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          lols4木木打野天賦(lol木木最新版本天賦)

          1. lol木木最新版本天賦

          1、出裝順序:鐵板靴+帝國指令+日炎圣盾+冰霜之心+狂徒鎧甲+自然之力;

          2、出裝思路:帝國指令和日炎兩件神話裝備可以讓木木疊加不少傷害,對(duì)敵人造成持續(xù)輸出,提升續(xù)航能力;

          3、木木天賦符文推薦:

          主系:堅(jiān)決+余震+生命源泉;副系:巫術(shù)+超然+無效化之法球;

          2. LOL木木天賦

          冷卻縮減天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

          第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

          符文效果:

          每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

          第二個(gè)是最終冷卻

          符文效果:

          這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問題而帶來的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無限火力般的感覺

          3. 英雄聯(lián)盟手游阿木木天賦

          有特效的皮膚就只有殤之機(jī)器人 還有那個(gè)王子皮膚和搖滾的也好看不過沒特效 至于阿木木的打法那就是前期打野.然后GANKGANK再GANK 然后肉肉肉肉肉.就OK了.技能連招釋放:團(tuán)戰(zhàn):Q先手拉到人,開WE,看位置決定是否立即施放R。

          單挑:開這WE跟對(duì)方頂,Q技能始終留著不放,并判斷對(duì)方意圖,若對(duì)方有隊(duì)友隱藏支援則Q暈眩他然后逃跑,若對(duì)方無支援可在其對(duì)你進(jìn)行攻擊瞬間不移動(dòng)時(shí)Q他命中率會(huì)很高。打野技巧:(沒有符文需要隊(duì)友幫助下才能順利打野,天賦推薦1/14/15)阿木木藍(lán)buff起手是最常見套路,具體如下:1級(jí)升W,叫遠(yuǎn)程隊(duì)友隔墻把藍(lán)buff拉出來卡到草叢里,損失半格血就開始吃紅藥水了,配合召喚師技能懲戒可以順利收掉藍(lán)buff到2級(jí)。2級(jí)升E,接下來打3只狼,WE開起輕松清掉注意血量1瓶紅藥水可以回2格血在之后打4只幽靈時(shí)保持量多血。清玩4幽靈懲戒冷卻完畢可以拿紅buff,拿完紅buff看線上有沒有機(jī)會(huì)去gank,如果對(duì)方線壓的很前可以招呼隊(duì)友去給他們來一壺,如果沒機(jī)會(huì)就回家出鞋然后出來打石頭人在去線上gank。混線技巧:技能加點(diǎn):1級(jí)升Q,2級(jí)W,3級(jí)E,之后主E次W最后滿Q。配合己方有控制的或者遠(yuǎn)程的隊(duì)友為佳,如果敵人不強(qiáng)勢,可以繞兵線用QE磨血。也可以等待隊(duì)友先手控制后再接Q進(jìn)行消耗。如果敵人壓制犀利就猥瑣補(bǔ)兵歸塔,Q中人是帶暈眩效果,也可以Q到小兵逃跑,自保問題不大,少補(bǔ)點(diǎn)兵不死安心到6級(jí)有大招之后再配合隊(duì)友進(jìn)行g(shù)ank。。鞋子有很多選擇除了5速和法穿和攻速鞋都可以看情況出,然后出日炎,之后出荊棘甲.狂徒.冰甲.自然之力(順序看情況出.物理dps多就荊棘.法師多就自然),召喚師技能最好選擇閃現(xiàn)+懲戒

          4. lol木木打野天賦加點(diǎn)

          《LOL》阿木木打野技是能加點(diǎn)的,主W副E。主W能每秒造成最大生命值,副E可以被動(dòng)減少物理傷害,使木木在野區(qū)能比較抗打。;阿木木打野出門裝推薦是常規(guī)一點(diǎn)的獵人的護(hù)身符和復(fù)用藥水。一個(gè)悶頭刷野的英雄出這樣的裝備是最好的,飾品推薦先黃色后紅色。;打野第一次回家推薦是追蹤者的匕首,主要是因?yàn)榘⒛灸具€是主要考慮一下視野的掌控,不要無腦的gank。

          5. 阿木木新版本天賦

          紅色:法術(shù)穿透

          黃色:固定護(hù)甲

          藍(lán)色:成長魔抗(固定魔抗不推薦)

          精華:固定法強(qiáng)(固定魔抗或者護(hù)甲也可以)

          天賦 0 21 9

          布甲5紅或者鞋子3血出門也可以回血牌1紅

          6. lol手游阿木木天賦

          cd天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

          第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

          符文效果:

          每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

          第二個(gè)是最終冷卻

          符文效果:

          這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問題而帶來的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無限火力般的感覺

          7. 英雄聯(lián)盟木木符文天賦

          帶余震配合阿木木Q的控制觸發(fā)余震提高自己的坦度,在配合惡魔之擁和自己的W就算不要出很多高的輸出,現(xiàn)在惡魔之擁 擁有百分比傷害和阿木木的W加雙抗可以說是坦度加輸出一點(diǎn)也不差。

