到機(jī)會(huì) 帶起節(jié)奏 要是上路對(duì)面實(shí)在守的太緊可以轉(zhuǎn)站下路
15-18分鐘節(jié)奏點(diǎn)
如果對(duì)面打野發(fā)育不是好到飛起那種 在15-18分鐘這個(gè)時(shí)候你可以呼叫打野或者自己?jiǎn)螝?duì)面上單一次 然后留著大鬼去打峽谷先鋒 有了峽谷先鋒就能更好的帶起節(jié)奏了 如果對(duì)面一塔還剩很多血推不掉就先拿先鋒 拿先鋒時(shí)注意做好視野 防止對(duì)面打野來(lái)?yè)?
團(tuán)戰(zhàn)
這個(gè)英雄團(tuán)戰(zhàn)其實(shí)并不是很厲害 能的話(huà)最好還是41分帶 當(dāng)然 如果自己發(fā)育好 也可以盡快打團(tuán)帶起節(jié)奏
團(tuán)戰(zhàn)時(shí) 不要太早當(dāng)肉盾上去吃傷害 也不要一早就開(kāi)出r 先用e試探 等人開(kāi)團(tuán)后看好對(duì)面c位 w圈住后r 然后無(wú)腦q 抓著一個(gè)打 多注意自身位置 不要被風(fēng)箏 利用e中人后的加速效果切入戰(zhàn)場(chǎng)
帶線(xiàn)偷塔小技巧
有tp可以利用tp偷塔 帶線(xiàn)時(shí)如果不是很著急偷塔不要太早放大鬼 在前期推一塔時(shí) 前期大鬼血量低 抗不住 如果自己方有車(chē)兵 在車(chē)兵抗塔的時(shí)候放大鬼 這樣大鬼不會(huì)吃到太多防御塔的傷害 有機(jī)會(huì)帶著大鬼一次推兩個(gè)塔
打諾手必贏攻略
諾手這個(gè)英雄 前期血怒傷害特高 很多諾手都是前期搶二級(jí)然后e到你就GG 前期 他肯定要找機(jī)會(huì)e你的 所以在前期 你可以直接不補(bǔ)兵 讓他推 你就吃經(jīng)驗(yàn)就好了 補(bǔ)塔兵 三級(jí)有w就可以利用卡位技巧 有機(jī)會(huì)單吃他一次
卡位技巧
牧魂人的w是可以用平A打掉的 w的判定面積大 而且不影響友軍 所以你圈住之后 可以直接踩在圈上 或在圈附近 對(duì)面a你的時(shí)候經(jīng)常會(huì)點(diǎn)到圈上面 這樣諾手血滴子也打不出來(lái) 被你單吃
重點(diǎn)
如果你不小心被諾手拉過(guò)去了 w圈的住就開(kāi)r打 圈不住 跑 他邊跑邊打你肯定干不過(guò)的
這個(gè)英雄打諾手 一個(gè)w就把他限制的死死的
所以 你無(wú)論優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì) 切記 沒(méi)w圈到就不要跟他打 打一波他殘血跑了 也記得不要追 有可能被反殺
大部分的諾手玩家都是天不怕地不怕的 所以肯定會(huì)很兇 如果你w圈住了就不要怕 有小鬼在 根本不虛
基本就是這些了 自己摸索了很久總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn) 希望能幫到各位 我是黑色玫瑰的一枚鉑金小渣渣 這個(gè)英雄算自己最熟練的英雄了 想開(kāi)黑的可以找我 如果我?guī)У膭?dòng)的話(huà) 可以帶你哦
打字不易 給個(gè)贊吧~
7. lol厄加特天賦
厄加特出無(wú)盡 飲血貪欲九頭蛇 重傷。
8. 厄加特符文天賦推薦
厄加特天賦主要是征服者和骸骨鍍層,初裝選擇半肉半輸出,渴血戰(zhàn)斧,黑切,布甲鞋,藍(lán)盾,綠甲,春哥
9. 厄加特最新版本符文
1、出裝順序:黑切+鐵板鞋+日炎+石像鬼石板甲+挺進(jìn)破壞者+自然之力。
2、出裝思路:挺進(jìn)可以提升一段位移,提升厄加特的的生命、攻擊和急速效果,還能提升厄加特的切C能力。
3、符文選擇:主系:精密(征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒),副系:堅(jiān)決(護(hù)盾猛擊、骸骨鍍層)。
10. 厄加特出裝符文
不是。以下才可以:
卡特:
符文:征服者+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒/猛然沖擊+靈性獵手
出裝:心之鋼+巨九+惡魔之擁+血手+破敗/智慧末刃/深淵面具
腕豪:
符文:不滅+爆破+復(fù)蘇之風(fēng)+過(guò)度生長(zhǎng)/凱旋+堅(jiān)毅不倒
出裝:心之鋼+巨九+狂徒+自然之力/蘭頓+血手
賽恩:
符文:不滅+爆破+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)/凱旋+韌性
出裝:心之鋼+日炎+狂徒+巨九+自然之力
慎:
符文:不滅+護(hù)盾猛擊+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)/凱旋+韌性
出裝:心之鋼+日炎+狂徒+巨九+自然之力
豬妹:
符文:不滅+生命源泉+復(fù)蘇之風(fēng)+過(guò)度生長(zhǎng)/凱旋+韌性
出裝:心之鋼+狂徒+日炎+末日寒冬+自然之力
厄加特:
符文:強(qiáng)攻+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒/調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)
出裝:心之鋼+巨九+黑切+狂徒+自然之力
蠻王:
符文:不滅+生命源泉+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)/凱旋+韌性
出裝:心之鋼+巨九+黑切+日炎+自然之力
克烈:
符文:征服者+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒/猛然沖擊+終極獵人
出裝:心之鋼+巨九+日炎+自然之力+狂徒
阿卡麗:
符文:征服者+氣定神閑+韌性+致命一擊/眼球收集器+尋寶獵人
出裝:心之鋼+惡魔之擁+狂徒+日炎+巨九
大蟲(chóng)子科加斯:
符文:不滅+生命源泉+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)/凱旋+韌性
出裝:心之鋼+狂徒+末日寒冬+自然之力+石像鬼石板甲