          帶征服者加貪欲獵手觸發(fā)之后有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力和續(xù)航現(xiàn)在比較主流的帶法。

          8. lol木木最新版本出裝

          分幾點(diǎn)給你講吧。

          1.首先,阿木木一般都是以打野英雄出現(xiàn)在戰(zhàn)場,建議阿木木出門裝袋一血牌1紅藥,前期最好有隊(duì)友多幫助木木多打些藍(lán)爸爸的血,這樣接下來的farm也更容易些。

          2.出裝,首先阿木木算是一個(gè)非常需要藍(lán)的英雄,所以建議先出賢者之石,然后就是鞋子龜殼,兩個(gè)工資裝保證了經(jīng)濟(jì),加上阿木木的哭來掃野經(jīng)濟(jì)部會(huì)差太多,然后看對(duì)面的陣容很形式,如果對(duì)面AD都發(fā)育的較好,建議出小冰心,冰心可以算作是木木的核心裝備,加護(hù)甲減CD減對(duì)方速度都是木木比較需要的,如果對(duì)面AP發(fā)育好的話,早點(diǎn)出個(gè)負(fù)極斗篷然后再出冰心,之后要么出自然,要么是狂徒。

          3.關(guān)于前期GANK,一個(gè)好的阿木木并不一定要直接Q出來,那樣的成功率太低,往往都是帶這紅爸爸直接開始走到對(duì)方面前,一般形成2打1的局面時(shí),對(duì)面會(huì)選擇逃跑,對(duì)面一逃跑對(duì)于走位就會(huì)很容易形成直線,這樣有利于你Q的成功。

          4.打團(tuán)的時(shí)候,一定要看好對(duì)面的半肉是否在沖你們的C位,還有對(duì)面的陣形,如果你的大能大到3個(gè)人以上的時(shí)候,果斷放吧,如果能大到兩個(gè)C也是可以的。因?yàn)槟灸旧倏刂?,所以盡量沖到對(duì)面的C中來減少他們的輸出時(shí)間??傮w上說,算是一個(gè)沖陣形的攪屎棍的大肉。以上,一家之言衛(wèi)冕片面,勿笑。

          同樣的帖子我都回復(fù)兩次了。。。最近玩木木的人這么多么。。。。。。

          9. lols11阿木木天賦

          符文天賦

          紅色:高級(jí)攻擊力印記*9

          黃色:高級(jí)護(hù)甲值符印*9

          藍(lán)色:高級(jí)冷卻縮減雕紋*6+高級(jí)成長冷卻縮減雕紋*3

          精華:高級(jí)攻擊速度*3

          石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。

          選擇這套符文的原因主要是因?yàn)槭^人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對(duì)不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實(shí)際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢。

          由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因?yàn)槭^人實(shí)在是太吃冷卻縮減了,符文頁不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。

          石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令

          這里提供兩款不同的天賦點(diǎn)法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見的“巨像的勇氣”點(diǎn)法,這個(gè)天賦替代了之前版本的時(shí)光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因?yàn)檫@個(gè)天賦所產(chǎn)生的護(hù)盾值性價(jià)比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個(gè)天賦是提升是非常高的。

          但是這個(gè)天賦的加成對(duì)石頭人來說并沒有那么的大,因?yàn)槭^人只能依靠自己的R技能大招來觸發(fā)這個(gè)天賦,而石頭人的大招冷卻時(shí)間比較長,尤其是在前期,像要觸發(fā)這個(gè)天賦還是比較有難度的。

          即使到了游戲的后期,石頭人也很難會(huì)一個(gè)大招撞到對(duì)面若干的英雄一起的情況,因?yàn)槭^人的大招常常要被用來針對(duì)對(duì)方的關(guān)鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。

          因此這里就還有了另外一種點(diǎn)法,就是攻擊性比較強(qiáng)的雷電法令的天賦,石頭人無論是在gank時(shí)還是在團(tuán)戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結(jié)合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點(diǎn)就是,詭詐系上面的天賦樹相比較堅(jiān)決系來說,對(duì)石頭人的加成比較一般。

          所以說玩家可以根據(jù)局勢進(jìn)行選擇,如果對(duì)方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點(diǎn)雷霆法令來加強(qiáng)自己的爆發(fā)力。

          10. 新版本木木天賦符文

          1、出裝順序:鐵板靴+帝國指令+日炎圣盾+冰霜之心+狂徒鎧甲+自然之力;

          2、出裝思路:帝國指令和日炎兩件神話裝備可以讓木木疊加不少傷害,對(duì)敵人造成持續(xù)輸出,提升續(xù)航能力;

          3、木木天賦符文推薦:

          主系:堅(jiān)決+余震+生命源泉;副系:巫術(shù)+超然+無效化之法球;

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